魔兽世界wcl中文版_魔兽世界WCL中文
1.魔兽世界怀旧服攻略:暗牧黑翼之巢WCL登顶心得
2.魔兽世界怀旧服:用WCL的评分,作为金团分金币的标准,这可行吗?
3.魔兽世界wcl里猎人的melee是什么
4.wcl小程序叫什么
5.燃烧的远征wcldps准不准
WCL查饰品覆盖率在目标小字儿选择敌对,然后选当前boss,摘要,debuff,就能看到目标身上所有的覆盖率以及覆盖的时间轴了。
WCL是魔兽世界游戏中很重要的一个组成部分,在魔兽世界中,wcl是一款全三柒三三游戏球范围内使用的战斗数据统计插件,玩家可以使用wcl来分析战斗日志,查三柒三三游戏看自己与顶尖玩家的职业差距。
WCL上面的DPS不适合普通玩家,甚至连高端玩家都不适合只能小部分玩家进行使用,而这些玩家往往便是为了去冲排名而打出的伤害。
魔兽世界怀旧服攻略:暗牧黑翼之巢WCL登顶心得
可以这样查询旧服wcl排行榜。
1、进入WCL网站,勾选经典切换。
2、点击右上角的排名打开。
3、点击所有地区,将其切换成中国。
4、点击所有课程,选择想要查看的职业。
5、点击排行榜
6、点击其数据查看。
在魔兽世界中,wcl是一款全球范围内使用的战斗数据统计插件,英文名来WARCRAFT LOGSWARCRAFT LOGS的首字母缩写。玩家可以使用wcl来分析战斗日志,查看自己与顶尖玩家的职业差距。
魔兽世界怀旧服:用WCL的评分,作为金团分金币的标准,这可行吗?
作者:NGA-heqishengcai123
几年没碰魔兽,怀旧开了才回归,正式服在傲血荣耀拿过多个国服首杀,后来去了星辰拿过多个世界前几的进度和国服首杀,60年代没玩过,玩暗牧就是200%的付出或许才能换回100%的回报,但这并不影响我们对他的热爱。
游戏 ID:十八岁-祈福<SnoituLoveR> (原allan-希尔盖)
配装:
BOSS配装6命中。
小怪配装。
4号BOSS全程站撸配装。
BOSS配装如果有专注指环就把哈卡披风换成龙王披风,武器肯定是祈福换奈手+奥山/屠龙(主要我没有奈手)
常规BUFF:
赞达拉哈卡BUFF,龙头BUFF,马戏团10%伤害BUFF,厄运15%耐力,厄运3%暴击,酋长的祝福(劈酋长的时候用BL牧师心控自己就可以获得),费伍德轻歌花,黑上81火炕BUFF,有节日的话拿上节日BUFF(火焰节3%暴击,30火炕,30耐力,美酒节10%基础属性等)
这一套BUFF拿的时候也蛮有讲究,按照我发的顺序拿,全部找飞机过去拿,不然时间不够的。
常规药剂:
[特效法力药水][黑暗符文][强效火焰防护药水][脑皮层混合饮料][仲夏腊肠][魔血药水][暗影之力药剂][强效奥法药剂][超级能量合剂][夜鳞鱼汤][赞扎之速][精炼智慧合剂][化石合剂][地精工兵炸药][致密炸弹][魂能之灰][抗魔药水]
特别说下[精炼智慧合剂]是打榜的时候,蓝实在不够了,就可以当大蓝吃,无CD的大蓝,[化石合剂]等于干涉,不会顶掉其他合剂,OT了用或者消除debuff的时候用,石化合剂在手,7狗暗虚,就死命打,OT就吃化石
#showtooltip
/cast 化石合剂
/castsequence
/cancelaura 石化
用这个宏按一下吃化石,再按一下取消石化。
天赋:
天赋也是因人而异,因团队而异的,整个BWL我是换了好几次天赋的,暗牧天赋自带10命中,打过去显示很多抵抗其实是暗影之波被抵抗了,真的技能抵抗很少,就算抵抗了也只损失1.5秒(3个技能都只损失1.5秒),不像SS FS读条的抵抗需要损失2.5秒。
插件:
WeakAuras 2:
监视走吃 不需要坐下无限走就可以吃到回蓝
监视暗影诅咒,小怪多目标的时候,优先打有暗影诅咒的小怪
监视SS暗影箭暴击的暗影易伤,暗影易伤的20%暗伤对暗牧所有技能都有加成
监视夜幕15%易伤
监视易伤怪的易伤
监视盾,火炕药水的吸收数值
监视易伤,我举个极端例子,暗牧基础伤害100%*10%黑暗*15%暗影形态*15%暗影之波*10%暗影诅咒*20%SS暗影箭暴击*15%夜幕*10%马戏团*20%能量灌注=291%如果再加上短暂合剂等300%以上,如果这个例子中少一个10%马戏团,看似少了10%实际变成了264%少了接近30%,用这个极端例子(我是没有灌注激活等团队支援的)只是想说这东西有点类似指数型增长,任何一个易伤都重要,任何一个小的细节看着差距不大,其实差距蛮大,所以暗影诅咒,暗影易伤,夜幕,短暂,赞达拉护符等都要监视起来。
alaGearMan:
一键换装,切换BOSS,小怪,火炕等装备用,大脚自带的经常会卡住,这个不会。
AutoEquip Classic:
自动切换短暂,赞达拉饰品,短暂赞达拉都CD的时候换石楠,常驻眼泪,这样可以保证一直在开饰品,这些都可以个性化设置。
Nova World Buffs:
监视世界BUFF,没有这个插件世界BUFF很难拿全
Clique:
团队框架快捷施法,好像暗牧还没啥用
宏:
/castsequence [nochanneling] 暗言术:痛(等级 8)
/castsequence [nochanneling] 精神鞭笞(等级 6)
防止打断,不然很容易精神鞭笞最后一下伤害会丢失,需要在引到或者读条快结束的时候一直按下一个技能,需要习惯一下,用机械键盘会更好一点
#showtooltip
/cast 化石合剂
/castsequence
/cancelaura 石化
这个之前说过了就不说了
输出手法:
痛没有了就补痛,要等痛结束了再补,不然会损失痛最后一下伤害,天赋是点了5点心爆CD,
所以输出手法是:痛 心爆 1.7鞭笞 心爆 1.7鞭笞 心爆 1.7鞭笞 (饰品最后1秒补痛),5点心爆天赋是刚好的
另外,比如野外的世界BOSS,因为组的世界的人,会导致战斗时间很长,可以通过打1级鞭笞,或者低级心爆,低级痛,保证BOSS死的时候你的蓝刚好打空是最好的
1号BOSS
提前吃火炕,保证2号有2个火炕,提前30秒换上[上古角石魔典]开打前召唤出来,输出手法是:痛 心爆 1.7鞭笞 心爆 1.7鞭笞 心爆 1.7鞭笞(饰品最后1秒补痛)
2号BOSS
前面已经吃了火炕,用WA监视了火炕的数值,火炕被打完了就再补一个火炕,战斗开始前给自己套盾,如果中了刺激,就保持痛,心爆CD的时候打惩击,输出手法是:痛 心爆 1.7鞭笞 心爆 1.7鞭笞 心爆 1.7鞭笞(饰品最后1秒补痛)
3号BOSS
吃迅捷药水或者自由药水,快速到位,痛 心爆 1.7鞭笞 心爆 1.7鞭笞 心爆 1.7鞭笞(饰品最后1秒补痛)
4号BOSS
提前吃火炕,换上火炕套,全程站撸我200+81(黑上)+15(魂能之灰)+27小德,要上315火炕即可,运气不好层数高了就开饰品,实在不行就化石合剂消,输出手法是:痛 心爆 1.7鞭笞 心爆 1.7鞭笞 心爆 1.7鞭笞(饰品最后1秒补痛)
5号BOSS
输出手法是:痛 心爆 1.7鞭笞 心爆 1.7鞭笞 心爆 1.7鞭笞(饰品最后1秒补痛)
6号BOSS
提前30秒换上[上古角石魔典]开打前召唤出来,输出手法是:痛 心爆 1.7鞭笞 心爆 1.7鞭笞 心爆 1.7鞭笞(饰品最后1秒补痛)
7号BOSS
青铜用沙漏解,用巨龙之触火魔杖,祖格的自然魔杖,BWL小怪掉落奥术魔杖,蓝龙的冰魔杖,火易伤的时候丢地精工兵炸弹,饰品选择同时带短暂+赞达拉,易伤爆发用,眼泪也不带了,WA监视了易伤,一旦暗影易伤,直接爆发,OT就吃化石
8号BOSS
记得上个反恐,换上披风,奈法下地脱战等他吐息完把披风换下来,龙骨就开短暂丢斯坦索姆圣水(他受法伤加成),如果打榜就不管龙骨了,WCL榜单是剔除龙骨伤害的,全程伤害还是有龙骨的,蓝实在不够就吃[精炼智慧合剂]连吃几个再吃回超能合剂。
魔兽世界wcl里猎人的melee是什么
用WCL的评分作为金团分金币的标准,这种方法可行吗?
魔兽怀旧服许多团队为了验证自己的团队实力,很多会使用WarCraftLogs(以下简称WCL)这款战斗插件来统计数据,并通过网站的评分标准来分析自己的不足。而现在也有的金团为了判断团员是不是划水,并没有像大多数的团队那样看是不是数据达到同职业的60%,而是直接看WCL的评分,因为这确实和往常的数据会产生一定的区别,于是就自然产生了一些矛盾。
金团分金标准,如何评判?事情的来龙去脉这里就用一个金团的经历作为引子,开打前团长在团队频道一直刷屏团队用WCL评分作为判断标准,如果灰色的只分半G,贼法战术这些常规DPS职业达到紫色80分,元素萨暗牧鸟德野德等稀有DPS则需达到橙色的90分,再按排名前三发放奖励300G,如还有数据超过的团长再私人补贴。结果顺利打完后,一堆灰色评分玩家以自己伤害达到了同职业60%要求分全G,而团长也懒得解释,直接每人扣除了金币。
这里就要牵扯到金团一个很让人深恶痛绝的事情,也就是副本打团的时候会有人划水,如果划水的玩家和正常游戏的玩家一样分到同样的金币,一定会大大打击正常玩家的积极性。于是为了区分正常玩家和划水玩家,并考虑到装备的差别,大部分的团队会要求DPS职业达到同职业或所有职业的60%,并对排名前面的DPS玩家予以金币奖励。但这样也会带来另外的问题,如有半公会的金团会故意让一个DPS的数据打的异常之高,这样就会让很多装备一般的玩家分不到全G。而且很多时候DPS职业之间会故意互相拆台,如术士不上元素诅咒,法师不加智力等等。大家都是为了拿补助,而忽视了奖励本来是鼓励大家能最大程度的发挥实力,而不是勾心斗角。
而文中的这个团长也讲述了他们这样做的原因,用WCL评分也是他们在实践之后找到了最适合他们团队的比较方法,也就是看几个BOSS的WCL评分,最后再看综合评价,按照前面所说的标准进行评判。而他们团队所奖励的不是在于职业的强弱,而是玩家对于游戏的态度。想要打到高分,药水和世界BUFF也显然并不是区区几百奖励就能做到的。
而当天那个金团中的灰色评分玩家中,有故意开奈法灭团还美其名曰有时间拿披风的术士,有奈法点名刷死自己的牧师,有全程挂机的法师等等,他们评分低也不是没有原因的。唯有一个是因为重复职业过多,不得不换号的玩家是仅扣除了100G。
WCL可以做参考,看各团要求当然他们这样评判的标准也并不是完美的,WCL主要还是根据玩家的样本数据来进行评价,每一个玩家都是与世界上所有其他上传数据的玩家进行比较,像几种稀有DPS因为样本数据少,你只要装备过关舍得花时间准备BUFF和吃药水,就能达到不错的评价,而像狂暴战,盗贼,法师职业往往就要与各种竞速团追求极限DPS的玩家同时比较数据,所以在金团中,往往常规DPS评分就要低不少。再加上金团还要考验T的水平以及当时的各种BUFF和DEBUFF,以及药水的提升。同时,稀有DPS的绝对输出其实并不如常规DPS的输出,但WCL评分往往更高,所以尽信WCL数据其实也并不客观。
任何团队制定的规则和制度都是有漏洞的,并不可能满足所有人的要求。而文中的这个团队,已经在开团前做了申明,你还继续选择就是答应了这个标准。达不到就是你自己的问题,灰色不能分全金那自然也并没有纠缠的理由。而至于能不能把这个标准推广,那就是仁者见仁智者见智,各个团长自己选择的问题,相信每个团队都有最适合自己的标准。小伙伴们,你们觉得呢?
wcl小程序叫什么
魔兽世界wcl里猎人的melee是近身的意思。肉搏伤害也指近身伤害?melee就是近身的意思一般的话可能是非魔法的相对的还有rangedamage远程伤害和magicdamage魔法伤害damage是伤害。
魔兽世界的版本沿革
经历了天灾入侵的艾泽拉斯大陆满目疮痍,费伍德森林变成了一片死地,提瑞斯法林地游荡者那些早已死去却又一次站起的腐朽身躯,夜色镇终日浓雾弥漫,希利苏斯的沙漠中暗流涌动,洛丹伦王国覆灭,伊利丹背叛暗夜精灵被流放外域。
阿尔萨斯这个曾经的王子终于登上了冰封王座,成为了坐镇诺森德的新巫妖王,似乎战争暂时平息,因为战争部落和联盟达成的那些脆弱的协议似乎已经逐渐被人遗忘。
与此同时,矮人,侏儒和古老的暗夜精灵也发誓加入由人类国王瓦里安·乌瑞恩所领导的联盟中来,为了解决战争之后的利益等问题,联盟和部落都在囤积战力。
燃烧的远征wcldps准不准
交魔兽世界杯怀旧服WCL查看器
《魔兽世界怀旧服》是2020年7月28日暴雪开放的游戏。
小程序是一种不需要下载安装即可使用的应用,它实现了应用“触手可及”的梦想,用户扫一扫或者搜一下即可打开应用。也体现了“用完即走”的理念,用户不用关心是否安装太多应用的问题。应用将无处不在,随时可用,但又无需安装卸载。
准。
WCL是基于《魔兽世界:燃烧的远征》高级战斗日志作分析,所以相较于常用的战斗数据统计插件,WCL的数据更加精准、可靠。而常用的战斗数据统计插件,由于暴雪官方的API接口管制,所以会有50码的距离统计限制,对于超出50码的信息会出现采集不到/采集错误等问题。
在大部分情况下,WCL不会出现由于距离过远而导致的数据偏差。
DPS是指秒伤害。每秒输出伤害。同时也指能够高输出高攻的单位。一般情况下DPS后边应是数字代表平均每秒对目标造成的伤害数值。比如DPS 3000 就表示在一段时间内某人对某目标平均每秒造成3000点的伤害,在很多在线游戏中玩家组队召唤队友时所说的“来T 来DPS”中的DPS,实际是DPSer,可以理解成负责输出伤害者。