魔兽世界opengl在哪_8400mgs魔兽世界opengl
1.苹果笔记本的优点是什么-苹果笔记本电脑好吗-苹果笔记本怎么用-苹果笔记本哪款最好? -苹果笔记本电脑
2.集成显示卡简介及详细资料
3.帮我看看4400的惠普CQ40-406AX的笔记本,性价比是否高,是否耐用,能否玩大部分网游
4.NVIDIA GeForce 8400 SE支持OpenGL吗
2、支持所有Geforce go 6-9M GPU和quadro移动系列。 3、细调了分辨率选项,加入了对更多分辨率模式的支持。 4、对Direct X和OpenGL进行了一系列调整,最大限度的发挥出最佳性能。 5、改善了对老款游戏的兼容性。 6、调整OpenGL设定,提升画面品质。 7、改进了NVIDIA控制面板的反应速度。 8、关闭了NVIDIA驱动服务和启动项目,从而减少资源占用和启动时间。 9、修正了不能从睡眠模式下唤醒的问题。 此款驱动具体支持移动显卡型号包括: GeForce Go 6150、GeForce Go 6100、GeForce Go 6600、 GeForce Go 6200、GeForce Go 6400、GeForce Go 6800、 GeForce 7190M、GeForce 7150M、GeForce 7000M、 GeForce 9100M、GeForce 8200M、GeForce 9400M、 GeForce Go 7800 GTX、GeForce Go 7950 GTX、 GeForce Go 7900 GS、GeForce Go 7900 GTX、 Quadro FX 3500M、Quadro FX 2500M、Quadro FX 1500M、 GeForce Go 7350、GeForce Go 7200、GeForce Go 7300、 GeForce Go 7400、GeForce Go 7450、Quadro NVS 110M、 Quadro NVS 120M、Quadro FX 350M、GeForce Go 7700、 GeForce Go 7600、Quadro NVS 300M、GeForce Go 7900 SE、 Quadro FX 560M、Quadro FX 560、GeForce 9500M GS、 GeForce 9500M GS、GeForce 8600M GT、GeForce 8700M GT、 Quadro NVS 320M、Quadro FX 570M、Quadro FX 1600M、 GeForce 8600M GS、GeForce 8400M GT、GeForce 8400M GS、 GeForce 8400M G、Quadro NVS 140M、Quadro NVS 130M、 Quadro NVS 135M、Quadro FX 360M、GeForce 9300M G、 GeForce 9800M GTX、GeForce 8800M GTS、 GeForce 9800M GTX、GeForce 9800M GT、 GeForce 8800M GTX、Quadro FX 3600M、Quadro FX 3700M、 GeForce 9700M GTS、Quadro FX 2700M、GeForce 9600M GS、 GeForce 9600M GT、GeForce 9700M GT、GeForce 9500M G、 GeForce 9300M GS、GeForce 9200M GS、Quadro NVS 150M、 Quadro NVS 160M、Quadro FX 370M 另外的区别就是180系列驱动安装好后就会自带物理加速,不再需要以前那样另外下载物理加速安装,十分方便!
苹果笔记本的优点是什么-苹果笔记本电脑好吗-苹果笔记本怎么用-苹果笔记本哪款最好? -苹果笔记本电脑
普通显卡跑3DMAX,好多OpenGL的功能都不支持!
再加上图形渲染又比较费资源,对CPU和处理器要求都不低!
还有就是,内存现在一般的都是最大支持到4G,虽然maya这些图形软件要求大内存,但是还不至于到8G。
给你一个现在市场上主流CPU和显卡的评级:
笔记本的CPU,你就认准intel的就是,AMD的一般!
低端: T1400 T1600
中低端: T2370 T3200
中端 : T5550 T5800 等T5系列
中高端:T6400 T6600 P7350 T8100 T8300
高端 : P8400 P8600 T9500 T9600
显卡:
入门级的 9300MGS 8400MGS HD2400 HD3450 9400mgs
中端 8400MGT HD2400XT HD3470
中偏上:9500MG 8600MGS HD3650
中高端 8600MGT 9500MGS HD3670
高端 9600MGS 9600MGT
建议楼主 挑高端的CPU和高端的显卡吧!
集成显示卡简介及详细资料
苹果笔记本电脑的优缺点
MACBOOK 402篇
提起苹果电脑,人们最深的印象是漂亮,独特,价格高,是阳春白雪,不是普通老百姓用的。
其实苹果电脑也一直想从高端市场向中端市场发展,说白了也就是为了多赚钱。这一点从苹果笔记本弃用IBM的CPU转而使用INTEL的CPU,并且能兼容WINDOWS就能看出来。比如苹果最低端的MACBOOK 402,用的是INTEL的双核T8100 2.1G的CPU,拥有3M的二级缓存,属于INTEL高端产品,主板芯片组采用INTEL965G,保证了稳定性和兼容性。现在用苹果笔记本可以任意选择MAC OS和WINDOWS两种操作系统,用户可以同时享受MAC OS华丽的界面、超强的稳定性、专业图形领域的高性能、处处为用户着想的人性化设计和WINDOWS的最大兼容性。
苹果笔记本优点,最引人注目的就是漂亮的外观。苹果产品的工业设计一向是全球领先的,从IPOD、IPHONE到MACBOOK,每一款产品都是经典。就拿MACBOOK 402来说,纯白色的外观放眼全球品牌,恐怕也很难找得出第二个,任何场合拿出来都是人们注目的焦点;外壳上那个经典的被偷吃一口的苹果,开机后会发出柔和的白光,光线暗的时候显得非常漂亮;正前方呼吸灯在笔记本休眠时会像呼吸一样明暗闪烁,看起来好像是有生命的一样;屏幕上方的130万像素的摄像头、指示灯、全方位麦克风和外壳浑然一体,不像大部分品牌把摄像头独立出来的设计,更显得内敛,自然,不张扬。纯白色的键盘,每个按键都独立出来,手感一流,并且更加便于清理;触摸板比一般的笔记本要大很多,支持两根手指滚读、单击、双击、缩放和拖曳操作。
MACBOOK 402依然预装苹果特有的MAC OS操作系统,最大的优点是支持64位,完美支持4G以上内存,尤其在图形处理领域,很多软件都专门为MAC OS优化过,所以在处理图形图像时比WINDOWS有很大优势,速度更快,也更稳定,色彩更接近最后输出的效果。MACBOOK 402已经预装有大量的正版软件,足可以满足日常的工作和要求,当然用户也可自己安装需要的软件,这样的软件数量很多,不像大家想像的那样稀少。
MAC OS操作系统的出色设计我只举几个例子就能看出来,在OS中,如果一个文件夹里有很多种类的文件,比如WORD文档、照片、MP3歌曲、**等等,如果你想看看他们都是什么内容,在OS中,你只需要把它们全都选择,按一下空格键,OS就会使用预览程序把这些不同类型的文件全都打开,然后你只需要按下一个、上一个按钮就可以轻松预览各种各样的文件类型,再也不需要像在WINDOWS里一样每一种类型的文件想要查看一下内容都必须打开相应的应用程序,这个功能非常的强大实用!
在OS下搜索文件感觉有点像在GOOGLE里搜索,你只要输入你想要找的文件名的第一个字母,下面马上就会自动列出来所有最接近的结果,随着你输入字母的增加,下面列出来的结果会越来越接近你的目标,这样你很多情况根本不需要完全输入文件名就能非常快速的找到你的目标。而这点在WINDOWS上是无法实现的。
在WINDOWS中,如果你想用遥控器来看**听歌,那么你首先要装一个WINDOW MEDIA CENTER,然后还需要买一个兼容的遥控器,装一个红外遥控接收器才能实现。而在苹果笔记本上,这些都不需要了,你只要打开笔记本,拿出遥控器(购买苹果笔记本赠送专用遥控器),按一下按键,就能用遥控器来控制笔记本播放歌曲、**、,因为苹果笔记本已经内置了红外遥控接收器,装好了Front Row 软件,你所做的只是打开电脑,拿出遥控器,就这么简单!
当然苹果笔记本的优点还有很多,不可能一一列举了。下面说一下缺点。
首先是接口比较少,MACBOOK 402只有两个USB接口,距离也很近,如果你要插入的USB设备比较“胖”,那就会占用两个USB接口了,如果你刚好在用USB鼠标,就只能把鼠标拔下来。当然这也可以有解决办法,比如用蓝牙鼠标,MACBOOK全系列笔记本都内置有蓝牙2.0控制器,也可以买一个USB HUB,但是对于很多人来说,两个USB接口,还距离这么近,确实不太方便。MACBOOK也没有PCMCIA插槽,当然可以用USB接口的设备,但是这会使本来就少的USB接口更加捉襟见肘。苹果的触摸板只有一个按键,是没有右键的,这在OS系统里不是问题,两根手指轻点触摸板就能实现右键功能,但是如果用户只用WINDOWS系统,那就只有用两根手指按住触摸板的同时再点击触摸板的按键才能实现右键功能,这对只用WINDOWS的用户来说就需要习惯的过程了。
可能还会有人说,苹果的笔记本价格太高,性价比太低,这也是很明显的缺点。苹果的笔记本价格确实不低,但如果说性价比低,那么就要看和谁比了。和神舟笔记本来比,同样的配置,神舟笔记本的价格可能只有苹果的一半!不过我想很少有人会拿世界数一数二的品牌来这么比较。那么我们拿IBM的THINKPAD来比较吧,这两个品牌在国际上的地位应该是差不多的。下面是配置对比表:
上表可以看出,配置相近的笔记本,ThinkPad要比MACBOOK贵不少。有人说ThinkPad的是独立显卡,而且是专业显卡!这里需要说明的是,在NV显卡系列中,QuadroNVS是专业的2D加速卡,其优势是稳定和优质的2D图像素质,同核心的QuadroNVS 140M的3D游戏性能只有GeForce8400M GS的7成左右,QuadroFX才是专业高性能3D加速卡,其高性能表现主要在以OpenGL为代表的专业3D应用上,游戏性能有GeForce同级产品的9成上下,而专业3D性能却高出3成-5成。所以想用这款独立显卡来玩大型游戏也是不现实的,何况用笔记本来玩大型游戏,本身也不是笔记本的主要功能。
档次更高的CPU,更快的无线网络(300Mbps),蓝牙2.0+EDR,内置高清晰摄像头,只是显卡一项弱于ThinkPad,价格要便宜上千元,到底哪一款性价比更高,应该是一目了然的了。
还有重要的一点,苹果笔记的返修率低于3%,这是任何厂家都做不到的,国际优秀品牌可以达到10%,国内的品牌普遍在10-15%甚至更高。这说明苹果笔记本的质量非常过硬。
MACBOOK 402确实有缺点,但是瑕不掩瑜,价格调整后的402性价比更高了(原价8800元,现价8300元)。不习惯苹果系统的可以装WINDOWS XP,这项改进让人们印象中苹果笔记本阳春白雪的形象更加贴近普通大众用户了。
好吃,不贵,这就是苹果!
帮我看看4400的惠普CQ40-406AX的笔记本,性价比是否高,是否耐用,能否玩大部分网游
总述
简单的来说独立显示卡可以升级,就是说买的独立显示卡用着用着感觉跟不上主流的游戏了,可以再去买一块更高端的换上,而集成显示卡则无法升级,当感觉玩游戏很卡的时候,也没办法去更换集成显示卡,这只是笼统的说法。
详细的区别就是,独立显示卡的性能是很强大的,有着很多集成显示卡没有的东西 最基础的就是散热器,集成显示卡在处理大型3D游戏的时候耗功很大,热量也大,而独立显示卡有散热器,就能很好的发挥它的性能,甚至超频,而集成显示卡则没有散热器,因为集成显示卡是集成在电脑主机板内部的,在处理同样的大型3D游戏的时候,它的热量达到了一定的温度后,会出现许多让人郁闷的情况的。这只是最基本的区别,详细的就是他们的显存,显存宽位,流处理器,采用的GPU晶片组,显示频率,核心频率等都不一样,相对的来说独立显示卡对游戏或高清3D渲染等一些影视动漫游戏制作有着更大的发挥空间,而集成显示卡则无法达到独立显示卡的程度。
优点 价格低集成显示卡的主机板往往集成了音效卡和网卡,对于用户而言,只需要另外购买CPU、记忆体、硬碟与光碟机即可构成整个PC系统,很容易控制装机成本。对于主机板厂商而言,由于整合的集成显示卡完全在北桥晶片内部,因此并不需要大幅度改动设计,往往只要在对应独立主机板的基础上略加修改即可,而且整合显示卡的北桥晶片价格并不会比普通北桥晶片高很多,因此市场上大多数整合主机板的价格很容易接受。
兼容性好由于主机板上的音效卡、显示卡和网卡由一家组装,厂家会在研发时做兼容性测试,所以它们发生硬体冲突的可能性几乎为零。
满足需求要知道并不是用户都是疯狂的3D玩家和3D图形制作人员,很大部分用户使用电脑是为了办公、上网和播放多媒体档案,不会对显示卡提出很高的要求,一款GeForce2 MX级别的显示卡绰绰有余,而当前几乎所有的集成显示卡都具备高于GeForce2 MX级别的显示卡的性能。少数高性能的集成显示卡甚至在硬体上支持Pixel Shader和Vertex Shader,让低端独立显示卡汗颜。
升级成本低
当前多数整合主机板都提供一个额外的显示卡接口,当用户感觉集成显示卡的性能不能满足需要时,就可以另行购买独立显示卡。
举一个最简单的例子:一款整合主机板可能比同性能的普通主机板贵150元,但是用户可以省下显示卡方面的投资。而如果购买独立显示卡,至少需要花费400元,高端显示卡甚至远远不止。过半年以后,当整合主机板用户发现新出来的游戏已经让集成显示卡疲于应付,就可以选择升级,而且此时高端显示卡势必大幅度降价,整体升级成本反而不高,十分灵活。
缺点性能比中高档独立显示卡低
对于最新的大型3D游戏和3D图形制作,集成显示卡还是无法与独立显示卡相提并论的。毕竟集成显示卡的GPU核心完全整合在北桥晶片内部,很难达到较高的频率,并且渲染管线数量也较少,导致性能不如中高档独立显示卡。
占用记忆体作为显存,影响系统整体性能
集成显示卡会占用记忆体作为显存,无论是速度还是频宽都与普通独立显示卡存在一定的差距,性能较低也就不足为奇了。另外需要注意的是,使用集成显示卡会占用记忆体频宽,对系统性能也有一定影响。要消除这两个不利因素就必需使用更高容量和更快的记忆体,从而在一定程度上增加了成本,和节约成本的初衷相背。
集成显示卡BIOS刷新不过安装两条256MB的DDR400记忆体组建双通道是很多装机一族的第一选择,对体现集成显示卡性能有不小帮助。不过集成显示卡对记忆体的品质要求较高,使用品质不过关的记忆体会造成花屏。因此,购买集成显示卡的朋友在购买记忆体时就不能只顾及价格便宜而忽略了品质。
集成显示卡BIOS刷新过程复杂
刷新集成显示卡BIOS的过程比较复杂,因为集成显示卡没有单独存放BIOS的晶片,而是和主机板BIOS整合在一起。如果要更新显示卡BIOS,就必须更新主机板BIOS,十分麻烦。
区别从性能功耗说,集成显示卡的特点是性能一般,但基本能满足一些日常套用,发热量和耗电量相对于独立显示卡来说较低。独立显示卡的性能虽强,但发热量和功耗比较高。在3D性能方面独立显示卡要优于集成显示卡。独立显示卡要确定很容易,独立的一块卡,插在主机板插槽上,卡上面的接口连线显示器的信号线。集成显示卡则因为主晶片集成在北桥里,所以没有卡,其连线显示器的接口也就不在卡上,一般和主机板背板的I/O接口放在一起。
独立显示卡拆开机箱,看见和显示器信号线连线的那个接口没有存在于单个的卡上,而是在主机板上面。另外从型号上面也可以判断。在桌面上滑鼠右键,属性,设定,在中间的地方就可以看到"显示:在XXXXXX上的默认监视器",'XXXX'就是显示卡的型号,能见到的主流的独立显示卡有nV的7100系列、7300系列、7600系列、7900系列、8800系列,还有笔记本上的6400系列、7400系列、7700系列,ATi的X1300系列、X1550、X1650系列、X1800系列、X1900系列、X1950系列,还有笔记本上的X1400系列、X1700系列等。集成显示卡一般有Intel的GMA900、GMA950、GMA3000,nV的GeForce 6100、GeForce 6150、GeForce 7050等,AMD-ATi的X1250,ATi的X1150等等。
NVIDIA GeForce 6100同一档次的显示卡独立的性能要好些(不过套用的的网卡,音效卡基本上都是买集成的,因为大多数用户对这方面的要求不是很高),尤其在日后显示卡出了问题可以方便地更换,而集成显示卡就制约了整机的升级或者更新换代.因为考虑到经济能力,对一般人来说,不可能为了升级换个显示卡而花大价钱让一套主机板"下岗"。
台式机最好还是选用独立显示卡;当然要买笔记本,考虑到价格因素,那就只好选低端的使用集成显示卡的机型了。这得看个人情况了,量力而行。毕竟数码产品的更新速度很快,也完全没有必要刻意要求最好。
交火技术
无论是Nvidia还是ATi,均可用自己最新的集成显示卡和独立显示卡进行混合并行使用,但是由于驱动原因,Nvidia的MCP78只能和低端的8400GS,8500GT混合SLI,ATi的780G,790GX只能和低端的2400PRO/XT,3450进行混合Crossfire。
不同型号显示卡之间进行Crossfire
ATI的部分新产品支持不同型号显示卡之间进行交火,比如HD3870X2 与HD3870组建交火系统,或者HD4870与HD4850之间组建交火系统。这种交火需要硬体以及驱动的支持,并不是所有型号之间都可以。HD4870与HD4850交火已取得不错的成绩。
集成显示卡的代表--英特尔迅驰2平台GMA X4500HD性能评测性能概述
晶片组代号位"Cantiga"的迅驰2(Centrino2)平台发布,迅驰2平台提供了集成显示卡和非集成显示卡两种规格的晶片组。其中集成显示卡的GM45和GM47晶片组,均带有CMA X4500显示卡,提供对DX10,shader Model 4.0和OpenGL2.0的支持,并且支持HD高清硬体解码功能。
据InteL工作人员称,GMA X4500不仅支持高清,而且性能较上代集成显示卡GMA X3100有了一倍的提升。让人期待的Intel新显示卡。在笔记本晶片组领域仍然是Intel占据主要地位。因此Intel每次发布新的移动计算平台,大家都会给予极大的关注。而且在整合平台方面,Inter凭借其平台策略占据了笔记本集成显示卡市场的很大份额。虽然竞争对手的移动显示卡的性能让Intel汗颜,但是不同时期的迅驰集成显示卡(Extremeics,GMA900,GMA950,GMA X3100,GMA X4500)仍在不断进步。在市场大环境下推出的GMA45与GMA47更肩负著主要的使命,它们需要用更好的表现去赢得用户的认可。
GMA X4500和GMA X3100一样,GMA X4500HD同样采用了先进的统一渲染架构(没有固定的像素渲染单元和顶点渲染单元之分),流处理器从GMA X3100时代的8个增加到10个,像素和材质填充率从4.0Gbps增加到4.8Gbps。不仅如此,GMA X4500HD高清硬体回放单元,可以对MPEG2/VC-1/AVC格式的高清视频提供硬体解码功能,加上Inter第二代Clear Video技术,对画质的提升也起了一定的作用。
3D性能提升
在3D性能方面,利用3DMark05以及3DMark06这两款经典的显示卡性能评估软体进行测试,并加入了多款游戏以便更清晰地了解性能差异。
在安装了Intel官方网站最新版本的驱动后,测得3DMark05以及06的成绩分别是1461和1066.这个成绩较GMA X3100而言,其性能分别提升了32%和49%。特别是3DMark 06中针对shader Model3.0的测试,性能差距达到了130%。更何况GMA X4500HD已经提供了shader Model4.0最新API的支持。
而在PCMark Vantage的测试中,由于平台整体性能比较接近,所有的成绩差距主要体现于和显示卡性能关系较大的游戏测试项目中,此项目中,GMA X4500HD领先GMA X3100显示卡23%左右。整体看来,在可以让人接受的游戏画面的前提下,GMA X4500HD满足市面上的很多游戏没有太大的问题,而这在GMA X3100时代几乎是不可能的事情。GMA X4500HD的出现,使得迅驰2平台即便配备集成显示卡也能让用户获得更多的套用。
高清播放支持
由于GMA X4500HD内部集成了FULL HD处理单元,在高清播放上具有不错的优势。不过,在播放1080p的影片时候,使用GMA X4500HD的高清硬体解码功能并不是一件容易的事情。在开始测试的时候使用PowerDVD 7.0版本的时候,并且没有成功激活GMA X4500HD的高清硬体解码功能,CPU占有率仍然处于较高的水平。
后来尝试安装PowerDVD 8.0 1830.50版本后,成功开启GMA X4500HD的高清硬体解码功能。在实际影片播放测试,H.264格式的1080p《变形金刚》**,纯粹软解码时候CPU占有率位75%,而但开启显示卡硬体解码功能后,CPU的占有率就下降到15%的水平,前后差距非常大。不仅如此,对于VC-1的1080p视频,测试了蓝光封装的VC-1格式视频《Happy Feet》,开启高清视频硬体解码功能后,CPU占有率从55%降到了20%。这就是英特尔清晰视频技术,即clearvideo.
尽管在播放高清内容时,直接利用双核处理器就可以达到流畅解码的目的,但是显示卡带有的高清硬体解码功能更有效地降低CPU的占有率,在欣赏高清视频的同时,可以让电脑同时执行其它任务。
总结从上面的测试可以感受到GMA X4500HD集成显示卡带给新变化,而这也意味着迅驰2平台一个全新时代的开始。
结论1:较GMA X3100而言性能翻番
GMA X4500HD的整体性能相对于GMA965平台下的GMA X3100显示卡有很大的提升。在本次多个测试项目中,GMA X4500HD的性能全面超越GMA X3100显示卡,部分项目差距达到了50%左右。
结论2: 高清支持
在对H.264和VC-1格式的1080p高清视频的测试中,GMA X4500HD具备的高清硬体解码单元发挥了明显作用,CPU占有率大大降低。对于笔记本晶片组市场占有率超过一半的Intel用户来说,此功能无疑会吸引更多商务人士和中低端笔记本用户的眼光。
看到Intel G45/47晶片组和上代GM965晶片组相比的明显改变。这些改变不仅仅是晶片组周期性新品推出时例行的FSB频率的提升,支持记忆体规格提升等改变,更只要的是G45/G47集成的GMA X4500HD显示卡所带来的性能飙升以及加入的如FULL HD高清功能,给了用户更惬意的使用感受。迅驰2推出后,不仅可以进一步巩固Intel在笔记本晶片组方面的地位,挤压第三方晶片组市场份额,还可以蚕食掉很大一部分低端独立显示卡的市场份额,特别是那些不需要运行大型游戏,又注重影音的用户来说,Intel平台的产品有很大的吸引力。
此次Intel GMA X4500HD的推出,可谓Intel的"一次怒吼",也是对NVIDIA和AMD的一次重击。在集成显示卡的领域,NVIDIA和AMD的集成显示卡无论在性能上还说高清概念的支持上,一直走在Intel的前面,无疑让Intel丢掉了很多原本属于自己的机会,尤其是笔记本市场。此次GMA X4500HD平台的推出,不但让Intel丢掉自家集成显示卡"低能"的帽子,而且显示卡切换技术也让Intel完美地解决了笔记本显示卡性能和功耗的平衡问题。相信在GMA X4500HD的帮助下,迅驰2平台能够获得极好的市场反响,也能够让AMD和NVIDIA感受到来自Intel的更大压力。
美国调研公司Jon Peddie Research周三在一份报告中指出,传统集成显示卡预计于2012年被淘汰。Jon Peddie Research在报告中称:"经过15年的持续增长,传统的集成显示卡预计于2012年消失"。集成显示卡市场由英特尔主导,大量笔记本电脑采用了集成显示卡,从而使英特尔成为了显示卡市场的领头羊。
2008年,英特尔的显示卡市场份额竟然超过了50%,而ATI和Nvidia分别约为20%和30%。与独立显示卡相比,集成显示卡的特点是性能弱,但成本低。整个2008年,集成显示卡市场份额占到了67%。但Jon Peddie Research预计,2011年的集成显示卡市场份额会降至20%,而到了2013年则不足1%。
Jon Peddie Research认为,取而代之的会是嵌入式显示卡,即最终与处理器融为一体。2009年第四季度,英特尔会推出32纳米移动处理器Arrandale,该款处理器集成了显示卡晶片。2011年,AMD也推出类似产品。至于Nvidia和ATI的独立显示卡业务,Jon Peddie Research认为不会受到影响。相反,嵌入式显示卡还会推动独立显示卡销量。
最佳化集成主机板通常指那些在主机板上直接集成了显示卡、音效卡和网卡等部件的主机板,其中以集成显示卡为重要特征。虽然集成主机板并不是主流产品,但它以较低的价格及安装的简便性,还是在主机板市场占有一席之地。集成主机板上的显示卡、音效卡等部份由于要占用一些系统资源,所以它的性能与非集成主机板相比要差一些,这也是集成主机板不能成为主流产品的重要原因。尽管集成主机板性能相对要低,但我们可以通过合理的设定与最佳化来提高它的性能。
最佳化BIOS设定
显示性能是集成主机板发挥性能最主要的瓶径,尤其是在运行3D游戏等考验显示卡性能的程式时,集成显示卡就会暴露出自己的缺点。而BIOS的设定与集成显示卡的性能关系密切,留意并调校好以下几个BlOS选项就能为集成显示卡带来更高的性能和稳定性。
1.AGP Date Rote
对于一般的主机板,其显示卡的AGP速率越高越好,但对集成显示卡却未必是这样,因为目前的集成显示卡只会用AGP通道传送少量指令数据,真正能带出的图形数据早已走"显示核心一显存"专用通道.所以AGP速率的高低不会成为集成显示卡的性能瓶颈,但过高的AGP速率却会给系统带来不稳定的因素.所以建议还是保持默认值为好。
2.AGP Fast Write
Fast Wrtte是快速写入的意思,这个选项能提高集成显示卡的性能.但它也可能有负作用,对系统的稳定性有一定影响。根据使用经验,如:nForce2 1GP,n9100、661FX等较新的集成显示卡能正常使用Fast Write选项。
3.Grapphic Window WR Combine
这个选项在基于SiS晶片组的集成主机板比较多见,它可以起到最佳化图形系统的读\写性能,对集成显示卡的性能有一定的提升。建议大家开启此选项。
4.Video BIOS Cacheble
它的作用是决定是否将VGA BIOS和RAM缓冲指至记忆体的某个地址段,虽然开启后能提高一些集成显示卡的性能,可一旦有程式向该地址段写入数据,电脑就会出现当机现象。所以建议关闭该选项.因为Video BIOS Cachable给集成显示卡性能的提高很有限.但却给电脑带来了不稳定的隐患。
5.AGP Aperture Size
AGP Aperture Size选项的含义是AGP有效空间的大小,即划拔记忆体为显存的大小。显存容量如何分配一直是集成主机板使用者左右为难的问题,显存容量划大了,记忆体容量就会减少,影响整体性能,显存容量划小了,对显示卡的性能又有影响。通过实际使用,AGP Aperture Size选项在32MB显存和64MB显存下,性能差别并不明显。实际上,32MB的显存即可满足多数新型集成显示卡的需求。
Intel晶片组集成显示卡有自己的一套显存分配法。早期Intel的整合显示卡无须人工调整显存容量,而是自动分配,后来Intel又为Intel Extreme Graphics及其后续产品加入了"分级显存"功能,所谓分级显存就是"额定记忆体+动态显存"。额定记忆体规定了显存的最小分配值,当最小分配值不够用时,就会向作业系统请求更多的记忆体划为显存(动态显存)。所以,如果你不怎么玩大型游戏的话,那么尽可以将额定显存设定得小一些(如1MB),这既能满足游戏的需求,又能节省不少的记忆体。反之,最好将"额定显存"设为8MB以上,这虽会浪费一些记忆体.但却能获得更好的游戏兼容性。
另外,显存划拔的大小与记忆体大小密切相关(Intel 81X等集成主机板除外),如果你的记忆体为1 2 8MB,建议设定显存容量为3 2MB以内,如果你的记忆体为1 28MB以上,建议设定显存容量为64MB以内。
集成显示卡也超频
独立显示卡超频很多玩家都试过,集成显示卡也可以通过超频的方法来提高其性能,集成显示卡超频无须进行任何软硬跳线设定,只要修改Windows注册表或用专门的显示卡超频软体就可以完成。由于修改注册表需要一定专业知识,并且比较麻烦,而显示卡超频软体使用简单,效果也比较好,所以它是玩家的首选。
PowerStrip就是一款通用的显示卡超频软体。安装完成后运行PowerStrip,会出现一个对话框,显示出显示卡和显示器的型号、刷新率定义是按照标准设定还是自定义、是否在启动时运行DDC以检查即插即用的显示器等信息。然后单击"OK"按钮,PowerStrip便会驻留在记忆体中,并在系统列显示工作图示。右击该图示,会弹出PowerStrip的工作主莱单,然后选中"Performance profiles- Configure..."。软体会根据你所使用的图形晶片类型弹出一个对话框,最顶端就标示该显示卡的显示晶片类型。在"Engine Clock"下面的框里是当前显示卡的核心工作频率,在"Memory Clock"下面的框里就是当前显存的工作频率。如果要使显示卡超频使用,只要将左侧的显存频率或核心频率的滑块向上拖到合适的频率,再点击"Applv"按钮就会使显示卡切换到新的频率。这里要提醒大家一点,在超频时不能求高心切,要逐步多次进行调节,不能一次大幅度地调高其工作频率。在超频后,要注意检查晶片组的温度及散热环境。
另外,对有些集成主机板来说,BIOS就可以用来调节显示核心的频率,这就更简单方便一些。
最佳化方法显示卡是直接影响电脑桌面视觉效果的硬体,对显示卡进行最佳化可以有效的提高视觉效果,让我们的眼睛更轻松。要对显示卡进行最佳化,首先要进入BIOS,在里面最佳化调整关于显示卡设定方面的项目,然后到厂商网站下载安装最新的显示卡驱动程式,最佳化注册表中针对显示卡的部分,此外你还可以对显示卡进行超频。让我们来看看具体的方法。
提高显示卡画质和速度
通过最佳化注册表显示卡项目,可以提高显示卡的画质和速度。注意在修改系统注册表前,要备份注册表。具体方法是在"开始"/运行中输入"Regedit",在注册表编辑器的选单"注册表"选项中选择"导出注册表",进行注册表的备份。在注册表最佳化前,要先创建必要的注册表项,方法是:首先启动一个支持OpenGL的游戏(比如Quake3),以便让OpenGL初始化,再退出游戏。点击"控制台"/显示/设定/高级,在显示卡的属性中,访问Direct3D部分,将Anti-Aliasing(边缘修饰或反锯齿)滑杆拖到一个不同的位置,然后按"Restore Defaults"按钮,关闭该属性。这两项操作的作用是在注册表里创建必要的资料夹和键,以便进行注册表最佳化。
显示卡BIOS升级
现在显示卡可以更新升级它的BIOS,升级后也能大幅度最佳化显示卡功能。首先到显示卡厂商网站,下载最新的显示卡BIOS。显示卡BIOS版本会在一开机的前两秒显示在银幕上,之后才会检测记忆体,你可以通过多开几次机,来看清显示卡的BIOS版本。下载完成后,将下载档案改成易记的名字,且档案名称不要超过8个英文字母,后缀名不要超过3个英文字母;接下来进入DOS模式,输入"执行档案 更新档案名称"的指令,萤幕漆黑约2秒钟后,就会出现更新成功等字样;重新开机后,便可以在萤幕上看到不同版本的BIOS型号,表示升级成功。
最佳化BIOS
仔细查看主机板说明书关于显示卡设定方面的部分,然后启动时,按Del进入BIOS设定,最佳化调整显示卡设定项,一般只修改厂商允许改动的设定,注意记录下修改前的原始设定,如果修改后出现故障,可以重新恢复过来。如果BIOS不允许修改某些选项,你可以使用软体(如:Tweak-BIOS)来强制修改这些项。
驱动程式要跟得上
通常应先了解清楚显示卡采用的显示晶片类型,然后到显示晶片厂商网站,去下载最新的驱动程式,这种驱动程式是通用的:对使用该显示晶片的显示卡,不管它是哪个牌子的,都适用。但是显示卡上特有的一些附加功能,比如TV输入/输出等,你还需要使用显示卡厂商自己研发的驱动程式,大多数情况下该驱动程式都可以发挥出显示卡的独有性能。
游戏最佳化以Intel的一贯做法来说,是让集显能够正常进入游戏而非流畅运行,因此如果是和集显同期上市的大型3D游戏顶多也就是最低画质下跑跑吧,例如笔记本GMA 4500M这样的集显经过最佳化后也只能以7帧的速率运行极品14,不过像"魔兽世界"这样的游戏还是绰绰有余的。使命召唤5 这样的硬体杀手游戏应该是不行。相反Nvidia和AMD的集显大致可以归类于带独立显示晶片的集成显示卡,因为使用了和独立显示卡一样但相对低端的显示核心所以性能相比Intel的集显要强劲一些。例如780G自带的HD3200在搭配同级别CPU的情况下性能表现较GMA4500M要高一倍左右。
要提升集显的性能主要有三种方法,集显对于CPU和记忆体的性能较为依赖,因此在集显未集成进CPU之前,在主机板晶片组允许的情况下,可以通过给CPU超频来提高集显的性能。这是第一种。第二种方法是使用双通道记忆体,双通道记忆体的作用在于可以给集显的显存位宽翻倍(由64位变为128位),同时尽可能的使用频率较高的记忆体也有助于提高集显的性能。第三种方法是更新驱动,Intel和Nvidia都是在驱动更新上比较勤奋的,对老旧集显的最佳化也较为彻底。
但是集显始终是集显,上述方法获得的性能提升非常有限,实测最多提升1/3的性能表现,可以在同等特效下把游戏帧率从20+提高到30帧左右,但是对于之后出的游戏帮助并不明显,如果需要流畅的游戏体验还是建议换用独显较好。
平台Intel预计将于2010年一季度推出32纳米处理器产品线,分别是面向桌面平台的Clarkdale和面向移动平台的Arrandale。同时,该代CPU还是Intel首批在处理器内集成图形核心的产品,将集成图形核心、PCI-E控制器、记忆体控制器、DMI汇流排控制器的"图形记忆体控制器中心"(GMCH)和处理器核心封装在一颗晶片中。
从去年的Bllomfield Core i7开始,Intel就引入了一项名为"Turbo Boost"的动态超频技术,在不需要所有核心全部参与多执行绪运算的情况下,可以将其中的部分核心动态提升至更高频率,改善单执行绪运算性能。在即将正式发布的Lynnfield Core i7/i5中,Turbo Boost预计会发挥更加显著的作用。
而根据Fudzilla网站得到的最新讯息,到明年的移动平台Arrandale中,Torbo Boost功能不仅会改善CPU的运算性能,也会提供对内置图形核心的动态超频能力。据悉,Arrandale的顶级型号Core i7-620M额定频率为2.66GHz,图形核心频率为500MHz。而在Turbo Boost模式下,其运算核心频率将可提升至最高3.33GHz,而图形核心也会提升到766MHz。目前还不清楚桌面平台的Clarkfield是否也有类似能力。
据悉在如此高频并支持动态超频的情况下,Core i7-620M仍然保持了35W的TDP,其中图形核心和汇流排控制器预计占到12W左右,剩余为CPU运算核心所需。
Intel虽然CPU整合显示卡的概念已经提出很多年,但实际产品的日程规划却一再延期。而此前Intel已经把首款整合显示卡的处理器寄送给合作伙伴,而目前xtremesystems论坛有网友曝光该款处理器,下面一起来看一下。
Intel的首款CPU+GPU核心产品Clarkdale仍然是多新品封装方式,共有两个核心,分别是32nm制程的处理器核心和45nm的整合图形核心,接口为LGA 1156。Clarkdale是Intel进入32nm制程之后的首款产品,在技术特色方面包括持Turbo Boost及超执行绪技术,拥有512K L2快取和4MB L3快取,支持双通道DDR3-1333等。
曝光这款处理器的网友JCornell不仅放出了Clarkdale核心的谍照,而且还放出了部分相关测试截图,包括了CPU-Z、GPU-Z、Core Temp以及跑Pi的情况。
从截图看到,这款Clarkdale核心频率为2.4GHz,具备2*256K的L2快取、4MB的L3快取,核心电压为1.05V,为双核心四执行绪CPU。由于集成了图形核心,所以温度并不低,达到了57度。
NVIDIA GeForce 8400 SE支持OpenGL吗
楼主你好,你选的这款机器挺不错的。。。
惠普HP Compaq Presario CQ40采用了AMDAthlon 64 X2 QL-60(主频1900MHz,512KB×2二级缓存,1800MHz系统总线频率)处理器,AMD M780G芯片组,ATI Mobility Radeon HD 3450独立显卡,2GB DDR2内存,150GB硬盘使用空间(总硬盘160GB,有10GB被惠普软件占用),内置DVD刻录光驱,内置802.11a/b/g/n无线模块,蓝牙,以太网卡,56K调制解调器等,在接口上具有3个USB接口,VGA以及HDMI输出口。
在噪声方面,由于发热量较大必然加重了散热系统的工作负荷。在开机半个小时后,升温并不明显,并在后来的时间使用中温度都保持的不错,惠普HP Compaq Presario CQ40也很适合在安静的环境下操作,总的说来,惠普HP Compaq Presario CQ40在散热和噪声控制方面均还不错。
惠普HP Compaq Presario CQ40 CineBench10图像的渲染测试中单核与多核心处理方面,双核渲染时间是5分7秒,可以看出处理器的表现一般。
从3D性能测试上来看ATi Mobility Radeon HD 3450,拥有55纳米工艺、40个流处理单元、支持DirectX 10.1以及OpenGL 2.0 API的3400显示芯片在性能上基本等同于NVIDIA GeForce 8400M GS,相对于HD2400性能提升不是很大。
惠普HP Compaq Presario CQ40电池续航时间为127分钟,这样的成绩虽然不是很突出,但也完全满足性能的需求,另外在PCMark05中,我们发现显卡的成绩成为最弱环节,但是轻松满足你玩游戏、看**、图像、视频处理的需要,在游戏性能方面,运行一些常见的3D大型游戏也都能够正常运行,整机性能还是相当不错的,足以应付目前的大部分应用。
优点:
全新模具设计、做工结实稳固、外观设计简洁朴素、接口丰富
不足:
重量控制不够好、续航一般、Express接口取消
8400se 本身确实无法支持OpenGL绘图,不过这只是NVIDIA公司将其屏蔽了,通过软改可以实现。
方法在
论坛找
在解释一下,CS4中增加了OpenGL加速系统,不过并不是所有的显卡都能开启这一功能,按照PS官方的说法,仅有部分高端的游戏显卡,如8800GTX和大多数的专业显卡可以支持。而8400SE被排除在外。不过通过软改,将8400SE软改为专业显卡,以开启OpenGL加速。
当然,更换显卡是最好的方法,不过需要钱,还要认准识别OpenGL加速的显卡型号。
Photoshop CS4 中的 GPU 和 OpenGL 功能及限制
geForce
nVidia 260 GTX 896MB
nVidia 9800 GTX 512MB
nVidia 9600 GT 512MB
nVidia 8800 GTX 768MB
nVidia 8800 GT 512MB
nVidia 8600M 256MB
nVidia 7900 GTX 512MB
nVidia 7900 GS 256MB
nVidia 7800 GTX 256MB
nVidia 7600 256MB
nVidia 6800 256MB
nVidia Quadro
Quadro FX 4600 768 MB
Quadro FX 4500 512MB
Quadro FX 4400 512MB
Quadro FX 3700 512MB
Quadro FX 3500 256MB
Quadro FX 1700 512MB
Quadro FX 1500 256MB
Quadro FX 1400 -128MB
Quadro FX 570 -256MB
Quadro FX 370 256MB
ATI Radeon
ATI Radeon 4850 512 MB
Radeon x3870 x2 512MB
Radeon x2900HD 512MB
ATI Radeon HD 2400 256MB
Radeon x1900XT 512MB
ATI Radeon x1800 - 512MB
Radeon x1800 256MB
ATI Fire GL
ATI Fire GL 7700 512 MB
ATI Fire GL 7600 512 MB
Fire GL V7200 256MB
ATI Fire GL 5600 512MB
Fire GL V3600 256MB
Fire GL 3350 256 MB