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地下城鲜血之痕巨剑图片_dnf鲜血之忆加不加

tamoadmin 2024-06-26
1.DNF里红眼的鲜血之忆起什么作用啊?2.DNF狂战觉醒技能,鲜血记忆,加满吗?3.DNF红眼觉醒技能魔狱血刹和鲜血之忆怎么加点4.DNF 魔神觉醒技能“鲜血

1.DNF里红眼的鲜血之忆起什么作用啊?

2.DNF狂战觉醒技能,鲜血记忆,加满吗?

3.DNF红眼觉醒技能魔狱血刹和鲜血之忆怎么加点

4.DNF 魔神觉醒技能“鲜血之忆”这个技能实用吗?

地下城鲜血之痕巨剑图片_dnf鲜血之忆加不加

得看你的目的是什么,如果刷图建议加满,PK就不加。因为有叠加效果,PK群怪效果会非常明显,但是PK一般是1V1,作用也就不是很大了,但是你要是跟召唤P

可能会占到便宜的~~

这个答案是否满意?

DNF里红眼的鲜血之忆起什么作用啊?

DNF红眼刷图学鲜血之忆。

这个技能13级可以减少敌人41的出血抗性。对比街霸职业的挑衅即可,满级挑衅降低敌人异常状态抗性40,还有一个东西可以作为对比,即绿阵,21级绿阵降低敌人异常状态抗性42。

所有玩过街霸职业的都明白,当地狱图中的BOSS不吃玩家的异常时,一个挑衅就能让BOSS各种跪(免疫异常的除外),玩过鬼泣的都知道,单独用小冰的话冰冻的几率是何等之渣。

对于魔神来讲,降低敌人41的出血抗性,相当于随身开着一个绿阵或者敌人一直处于被挑衅的状态,几乎是沾上就出血,其增加的出血等级更是强化了这个效果。

DNF狂战觉醒技能,鲜血记忆,加满吗?

鲜血之忆是被动技能,也就是说一直在产生作用.

这个技能的效果比较弱,就是说在一定范围内,你砍7个怪物,其中有4个怪物处于出血状态,那么你就加力量4X?点,这个?就是你技能里描述的那么多,一级好像是7点力量吧,最多可以叠加5个出血状态,也就是5X7=35点力量.

我曾经加满过,用巨剑时效果也就差强人意,用太刀就感受不到什么了,这个技能属于性价比很低的技能,说实话没什么用,不用加,省点SP+别的技能吧,狂战的SP还算比较吃紧的.

DNF红眼觉醒技能魔狱血刹和鲜血之忆怎么加点

纯刷图的加点)

武器技 上挑10+强制。

满上挑+强制(浮空很高)用于PK,5+强制(浮空一般)用于刷图足够了,高手的5上挑‘平均高度(不是最大高度)’比普通人的10上挑还高,你信不信?。红眼的攻击在于平砍和十字,不在于上挑,但是上挑必须强制,自己砍怪的时候就能体会到了。节约SP用在血气技上面才是刷图王道.

连刺突:1级

这个技能主要利用击退效果。用于猥 亵 BOSS,以及组队的时候帮助枪手把怪物推开一定距离。必加一点,多加无益。

银光落:加与不加自己权衡(我没加)。

首先,必须使用要银光的地方不多,仅仅是一个范围震倒的效果。

其次,苍蝇拍(崩山)可以代替银光,没必要浪费25SP.红眼的SP是相当珍贵的。如果你很喜欢银光落,加一点也不是坏事。但是在我看来,节约SP用在血气技上面才是刷图王道.

三段:1级

巨剑精通:满,这个技能无可非议。必满。

第二部分:血气技

10字:

满+强制(35级之前可以不满,也可以不学血气旺盛,血10字真正发挥出全部作用是在35学了吸血之后)

崩山:

5级(前置技能) 不出强制。

血气旺盛:35后必加,35之前可以不加。

血气唤醒:红眼的标志,不可能不满。

噬魂之手:

5+强制。说到底,

暴走:

红眼的标志,必满。

血之狂暴:

必满,别看他烧血,

封魔斩:

1点,

真山崩:1点。道理同封魔斩。

第三部分:鬼神技 不加

第四部分:通用技

通用技能:后跳+强制必加!不出强制的后跳对于红眼来说就是一废技能

第一部分:

DNF 魔神觉醒技能“鲜血之忆”这个技能实用吗?

鲜血就1就行了,主动觉醒要加就加满,要不就别加。

鲜血加力量其实用处不大,你有那点洗个双暴,全程加200+的力量,根本没必要用鲜血。而且鲜血记忆在打BOSS的时候就没用了,就一个目标。而且狂战打怪压制住了就行,多那一点力量没必要。

主动觉醒伤害肯定比同等级大崩高,而且是相当于先暴走再大崩,很多人只看最后火柱的伤害却忽略了吸取血气时的提升。不过1级主动觉醒真的不如不加,那伤害真是低得可怜,要加就加满,那就爽了。

而且主动觉醒适用面不太广,不是什么图都适合,也不是只打BOSS适合,有的图更适合清小怪而不是打BOSS,所以不是什么时候都好用。要实在觉得没意思就干脆别加,把点拿来加其他招。

但是,你跟别人一组队,人家都放觉醒,那华丽,你作为一个觉醒职业,别人说:“魔神,来个觉醒看看~~”你说:“没加……”那种感觉太蛋疼了……所以我是加满了。

刷图好用

被动技能,增加出血技能的出血等级上限,在XX范围内有敌人或队友为出血状态时,增加自己的力量、命中率~~

效果可叠加,有叠加上限

刷图时在魔神的双刀+十字的挥舞下,一般附近的怪都是出血状态,叠加个3、4次不是问题,以满级60级魔神,6级的鲜血之忆,附近XX范围有1个敌人出血,自己增加20的力量,1%的命中率(数不保证100%准确),该效果最多可叠加5次,比如范围内有5个敌人出血,那么就是自己增加100的力量,5%的命中率(数据不一定对)

pk场这个技能意思就不大了……有那SP点不如+点别的~~~