lol螳螂操作技巧_lol螳螂怎么玩
1.lol现在的螳螂打野主什么副什么,进化顺序是什么?
2.《LOL》螳螂怎么玩?
3.LOL螳螂怎么玩啊?
4.LOL螳螂技能连招是什么?
5.LOL螳螂蜻蜓点水二连跳怎么操作?
1,E突进,A一下打出被动伤害减速再Q(许多螳螂总是差一点血杀不死人就因为不A)AQ连招需要一定手速,A完马上Q,然后W减速,再走到敌人前面Q,有孤立无援状态基本可以杀。这是野区抓人的方式,有草丛可以进去叠被动,对面血量可以秒就E进去,血量多可以利用敌方没视野走过去,等他闪现再E(前期反野,没大招,野区单挑)
2团战收割,等敌方控制技能交的差不多,可以E进去直接QW(可以一起释放)(有危险杀完人马上E走)或者大招隐身找位置等技能CD(三段隐身不断变换位置等CD,Q完隐身)
当然特别残的直接大招隐身加速,EQEQ全部跳死
还有野区单挑有大就是利用QW爆发,然后R让敌人打不到你一出现Q冷却好了再打,就是这么应用。技能配合。大招隐身会有被动,能A就A
lol现在的螳螂打野主什么副什么,进化顺序是什么?
最近我看了一场韩服王者大师局,就有一个是肉装螳螂走上路,伤害高,而且还很难死。
肉装螳螂可以主Q或者主W,看对面英雄而定,比如你打消耗型的英雄,可以主W,如果你求稳的话也可以主W。主Q就是比较暴力的打法。第一次进化,如果你主的Q就进化Q,主的W就进化W。第二次进化,可以选择进化E或者Q(如果你第一次进化了Q,就进化W),在团战中你是属于收割,打伤害的话可以进化E,属于多抗点伤害的,可以进化Q或W。最后一次进化,看个人喜爱和团队了,反正我不喜欢进化大招。
出装方面,也是很普通的肉装。日炎(对面是AP就先出振奋)——水银鞋或护甲鞋——振奋——冰拳——大天使——(看情况而定,输出装:黑切 或者肉装
《LOL》螳螂怎么玩?
主Q副W,这是因为刷野需要快,一般打野都是靠被动加伤害,因此Q的CD越快越能快速的刷,而W作为回复和AOE当然是副升比较好,E升一级就够了,毕竟打野的时候不是要你飞来飞去的刷野,而且位移一般CD很长,你再怎么升级也不会像卡萨丁大招那样快。
进化是Q再E,最后那个W或大招的话,推荐W,因为扩散可以让自己刷被动。
进化Q是在于提高伤害,没有伤害的螳螂别跟我提什么刷新E技能,有了伤害才能蜻蜓点水。
装备上面有两种,刷和杀。顾名思义,刷是提亚马特流,加上幽梦黑切幕刃轻语这些穿透装,这种打法可以参考大司马正方形刷野,是可以很快的提高自我经济的打法,好处非常多:快速确立自己个人优势,经济提高,等级提高,反野效率高让对面无野可刷,缺点:gank少,队友如果是冲动型的容易造成线上爆炸,而这种打法前期抓人较少,都是去和对面打野斗智斗勇。
杀的打法就很苛刻,就是出的装备都是单体伤害提升的装备,幽梦,幕刃,以人头为经济来源,刷和抓同时进行,需要很强的打野功底以及局势分析能力,并且还要队友有反应,因此在刀消失后这种打法就很少了,打法优点是能很快确立队友优势,可以早期就进入小规模团战阶段,但是,相对的缺点是手法要求太高,一般人耍不来,一旦一次GANK失败,可能导致自己会有5-6分钟的时间强行补发育导致节奏混乱
LOL螳螂怎么玩啊?
螳螂玩法:
1级Q,先红后蓝,2级W,螳螂2级就可以抓了,一般打野只需要出个精魄之石就够了;
顺的话 出完精魄之石,出残暴 然后出疾速,最后的轻语,再完善幽梦;
打的好的话出吸血 ,不行就开始堆肉;
一次强化R二次强化E三次强化Q。
当卡兹克不在敌队视野范围时,他获得无形威胁效果,使他对敌人的下一次攻击造成额外15-190(+0.5*法术强度)点魔法伤害,并减少对方25%移动速度,持续2秒。
卡兹克会被动地标记那些与附近友军孤立的敌人。品尝恐惧会对单个目标造成物理伤害。对孤立无援的目标造成的伤害提升45%。如果他选择进化后,会附带额外伤害,伤害值相当于目标已损失生命值的8%(可以享受孤立无援状态的加成)。卡’兹克也会提升他的普通攻击和品尝恐惧的距离。
卡兹克发射爆炸性的尖刺,对附近的所有敌人造成物理伤害,减速目标20%移动速度,持续2秒。卡’兹克如果在爆炸范围内,则会回复生命值。如果他选择进化刺鞘的话,虚空突刺会呈锥形发射三个尖刺。
允许卡兹克进化他的一项技能,给予它们独特的附加效果。在激活虚空来袭时,会使卡’兹克潜行并触发无形威胁,同时提升移动速度。如果他选择进化动态伪装的话,虚空来袭能够施放三次,并且卡’兹克在潜行时受到的伤害会降低。
LOL螳螂技能连招是什么?
英雄游戏螳螂玩法给玩家介绍一下吧,中后期的收割能力也是极强的,接下来软件帝hugh会给大家介绍螳螂的玩法,有兴趣的就一起来了解下吧。
螳螂在野区利用自己的被动,单挑能力很强,前期反野有很高的收益。螳螂的机动性很高,通过助杀或者击杀可以刷新E技能,收个能力极强。有隐身,gank成功率高。
本身相对较脆,劣势局的螳螂很难发挥自己的优势,容易没有什么作为。
破甲对于螳螂很重要,螳螂由于被动的效果,基础伤害很足,提高破甲能力可以大大提高螳螂的爆发伤害。
冷却对于螳螂也是很重要的,E技能可以通过击杀或者助杀刷新,可以不用管,不过主要输出技能的Q技能对于冷却的收益很高,可以提高螳螂的持续爆发。
攻击的收益也很高,毕竟螳螂是一个刺客英雄,没有足够的攻击如何秒人呢?
这套符文登场还是比较多的,电刑以及猛然冲击可以提供充足的伤害,可以更轻松的秒人。眼球收集器以及绝对专注可以提供攻击加成,增加一定的输出能力。灵光披风可以是的螳螂更快的机动到目标身边打出AQW的小爆发。
螳螂的神装可以出以上的装备,不过先后顺序还是有说法的。
出门装选择打野刀以及复用型药水,这个不用多说,用来提高刷野效率。螳螂的前期是很强势的,因此不用急着升级打野装,这样反而拖了自己的优势爆发期,第一次回家优先选择幕刃的合成路线,有额外的经济补个小鞋子。接着在中期螳螂可以继续补充幽梦、打野装以及黑切,鞋子在局面打开的情况下可以选择5速鞋,否则带抗性的鞋子也是不错的。最后可以选择复活甲增加生存能力以及输出。
螳螂使用主Q副W的技能加点,Q技能主要输出技能,W技能减速以及生命恢复都很不错,可以用来留人。E技能可以通过击杀或者助攻刷新,而且伤害不是很高,前期点一级作为机动就行了。
大招升级技能:
螳螂推荐6级大招升级Q技能,提高爆发伤害,可以更好的打出优势,到11级已经差不多开始小规模团战了,这个时候小编推荐升级E技能,E技能刷新位移可以用来收割。至于16级大招升级W还是R就看个人喜好了,R技能可以适合喜欢绕后的玩家,W技能适合侧面或者正面消耗的玩家,加点看个人喜好。
LOL螳螂蜻蜓点水二连跳怎么操作?
一、螳螂基本连招
连招一:E+提亚马特+Q+W 测试可行,空中只能释放3个技能,E提亚马特和Q,而W是在落地后才能够放出来的。其实螳螂和狮子狗这两个英雄真的很像,螳螂也可以在6级后大招隐身起手,接上面的一套连招。
连招二:EW 最基本的连招,这个是可以的,还有EQ同理,这里就不多说了,是螳螂的最基本空中二连,也是最常用的连招。 连招三:EQW 打野卡兹克通常情况下是没有提亚马特的,那么移除提亚马特的技能是EQW完美的实现,由此可见螳螂在空中是可以完美释放3个技能的。
连招五:E+提亚马特+W
连招六:E+提亚马特+W+Q
连招七:E+提亚马特+Q+W
软件帝hugh为您解答,如有帮助希望点赞。
这个要求手速和自信回头,但这个像小炮W机制一样,在保证敌人死的情况下先跳,然后中途敌人死了,你有助攻或是你杀的,技能刷新就可以再跳了。
要说到英雄联盟中收割型英雄那我们就不得不提螳螂这个英雄了,螳螂线上具有超强的消耗能力,本身具不错的回复能力,而它的突进能力更是十分强力。今天小编就为大家带来螳螂——虚空掠夺者卡兹克玩法攻略,助观众老爷们季末上分!
1.刷野技巧:螳螂作为当前版本的打野英雄,刷野也是有技巧的,它是依靠技能和被动刷野,此时我们就可以先把小的野怪打成一半血以下,配合W的AOE伤害建立螳螂孤立无援的被动,在利用草丛卡野怪视野打出一次被动,达到伤害最大化。
并且还能一边打一边拉野怪往自己下一个刷野的方向移动,只要不超过500码左右,野怪都不会回血,这样就能节省时间。
这里再教大家一个小技巧,如果自己的血量不是很健康,怕对面的打野来抓,自己又想把蓝或者红吃了,此时可以把野怪全都拉进草里,主要的细节就是先A一下小怪,然后往草里走,一直让野怪全都进草,之后为了避免野怪往回跑,又把自己的位置移动到靠近野怪池的一端草里,如果在觉得这样还不保险,可以在视野盲区插上一个眼。
2.E闪和闪E的区别:这两种情况都是没有了大招加速,为了拉近距离击杀对方所使用的手段,但是又是两种截然不同的效果,第一点,反应时间不同,如果是闪E,敌人反应的时间就是E在空中飞行的时间,大概就是0.5S左右,当螳螂刚飞在空中,Q技能都还没摸到敌人,敌人早就闪现跑了。
如果换成是E闪,闪现是瞬发的,敌人反应的时间最多就是0.2S,当Q已经出手时,就算敌人闪现,那也来不及了。
3.如何做到蜻蜓点水:分为以下两种情况,第一种是敌人在自己E的范围之内,如果敌方血量在一个Q技能就可以收割时,(这里没有绝对上限血量,只能看螳螂怎么出装。如果以十一级为例,敌方血量不能超过500。)首先用E技能起跳,将它的落点调整得越远越好,在距离敌人还有50码的距离时迅速按Q,敌方死亡瞬间E技能也就刷新了,此时一定要再次按E技能,完成点水。
如果感觉一个第一种方法对血量把握不准确,那么我们做一种最为稳妥的方法。增加对敌方的输出伤害,我们可以先释放W技能,再接EQE!但是这就有一个局限性,W技能必须作用在敌方身上,否则不能完成这套蜻蜓点水。
第二种就是敌人在自己E的局限距离,此时完成点水的成功率也比较高,因为E技能在落地瞬间对敌人也造成了伤害,加上Q技能的伤害。我们以刚十一级的螳螂为例,正常发育情况下,这套伤害就能打出700左右。
那么如何练好点水呢?这是需要手速的,可以用野怪石头人为目标,首先插个眼在野怪石头人哪里,之后从野怪石头的头顶跳到另一边的墙后,在经过野怪石头人的头顶时按Q,如果石头人血量下降,那么你就成功了一步。
其次是用E技能去踩石头,记录他的血量下降多少,然后又利用局限距离的WQ作用在石头上,如果血量下降得比用E去踩,那么你也就成功了。
4.出装推荐:分为两种情况:1.敌方物理伤害大于法术伤害:
布甲鞋+穿透+黑切/(三项)+死亡之舞+血手+复活甲
此时螳螂的血量达到2700左右,面对孤立无援的单位,Q技能造成800左右的伤害。一套技能打下来就是1300_1400的血量,一个平A完成300左右的伤害,而敌方一个技能对螳螂造成的伤害为400左右的血量,(R不记)平A为200左右。此时的螳螂就可以收割1500血量左右的坦克。
2.敌方法术伤害大于物理伤害:
水银鞋+饮魔刀+穿透+死亡之舞(九头蛇)+血手+复活甲
此时螳螂的血量为2000多一点,对于孤立无援的法坦(3000多一点的血量)加上护甲魔抗,螳螂的一个Q技能就可以打出将近900的伤害,一个平A可以打出300-400的血量,如果一套伤害上去就将近可以打出1500左右的血量!然而敌方法坦对螳螂输出一个技能才是300血量左右。(R技能不记)就算是对拼站撸,螳螂也不虚这些法坦。此时的螳螂就可以收割1800血量左右的法坦。
3.技能加点与符文选择
5.在没有大招保命时利用Q闪,W闪,EQ闪的击杀公式:1.Q闪适合用在单体目标上,尤其在和敌人单挑或者时,自己的血量不健康了,打出第一个Q技能之后就后撤,等待第二个Q技能,此时打出第二个Q技能时瞬间闪现,之后马上接WEA进行击杀。这里就用6级的螳螂来计算伤害,Q+Q+W+E+A=1000左右的伤害,在这里有一个细节,如果用E来逃跑,那么就会少了E技能的伤害,不能保证击杀对方。而螳螂承受的伤害就是A+一个技能+A=400左右的伤害。所以螳螂在三分之一血量时能击杀一个将近千血的敌人。
W闪可以用在单体上,也可以用在群体上,但是这里我们只考虑单体,在什么情况下利用W闪呢!W弹道被小兵阻挡或者敌人有闪现逃跑时,此时利用W闪接Q,如果敌人此时闪现了,那么自己的E技能还能追上去,并且产生伤害,这就比EW闪现Q打出的伤害最高,并且EW还会被敌人闪现躲了。
EQ闪这里针对进化了E技能之后,并且是追击有队友保护的残血。
此时的击杀公式就是E技能飞到残血的头顶时,接Q,立即闪现。这里有一个细节,闪现的位置很重要,一定要闪到他的侧前方,并且是没有控制技能英雄的一方,当螳螂刚飞到残血头顶时,敌方的控制技能就已经准备出手了,在接Q的时候闪现,Q技能已经读条,是会产生伤害的。此时再接两次平A就能击杀残血,刷新E技能,逃离敌方阵营。
以上所说的这些技巧都要一定手速,可以利用河蟹或者野怪,小兵来一一练习。Q闪相对简单,但是W闪就稍微有些难度了,第一种练习,选取野怪石头作为目标,距离石头怪的距离大于W的射程,使用W闪。第二种,利用小兵,距离小于W的射程并且小于闪现的射程,使用W闪,如果W技能没有打到小兵就说明成功了!进阶版练习,利用河蟹,河蟹是走动的,此时跟在他后面,当河蟹的距离达到要求时,使用W闪,如果W没有打到河蟹说明你已经掌握了。
而EQ闪的练习就要先学会EQ,在EQ的基础上加上闪现,河蟹是最好的练习目标。
6.万能单挑公式:单挑就是要在短时间内打出最高伤害。此时应该进化的就是QWR,E技能不用进化了,他伤害是最低的,满级的E伤害才是200多,而QW的伤害几乎可以达到900和400。
连招就是WRAQ,这是第一套伤害,将近1600的伤害,(R技能可以刷新被动,平A会增加额外的伤害并且有减速作用。)第二套和第三套都是RAQ。这套伤害可以打出1200左右的伤害。如果有草丛还可以利用草丛再次刷新一次被动,这样就可以打出四次被动。
参考资料
卡兹克季末上分,教你蜻蜓点水五连跳.17173游戏网[引用时间2017-12-30]