ps勇者斗恶龙怪兽篇攻略图文大全_ps勇者斗恶龙怪兽篇攻略
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2.ps勇者斗恶龙1怪兽
3.PS勇者斗恶龙怪兽1 2里的井底需要带去什么技能的怪才能打开
4.ps勇者斗恶龙怪兽篇钥匙怎么获得的
两只和起来子代达到+10就行了……
配合时父母怪物的等级必须都在10以上,父母等级的和会影响子怪物的“+”数,等级和为20~39则+1,40~59则+2,以此类推
子怪后的“+”数字为父母怪兽中“+”数较高的数字加上父母怪兽等级之和所附加的数字
PS勇者斗恶龙 怪兽篇2 奇妙钥匙怎么获得?有什么作用?
……当然可以抓第二只啊(要不然怎么完成全怪兽表),打倒前给怪物喂肉就行了,一般情况下三到四个里脊肉随便能招揽过来了。早期的情况更简单熏肉三到四块基本就能搞定,出里脊肉后还是用里脊肉的好~
你是PS版还是GBC版?个别怪物不能反复捉,PS版攻略中,GBC版的瓦波塔是唯一的,除非联线否则全过程只此一只,模仿可以卡BUG反复拿,但是不熟练的话就很消磨耐性……其他的都能配合出来或者抓到,所以瓦波塔(就是带你来的那个怪物)只有最后合成问号系最后一只的时候用上就行了,切记……
ps勇者斗恶龙1怪兽
调查坛子,它会问你给不给小徽章,回答“是”,给徽章,通关后再去调查即可。得到“不可思议的钥匙”后要去鉴定所鉴定方能使用。建议S/L大法刷个好钥匙,你觉得好就行。之后就可以用钥匙去旅行门开始异世界的旅行了。
PS勇者斗恶龙怪兽1 2里的井底需要带去什么技能的怪才能打开
这里只能发文字,没法发配合图鉴,你给我追分,我就发图鉴到我的个人空间上,如何?想交流一下就给我发信息吧.
PS 勇者斗恶龙怪物篇1+2攻略
前言:
勇者斗恶龙怪物篇(以下简称DQM)最早是出现在GBC上的,在当时GBC和WS的较量中可算是一张王牌。现在ENIX又把它品质大幅度提升后复刻到了PS上,实在是造福我等PS穷玩家的好事情。本作1代的故事主角名字叫特瑞,在DQ6中本是一位不甚起眼的角色,不料在本作中却成为了主角,看来他的人气还真是颇高呢。
游戏简单介绍:
DQM1的游戏流程比较的简单,颇有些类似不思议迷宫系列的玩法(都是随机生成的迷宫),基本过程就是与人对话打听情报-进入漩涡里的迷宫-收集怪物锻炼等级打倒BOSS-返回大树国参加格斗大赛-再与人对话。游戏的情节是次要的,乐趣就是在四处收集200种以上的勇者斗恶龙系列中的著名怪物,并且不断培育强化合成出稀有品种。
游戏中的场所:
1) 王宫:
国王训话的地方,里面的神官会给特瑞回复HP,右方的楼梯通向旅行之扉(旋转的漩涡表示此迷宫还未打穿,停止旋转的漩涡表示已经打穿),左边的楼梯通向牧场。
2) 牧场:
在王宫的上面,大树国的最顶层,由忠实的牧场主普里奥(プリオ)看管着,里面生活着各式各样的怪物,当然特瑞捉到的怪物也寄养在这里,不过最多只能放30只。牧场里的怪物会自我修炼长经验,也就是说当你在迷宫中冒险的时候它们也没有闲着,不过得到的经验当然没有带上它们时的多了。万事有利有弊,怪物在牧场里升级时不会悟得新的特技,而且它们的野性值(やせい)也会上升(领出来后会不听你的命令)。但总的来说是利大于弊,免费的涨经验还是很划算的,买几个肉就可以把野性降下去,带出去升几级也可以快速悟得特技。与普里奥对话第一项是选择怪物组成队伍,第二项是辞别怪物;小木屋旁边的大象会告诉特瑞身上带着的怪物的成长极限,木屋里面的人是控制冬眠的怪物。
3) 图书馆:
大树国国立图书馆,在这里可以查阅怪物大图鉴,还能得到一些怪物配合方法。
4) 银行:
门口有个口袋标志的就是了,里面是保存道具和金钱的地方,あすける/存入,ひきだす/取出,存取操作又分为まちもの/道具おかね/金钱。根据勇者的传统,在迷宫中不幸牺牲时会金钱减半道具消失,为了保险起见可要常来这里。
5) 市场:
在银行右边,有各种商人在摆小摊,可以买到各种有用的道具,比如捕捉怪物的肉,在迷宫中存档的书签(たびのしおり),还有改变怪物性格的书本。
6) 格斗场:
这里大概是大树国唯一的场所,里面还有酒吧、学校。可以报名参加从F一直到S级别的格斗大会,推进情节的必要之处。
7) 星之祠:
位于大树国最下方,与老人对话可以配合怪物,孵化怪物蛋。
8) 民家:
除以上之外的虾虾米米地点就都是民家了,不过也不要小瞧他们哦,有的地方也许会触发特殊情节也说不定。另外井里也是有人住的,不要忘了去看看(DQ里的人真是有够奇怪的了,好好的房子不住偏要待在那么潮湿阴暗的地方)
游戏中的隐藏门扉:
除了在王宫中的旅行之扉里的漩涡外,大树国的其他地方还有很多隐藏的漩涡,它们的出现需要一定的条件,懂日文的可以很容易地得到提示,不精通日文也不要紧,下面就是它们的详细资料。
1) まぼろしの扉。
在大树第一次成长之后牧场的右上角,共12F。底层是大树国某民家,于女子对话一直答いいえBOSSマネマネ就会出现。
2) 真实の扉。
用猜拳的方式战胜第二个手形怪物,位于格斗场里,共15F。在水塘回答いいえ,直到掉下去的同伴出现再回答はい,BOSS是ダンジョンえび。
3) 灭びの町の扉。
把具有火系特技(比如ギラ、メラ)的怪物给市场上烤肉的两兄弟,共9F,BOSS是あくまのきし。
4) 井户の扉。
把具有雷电系特技(比如デイン)的怪物给井里的研究学者,共12F,BOSS是ギガンテス。 5) 试练の扉。集齐13枚小奖章后和房间里的金属史莱姆对话,共20F,BOSS是マタンゴ。
6) さいはての扉。
集齐100种以上怪物去图书馆与柜台的人对话,共26F,BOSS是やまたのおろち。
7) 通关后继续游戏战胜第三个手形怪物,位于格斗场里。
8) まかいの扉。
带具有召唤(しょうかん)特技的怪物(如ロックちょう 、 しにがみきぞく)与市场右下角烤肉的两兄弟对话,里面是物质系怪物的大本营,共30F,BOSS是DQ5的最终BOOSミルドラース。
9) 穿机后带黄金史莱姆(ゴールデンスライム)找大树国底层的小女孩。
游戏的配合系统:
这个应该算是DQM的精髓了吧,配合时要注意性别,只有性别不同的怪物才可以相配,雌性为♀,雄性为♂。在怪物的等级都达到10以上时才可以进行配合,与大树国最底层星之祠的老人对话,第一项はいごう是选择怪物进行配合,第二项ふか是孵化怪物蛋。配合后原来的怪物就消失了,而新生出的怪物孵化后的能力要比父母强,继承了父母的特技咒文,其成长上限也会提高。由于有很多怪物单靠在野外捕捉是很难捉到或者根本不可能遇到,这时就必须要靠配合来得到,而且这也是有效解决牧场住房拥挤的好办法。为以后的配合方便蛋最好不要立刻孵化(选いいえ),在星之祠右上方的房间里有位诗人可以花费20G请她鉴定(けってう)怪物蛋的性别,如果觉得不满意可再花钱请她祝福(しゅくふく)来改变性别。孵化出来的新怪物最好立刻带到迷宫里去锻炼一下,以便悟得继承的咒文和特技。
配合时需要注意有血统和系统的区别,第一个选择的怪物(血统)决定了配合出的后代的种类,第二个怪物(系统)决定了具体生出的会是什么样的怪物。而作为血统的怪物与雌雄是无关的。
配合后新出现的怪物名字后会有+?的字样,可以简单的类别一下不思议迷宫系列中的道具合成系统。+?后面的数字越大怪物的能力就越高,升级时长的参数值也会越多。具体的是与父母的能力相关的:如果父母怪物有+?就直接加到后代怪物身上,然后根据父母等级合计再附加一定的数值,一般来说等级合计越高加的数值越大,所以最好把怪物的等级练的高一些后再配合,而不要一到LV10就急急忙忙配合,那样只会使能力越配越低。
还要说的是怪物的配合方式绝不止是图鉴上的一种,其方式千变万化,比如两个普通史莱姆配合会生出史莱姆,但如果结果是+5的话出来的就是史莱姆王;再如,一般配合金属史莱姆王(メタルキング)要用两只泡泡金属史莱姆,而泡泡金属史莱姆又需要两只金属史莱姆,但一般金属系的HP都很低,最后得到的仅有几十点HP的金属史莱姆王实用性大大降低。其实用史莱姆王加金属龙(メタルドラゴン)也同样能够配合出金属史莱姆王。类似的例子还有很多,其中的奥妙恐怕只有玩友自行在游戏里琢磨了,以下就列出部分本人发现的未在图鉴中记录的配合方法。
名称 血统 系统
キングスライム》スライム 》スライム》
ぶちキング 》ぶちスライム》ぶちスライム》
メタルキング 》ぶちキング(キングスライム)》メタルドラゴン》
グレイトドラゴン
龙系
名称 血统 系统
バトルレックス 》やまたのおろち》アンドレアル》
メドーサボール 》ひょうがまじん》メタルドラゴン》
スカルゴン 》ようがんまじん》メタルドラゴン》
アークデーモン 》ワイトキング 》しにがみきぞく》
ぶちキング(キングスライム)》ゴールデンスライム》ぶちキング(キングスライム)》
ゴールデンゴーレム》りゅうおう1 》まおうのつかい》
グレイトドラゴン
关于性格:
这项系统应该是从超任版勇者3继承来的,不同的性格会影响怪物能力的成长和战斗中的表现。在战斗中下达的指令会影响性格成长,比如在战斗中使用ガンガンいこうぜ的战术那么怪物的性格就会向勇敢方向发展,使用いのちむだいじに会让怪物性格变得谨慎,而经常在战斗中逃跑的话怪物的性格会下降一个等级。在大树国第二次震动后市场左下角的商人处会出售各种文学书,可以买来给怪物读书来方便地改变性格,不过价格很贵,每本10000G!!(是GB版的两倍)
名称 作用
ぼうけんたん 性格向勇敢方向发展
こわいはなしのほん 性格向怯懦方向发展
やさしくなれるほん 性格向温和方向发展
ずるっこのほん 性格向强硬方向发展
あたまがさえるほん 性格向聪明方向发展
ユーモアのほん 性格向愚蠢方向发展
捕捉怪物:
在游戏的初期只要把怪物打倒就有可能收得为同伴,不过到了游戏的中后期遇到的多是实力较强野性很大的怪物,这时简单地将其打倒就不行了,需要在战斗过程中向欲收取的怪物抛出诱饵或者肉来降低其野性,连抛多次可大大提升其加入我方的几率。注意只有最后被打倒的怪物才有可能成为同伴,所以战斗时一定要控制好消灭的顺序,万一不慎将想要的怪物打死了可以用复活道具世界树之叶(せかいじゅのは)将其复活。
最好的捕捉方法是我方怪物中拥有特技アストロン,将敌人消灭倒只剩欲收取的怪物然后使用,这时我方全员变钢铁两回合,敌方无法对我方造成伤害,我方也无法进攻,正是抛肉的大好时机(可抛三次)。战斗时反复重复此策略则任何怪物都会轻松落入囊中!!
道具名称 价格 作用
まもののエサ 20 降低野性值4点
くんせいにく 80 降低野性值8点
ほねつきにく 200 降低野性值20点
しもふりにく 1000 降低野性值100点
小奖章列表:
小さなメダル是DQ系列的传统了,可以说有DQ就必有它的出现。小奖章可在大树国的各个地点调查得到(这也使勇者迷们患上了疯狂调查的癖好,相信是GAME中毒的深度患者了),在迷宫中也有可能拣到。收集到足够的小奖章去王宫右边的房间里找国王他就会依据你收集的数量赠送给你珍稀品种的怪物,具体如下:8枚,サンダーバード(雷鸟);13枚,パオーム(三眼象)20枚,デンタザウルス(犀龙)。
序号 地点
1、格斗场右方的木桶
2、市场左上角商人的坛子
3、大树国底层某民家的柜子
4、牧场右方楼梯下房间里的坛子
5、牧场左方的坛子
6、大树震动一次后牧场左方的坛子
爆机后的世界:
在结束星降大会后耐心地看完制作者名单,保存进度后可继续游戏,在わたぼう的带领下再次进入奇妙的大树国。你会发现此时大树国的旅行之扉新出现了第三层,共有6个漩涡,里面是各系怪物的大集合,想要集齐怪物图鉴的可以在这里好好努力,而迷宫尽头守关的则是勇者一至四代的最终BOSS,一定会令你兴奋异常吧!
注意右下方的はかいのとぴら里可进入两次,第一次的BOSS是大神官哈刚,第二次则是破坏神西多。而中下的しはいのとぴら的21F以下会遇到DQ的传统EXP冤大头——“泡泡金属史莱姆”(はぐれメタル),打倒它会得到惊人的经验值(总共约六万,三人平分可得两万)。不过它向来防御力高速度快,而且很爱逃跑(但PS版好像要差一些),但只要我方怪物的攻击力在350以上即可将其一击毙命,此乃炼级的最佳地点。
位置 名称 迷宫中的怪物 BOSS
右上》やぼらのとぴら 》虫系 》りゅうおう
右下》はかいのとぴら 》植物系 》ハーゴン(シドー)
中上》あやつりのとぴら》鸟系 》バラモス
中下》しはいのとぴら 》史莱姆系》ゾーマ
左上》ねだやしのとぴら》恶魔系 》デスピサロ
左下》ねむりのとぴら 》丧尸系 》エスターク
其他小提示:
1) 在游戏初期赢得F级别的冠军后去牧场,阅读左方的告示牌,原来一直在天上“出恭”的那条龙会生下一个蛋送给你,赚到了,赶紧去孵化吧,里面可是很强力的怪物天空之龙(スカイドラゴン)呢。
2) 游戏进行到一定时间后在星之祠附近和牧场里都会出现一只翼龙,可以在这两处之间来回飞行,免费的电梯啊,在配合时可节约不少时间。
3) 与手形怪物猜拳,它下方的三个怪物图案分别代表了石头剪刀和布(很有意思),走上去就可以了。三个怪物的对策是:1)石布石剪石2)石剪布布石3)剪石剪石布。
4) 本作的升级涨经验系统沿袭了DQ3,战斗后获得的经验是平均分配的,因此如果想快速培养怪物的话可以只带着一只怪物去冒险(或者让其他的两个先死掉),一人独吞所有的EXP!另外最好配合出拥有特技口哨(くちぶえ)的怪物,能不停地召唤怪物炼级,相当的方便。
5) 一般来说迷宫中如果没有旅行书签(たびのしおり)是不能存档的,但迷宫中有可能出现教堂、商店、宝箱屋(出现在3的倍数层),这时就可以在迷宫中存档了。有时候还会遇到迷宫中的格斗大会,连续赢得若干轮后会得到奖品。
6) 提升怪物能力参数的各种道具(后缀为たね和きのみ的)最好存放到银行里,等以后需要时再使用。
7) 在王宫的旅行之扉入口处有一个诗人,他会对你的迷宫完成度做出评价,可以看到有哪些门扉还没有打,哪些怪物还没有捕捉。
8) 获得A级冠军后的左边旅行之扉最底层是无限迷宫,正确走法是上三次,左一次,下两次,左一次(其实这个走法在牧场里有条龙会告诉你)。
9) 通关后继续游戏可以在格斗场里挑战星之祠里的老人,他手里的可是非常强大的怪物:ゴールデンスライム,しんりゅう和ローズバトラー,取胜的难度相当大。
10) 可爱的“小绵羊”わたぼう是合成终极怪物ダークドレアム的必备“原料”,不能通过配合得到,只能在通关后怪物收集达到一定数量时才会请求仲间。注意整个游戏也仅有这么一只而已,万一不慎配合浪费的话可就欲哭无泪了。
11) 游戏中还有其他的几只隐藏怪物,无法通过配合获得,在怪物图鉴上也没有它们的身影,好像是必须用通过iMode联机才能得到。
精选咒文/特技列表:
游戏里设定怪物们最多只能拥有九种特技,多余的只能忘记,因此必须精心选择性价比高的特技,这样才能造就出无敌的怪物。由于有的高级特技只有在高LV时才会悟得,所以炼级是必不可少的。在PS版中还加入了一个新的系统,同种类的咒文/特技在使用多次后会升级成为更强的咒文/特技,比如ホイミ在多次使用后就可进化成最强的回复咒文ベホマ,ひのいき可进化成はげしいほのお等等。
名称 MP 作用
まじんぎり 3 魔神斩,猛烈的会心一击,容易失误
れんぞくこうげき 3 连续两次攻击
ばくれつけん 6 乱数四,れんぞくこうげき的进化版
まねまね 4 模仿敌人的攻击
マダンテ 全部 消耗全部MP的强力一击
ビックバン 30 最强爆炸咒文
フバーハ 3 圣光保护,减轻火炎和吹雪系咒文的威力
マジックバリア 3 魔法攻击伤害减半
スカラ 2 加强我方一人的防御力
スクルト 3 加强我方全体的防御力,スカラ的进化版
ルカニ 3 降低敌方一人的防御力
ルカナン 4 降低敌方全体的防御力,ルカニ的进化版
マホターン 4 反弹咒文一回合
マホカンタ 4 反弹咒文数回合,マホターン的进化版
アストロン 2 我方全体变成钢铁两回合
めいそう 8 冥想,大幅度回复自己的HP
ベホマ 7 完全回复一人的HP,由ホイミ进化得到
ベホマラー 18 回复我方全体的HP
ベホマズン 36 大幅度回复我方全体的HP,ベホマラー的进化版
ハッスルダンス 12 跳舞回复我方全体的HP
ひかりのはどう 7 回复我方全体异常状态
ザオラル 10 一定几率复活我方同伴,HP回复一半
ザオリク 20 完全复活我方同伴,ザオラル的进化版
トラマナ 2 不受迷宫中毒沼等地形的伤害
レミラーマ 2 迷宫地图全开
くちぶえ 0 吹口哨召唤怪物
パルプンテ 20 随机效果
关于挣钱:
金钱不是万能的,但没有金钱是万万不能的,这条规律在任何游戏里都适用。在DQM里买道具要钱,配合鉴定要钱,就连参加格斗大会也要钱,手头真是很紧啊!
与勇者正传不同,在迷宫中冒险时打倒怪物时不会获得任何金钱,只能在地上拣到一些,不过都是几十几百的小钱,根本不够花。最好的挣钱方法就是卖道具,而道具里最贵的就是那些魔法杖(名字后带つえ的道具)。PS版的商店比起GBC里的要讲良心多了,价钱压的还不是太黑,都能卖到上千元。不过迷宫中偶尔遇到的商店不会像GB版那样以原价收购道具了,只是比大树国市场里的价格稍微高一点点。
迷宫中的异世界修行者:
在迷宫中冒险时会经常遇到一些在里面散步的人,他们就是所谓的异世界修行者,身上也带着若干实力强劲的怪物。与他们对话他们就会向你发出挑战,而战胜后会依据他们的身份给你不同的奖励。
在通关后的第三层的旅行之扉里的修行者手里的怪物大多是稀有品种,非常的珍贵,比如メタルキング、やまたのおろち、パオーム、ロックちょう、しにがみきぞく、甚至还有隐藏怪物——DQ3中的不死鸟ラーミア,所以最好将其捉住。不过修行者的怪物野性都很高(经常是999),收得的难度要大一些,必须多抛几次肉来加大保险系数。
神官:回复怪物的HPMP和异常状态(最常见了,几乎每层都会出现)
商人:得到几个捕捉怪物用的肉(にく)
诗人:给我方怪物提升某项能力
武斗家:得到奇美拉之翼(キメラのつばさ)
战士:得到奇美拉之翼(キメラのつばさ)
魔法师:让特瑞前进10层(如果迷宫少于10层则到最底层)
关于系怪物
其实这个系就是勇者斗恶龙系列各代的最终BOSS,实力极为强大,然而其配合方法也非常复杂,以下就列出它们的详细配合方法(★标记为起点怪物)。不得不提的就是系的最后一号:ダークドレアム,本体是DQ6的隐藏BOSS,它的合成需要26只怪物。
名称 血统 系统
りゅうおう1 》★まおうのつかい》★アンドレアル
りゅうおう2 》りゅうおう1 》★しんりゅう
ハーゴン 》★ワイトキング 》★メタルキング
シドー 》★ジャミラス 》★ローズバトラー
バラモス 》ハーゴン 》★やまたのおろち
ゾーマ 》りゅうおう1 》シドー
デスピサロ 》★デュラン 》★しんりゅう
エスターク 》デスピサロ 》★キングレオ
ミルドラース1》エスターク 》★ゴールデンスライム
ミルドラース2》ミルドラース1 》★デンタザウルス
ムドー 》バラモス 》★ダークホーン
デスタムーア1》ゾーマ 》ミルドラース
デスタムーア2》デスタムーア1 》★さそりアーマー
デスタムーア3》デスタムーア2 》ムドー
ダークドレアム》デスタムーア3 》★わたぼう
ps勇者斗恶龙怪兽篇钥匙怎么获得的
需要带个会使用雷电技能或者魔法的怪物。比如说
丧尸系的PAGE4中第二个,拿着骨头的骷髅,剧情到这里的时候就可以抓了,拿去正好。
通过NPC获得。
在《勇者斗恶龙怪兽篇》游戏中如果在野外遇到NPC,在打倒NPC之后对他的最后一句话一直读档、存档,直到NPC将钥匙交出来为止。
《勇者斗恶龙怪兽篇》是一款经典角色扮演游戏,获得最强称号“怪兽主人”为目标的RPG游戏。