lol星英雄大嘴_英雄联盟大嘴强吗
1.英雄联盟中大嘴这个英雄怎么样?
2.lol大嘴是谁
3.英雄联盟大嘴是谁
4.lol大嘴怎么玩?
深渊巨口共有16句台词,分别如下:
1、用餐时间到了!
2、恩恩……吃的!
3、饥饿感永远不会休眠!
4、闻到嫩肉的气味了!
5、谨遵虚空号令!
6、片甲不留!
7、用嚼的,别用吞的,要有绅士风度。
8、从前有个怪物,他一直在吃东西,却怎么也吃不饱。所以到最后,他把他自己也吃掉了!
9、每一餐都是开心的一餐。
10、我越来越饿了……
11、湮灭来袭!
12、别休息!
13、我的胃空空如也!
14、我还没吃饱呢!
15、恐怖就要来了……老爸就要来了。
16、我们走吧!
扩展资料
英雄优势:超远的攻击距离,自带绿爪的恐怖伤害,使它只要堆叠攻击速度就可以达到一个很可怕的输出能力。配合大招和E的连招,在游戏中期无人能挡。
英雄劣势:大嘴几乎没有自保技能,只有一个E技能勉强可以帮助逃亡,在被敌方集火或突进型英雄近身后很难保命。以至于非常依赖召唤师技能,在没有CD时基本不敢打团。
百度百科-深渊巨口
英雄联盟中大嘴这个英雄怎么样?
lol大嘴是射手,法师。输出主要来源于普攻,并且持续输出能力很强。因此极其依赖攻击速度,在中期伤害会发生巨大的变化。
深渊巨口(克格莫)是竞技游戏《英雄联盟》中的一位英雄。
克格莫有游戏中第二远的射程,可以轻易的把坦克和其他英雄撕碎。它的伤害从一开始就非常高,神装之后就非常恐怖了,它的后期能力极为强劲,如果在没有干扰的情况下尽情输出,它会在数秒内就摧毁整个敌方队伍。和其他远程carry一样,站位是你最需要注意的地方,因为大嘴几乎没有任何逃跑技能。
符文之地迷人的色彩和香气让克格莫沉醉,它用自己唯一熟知的方法探索着这个奇怪世界里的各种蔬果:吞噬。最初它只是随意尝试恰巧遇到的动物花草,但在穿越炎热的风暴平原时,它遇到了一群游牧民。仿佛不受物理规则约束一般,克格莫张开巨口吞食了所有游牧民以及他们携带的货物,其体积和重量是克格莫的许多倍。
lol大嘴是谁
英雄联盟中,大嘴克格莫一直是一个强大的ADC,无论哪个版本!它是一个非常脆弱且没有位移的射手英雄!作为补偿他得到了其他ADC所没有的很多属性!比如Q技能的被动会增加它的攻速,而纵观英雄联盟ADC中,很少ADC的技能是拥有两条属性的!并且五级的Q技能拥有35%的攻速加成,等于白给了克格莫一双攻速鞋!不过这些都是它最强大的地方,大嘴是英雄联盟中最强的输出射手,他的输出能力可能在1V1情况下被许多ADC完爆,但到了团战中,拥有良好输出空间的大嘴就是一颗核弹,同等情况下,他的输出能力让他的对手在不击杀他的情况下几乎不可能胜利的完成团战!
他强大的W不仅提供可观的射程也提供了强大的百分比伤害,切肉的能力对比薇恩有过之而无不及的!W百分比的魔法伤害让敌人根本无法针对出装,无法有效的抵挡大嘴的输出伤害,无论是护甲和魔抗,大嘴在不出任何穿甲的情况下都能输出海量的伤害!大嘴现在强在W加攻击距离而且有百分比魔法伤害,这是很可怕的,前期普攻伤害和德莱文不相上下,相当于手残党德莱文。大家都知道大嘴是做攻速的,羊刀出来后普攻伤害,攻速,法强都有,关键是羊刀的攻击特效,这让大嘴变得特别强,如果再做破败,8%加上W的百分比伤害,3秒喷死一个人,进化成二阶喷子,而喷子都是追着人喷的,所以冰锤很适合手长的ADC,进化成三阶喷子,团结力量大,飓风必不可少,有了飓风,AOE伤害就有了。
被虚空先知从虚空召唤而来的怪物,后期顶级坦克杀手,伤害完全碾压同类型百分比射手,超远距离大招的斩杀让对手苦不堪言,缺乏位移,死后被动往往能创造奇效,w经历多次修改,上一次修改前能突破攻速限制达到5.0攻速,造成的大部分是魔法伤害,因此护甲防御效果不太明显,使其登上射手办选和胜率首位,如今w回调,提升了百分比伤害,但增加了蓝耗,空窗期加长,已不复当日风采。香炉相当于给对方造成了75点额外伤害,因为被动是偷对面的血给自己回,对拼的时候,香炉造成25伤害,还要偷25血,自己还回25,这样就出现了75点伤害,这就是平时对面做了香炉打你很痛的原因。配合辅助可以逆风翻盘的英雄,前期利用w的超远攻击距离耗残对面,让辅助找机会开她,到6拿大招喷他,压制住他让他无法补刀,但前提事做好眼,别给对面打野抓死你的机会,打野来你就撤,打野不来你就使劲压制,出上3件大装就可以站撸了。
说完adc,还是想说一下上单。都说荒漠屠夫是上单一霸,但是很多人却被青钢影打断了鳄鱼腿,关于两个上单英雄谁比较厉害呢?可以简单和大家简单说下,最后欢迎交流哦!因为在S4时期我就是一个专业拿鳄鱼进行上分的玩家,而自从青钢影推出之后我就以青钢影为本命英雄了,因为我感觉鳄鱼的机制不适合上分使用,那么我仔细对比一下已经战斗的经验发现,如果单伦对线青钢影打鳄鱼的话那么鳄鱼是有绝对的领先能力,因为鳄鱼前期的对拼能力是有目共睹的,而且没有蓝条,消耗方面有个范围性回血的Q,也有两段位移所以综合绝对是比青钢影要强的,但是青钢影也不是一无是处,只是对线鳄鱼要需要点技巧!下面我分享一下自己的心得经验,希望可以帮到你!
出门装选择多兰剑加一红,召唤师技能选择闪现加点火,我给出的建议就是凶,线上采取强力压制,因为鳄鱼厉害也只是针对他有怒气的情况,没怒气的鳄鱼就是一条咸鱼,所以就要从这一点进行入手!一级点Q上线先站前面补刀,一级鳄鱼没怒气,上去就平A起手接Q,这时候我们身上有盾,也不怕吸引小兵的仇恨,接着就一直A,然后等待二段Q的触发再Q然后回头,这一套能打近半血的伤害,回去再控兵线!因为鳄鱼一级损失血量,所以他不敢贸然上前,我们就直接控线生二,看情况选择技能加点,如果鳄鱼在E的到的范围就点E上去拿一血,如果对方猥琐不前级点W,总之一定要控制鳄鱼的怒气!三级之后级需要注意了,因为鳄鱼了有W的控制,所以他换血可以控你然后Q完E走,所以尽量不要让鳄鱼发起先手,有被动就E上去换血,鳄鱼给W也是给到你的盾上,不会受太多伤害,如果接下来对拼那么我们有Q和E的双重加速,换血是不亏的!但是六级后如果没有巨大优势就要开始猥琐了,因为我们的大招不属于一个伤害技能,在对拼作用不大,所以六级鳄鱼领先一个大招,没有巨大优势一定不要打!
最后需要注意的是如果进行生死对拼,那么点火一定提前上,因为鳄鱼的Q是可以回血的,所以点燃上的越早对于对拼的优势也就越大!有些时候出现抢adc位置的情况,那么下路就必须存在一个adc,通常都是i一个去做上单了,距离adc打瑞文。召唤师技能选择:闪现加虚弱,虽然现版本的虚弱已经遭到了削弱,但是对于我个人来讲还是一个神技,因为CD比较快而且效率比较高,特别是蔚遭遇一些难缠的对手一个虚弱绝对比引燃要实用的多,不管是前期对撸,还是后期秒ADC的时候都有不错的妙用!出门装选择长剑+复合型药水,一级点E!
对线技巧:一级上线我们就有两层E的被动,瑞雯也绝对会点Q,首先一定要控兵线,看瑞雯如何处理,我们就站在兵前只补残血刀,可以在瑞雯补残血刀的同时给一发E,前期E的伤害不低而且还带有护盾,这样即使瑞雯想反手打我们QA,而我们两段E的护盾加伤害也可以保持自己的血量是一个不亏的状态!二级点Q,瑞雯二级应该会点E,使用一个EQA的连招打一个消耗,所以二级我们不先手,等瑞雯先手,而且如果瑞雯E先手我们就先不攻击,等E的护盾消失然后再反打,这里有一个小技巧,咱们的Q是可以打断瑞雯的第三段Q的!
三级后算是一个质变,瑞雯会频繁使用无伤连招进行一个消耗,所以站位很重要,你和瑞雯的距离最好在瑞雯一个QW控不到你的距离,这样瑞雯如果使用两端Q来接近你然后WAE走的话那么我们就有反打的资本,直接一个Q顶破他的三段Q进行反打,没有技能的瑞雯就是废物,对撸是肯定打不过的!六级后瑞雯有一套秒你的资本,只要不是在满血的状态,你永远都有被单杀的风险,前期是瑞雯是梦幻起手比如AQ起手,但这是不可能的,所以我们要留Q,最好不要打先手,除非咱们打野在,要么就等瑞雯先手用技能去接近你,这样我们就可以毫无顾忌的去跟他打,因为蔚在六级的一套爆发也是很高的,况且我们还有虚弱,绝对不会出现打不过的情况!
英雄联盟大嘴是谁
大嘴是英雄深渊巨口。因为他嘴大。所以叫大嘴。
是一个adc英雄。技能。是一个远程后期。
曾经很火,但是由于现在版本所致还有接连被削弱。
使得没有逃生技能的adc上场率都极端下降。
所以大嘴现在算是一个半冷门adc。
因为他起来了一样无解,百分比掉血,定位追杀。前期下路对拼,还有他的被动。被动是死了给一个爆炸伤害。
所以还是有一定的可玩性。
18::29
采纳吧
lol大嘴怎么玩?
深渊巨口,克洛·莫就是我们一般叫的大嘴,一般是走下路ADC ,现在也流行AP出装的大嘴 。那个召唤师技能一般指的是闪现,引燃,屏障等技能
大嘴的技能:腐蚀唾液[ Q ]
被动:增加10/15/20/25/30%的攻击速度。主动:克格莫抛射出一团腐蚀性的唾沫,造成60/110/160/210/260(+0.7*法术强度)魔法伤害,并减少目标5/10/15/20/25护甲和魔法抗性,持续4秒。
冷却时间:8/8/8/8/8秒施法消耗:60/60/60/60/60 法力值
生化秘法弹幕[ W ]
克格莫的攻击范围增加130/150/170/190/210并造成相当于目标最大生命值2/3/4/5/6%(+0.01*法术强度)的额外魔法伤害(对野怪最多增加100点),持续8/8/8/8/8秒。
冷却时间:17/17/17/17/17秒施法消耗:50/50/50/50/50法力值
克格莫喷射虚空淤泥,对穿过的敌人造成60/110/160/210/260(+0.7*法术强度)魔法伤害。虚空淤泥[ E ]
克格莫喷射虚空淤泥,对穿过的敌人造成60/110/160/210/260(+0.7*法术强度)魔法伤害。
此外,淤泥上的敌人减速20/28/36/44/52%,持续4秒。
冷却时间:12/12/12/12/12秒施法消耗:80/90/100/110/120 法力值
活体大炮[ R ]
克格莫发射一枚射程极远的活体炮弹。在短暂的延迟后,炮弹将着陆造成80/120/160(+0.3*法术强度)(+0.5*攻击力)魔法伤害,暴露目标4秒(对英雄造成150%的额外伤害)。在6秒内连续使用活体大炮的话,会消耗额外的40/40/40点法力值(最多额外消耗400点)。
冷却时间:2/1.5/1秒施法消耗:40/40/40法力值
来自艾卡西亚的惊喜[ 被动 ]
死亡后,克格莫的身体会开启连锁反应,让他移动得更快,并于4秒之后爆炸。对周围敌人造成100+(25x等级)点的真实伤害(不受护甲和魔抗影响)。
如果是AD出装的话就是一般ADC的出装,无尽,饮血,卢安娜的飓风,破败王者之刃。红叉,复活甲,轻语等,看局势出装
AP大嘴一般是法穿鞋+大天使+时光杖+冰杖+虚空+帽子。大嘴的成型装基本上是这个装备
也可以根据自己喜好或局势出一些其他装备,中亚或者复活甲之类
大嘴这个英雄之所以能够在中后期呈现爆炸式输出,主要是得益于他的技能和攻速装备配合下的高攻速,简直可以用一秒10喷来形容。我们都知道,打爆炸输出的方式有三种,一种是基础伤害足够高,另外一种是攻速足够高,第三种就是既有高的攻速又有足够伤害,而最后一种典型的代表就是大嘴。虽然大后期大嘴确实很恐怖但前期还是略显疲弱的,所以符文需要弥补前期的不足,并且保留后期的主要属性,攻速。
因此在上面分析的情况下符文就相当好选择了,那就是保留对线的护甲以及一定的基础攻击力,但更重要的是需要叠加攻速,以便尽快在中期打出爆炸输出。所以除印记是选择攻击力、符印选择护甲外,其余全部堆攻击速度。
由于符文中侧重了对于攻速的加成,因此在天赋选择上需要一定程度上倾向于前期的平稳度过弱势对线期。所以天赋选择嗜血能很大程度上保证对线。具体为凶残,加点方式是巫术-盛宴-吸血习性-战斗专注-粉碎重击-战争领主的嗜血,这里面战斗专注属性的5秒持续伤害对于大嘴这种平a但爆炸输出的英雄来讲,简直是量身定制的属性。另外诡诈加点方式为,野蛮-秘密储备-无情-探云手,很多人对于野蛮和漫游走有疑问,但是我告诉你漫游者是在非战斗状态下增加移速,主要适用于打野。而参团后的大嘴已经处于战斗期,所以点漫游者一点用都没有,还是选择野蛮来弥补补兵的劣势,至于探云手简单来说就是前期对线稍显弱势,可以很好地补充经济。
讲道理大嘴最恐怖的两点是高额的攻速以及超远程的射击范围,印象中其射程只比女警稍逊。所以尽快地叠满W对于前期对线及中期打团时均提供莫大的帮助,另外W还有一个重要的属性那就是随着加点的提升也不断提升对敌人的百分比伤害。至于Q技能则是大嘴的主要伤害技能,Q为指向性技能,如果Q到敌人的话,可以触发被动攻速加成,并且增加大量的破甲,从而大幅提升大嘴的输出。E技能则没什么好说的主要是为了减速敌人,让大嘴能够有效地追着敌人输出,并且在紧急情况还可以增加逃生概率。
所以对于大嘴的技能加点就没什么好说的了,主W副Q可以为大嘴最大化地输出创造可能。
出门装备其实没什么好讲的,标准多兰一红出门。中期装备简单说下,这里出的是忍者足靴以及羊刀,一方面大嘴本身符文中已经有足够的攻速加成并且配合Q的攻速以及羊刀的攻速,前期的攻速已经足够了,而忍者足靴是最为让大嘴能够在前期对线或者打团时承受更多的伤害,大嘴哪怕多输出一秒伤害也是很可观的。
中期装备增加了卢安娜的飓风,以及破败王者之刃。一方面中期继续堆叠攻速,此时装备攻速已经提升到90%攻速加成,另外还有符文21%的攻速提升,再配合Q技能和羊刀的被动此时的攻速基本接近满攻速状态。同时羊刀和破败的攻击力加成配合飓风的多点爆发以及之前提到的大嘴的满攻速状态,可以说这时的大嘴伤害已经比同装备的AD高出了一倍左右。
至于大后期装备可以增加无尽或者三项另外再加个保命装备冰锤。这个基本上没什么好讲的,因为中期大嘴的攻击速度基本叠满,因此可以适当提高伤害的同时增加粘人和保命能力,相对而言这套装备在后期较为平滑。