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stela游戏图文攻略_steal攻略及结局一览

tamoadmin 2024-06-19
1.dota新手攻略及秘籍2.幻世录2的版本3.阿凡达游戏全攻略4.英语作文开头和结尾的通用句子5.熟悉NBA的朋友进来帮忙解释一下!6.求翻译日文歌《STEA

1.dota新手攻略及秘籍

2.幻世录2的版本

3.阿凡达游戏全攻略

4.英语作文开头和结尾的通用句子

5.熟悉NBA的朋友进来帮忙解释一下!

6.求翻译日文歌《STEAL MY BELIEVE》的歌词~

stela游戏图文攻略_steal攻略及结局一览

一,左虚拟摇杆(如图1)

左边的虚拟摇杆主要是用来移动球员。

玩家可以滑动操作按钮让球员做出前进、后退、左移、右移等动作,如果朝着一个方向按住不放的话球员会开启奔跑模式,即加速模式。

上方的暂停标志点击之后游戏会暂停,此时可以进行相关游戏设置和换人调整。

图1

二,右边功键

当防守的时候:

RS:投篮功能键

这个键位比较特殊,和移动按键同属一种操作类型,但是会释放出多种多样的投篮效果,包括漂移投篮和空接投篮等等巨星动作,主要用于突破对方的防守阵型,进攻时才能使用。

Block:盖帽键

点击之后会高高跃起尝试封盖对方投篮队员,主要用于防守端的禁区防守使用,与Set pick按键同属一个键位,防守时才能使用。

Steal:断球键

点击之后玩家会尝试断掉对方持球人员的篮球或者传球路径上的篮球,主要用于防守端的个人单防或者协防使用,与Shoot按键同属一个键位,防守时才能使用。

Switch:切换键

点击之后可以切换球员,主要用于防守端贴身防守有球队员时使用,与Pass按键同属一个键位,防守时才能使用。

当进攻的时候:

RS:投篮功能键

这个键位比较特殊,和移动按键同属一种操作类型,但是会释放出多种多样的投篮效果,包括漂移投篮和空接投篮等等巨星动作,主要用于突破对方的防守阵型,进攻时才能使用。

Set pick:挡拆键

点击之后会呼叫队友进行挡拆战术配合,主要用于进攻端摆脱防守队友,与Block按键同属一个键位,进攻时才能使用。

Shoot:投篮键

顾名思义,点击之后会让自己的持球队员做出投篮动作,根据按键的释放时间的长短产生不同的投篮效果,主要用于进攻端的得分使用,与Steal按键同属一个键位,进攻时才能使用。

Pass:传球键

点击之后可以将球传给自己的队友球员,主要用于进攻端合理传球使用,与Switch按键同属一个键位,进攻时才能使用。

dota新手攻略及秘籍

楼上给的是暗夜的 我来补充..

密集

PointBreak =加人口上限

whosyourdaddy =无敌且拥有一击必杀

iseedeadpeople =显示全部地图

allyourbasearebelongtous =立即获胜

somebodysetupusthebomb =立即战败

ItVexesMe =不会被判定获胜

StrengthAndHonor =不会被判定战败

thereisnospoon =法力无限

WhoIsJohnGalt =研发加速

WarpTen =快速建筑

SharpAndShiny =建筑物升级

Synergy =科技全开

RiseAndShine =黎明

LightsOut =黄昏

DaylightSavings =调整时间

Motherland =跳关 (如 human 04)

IocainePowder =fastdeath

TheDudeAbides =cooldown

iseedeadpeopie........打开地图

thereisonspoon........无限魔力

whosyourdaddy.........无敌模式(神话模式)

strengthandhonor......无敌环境

itvexesme.......不能胜利的模式

keysersoze..........+500的金子

greedisgood 1000000...........+1000000的金子和木头

leafittome..........+500的木头

warpten...........生产速度变快

攻略

人类联盟战役--血精灵的诅咒

Human

第一章 误解

在达拉然废墟外围最高元帅加里瑟斯(Garithos)的营地,卡尔塞斯王子和他的手下因为来晚了而受到加理瑟斯的斥责。由于不死军团正试图重新攻占达拉然,他们的主力已经在南边穿过了银松森林,因此加理瑟斯打算在山脚下阻挡他们的前进,同时命令卡尔塞斯的部队前去修理外围了望塔,以便监控不死军团第二股攻击力量的动向。卡尔塞斯虽然心里一百个不乐意,但也只能服从命令。

主线任务:修复3座了望塔。3座了望塔的位置都已在小地图上用蓝色记号标注,很容易找到。当卡尔塞斯来到海岸边时,娜迦的英雄维斯琪(Lady Vashj)会送来运输船协助过河。当任务完成后,加理瑟斯也从前线归来。加理瑟斯:“我听到了不好的消息,你们是不是结识了那些邪恶的娜迦?”卡尔塞斯:“是的,大人。她们帮助我渡过了湖,我向你保证她们没有提出任何胁迫的条件。”加理瑟斯:“他们不是人类,必须像对待敌人一样的杀死!小心保持你的忠诚,血精灵,我绝对不允许在我这里出现叛徒!”

支线任务:寻找四处隐藏的财宝。这些财宝中有一些是微型建筑,使用后可在地面上迅速建造一个建筑。这些物品不要随意使用,要等过河后在金矿附近一同使用。位于地图左下方的那处财宝被树木阻挡无法直接进入,需要用卡尔塞斯的烈焰冲击(FlameStrike)来清除树木才可以达到。

隐藏地点:在地图左下角,开启隐藏财宝的途中会看到两个笼子,摧毁笼子可放出两个矮人火枪手加入你的阵营。杀死看管财宝的食人魔首领可得到神符,使用之后可召唤出一个食人魔首领参战。

要点提示:①本关出现了Human的新单位--破法者(Spell Breaker)。这是一种精灵的反魔法单位,魔法偷取(Magic Steal)技能能将对方的辅助魔法转移到己方单位的身上,也可把己方受到的不良魔法反弹到对方身上,而魔法控制(Control Magic)则可控制对方召唤出来的单位。破法者本身魔法免疫,所以在他们和对方肉搏时,就可直接在他们身上释放烈焰冲击这样的魔法而不用担心会造成误伤。另外破法者的攻击还附加反馈(Feedback)属性,能对魔法单位造成额外伤害。如此多种技能的破法者成为《冰封王座》中Human的主力兵种;②卡尔塞斯的烈焰冲击能摧毁地面上的物体,这个技巧在搜寻隐藏宝物和完成支线任务时都非常有用。卡尔塞斯的另一个技能是放逐(Banish),可将一个单位变成虚无状态,这个状态的单位不能进行物理攻击,也不能被物理伤害,但可使用魔法技能,当被魔法技能或魔法攻击时有额外的伤害效果。卡尔塞斯的第三种魔法是吸取魔法(Siphon Mana),可以缓慢地将敌人魔法据为己有;③完成支线任务可获得不少资源,这些资源要用在建立基地上。在确保基地运转后,再派遣工人修理了望塔,为了提高效率,在资源允许的情况下可派遣多个工人一起修理。

第二章 黑暗契约

第二天,在盟军营地内,卡尔塞斯王子和他的手下们正准备出发。加理瑟斯元帅的密使从前线赶来,命令卡尔塞斯去阻挡了望塔周围的不死军团靠近达拉然。密使:“不幸的是,您的部队必须进行一点缩编。加理瑟斯大人命令您所有的步兵、骑兵和支援小队立刻去前线报到,立即出发!”卡尔塞斯:“岂有此理!难道让我用木棍和脏话去攻击不死族的大军么?”密使:“元帅说对你们的能力非常有信心,努力吧。”说罢,密使带走了卡尔塞斯大量的部下。卡尔塞斯:“加理瑟斯……我开始憎恨这个人类了!”密使走后不久,不死族大军就开始向卡尔塞斯的外围基地发动攻击。失去了大量兵力的卡尔塞斯无力阻挡敌人的进攻,只能退回到中间小岛上,陷入不死族的重重包围之中。就在这时,维斯琪带领一批娜迦士兵赶来了。

主线任务:摧毁敌人的基地。任务开始时不死族会对我方外围基地进行猛攻,周围的4个基地绝对保不住,所以不要采取任何的努力进行挽救。等不死族完成进攻后,维斯琪就会带领一些娜迦士兵前来支援。这时集合优势兵力,先摧毁下方的不死族基地,并建造分矿。注意7点钟位置的分矿敌人能直接从陆上派兵过来进攻,所以需要略作防守。绿色的不死族会经常派一些空中部队前来骚扰,注意善用龙鹰骑士的空气束缚技能对付冰龙这样的高级空中单位。本关不能生产攻城单位,进攻时注意用龙鹰骑士的乌云技能让敌人的防御建筑失效。

任务完成后,虽然卡尔塞斯非常感谢维斯琪的协助,但他仍无法认同维斯琪所说的可借助恶魔的力量来为族人获取魔法来源。正谈话间,破法者来报:加理瑟斯元帅带着他的整个军队赶来了,于是维斯琪和她的娜迦战士离开了,卡尔塞斯则去迎接加理瑟斯。来到卡尔塞斯面前的加理瑟斯依然是那副高高再上的嘴脸:“哦,卡尔塞斯,看来你已露出你们的真面目了。我知道你和那些蛇达成了联盟,现在所有的证据俱在,我将处死你们之中的一个叛徒。”卡尔塞斯:“大人,我请求你放过我的手下,这些都是我一个的决定。”然而加理瑟斯根本不理会卡尔塞斯的请求:“闭嘴吧,我从来不相信你们这些自负的精灵,也许最初接受你们加入联盟就是一个错误。现在,至少要适当地处理你们。把他们都带走!”说罢,Garithso的手下便将卡尔塞斯和他的部下全部押走了。远处湖边的草丛里,维斯琪把一切都看在眼里。

支线任务:至少获得一个金矿。由于有强力的娜迦部队加盟,所以一开始就能迅速完成这个任务。

隐藏地点:①地图左上角有一些怪物,可得到所有属性+1的戒指;②在地图右上有3只雷龙,杀死之后可得到魔法勋章。

要点提示:①本关能够生产Human的新单位--龙鹰骑士(DragonHawk Rider)。这是一种新的空中单位,虽然攻击力不高,却有两个十分强大的技能--空气束缚(Aerial Shackles)可困住敌方的空中单位,并造成每秒40点的伤害,持续20秒。被困住的单位不仅不能移动,而且也不能攻击,所以龙鹰是空中高级单位(例如不死族的冰龙)的绝对克星;另一个技能乌云(Cloud)可让对方的防御建筑瘫痪,不过施展这个技能时龙鹰骑士不能移动。②开始不死族进攻时,外围每个基地都有两个战斗单位和两个工人,虽然基地无法挽救,但他们还是可以避免被白白杀死的。只要在不死族攻击到这些单位之前,将他们移动到基地外围。等敌人摧毁所有的建筑之后,这些单位就会自动回到中央的岛上,这对解决本关开始时的资金紧张还是有一定作用的。③在娜迦部队中有个比较特殊的单位,他的3个技能都非常出色--Crushing Wave相当于死亡领主Lv2的腐蚀蜂群,最高能造成多个单位共900点的伤害;Frost Bolt类似于山丘之王的风暴之锤,能在造成对方100点伤害的同时致晕5秒,并可攻击建筑;Summon Sea Element类似于大法师的召唤水元素,可用来吸引敌人火力;④维斯琪的技能如下:Forked Lighting可同时对多个地方单位进行闪电攻击;Frost Arrow可让维斯琪的攻击具有让敌人减速的效果;Mana Shield可让维斯琪用魔法保护自己免受伤害。

第三章 达拉然的地牢

两天后,在达拉然的魔法地牢里,卡尔塞斯和他的手下等待着最后的死刑裁决。这时维斯琪从地下河悄悄潜了进来,迅速杀死了2个守卫,打开关押卡尔塞斯的牢笼。维斯琪告诉卡尔塞斯可以走一条黑暗道路获得自由。“在这个上面的城市有个通往另一世界的大门。”卡尔塞斯:“是的,我知道。是巫妖王、克尔苏加德打开的,将阿克蒙德带到这个世界的大门。”维斯琪:“是的,我的主人尤迪安在大门的另一端等着我们。带领你的人们去投靠他,他将为你们带来新的命运,他将满足你们对魔法的渴望。”卡尔塞斯万般无奈之下,只好选择与恶魔为伍的道路。

主线任务:①解救被囚禁的血精灵军官。一共有4位,在地图上都有标记,只需要打破魔法牢门就可救他们出来。另外还有一些没有标记出来的牢笼,打开之后也会获得新兵力的加盟;②杀死监狱官凯撒。当救完军官后,就可在地图的右上部分见到凯撒。集合之前获得的单位,加上两个英雄的力量,获胜非常容易。

支线任务:地下迷宫里隐藏着在燃烧军团入侵时被杀的大法师的灵魂,找到并超度他们。在地牢地上会出现一些闪亮的神符,让自己的任何一个单位站在上面就能让神符发出光芒。每种颜色的神符一般都有两个,同时让两个单位站在上面就能打开机关大门,大法师所在的房间门都需要如此打开。每杀死一个大法师就可获得法师戒指的一部分,组合在一起能得到一个非常出色的物品。

隐藏地点:在地图正下方的中央,会出现3只绵羊困在魔法牢笼中,牢笼外面有3块可踩下的地板。依照上、下、中的顺序踩下地板就能打开上面的门。在房间里触发一个问号样子的东西就会出现激活隐藏关的提示,等第三章结束之后就可进入暴雪特别制作的一个隐藏战役。

要点提示:①拯救出来的血精灵军官和破法者一样拥有魔法免疫属性,使用烈焰冲击时完全不用担心对他们的误伤;②这个任务的难点在于红色和青蓝色的神符。红色神符中的一个很容易发现,另一个隐藏在地图中上部,需要穿过位于地图中间的地洞才能到达。这个地洞入口闪着光芒,虽然看起来和墙上的装饰效果类似,但却能进入。进入之后,所有单位就会被自动传送到地图中上部分的红色神符处。青蓝色的神符一个在地图中上部无法进入的房间入口处,另一个在地图中部靠右侧的墙角位置,而且被蘑菇挡住,需要卡尔塞斯利用烈焰冲击烧掉蘑菇才过去。进入青蓝色房间之后里面有很多非常好的物品,注意收集;③在很多大门的入口旁都会有个警报器(Lever),敌人见到你后就会攻击这个警报器。一旦警报器被打坏,就会出现一些额外的敌人,所以要尽可能避免这种情况。卡尔塞斯的放逐技能可暂时剥夺那些攻击警报器的士兵的物理攻击能力,可有效避免警报器被破坏。

隐藏关:穿越

过了一会儿,在达拉然的巷道里,卡尔塞斯和维斯琪正准备逃离。维斯琪打开了传送门,卡尔塞斯的工程师则修建防御塔。Kale'thas:“干得好,维斯琪。假如我们能建起足够的防御塔,就可坚持到我的族人们都顺利离开了。”

主线任务:喜欢玩《魔兽争霸Ⅲ》自定义地图的玩家一定都知道Tower Defense型地图,就是敌人会努力穿越玩家控制的地带到达目的地,而玩家只能通过建造防御塔阻止敌人前进。建造防御塔的资源一方面通过杀死敌人得到,另一方面收集敌人死后掉落的金币收集。只要不停地建造防御塔,就能顺利完成任务。任务完成后,维斯琪和卡尔塞斯也进入传送门,并将传送门关闭,加理瑟斯再也没有任何办法阻止卡尔塞斯了。

插曲:边境之地

经过几个小时的跋涉,卡尔塞斯和维斯琪终于来到边缘之地,他们站在一块高地上审视着边缘之地红色贫瘠的土地。维斯琪:“这个破碎的世界叫边缘之地,是兽人的故乡Draenor残留的部分。现在我们必须在这个世界的废墟中寻找我的主人。”卡尔塞斯:“好吧,事实上我也很想早点见到尤迪安。如果他能满足我们族人对魔法的渴求,我将十分愿意为他服务。”

第四章 搜寻尤迪安

经过3天徒劳无功的搜寻。卡尔塞斯和维斯琪终于认识到,他们已在破碎、荒芜的地狱火半岛迷失了方向。不过顺着维斯琪的感觉,他们发现了一个暗夜精灵的基地。卡尔塞斯:“是守护者玛维,这一定是她带着手下来追寻尤迪安的。看那里,尤迪安已被关进笼子里,暗夜精灵一定是要把他带到基地中去。”维斯琪:“我们一定要在他们到达之前把尤迪安拯救出来。”

主线任务:①恶魔争夺战。这一关简直可以用拔河来形容,双方争夺的焦点就是尤迪安的囚车。你要配合基地里的增援部队(唯一的遗憾是这些部队无法控制)将玛维杀掉,这样囚车就会在你的掌握之中了,不过复活之后的玛维还会继续抢夺囚车的控制权。在地图左下有雇佣兵商店,你可以招募一些部队一起作战;②保护尤迪安的囚车返回血精灵基地。当你得到囚车的控制权后,就会自动出现这个任务,你需要保护囚车,不要被Mavie抢到控制权。

要点提示:如果在第三章完成了隐藏关任务,那么这一关将有个熊猫酿造师帮助你。熊猫酿造师是个力量型英雄,还拥有不俗的魔法技能,终极技能可分身成3个拥有不同能力的幻影,并且只要最后有一个幻影存活,即可复原。

插曲:尤迪安的任务

几个小时之后,在尤迪安的营地中,卡尔塞斯王子终于见到以前的恶魔猎手,并寻求他的帮助。尤迪安对卡尔塞斯说起他的计划:几个月前,当燃烧军团在Hyjal山被打败之后,尤迪安见到燃烧军团的最后一个恶魔领主基尔加丹(Kil'jaeden)。由于巫妖王的背叛,基尔加丹将他封印起来,然而巫妖王仍然生存在Icecrown的冰封王座中,因此基尔加丹要求尤迪安去毁掉冰封王座,以彻底打倒巫妖王。于是尤迪安在达拉然尝试使用萨格拉斯之眼融化Icecrown周围的冰带,“可那个法术却被暗夜精灵打断了。”尤迪安说:“法术失败后,为了躲避基尔加丹的愤怒,我来到这个不毛之地。现在,我必须将基尔加丹的手下麦哥瑟里登(Magtheridon)从这里清除掉。”

第五章 深渊之门

2天后,在边缘之地(Outland)荒芜的草原上,尤迪安和卡尔塞斯准备攻击麦哥瑟里登的空间传送门。尤迪安:“麦哥瑟里登每天都在引诱大量的恶魔穿越传送门,我们要找到所有的传送门并关闭它们,然后再去对抗麦哥瑟里登的黑暗城堡,并将边缘之地掌握在我们的手中。”

主线任务:关闭4个空间之门。每个空间之门都需要尤迪安在能量圈内站3分钟来关闭,在这3分钟内,必须保证尤迪安不被杀死。而且一旦尤迪安开始关闭空间门,他就无法停止下来并参与战斗。在尤迪安关门的同时,传送门内会涌出大量敌人,所以要做好充分的准备。

支线任务:摧毁橙色兽人的村庄。在关闭第一个空间门后,就会出现这个任务。达拉内尔(Draenei)族长期与兽人交战,如果你帮助他们击溃兽人,那么他们将站在你这一边,帮助你对付兽人。达拉内尔的村庄在你的基地下方,橙色兽人的基地在地图右下方,摧毁后还可建立自己的分基地。

要点提示:①这关虽然能生产人类和娜迦两个种族的单位,但还是建议以娜迦的单位为主。新的娜迦空中单位Couatl能在战斗的同时自动驱散不良魔法效果;②在尤迪安关闭传送门之前可在他周围集结大量兵力,也可先建造一些防御箭塔辅助战斗;③地图上、下和右方都有兽人基地,上面和右侧的兽人基地会经常派部队前来进攻,可集中兵力摧毁这些基地,并建立基地采集资源。

第六章 边缘之地领主

几个小时后,在麦哥瑟里登黑暗城堡的外面,尤迪安集合他的部队准备发起最后的进攻。这时达拉内尔族的阿卡玛(Akama)带着部下前来投靠,“我们达拉内尔族和兽人以及他们的邪恶领主斗争很多代了,现在终于能结束了。尤迪安大人,我们将听从您的命令。”说罢,阿卡玛带领着手下潜入黑暗城堡,并破坏了入口处的防御工事。

主线任务:①杀死两位领主。这关比较复杂,维斯琪带领娜迦从水路进军,而尤迪安和卡尔塞斯以及阿卡玛从正面突入。作战中要注意:阿卡玛的部队在不攻击时可自动隐形,所以要利用这一点秘密潜入并破坏沿途的防御工事。在战场上要注意收集资金,然后生产适量的兵力辅助进攻;②麦哥瑟里登是边缘之地的主人,现在尤迪安将要取代他了。当完成本关第1个任务后,地图中间的一扇门就会自动打开,里面就是麦哥瑟里登,门前有个生命泉水,进去之前先恢复一下HP。再次让阿卡玛的部队潜入,打掉最后一个能量之石,这样就没有机械炮塔了,然后安心地让大部队都冲进去吧。麦哥瑟里登虽然顽强,但在我方4个英雄、近100人口的兵力围攻下,瞬间就灰飞烟灭了。

支线任务:①关闭4个发动机。这是完成主线任务时所必须完成的,4个能量宝石在地图上都有所标记,派阿卡玛的影子部队去破坏就可以了;②在地图左侧正中央的一扇门后有4辆投石车,杀光守卫就可让他们加入我方。

尾声:基尔加丹的命令

正当尤迪安得意的时候,一股强大的火焰风暴将黑暗城堡包裹起来,风暴汇集在一起形成基尔加丹恐怖的高大身影。基尔加丹:“白痴的杂种,你没有按照我的命令摧毁冰封王座,而且还试图到这个不毛之地躲避我,尤迪安,你比我想象的要狡猾得多。”尤迪安:“基尔加丹,我只是被阻碍了,所以我来到这里集结更多的部队。我承诺过你,冰封王座一定会被摧毁的。”基尔加丹:“嗯,你集合的这些部队看样子有点保证,我给你最后一次机会,尤迪安,摧毁冰封王座,否则你将面对我永恒的愤怒!”说罢,基尔加丹就像风一样消失了。尤迪安:“看来躲在这里也不是什么英明的决定。现在,这个任务是必须去完成了。”他率领着娜迦和血精灵族的部队,继续去履行他对恶魔领主的承诺……

幻世录2的版本

1 DOTA新手入门(转)

(一)

作者:King.Lear 发表于DotA中国论坛

玩DotA,每个人都是从noob(就是新手)开始的。

万事开头难,所以,要玩好DotA,开始的时候是需要花特别多的时间。的确,DotA是个相当难上手的游戏,新手一定不要灰心,更不要自暴自弃乱打,坚持下去,你就会明白DotA为什么是战网上垄断性的自建游戏,体会到乐趣。

首先,你要知道物品的合成。

什么英雄合什么,这是个问题。

现在的6系列,越发不需要合成表这个东西了。最早的DotA,卷轴商人卖的卷轴非常的不直观,很多物品合成,往往都需要自己熟练记得。现在不需要了,如果你想要合某件装备,临时忘了到底需要买什么装备,看下卷轴商人卖的卷轴就知道了。

新手,开始需要自己单机熟悉大部分合成装备,这个是基本要求,如果懂得点英文,那么会方便的多,不知道的话,在商人那挨个找卷轴里需要的东西,拿名字套就是了。嘿嘿,以后DotA中国会在最短的时间内发布新版本的汉化版,所以,不用担心英语的事情了。

这一块有很多是无法在对战中慢慢摸索的,所以,请所有的新手,在开始的阶段,要单机摸索。做人要厚道,单机上能下的功夫,总不好叫9个人陪你一起花时间吧。

接下来,需要单机摸索的是每个英雄。

英雄技能当然要都弄明白,这个步骤,最好要清楚的是每个英雄技能消耗的魔法值。比如说,Pudge的钩子,和SK(骷髅王)的锤子,需要140魔法,知道这些,你在对SK和Pudge的时候,就知道在什么时候对方只能和你硬拼,什么时候他还留着一手,你需要小心。

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2 回复:DOTA新手入门(转)

上面两个步骤都单机摸索过了之后,你才好加入到对战的行列中。

有几点是需要先弄清楚的。

1.如何赚钱 2.如何守塔 3.如何利用地形 4.如何与队友配合

关于赚钱

杀兵的说法在别的贴子里有,有个需要提醒的是,在你有空的时候最好能没事杀杀中立生物,有钱有经验,白白的等待是很无聊的。

关于守塔

一个常识就是,对面有兵过来,而你只是个光杆司令,那么你最好跑到塔前一些的地方,让对方小兵锁定你,然后你再跑到塔后面去和自己的小兵汇合。这样塔几乎不会受到攻击。如果你只是等着对方小兵攻击你的塔后再去杀小兵,那么效果会非常的差。

关于地形

DotA里最为凶险的地方,是正方的右下角和反方的左上角。那里的交战大部分都是靠近敌方的防御塔,而自己往往身后留下巨大的空白。这两快地方,特别是树林里,非常容易穿插,往往最初也就是在这两块。这段的说法容易引起歧义,我修改了。

相对来说,中路打的比较激烈,但安全因素却高了不少,对手的举动,往往在自己的视野内。被偷袭,大部分都是离本方的塔太远而被对手钻了空子。

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3 回复:DOTA新手入门(转)

关于配合

配合是DotA最难练出来的东西。

要有好的配合,首先要配合的一方都很清楚自己队友的技能,此外,还要能领会对方的想法。

几个简单的例子:

1.你的队友是近身英雄,他在中间旁或者对方岸边等待机会。这时,己方守塔的英雄就应该适时的将战线往后撤,让对方出来,使自己的队友有机会近身。

2.技能的配合。这个很讲究时机。比如说重要的晕眩技,两种情况下比较合适,一是,混战开始,这个时候需要打断技能,如果己方能更早的晕眩对方英雄,在最开始的时候杀掉对方1-2个英雄,那局面就会一边倒。二就是在追击。

当上面都差不多了,Ok,你已经不会再老是给对方送钱了。

然后,就是漫长的提高。

很多是技巧方面的。有的可以自己领会,有的却不太容易能看出来。

举几个恶心的例子:

1.反方开始选择颜色。暗绿色在6系列开打后的小地图是很难辨认的。很多人一开始就非常主动选这个。

2.上面说了,正方右下角和反方左上角是非常安全非常容易杀死对手的地方。所以,很多人开始就强烈要求单独去这里,或者说,每局游戏都去那里。这个举动,在我看来很多时候是推卸责任,我很欣赏能主动走危险路线的本方高手。

3.不支援自己的队友。自己单走一路是会有很多钱,而且等级会涨的很快。但这个是牺牲本方队友利益来换到的。中路被对方攻击,如果对方人数上有优势,那么交战后,很容易本方有英雄损失,几个回合下来,塔也会被拆掉。这种情况下,每个队友都应该以全队利益为重。但在水平差的游戏中,很多人就是不闻不问。自己一时的舒适导致了全队的失败。

4.Kill Steal,就是抢队友的数。在队友完全可以杀掉并肯定杀死对方的时候,把对方杀了,让数算到自己头上,这个是非常另人讨厌的举动了。

好的技巧有很多,这些知道的多了,并熟练了,很容易让队友和对手赞叹。

比如说什么英雄如何打合成什么装备,比如说连续技,比如说Pudge的钩子,比如说甲虫的。很多英雄,比如甲虫,比如赏金猎人,疾风步之后的攻击是有加成的,很多新手不常用,是个遗憾。

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(二)

作者:Fenix 发表于DotA中文网

1.不要出门买速度之靴,除了极少数几个英雄,初期有太多东西比速度之靴划算的多,余钱买回魔药水,45,杀一个小兵就赚回来了。

2.在小兵和炮台面前不要直接去a对方,近身的可以先点到对手身边的空地上再选择攻击,远程应该移动到离对方的小兵一定距离的安全地点再点。动作结束后立刻由攻击状态转到移动状态,这样小兵不会追击你。Drow这样的应该用技能快捷键攻击对手英雄,这样攻击属性是魔法攻击,炮台和小兵不会以你为目标。

3.有优势一定要压制。能站在对方英雄和小兵之间就绝对不要站在自己的小兵背后,对方会得到比较少的经验。

4.杀掉自己垂死的小兵,对方会损失经验和金钱。(只有在红血的时候才能攻击己方小兵)

5.被压制的时候依靠炮台掩护赚钱,一定要尽力去a最后一下。如何保证拿到最后一下?不要一直a血最少的那个,不要以为自己足够运气,小兵会自动把最后一下让给你,这是做梦。而是a血比较多的,然后在某个血最少的临界状态去a一下。有面杀伤技能的比如死灵法师Necrolyte应该遵循平等原则轮流a保持大家相等的血量,最后再来一下技能,尽量做到全收。

6.近身Vs晕技英雄,赚钱时不要在对方小兵占优的情况下去打最后一下,而是在己方小兵占优的情况下去最后一击,这可以大大提高生存率。

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5 回复:DOTA新手入门(转)

7.熟悉一下几种关键技能的魔法消耗和冷却时间,比如风暴锤 140,钩子 140。随时查看对手的魔法值,特别是游戏初期。

8.不要在技能只有1级状态下把魔法耗完,有的人一上来就像个傻呼呼的魔法标靶一样随便你用技能,但是等到你的魔法没了他的技能级别高了你就知道谁是傻子了,智力英雄而且耗魔少的技能可以考虑上来就来一个,像SK或Pudge这样的你还是省省吧。

9.像遇见Drow这种跑不掉就别跑了,转身战斗吧,或者用些什么技能,说不定对手转身跑了。

10.不要蓄魔法,即使有技能的也不要。md,经常看见盟友在满魔状态下死掉或者回基地,简直想打。想要的时候不要太激动,直接冲上去以致把对手吓回去,可以伪装为了某个空血的小兵而移动。

11.树后面并不安全,阴险狡猾的人很多,不要命喜欢一命搏一命的更多,还是自己多留意吧。

12.多不是高手,死的少才是高手!!!!!!

13.不要说对方运气,=夸奖对方高手,也不要死了才说网络不好,=说自己菜鸟。Lucky is my Attribute是我通常的回答。

14.追击,最简单的就是上坡和拐角要自己动手拉过去,弱智错误还是经常有人犯的。对应的逃跑,就是尽量往上坡或视野盲点跑,比如钻树林,或是拐角,有时候树林可以来回钻,对方会走过头扑空的。假如被Sand King,Pudge这些追,先看对方魔法,如果够下一次晕技,不要跑直线。

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6 回复:DOTA新手入门(转)

15.隐身的英雄们,不要老是大摇大摆的。对方暂时离开战场又回来,或是群体推进的时候,先看看身上揣着些什么东西先,不要死得不明不白。

16.如何杀伤对手?在对手即将杀死一个小兵的时候攻击他,往往会多赚一点点。同理,这个时机也是你赚钱的好机会,当你被压制的时候。

17.如果盟友退出,原则上应该立刻卖掉所有装备,共享金钱。假如有恰好需要的装备,征询盟友的意见先,不问自取是很没风度的。更过分的是不管需要与否全拿然后自己卖掉的,菜鸟+自私。

18.英雄初期的去处。基本原则是近身搭配远程,避免两个近身一起的情况。弱势英雄(比如Naix,Siren,Tiny)应该单独去远离商店的,因为这里的战场离己方的塔近,而且中路的敌人假如想过来埋伏走的路也很远,相对来说安全的多。在一对二的情况下,战场几乎就一直保留在己方炮台的攻击范围内。强势英雄(比如Rhasta,Maiden,Razor)应该去中路,保持对中路敌人的压迫,控制两个神符点,让敌人不能隐蔽快速的通过最方便的水路去偷袭两边。生存能力强的英雄(比如Sven,QoP)应该去靠近商店的边路,因为通常来说这条路都是最危险的,战场一般在靠近敌人炮台的地方,中路的敌人可以从你的背后来包抄。

19.信息的沟通很重要,尤其在初期。假如你战线上的敌人消失了,别忘了提醒盟友一声。

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7 回复:DOTA新手入门(转)

(三)

小兵和防御塔的攻击判定及其他 by Heintje

明明我的英雄能力比对手的好,明明对手血已经不多了,可是我却不能压制不能追杀,为什么呢,因为每次我走过去总是先被小兵打个半死,久而久之我养成了一种习惯——大家都乖乖地打小兵,谁也不要去惹谁。初学DotA的人都会碰到这样的问题。其实如果你了解一些事情之后,你会发觉,情况完全不同。如果你基础攻击高,如果你有攻击技能,而对方只是个,比如说可怜的Troll,那么你对他的压制是完全而彻底的,结果是他将身无分文,而且在初期落后你近3级之多。

那么说一下小兵攻击的优先顺序,从高到低分别是:

1.正在攻击我方英雄的敌人

2.生命值非常低的敌人

3.正在进行攻击的敌人

4.生命值最低的敌人

5.距离最近的敌人

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8 回复:DOTA新手入门(转)

那么我们看到了,如果你去攻击对方英雄,那么你将成为小兵攻击顺序的No.1。情况很可能是这样的,你攻击对方, 所有对方的小兵攻击你,然后你的小兵开始攻击对方的小兵——因为他们攻击你,这时对方英雄开始攻击你,你的小兵无视,因为对方英雄很可能离他们比较远。这下你痛苦不堪了。所以,正确的做法是,不要右键或者a点击对方——这将被系统判定为攻击,而是走过去,从边上绕一个圈子,和小兵保持一点距离。举例说,现在DotA开始,我是可爱的Lina,对面是倒霉的Troll。我从小兵战线的侧面向Troll走去,这时候没有人会理我的,因为我不符合上面的任何一条。如果Troll不退,那么在进入射程的时候a他。注意小兵向我走来了,不要继续a,再往前走一点——这一点其实就是我两次攻击的间隔,小兵会走回去,因为他们的攻击顺序是不停的判断的,在走的过程中,我又是清白的了。我重复这个过程,我离小兵们越来越远,远到后来他们根本不再理会我——这个距离不算很远,自己体会吧。Troll很快发现他被小兵抛弃了,硬拼吧,他的攻击力不如我,我还可以随便用光之箭和龙破斩整他,他只好郁闷地走了。下面我就可以为所欲为了。

补充一个有点偏题的技巧。老费帖子的第5点提到了如何抢最后一下,嗯,a血最多的,然后在临界点a一下那个血最少的。但是如果你已经压制住了对方,那么更好的做法不是a血最多的,而是根本不打,只打那个要死的。这样战线才不会太快推进到对方的塔前(如果你本意不是推进的话)。一旦到了对方塔前,不论杀自己还是对方的小兵都会变得十分困难。

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9 回复:DOTA新手入门(转)

有些情况需要特别注意,比如我们血都不多了,但是我还有了结对手的能力,让我干掉他吧;或者恶战以后,对方被我打退了,我顺便蹭塔一点便宜再走吧。这种时候,迅速看一下对方兵的数目和位置,虽然你注意了我上面提到的原则,但是你很可能因为被判定为血特别少或者是最少的而成为攻击的对象,饮恨沙场。在一般意义上,死一次总是不值得的。当然也有战略意义上的兑子,但这不算基础,先不说(其实是我自己也不是很懂)

基本技巧补充 by GrimWind

其实Dota还是需要不少Ladder单人游戏的技巧。比如我是用UD的,有一定围杀技术,当我用召唤型英雄时有时可以进行包围歼灭。攻击敌人时我建议使用A,而不是右键。因为如果你右键没点中,你就有移动到该地点,那不是给人打吗? 相反如果你使用A没点中, 你的英雄不会移动,只不过找最近的敌人攻击,减少了致命错误发生的几率。

对于近身英雄,在早期,我建议保持与敌人一定的安全距离,直到发现一个小兵黄血才接近出手,有4,5成几率得钱。要观察到这些当然要用alt键。 我一般喜欢初期装备回复戒指和2根树枝,尤其戒指是很重要的,因为你想多杀小兵赚钱,一定要能承受更多得伤害,高手总会在这时候攻击。

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10 回复:DOTA新手入门(转)

高手总喜欢Hit&Run,以致你很难在安全距离击中对方,但是经观察可以发现其节奏感,你应该相信你的判断,根据节奏出击,而不是看画面中他的移动步伐。(当你看到他向前冲,你再做反映,他很快又往后退了。)

最后,高手的战斗中,其实很难漏出破绽,如果不是多人埋伏,机会不多。事实上,执着于如何弄死对方英雄必然会导致自己的失误。 你需要的是耐心,只在敌方有破绽时下杀着,而平时真正比拼的是谁赚的钱多。

说到真的想,你就应该看全图,与自己人配合。 配合就是Dota最能创造奇迹,也最难预测的妙手。

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11 回复:DOTA新手入门(转)

隐形和反隐形的斗争 by TombAyo

岗哨守卫在对方有隐形单位时是非常重要的。如果对方有两个以上的隐形英雄,那么不要犹豫,买岗哨吧。岗哨摆放的位置非常重要。一般来说,如果买得比较早,而且对方赚钱得能力没你强,那么你应该大胆得把岗哨放到靠近对方的地方,以中路就应该放在对面高地边缘,这样有利于压制。一般来说,有隐形技能的英雄早期都比较弱。中后期对方的隐形英雄可能会带个真视宝石来拆岗哨。那时候要把岗哨放在对方看不到的地方,比如树丛中,那样即便对方有宝石也找不到岗哨。

至于有隐形能力的英雄,应该多留意对手身上的物品。发现对手有岗哨了,前期最好换地方,不行的话避免在有岗哨的地方作战。实际上如果对方买了岗哨又杀不死你,那只是浪费。中后期有钱了,考虑备一个宝石,这样在发现对方的岗哨后带上宝石去a掉,然后把宝石放回基地。(Heintje说,这点有些夸张,谁那么空老回基地啊,呵呵)不过如果遇上对方把岗哨插树堆里面的话,同时没有队友能帮忙毁树,那你要么避开,要么还是要买岗哨。

以上均是建议,战场的变化很多,还要看英雄克制等。

千万不要死脑筋才是正道。

以上,求采纳

阿凡达游戏全攻略

分类: 游戏 >> 单机游戏

问题描述:

幻世录2台湾版好像和大陆版不大一样啊~~

连人物都有很多不同~~

谁能介绍一下台湾版幻世录2啊?

剧情有区别吗?

解析:

幻世录1代的小修改

上个世纪的游戏,玩完了,现将部分修改放上来与大家分享。

在幻世录的目录里面有一个“hsl.pak“文件,里面隐藏了约5MB

的文本。这些文本是整个游戏的骨架、血肉。它包含了人物、物品、

魔法、特殊技的属性和对话内容......

一、魔法及特殊技的属性:

代号.......攻击作用...............说明

============================================

1..........magicFun_Attack........基础攻击力

4..........magicFun_Paralysis.....麻痹效果

8..........magicFun_Poison........中毒效果

16.........magicFun_NoMagic.......魔法封印效果

4096.......magicFun_Weaken........衰弱效果

16384......magicFun_ClearAtDfUp...解除敌人附加攻防力

131072.....magicFun_StealGold.....偷取金钱

262144.....magicFun_StealItem.....偷取物品

524288.....magicFun_CancelActive..行动取消效果

1048576....magicFun_StealHP.......吸取敌人生命

代号.......防卫作用...............说明

============================================

2..........magicFun_Heal..........基础回复力

32.........magicFun_DefUp.........增加防御力效果

64.........magicFun_AttUp.........增加攻击力效果

256........magicFun_AllUp.........所有魔法抗力上升

512........magicFun_CureParalysis.解除麻痹状态

1024.......magicFun_CurePoison....治疗中毒

2048.......magicFun_CureNoMagic...解除魔法封印

8192.......magicFun_CureWeaken....解除衰弱效果

32768......magicFun_HealMP........回复魔法

65536......magicFun_ActiveAgain...可再次行动

修改例子:

特殊枝:银之手

在hsl.pak中可以找到以下内容(原先是繁体字):

item = 260,银之手

item = 261,逆刃

item = 262,金之手

item = 263,窃杀

item = 264,高级金之手

item = 265,残影乱斩

从上可知银之手的代号是260

从hsl.pak里寻找“name = 260“,在位置:76bfac9中找到。

我们可以找到以下这段文本:

[special]

code = magicCode10

name = 260

type = magicOTHER

range = range1Cell

effect_range = range0Cell

expend = 1

damage = 10,20

hit_ratio = 90

use_ratio = 90

function = magicFun_StealGold

attackpow_ratio = 100

attack_code = specCode49

defense_code = specCode50

这就是汉克斯的特殊枝“银之手”的属性

我们只要修改其中几项就可以了(直接在上面改):

range = 14;ge1Cell

effect_range = 14;ge0Cell

expend = 0

hit_ratio =100

use_ratio =100

function = 282652;n_StealGold

attack_code = 56;cCode49

defense_code = 57;cCode50

说明:

range、effect_range 就是攻击距离及范围,最大就是14。

expend 就是气格数了,原来银之手是要1格的,0就是不用。

function 这个就是作用了,这个参数要详细说明一下:

function = magicFun_StealGold

可以写成:

function = 131072

就是可以用代号代替,还可以将几种作用相加:

如原来银之手的作用是偷取金钱,我们可以把它改成几种作用:

麻痹效果、中毒效果、魔法封印效果、衰弱效果、

解除敌人附加攻防力、偷取物品

将作用代号相加:

4+8+16+4096+16384+262144=282652

即:

function = 282652

作者: 218.16.16.* 2006-6-23 19:53 回复此发言

--------------------------------------------------------------------------------

3 回复:求助218.16.18.*请进

attack_code、defense_code 也说明一下:

特殊技的过程动画,它不只动画这么简单,它还有自己的特性,如:

“慌雨斩”的特性就是连续几次起到作用。相同的特殊技有几种:

“月花圆舞”、“妖华红莲舞”、“连续突刺”等。

把“银之手”的动画改为“慌雨斩”的:

attack_code = 56

defense_code = 57

那么“慌雨斩”的特性就会作用在“银之手”上,即:

原来只可以一次偷一样物品的,现在可以一次偷几样了。

解除敌人附加攻防力,麻,毒,封,弱效果也作用于敌人身上几个回合。

注意:

作用代号有些是不能相加的,相加会失去作用,如:

偷取金钱和偷取物品不能相加,只能取其一。

还有,攻击作用+防卫作用=防卫作用,请考虑要不要这样试:

基础回复力+中毒效果=基础回复力、中毒效果

这会作用于自己(使用特殊技那方),虽然回复体力,但接着中毒了

当按照上面所说的修改完后,再进入游戏,会发现银之手的描述会

有所变化:

银之手

气格消耗0

所有状态异常 解除敌人附加攻防力 偷取物品

命中率100%,对象多名

参考资料:

noyes游戏王国

修改答复: hanjianabc,您要修改的答复如下: 积分规则 关闭

幻世录1代的小修改

上个世纪的游戏,玩完了,现将部分修改放上来与大家分享。

在幻世录的目录里面有一个“hsl.pak“文件,里面隐藏了约5MB

的文本。这些文本是整个游戏的骨架、血肉。它包含了人物、物品、

魔法、特殊技的属性和对话内容......

一、魔法及特殊技的属性:

代号.......攻击作用...............说明

============================================

1..........magicFun_Attack........基础攻击力

4..........magicFun_Paralysis.....麻痹效果

8..........magicFun_Poison........中毒效果

16.........magicFun_NoMagic.......魔法封印效果

4096.......magicFun_Weaken........衰弱效果

16384......magicFun_ClearAtDfUp...解除敌人附加攻防力

131072.....magicFun_StealGold.....偷取金钱

262144.....magicFun_StealItem.....偷取物品

524288.....magicFun_CancelActive..行动取消效果

1048576....magicFun_StealHP.......吸取敌人生命

代号.......防卫作用...............说明

============================================

2..........magicFun_Heal..........基础回复力

32.........magicFun_DefUp.........增加防御力效果

64.........magicFun_AttUp.........增加攻击力效果

256........magicFun_AllUp.........所有魔法抗力上升

512........magicFun_CureParalysis.解除麻痹状态

1024.......magicFun_CurePoison....治疗中毒

2048.......magicFun_CureNoMagic...解除魔法封印

8192.......magicFun_CureWeaken....解除衰弱效果

32768......magicFun_HealMP........回复魔法

65536......magicFun_ActiveAgain...可再次行动

修改例子:

特殊枝:银之手

在hsl.pak中可以找到以下内容(原先是繁体字):

item = 260,银之手

item = 261,逆刃

item = 262,金之手

item = 263,窃杀

item = 264,高级金之手

item = 265,残影乱斩

从上可知银之手的代号是260

从hsl.pak里寻找“name = 260“,在位置:76bfac9中找到。

我们可以找到以下这段文本:

[special]

code = magicCode10

name = 260

type = magicOTHER

range = range1Cell

effect_range = range0Cell

expend = 1

damage = 10,20

hit_ratio = 90

use_ratio = 90

function = magicFun_StealGold

attackpow_ratio = 100

attack_code = specCode49

defense_code = specCode50

这就是汉克斯的特殊枝“银之手”的属性

我们只要修改其中几项就可以了(直接在上面改):

range = 14;ge1Cell

effect_range = 14;ge0Cell

expend = 0

hit_ratio =100

use_ratio =100

function = 282652;n_StealGold

attack_code = 56;cCode49

defense_code = 57;cCode50

说明:

range、effect_range 就是攻击距离及范围,最大就是14。

expend 就是气格数了,原来银之手是要1格的,0就是不用。

function 这个就是作用了,这个参数要详细说明一下:

function = magicFun_StealGold

可以写成:

function = 131072

就是可以用代号代替,还可以将几种作用相加:

如原来银之手的作用是偷取金钱,我们可以把它改成几种作用:

麻痹效果、中毒效果、魔法封印效果、衰弱效果、

解除敌人附加攻防力、偷取物品

将作用代号相加:

4+8+16+4096+16384+262144=282652

即:

function = 282652

作者: 218.16.16.* 2006-6-23 19:53 回复此发言

--------------------------------------------------------------------------------

3 回复:求助218.16.18.*请进

attack_code、defense_code 也说明一下:

特殊技的过程动画,它不只动画这么简单,它还有自己的特性,如:

“慌雨斩”的特性就是连续几次起到作用。相同的特殊技有几种:

“月花圆舞”、“妖华红莲舞”、“连续突刺”等。

把“银之手”的动画改为“慌雨斩”的:

attack_code = 56

defense_code = 57

那么“慌雨斩”的特性就会作用在“银之手”上,即:

原来只可以一次偷一样物品的,现在可以一次偷几样了。

解除敌人附加攻防力,麻,毒,封,弱效果也作用于敌人身上几个回合。

注意:

作用代号有些是不能相加的,相加会失去作用,如:

偷取金钱和偷取物品不能相加,只能取其一。

还有,攻击作用+防卫作用=防卫作用,请考虑要不要这样试:

基础回复力+中毒效果=基础回复力、中毒效果

这会作用于自己(使用特殊技那方),虽然回复体力,但接着中毒了

当按照上面所说的修改完后,再进入游戏,会发现银之手的描述会

有所变化:

银之手

气格消耗0

所有状态异常 解除敌人附加攻防力 偷取物品

命中率100%,对象多名

回答字数10000字以内

参考资料:

如果您的回答是从其他地方引用,请表明出处。

包括游戏许多资料post.baidu/f?kz=***********

游戏攻略:e3ol/game/view?id=6&show=2,游戏秘籍:e3ol/game/view?id=6&show=3

想了解更多就到曹操传吧来吧: ccz.baidubar/

希望帮得上忙,幻世录:

so.xunlei/search?search=%E5%B9%BB%E4%B8%96%E5%BD%95&suffix=&sortby=3&page=1&restype=-1&id=2

秘籍:

gl.jb8/gonglue_miji?keyword=%BB%C3%CA%C0%C2%BC

幻世录吧 post.baidu/f?ct=&tn=&rn=&pn=&lm=&sc=&kw=%BB%C3%CA%C0%C2%BC&rs2=0&myselectvalue=1&word=%BB%C3%CA%C0%C2%BC&tb=on

baidu/s?cl=3&wd=%BB%C3%CA%C0%C2%BC&t=51

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英语作文开头和结尾的通用句子

首先选个女大兵,还有其他男的可选。

女大兵满心欢喜的来到前线,经过疑似长的很像异形女主角雷普莉告诫后

来到地狱门基地了

接待你的是坎德拉.米多里军官

此人专研生态系统,立志调整潘朵拉星的气候,希望人类可在此星不必带呼吸气生活。

看一下任务地图系统,非常容易上手

哇原来RDA(资源开发管理局)的内部就是网咖阿

在这上班真是好

接下来训练关先到附近泻湖看看

(基地中的军机)

第一堂课:欺负小动物

第二堂课:野外植物教学

第三堂课:破坏植物会有XP可赚。 (小心植物会伤人)

第四堂课:技能 功用 (纳美人版)

Elite Training精英训练:暂时移动加速和闪躲增强(Kinetic Dash动能冲击)

Chromtic Blend融色:隐形技(Pandora's union潘多拉联盟)

Ultrasonic Repulsor超音波退敌:被围时脱困用(Titan Bash泰坦之击)

Genetic Regenerator基因充电:自己补血(Eywa's Breath爱娃之息)

好漂亮的大丛林哦

这是RDA的短鼻鳄(PBR MARK IV Gator)巡河艇

游戏中可使用载具

Buggy IV

这是牛大便吗

原来是纳美人的传送器@@" 懒得跑图的人用的上

随着等级上升,解出特殊武器愈多

接下来坎德拉军官要我们变装成纳美人混入

并联络河内.哈波博士(Dr Rene Harper)

唉呀,有长颈马(Direhorse)可以骑了耶

(玩家可以试着把它弄抓狂,它的马后踢扫腿满强的)

原来哈波博士和他的助手全变装成纳美人了

正式关的任务都会有xp说明

任务:种植样本:取蓟花和杯状花的种子可获得4500点经验。

那我们就骑琑遥马纵身一跳~出去玩啰

小小任务利用地图一下就完成了

后来冒出个真的纳美人叫唐札拉(Tan Jala)说想见我

此人是伟大战士,曾任与人类接触的大使,但他对RDA破坏自然采矿的方式有意见

同时中校指挥官弗可Falco也来了。

此人身经百战。他说计划改变要我直接跟纵唐札拉找出谁是人类的叛徒。

跟着找没想到哈波博士竟是那唐札拉的接头对像

哈波博入研究纳美人发现他们比人类优秀于是早就加入他们

这下可好了

玩家得选边站了。小弟就先加纳美人好了。

哈波博士说纳美人不喜欢叛徒,我说装傻阿,我才刚跳槽来

他说要我去见Marali

Marali 说我叫Dreamwalker履梦者因为我会实现她们族人的梦现

再来见他们的酋长啦,依照小弟惯例,射一箭看看会怎样

结果没死人或红脖子事件,真无趣哩。

酋长长的很抱歉又对我不信任就不给它上相了

他给了我一个任务,叫漫步在云端

害我爬了很多山后,找到一只妖鸟(Banshee)来骑

天杀的超难控制的,一直撞墙。

还好小弟也是破遍百款游戏,身经百战终于抓到绝窍。

这三款的操控飞行物体经验让小弟成长许多

这关要攻炮塔的

就把鸟垂降在附近

认命吧

继续要当纳美人,爬上爬下就牙咬着做

这关要打下这架人类的蝎式战斗机

没想到打下后 又来了一堆

-

自己就升天了

由于自己的身体毁了,也无法再变回人类的

只能用化身avatar继续下去。

接下来被魔法阿妈用移魂大法救了起来,她说要我去找古柳树,那树和爱娃神有关连

这边的场景是在一颗很大很大的树上,大到拍不进图里

让我想起柏德之门2 最后几关也在树上解决的场面

接下来的任务都是破坏人类设施。

没事就自己补血,搞隐形。连技累五下还可以瞬暴招

这关先帮位纳美人解了她同胞她就说出如何找到

Lungoray这位巫僧的位置此人长的真像潘神的迷官里那只...

很不幸的他一下就被爆头了

剩下的谜题那个冒失鬼札拉又现生出来要我自己解

还好我国中几合数学很利害一下就解了这音乐题

纳美人是利用音乐和爱娃神沟通的

目前只取到一段音是不够的于是魔法阿妈又派我去找别的...

(等级愈高护具也提升)

先写到这边这样大家知道这游戏在玩啥了吧

另外游戏本身也有提供类似3D**的功能

只要显卡搭配合宜,外加3D眼罩,玩游戏时就能享受立体投像的快感了

----1/8----补充剩下剧情----

任务名称(经验值)

B's Order:beyda'amo want s you to head north to report to Tan jala (8000)

(接下来是小弟摔死无数次的爬树大作战)

Scared Ground:Tan Jala wants you to eliminate all corporation forces (8000)

The Bad Place:Amanti has asked you to speak with Beyda'amo at the RDA (8000)

The Vu'Long Trail:Amanti has sent you to collect the shard (8000)

(之后一直收集碎片打人类)

Your Second Song:Tan Jala wants you to collet the willow's song (8000)

Home is Where I Bring the Song:Tan Jala wants you to talk to Tsahik in HomeTree (8000)

(人类机甲一样巴假的)

Flight to Va'era Ramunong:Tan Jala insists you fly to Va'sera (0)

Scattered Shards and a Song:Tan jala needs you to aid the local

Na'vi tribes so they'll help you locate the shareds (9000)

Steeping Up:Swawta needs you to secure the Na'vi village to the north (9000)

LifeLine:Mendala needs you to find Fmilam near the cliffs and

escort her back to the village (9000)

Go,Go:Tsaro has directed you to collect the shaed behind the village(9000)

(每收集三片碎片就要把柳树的子音带回去给母树)

-

(这就是HomeTree最大的一颗)

Rally point:Raltaw has asked you to return to Olonwin (9000)

A Shard Well-earned:Oloniwin wants you to enter the cave and collect the shaed (9000)

(这种会咬人的,不能骑,游戏中有本潘朵拉大百科,随玩家探索这星球

自己记录发现的奇珍异兽及鲜花绿草)

Death Trap:Otamu has sent you to find beyda'amo to the north (9000)

Beyda'samo's Rage:

beyda'amo needs you to defeat RDA troops to the northest so he can

move survivors past the combat zone (9000)

The Decoy: Beyda'amo wants you to blow up the weapons crates

in the northern cave to divert attention from his own offensive(9000)

Score! Beyda'amo wants you to help with the assault and collect the shard(9000)

Fight to Kxania Taw:Tan jala wants you to fly to Kxania Taw (0)

(死人直升机很烦,骑个马一直在后面扫射,得用重十字弓射下来)

Pressing ON:Beyda'amo wants you to collect the shared near the crash site(9000)

Shard Study:beyda'amo demands you steal the shard from southern

base while avoiding conflict (9000)

Bllodlust:Beyda'amo wants you to meet himoutside the main RDA camp.(9000)

Following the Herd:the Na'vi will drive a strubeest herd through the base's

front gate so you can enter.Once inside kill RDA defenders and find the shared

(9000)

A Fourth Song:you must tune the iwllow tree and collect the song (9000)

Hoetree Bound:Beyda'amo wants you to return to the hometree and deliver

the song to the Tsahik (9000)

A warrior's task:Beyda'amo want you to report to three Na'vi leaders(9000)

(接下来几关全是暗类指挥官的,这些boss还真难打,看一下瀑布美景)

~飞行关又出现了)

Marathon:March through the cave to find Amanti at the village(9000)

We Stand:Amanti has asked you to kill RDA forces to defiend the village(9000)

(只能骑几分钟的爽关...)

Ni'awve Mokri:Amanti has sent you to find a way to get airborne to fly to the Well of Souls (9000)

(所有声音全集满直接骑大鸟送到灵魂之树

(发功后就全破,人类死光光。)

结局一整个鸟掉.... 我以为会有像**最后大决战的画面哩..

熟悉NBA的朋友进来帮忙解释一下!

正常来讲,一篇作文应该是这样作成的:

Step 1. Decide on a controlling idea and create a topic sentence:举例:Slave spirituals often had hidden double meanings.

Step 2. Explain the controlling idea 举例:On one level, spirituals referenced heaven, Jesus, and the soul; but on another level, the songs spoke about slave resistance.

Step 3. Give an example (or multiple examples)

举例:Slaves even used songs like "Steal Away to Jesus (at midnight)" to announce to other slaves the time and place of secret, forbidden meetings.

Step 4. Explain the example(s)

举例:When slaves sang this song, they could have been speaking of their departure from this life and their arrival in heaven; however, they also could have been describing their plans to leave the South and run, not to Jesus, but to the North.

Step 5. Complete the paragraph's idea or transition into the next paragraph

范文:

Slave spirituals often had hidden double meanings. On one level, spirituals referenced heaven, Jesus, and the soul, but on another level, the songs spoke about slave resistance. For example, according to Frederick Douglass, the song "O Canaan, Sweet Canaan" spoke of slaves' longing for heaven, but it also expressed their desire to escape to the North. Careful listeners heard this second meaning in the following lyrics: "I don't expect to stay / Much longer here. / Run to Jesus, shun the danger. / I don't expect to stay." When slaves sang this song, they could have been speaking of their departure from this life and their arrival in heaven; however, they also could have been describing their plans to leave the South and run, not to Jesus, but to the North. Slaves even used songs like "Steal Away to Jesus (at midnight)" to announce to other slaves the time and place of secret, forbidden meetings. What whites heard as merely spiritual songs, slaves discerned as detailed messages. The hidden meanings in spirituals allowed slaves to sing what they could not say.

但是,如果是相关的考试要求,可以背范文,如四六级范文等。视情况而定,但是笼统来讲以上模式有操作性。很用心,希望给分。

求翻译日文歌《STEAL MY BELIEVE》的歌词~

NBA 各种投篮方式

(slam) dunk:(强力)灌篮

bank shot:擦板球

double pump:拉杆式投篮(verb)

fade-away shot:后仰式跳投

hook shot:钩射投篮

jump shot:跳投

layup:带球上篮

perimeter shot:中距离投篮

set shot:立定投篮

three-point shot:三分球

NBA 各种统计术语

assist:助功

block shot:阻攻,盖火锅儿

defensive rebound:防守篮板球

field goal percentage:投球命中率

field goal:投球命中

free throw percentage:罚球命中率

free throw:罚球

offensive rebound:进攻篮板球

rebound:篮板球

scoring:得分

steal:抄截

three-point shot percentage:三分球命中率

turnover:失误

场地装备篇

backboard:篮板

back court:后场

freethrow lane:罚球圈,禁区

freethrow line:罚球线

front court:前场

game clock:比赛用时钟

halftime:中场休息时间

hoop:篮框,篮圈

mid-court:中场

net:篮网

painted area:罚球圈,禁区

restricted area near the basket:禁区内篮框下的小圆圈区域

rim:篮框,篮圈

scoring table:记录台,记分台

shot clock:时限钟(进攻方在24秒内必须投篮,并且球必须触及篮框,否则即 违例)

three-point line:三分(球)线

top of the circle:靠近禁区顶端之三分(球)线附近

wing:(左、右两边)底线区域

规则篇

blocking foul:阻挡犯规

buzzer:(比赛用的)蜂鸣器(表示时间终了,换人…等)

charging foul:(带球)撞人(犯规)

dead ball:死球(停止比赛进行时段)

defensive basket interference:防守方干扰投篮得分

delay of game:阻碍比赛之正常进行

disqualification:犯满离场,"毕业"

double dribble:两次运球(违例)

ejection:驱逐出场

elbowing:打拐子

expiration (of game, first half…):(全场比赛,上半场…的比赛)时间终了

first half:上半场

first (second, third, fourth) period:比赛的第一(第二,第三,第四)节

five ticks left on the (game clock, shot clock…):(全场比赛,时限钟上…的)时间只剩下5秒钟

flagrant foul:恶性犯规

foul:犯规

foul out:犯满离场,"毕业"

foul trouble:快要犯满离场,"领到一张准毕业证书"

full timeout:全时(100秒的)暂停

goaltending:干扰投篮得分

hand-checking:以手掌推挡对方进攻球员之犯规动作

held ball:持球(双方均持球不放)

illegal defense:防守违例

illegal offense:进攻违例(见isolation)

isolation:四位进攻球员在一边,而由第五位球员单吃对方防守球员

jump ball:争球,跳球

loose ball foul:双方均无持球权时的犯规(通常发生于双方争夺篮板球时)

offensive basket interference:进攻方干扰投篮得分

out of bound:球出界线(千万不要说outside)

overtime:加时赛,延长赛

referee:裁判

second half:下半场

shot clock violation:违反24秒内必须投篮(并且球必须触及篮框)时限之规定

substitute:换人(上场、下场)

suspension:停止出赛(之处罚)

technical foul:技术犯规

ten-second violation:进攻方10秒钟内未带球过中场之违例

three-second violation:(篮下)3秒钟之违例

throw a punch:出拳打架

throw in:发球入场

traveling:(带球)走步

twenty-second timeout:只有20秒钟之暂停

walking:(带球)走步

战术篇

backdoor cut:从两边底线往篮下的战术

block out:把对方球员挡住,使其不易强到篮球赛,卡位

cut:切入

double team:用两位防守球员包夹进攻球员

dribble out the time:进攻方以运球方式消耗掉比赛所剩下时间

eat up the clock:进攻方以运球或传球方式消耗掉比赛所剩下时间

fast break:快攻

foul strategy:犯规战术

give and go:(进攻方持球球员的)传切战术

jockey for position:(篮下)卡位

milk the time away:进攻方以运球或传球方式消耗掉比赛所剩下时间

one-one-one defense:人盯人防守

pick and roll:(进攻方做掩护之球员的)挡切战术

post-up play:(进攻方持球球员背对篮框)单吃对方防守球员之战术

triple team:用三位防守球员包夹进攻球员

zone defense:区域防守,区域联防

动作篇

(throw a) baseball pass:(快攻时)长传

(shoot) an air ball:(投)篮外空心球,"面包"

behind-the-back dribble:背后(换手)运球

carrying the ball:"翻球"

cross-leg dribble:胯下运球

dribble:运球

driving to the hoop:带球上篮

four-point play:投进3分球后因被犯规再罚进一分

hacking:打手犯规

holding:拉手犯规

make the basket:投篮得分

make the hoop:投篮得分

monster dunk:狂猛灌篮

nothing but the net:空心球(入篮)

palming:"翻球"

reverse dunk:倒灌篮

reverse lay-up:反手走篮

shoot behind the arc:投三分球

score a basket:投篮得分

swish:空心球(入篮)

air ball:三不沾

tap in:托球入篮

three-point play:投进2分球后因被犯规再罚进一分

球队球员篇

assistant coach:助理教练

backcourt:后卫组(包括控球后卫及得分后卫)

backup:后备(替换,支持)球员

bench:(指全体)后备(替换,支持)球员

bench player:(指个人)后备(替换,支持)球员

center中锋(又称5号位置球员)

coach:教练

frontline:锋线(包括大前锋,小前锋,中锋)

GM(general manager):球队经理

Mascot:球队吉祥物

MVP:最有价值球员

one-guard:控球后卫

point guard:控球后卫

power forward:大前锋(又称4号位置球员)

rookie:第二年球员,菜鸟(球员)

shooting guard:得分后卫

sixth man:第六人

small forward:小前锋(又称3号位置球员)

sophomore:第二年球员

starter:(指个人)先发球员

starting lineup:(指全体)先发球员

swingman:摇摆人(指兼能担任得分后卫及小前锋的球员)

trainer:球队训练员

two-guard:得分后卫

veteran:资深球员,老鸟(球员)

比赛篇

away game:客场比赛

final:总决赛

first round:首轮比赛

GB (games behind):落后战绩最领先球队的胜场场数

guest team:客队

home court:主场

home court advantage:主场优势

home game:主场比赛

home team:主队

losing streak:连败场数,连败纪录

post season:季后赛

regular season:季赛

road game:客场比赛

schedule:赛程

semi-final:准决赛

standings:战绩(表)

winning streak:连胜场数,连胜纪录

NBA 球队一览表

Western Conference西区

Pacific Division 大西洋组

Golden State Warriors 金州勇士队

LA Clippers 洛杉矶快艇队

LA Lakers 洛杉矶湖人队

Phoenix Suns凤凰城太阳队

Portland Trailblazers (简称Blazers) 波特兰拓荒者队

Sacramento Kings 萨克拉门托国王队

Seattle Supersonics (简称Sonics) 西雅图超音速队

Midwest Division 中西部区

Dallas Mavericks 达拉斯小牛队

Denver Nuggets 丹佛掘金队

Houston Rockets 休斯敦火箭队

Minnesota Timberwolves 明尼苏达森林狼队

San Antonio Spurs 圣安东尼奥马刺队

Utah Jazz犹他爵士队

Vancouver Grizzlies 温哥华灰熊队

Eastern Conference 东区

Atlantic Division 大西洋组

Miami Heat 迈阿密热浪队

New York Knickerbockers (简称Knicks) 纽约尼克斯队

Philadelphia 76ers 费城七六人队

Orlando Magic奥兰多魔术队

Boston Celtics 波士顿凯尔特人队

New Jersey Nets 新泽西篮网队

Washington Wizards 华盛顿奇才队

Central Division 中央组

Atlanta Hawks 亚特兰大老鹰队

Charlotte Hornets 夏洛特黄蜂队

Chicago Bulls 芝加哥公牛队

Cleveland Cavaliers克里夫兰骑士队

Detroit Pistons底特律活塞队

Indiana Pacers 印地安纳步行者队

Milwaukee Bucks 密尔沃基雄鹿队

Toronto Raptors 多伦多猛龙队

STEAL MY BELIEVE, CAUSE I WANNA PEACE…

勘违いしちゃいませんか?他人様(ひとさま)の为になんて

kanchigai shityaimasen ka?hitosama no tameni nante

有木有搞错?为了什么个旁人

やってられませんよ、命を赌けるなんてこと

yatteraremasen yo inochi wo kakeru nante koto

我可做不下去啊,豁上命去干什么

価値あるものはね、ちゃんとこの目で见定めてんです

kachi aru mono wane, tyanto kono me de misadameten desu.

有价值的事儿啊,这双眼睛看得真真的

なんつってもI'm just petty thief そうなんです、気ままに

nantsuttemo I'm just petty thief sounandesu,kimamani

管你说个啥 I'm just petty thief 是这样,我任性

だからね

dakara ne

所以哈

STEAL MY BELIEVE 欲しけりゃ盗む

STEAL MY BELIEVE hoshikerya nusumu

STEAL MY BELIEVE 想要我就偷

好き胜手にやるだけなんです

sukigatte ni yarudake nandesu

只不过喜欢啥就干啥

STILL I BELIEVE 百万分の一とか知りませんね

STILL I BELIEVE hyakumanbun no ichi toka shirimasen ne

百万分之一啥的我不知道

STEAL MY BELIEVE 善悪なんて

是好还是坏

STEAL MY BELIEVE zen'aku nante

正直ホントどうでもいいんです

syoujiki doudemo ii n desu

实话说怎么着随便

STILL I BELIEVE 自分の思い…それだけが理由(わけ)なんです

STILL I BELIEVEjibun no omoi ...soredake ga wake nan desu

自己的想法 那就是理由

纳得できない様な理屈とか条理だなんて

nattoku dekinai youna rikutsu toka jouri da nante

理解不了的什么大道理条条框框

闻いてられませんよ、饱きっぽいのが性分なんで

kiite raremasen yo,akippoi no ga syoubun nande

我可听不下去啊 动不动就腻是我的秉性

运命だか知らないが、规定(ルール)破りが私の商売

unmei daka shiranaiga,ru-ru yaburi ga watashi no syoubai

命运啥的我不知道,打破规矩就是我的营生

なんつってもI'm just petty thief すいません、気ままで

nantsuttemo I'm just petty thief suimasen,kimamade

管你说的啥 I'm just petty thief 对不住,我任性

いつでも

itsudemo

无论何时

STEAL MY BELIEVE 欲しけりゃ盗む

STEAL MY BELIEVE hoshikerya nusumu

STEAL MY BELIEVE 想要我就偷

好き胜手にやるだけなんです

sukigatte ni yarudake nandesu

只不过喜欢啥就干啥

STILL I BELIEVE 正しい道はとっくに踏み外してる

STILL I BELIEVE tadashii michi ha tokkuni fumihazushiteru

STILL I BELIEVE 正确的道儿早已经跑偏

STEAL MY BELIEVE 结局いつも

STEAL MY BELIEVE kekkyoku itsumo

STEAL MY BELIEVE 结果呢总是

正直者が马鹿を见るんです

s'youjikimono ga baka wo miru n desu

老实坦诚的的人总是吃亏

STILL I BELIEVE 自分の思い…だから隠してるんです

jibun no omoi ... dakara kakushiteru n desu

STILL I BELIEVE自己的想法...所以呢藏起来

谁かが泣いてる様な世界があんまり好きじゃないようです

dare ka ga naiteru youna sekai ga anmari suki janai you desu

什么人在哭一样的世界似乎并不是太喜欢

嘘は随分ついたんでたまには本音でも

uso ha zuibun tsuita n de,tamaniha hon'ne demo

谎言撒的也够多了偶尔也说说真心话

STEAL MY BELIEVE 欲しけりゃ盗む

好き胜手にやるだけなんです

STILL I BELIEVE 百万分の一とか知りませんね

STEAL MY BELIEVE 善悪なんて

正直ホントどうでもいいんです

STILL I BELIEVE 自分の思い…それだけが理由(わけ)なんです