dnf大地女神刷图加点怎么加最好_dnf大地女神刷图加点怎么加最好的_1
最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“dnf大地女神刷图加点怎么加最好”的话题。如果你对这个领域还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。
1.DNF刷土型元素怎样加点最好?修哪系的?
2.DNF刷图蓝拳从25,30,35,40,45,50级的武器,防具,要详细的,还有刷图加点
3.dnf女元素刷图怎么加点
4.DNF最好职业加点
5.DNF元素怎么加点!
6.dnf70级召唤师刷图加点怎么加才好啊?
DNF刷土型元素怎样加点最好?修哪系的?
元素师作为法师中一个强大的职业,已经有越来越多的人来练这职业。但是元素的技能有很多,火、光、冰、暗四系的技能怎样修,怎样练,中间有太多困绕大家的问题,有的元素已经洗了两次、三次点,还是觉得自己的加点有问题,再这,我把元素的技能,给大家介绍一下,另外说明下这些技能的功效,以便给予你们加点的帮助。 元素四系,绝大多数修2系,也有人修3系的,其实修几系只是等级的问题,只要技能点够,多加吧。 但是元素就是技能点不够的一个职业,所以我在这说下元素的技能。 之前我先说几个元素必加的技能,这些技已经没有什么疑问了。 替身:1(不管是PK还是刷图,都会有用的) 魔法盾:1(额,这加了以后元素就不是最脆的职业了,可以有枪殿着,对吧) 接下来说一些有争议的技能 魔法记忆:10级满 (这技能就是提升元素速度的看家本领) 移动施法:10级满 (这技能有人说+1,有人说+5,其实都不必这么多废话,移动都不满,你的技能施放成功几率有多少呢?等你到40级以后,这技能都不加,那放大计的时候,一半几率都会被打断) 通用技能:一概不加,比如后跳一类的,如果你觉得PK需要,就加后跳吧,加了就一定出强制,不然也没用,其他的我觉得没什么太大用途 召唤技能:想都不用想,绝对不可能加,不管是PK还是刷图 魔道技能:关于远古魔法书,偶不想多说,一般情况下,元素是不缺蓝的,包括PK,除非你1V3 1V4想弄个ALL KILL,那种情况元素的蓝才会不够用。 关于挑衅人偶:说句实话这东西就是个垃圾,等你到35级+这东西还有什么用呢?刷图被怪秒掉,PK就更不用说了。 战斗技能:关于龙牙,如果你想打造一流元素PK高手,你可以加,加了这技能可以连很多其他的技能,技能介绍上就有连招基础介绍,但是刷图型的元素,还是节省点技能比较好 接下来是主要的技能:元素 我把元素技能分为小技,中技,大技 小技大家都清楚,火弹一般用的很少,不是为了拖出技能,完全可以不用加。雷光珠蓄好的威力不是一般技能能比的上的,蓄气时间短,CD短,发招时间短,但是你不修光属性的话,加上又有什么用呢?雪人:雪人是很聪明的东西,不但可以向前跟人,甚至调头追人,而且能减速和冻,另外可以打天上的东西,不修冰的话也不要加。暗影野猫:猫是PK主要的武器之一,你要想PK就最好把暗系修上,刷图中黑洞也是大计中最好的,不管是哪一个元素,看见暗系后,应该都会喜欢上暗的吧。 中技:烈焰冲击、冰墙、雷旋、虚无之球,除了虚无之外,其他三个技都至少要加1点的,PK绝对用的上,就算是刷图型,加一点都没什么不可以,11级冰墙611%魔攻,1级冰墙400%魔攻,自己算算吧,出大技的话就要加到5点,我推荐不要再加了,攻击不会提高太多。虚无一般也出到5级就好 大技:大杰克、冰阵、天雷、黑洞 黑洞是大家默认很强的技能,我不再多说了,能加几点加几点吧。 出问题的是其他三个技能,大杰克蓄满攻高,范围比火柱要大一些,CD15秒,另外很多装备都加这技能,我很推荐这技能。 有很多人想就此修火暗系,觉得冰,光大计施时不能动,很没效果,如果你练元素想一直单刷图,那就别学这两个技了,但是组队的时候,一般会有人帮你抗着怪,天雷范围是最大的,可以上下位置杀怪,PK时也可以逼人用,蓄满还是100%几率的眩晕,攻击也很可观。冰阵的大范围,蓄满可以减速,在四个大技中伤害是最高的,在PK时往往能够用这技能翻盘。 因为如此,冰暗系成了最主流的加法,在45以后可以添修一系,有很多人选择了火,其实选择光也非常不错,在DNF里光就是电,感电的效果大家知道有多恐怖吧!光属性的攻击也是很高的。 所以我最推荐大家选择冰暗火及冰暗光系,刷图与PK都很强大的。 元素还有一些技能:比如元素点燃,如果你光看这技能的介绍,你会觉得这技能很强大,你又看了很多人发表的文章,什么各系加5点,为出元素点燃一类的话,你就真会后悔的,点燃加满,每一个符号也只持续一点点的时间,况且PK时候,高手就可以从你头上的字,看出来你放的什么招,从而破解你的技能,不管怎样,这技能绝对不加是最明智的选择。 魔法秀:这技能你要是想加,就加满,不想加,就一点都别加,加满了也是个很实用的技能,很多技能让你感觉几乎没CD,连招配合起来十分顺手,若想把PK提升到至尊,我推荐你还是加满吧。 精通:有人说到,各系精通加2,因为觉醒技能需要各系精通2级,于是我就加了,加上了,其实也没感觉到太大的用途,建议大家先留着这160点,等国服真正出了元素的觉醒,大家再加也不迟。
DNF刷图蓝拳从25,30,35,40,45,50级的武器,防具,要详细的,还有刷图加点
圣骑士,确实是一个人见人爱,花见花开,车见车载的职业。
别的不说,就说他这加血,就让很多人羡慕不已。
最近不也发飙的圣骑士的觉醒了吗,还是加血.....
不光加血,还加速,加攻击防御还回魔。最后爆炸。
可见圣骑士从一开始就是被设定成一个辅助角色的。
确实PK型暴力加点金身PK场无限风光,可是那都是级高以后的事情了。
我这个加点方式就本着最基本的原则,
一是本职,我说的是BUFF型,不是PK型。
二是好练,当然也是针对与组队来说的,BUFF型圣骑士没办法单刷的。或者说单刷很痛苦。
1.缓慢恢复,加满20级。这个技能是圣骑士初期看门护院的本事。我推荐加满20级。
20级恢复一次600,一共可以恢复8次,再可以学习快速之前,这个技能是主力恢复特技。
就算学了快速,这个技能还是主力。在队伍素质普遍较低的时候,奶量充足是一个圣骑士
的最最根本。依照我的经验,如果缓慢只学到5级不加,那么中期绝对不够用......
相信我,血加的多不是错。
2.武器祝福,加满10.这个技能一般没什么争议,普遍物理职业的情况下,加满他,10级。
3.天使祝福,+5级。这个技能有人说该加满,有人说5级就够。按道理应该加满,但是我可能
中期和法师组的比较少。忽略了这个技能,似乎也没多大影响,可是武器祝福不加就不成了。
这个为了出荣誉我只加了5级。后期的时候和法师组的也不很多,但是我好歹也用他。
前期点比较紧张的时候,我推荐只加5级就可以了。因为就算后期,一般的人对圣骑士也不
很了解,他们多数压根就不知道你能祝福魔攻。所以...既然无人在意,你也就被在意了....
有其他更值得去加的技能等着你。
4.守护徽章,+4级这个技能除了加防御还能分担一小部分伤害。看起来挺不错的,可是实际上,
在4个人刷图的时候。你来不急给每个人都用上这个,都用上你自己也就危险了.....
一般都给比较脆弱而且容易挨打的职业,比如柔道,白手,力法。或者极端脆弱的职业,
比如鬼泣。元素召唤等等。我认为战场情况瞬息万变。你不怕意外的给他们套上,只怕万一另外一个
人受到严重打击,而套上那个人始终没挨打,这就是个比较郁闷的事情了。而且,平时有快速
缓慢2重恢复的支持下,更多的情况是到BOSS才偶然用下这个技能。所以我认为。4级,出前置,足够了。
5.荣誉祝福,从可以加开始一直加到满。超级无赖技之一。在一定范围给所有人加智力和力量。力量和智力是算在技能里的
相比之下武器祝福加的那点根本不值一提。我现在7级加160力量和智力。效果可让攻击近乎翻倍。
实在不能理解有的人放弃这个技能或者只加一级。1级加20力量和+160力量根本没的比啊。
6.纯白之刃,一直加到满。这个技能有点争议。我觉得一直加比较好。其实5级加取消就够了。
为什么我要一直加呢,圣骑士在刷图中,主要靠这个技能杀伤的。没了他真的不行。初期辅助
能力不是很强的情况下。就靠这个冲上去打怪,让其他人觉得你不是累赘。他们才会和你组
你的辅助不明显的时候多数人重视的是你的攻击。多加几点这个,让人认为你是个不太差的进攻单位,还能加血吧。
但是后期不必太过重视他,40级一上你等级再高的纯白也没多大杀伤了。你N个纯白不如红眼加上攻击
一吸来的实在,但是也必须要放。用来牵制一下怪物。让你在CD你的BUFF时候有点事情做,别闲着。
所以后期这个技能就可以不管他了。不一定非要满。
7.光之复仇,一直加到满。这个技能很强大,落雷攻击力很高,还加魔防,不多加天使不多加纯白
这个技能要多加点。没错的,我因为加纯白加的很高所以这个技能暂时只有5级,很可惜,雷P只能
起到一个护体和牵制敌人魔法单位的作用。说实话,BUFF圣骑士还是要以BUFF为主。
实在实在SP不够,这个技能也不一定非得加满,但是有富裕SP首先加他。
多加这个的可能导致蓝跟不上。多加纯白就不会了。
8.圣光球,不管你喜欢不喜欢,这个技能就1级,圣骑士不是攻击用的。1级这个足够开路晕怪PK封位。
多加这个单刷也许会轻松点但是强烈建议别多加。我们还是组队的时候占绝大多时间。
9.墙。这个技能....现在我都没觉得有什么用,说了挡怪吧,1级根本挡不住多少...
说是PK吧,2下被砍暴了。所以我建议,这个连同守护徽章加防的技能一起都不要学。
加高这个不如加点复仇,哪怕你多加点加血呢。。。。
10.小喇叭,大喇叭。这2个技能我都没加。因为我原先看的那个加点攻略说,要么加满,要么别加。
我不加SP都不够,所以这2个就都没加。不过再我看来,前48级你不加这个一点影响没有,我的实际经验。
如果后期需要我再洗就成了。加HP,MP上限的,感觉没什么用啊.....
11.圣域之风。超级无赖技之一。群补加血1级就群回700,现在我才2级可以用3次。我在刷山脊之前还没感觉这个技能重要,
后来一刷盗贼,RP爆发没开出恢复来,就感觉这个技能真的很重要的。
但是他个毛病就是CD长咏唱慢,关键时刻CD中很郁闷,所以用在平时刷完一个图,然后看看每个人都有点损伤就开一个,
这也是原来没有群回最头疼的问题。不知道怎么加。最后BOSS的时候多数情况是瞬间一个人贫血。而不是大家血一起慢慢下。
最后BOSS时候还是靠缓慢加快速救人。这个技能还是路上用吧。
12.复活,这个技能一直加据说很好,我SP紧张就加了1级。问题在于你加再高等级,他们一看没血了还是回满世界跑。
等你恢复,而不是勇敢的冲上去让这个东西体现价值,哪怕红眼也是如此.....他们都不知道这个技能的作用。
所以我目前只加了一级。说实话这个技能可能配合喇叭圣域,在最后深渊的时候才用的上吧。我还没去过深渊。
目前也没遇见过什么图实在能一下秒一个人BOSS或者怪物。再那之前我一个缓慢加快速就保他不死了。
这个PK给自己用一个效果还挺不错的,但是现在都和金身耗时间比伤害,不开这个我也死不了。开了
这个时间到我照样输啊。。。
13.化魔。我加了5级,原理同远古。我觉得自己不是一个很有魄力的人关键时刻老是犹豫该不该吃药省钱。
这个技能让我彻底打消了疑虑。看个人喜好了。但是关键时刻这个技能可以让你更加果决。也很省钱。
14.空斩打,我意外多加了一级,6级。加强制,其实5级加强制就够了。这个圣骑士唯一一个霸体技能可以让你
从怪物堆里脱身。PK也很受用的连招技,和PK起手技,像白手近身枪手游走,这种无奈的情况就要靠这个霸体
技能打开局面。
15.虎袭,+1级,破霸体。初期中期都很有用的技能,后期作用不太明显了,可能我都加BUFF没空管BOSS了吧。
16.落凤,1级。这个技能是刷图时候的牵制技能,收招很慢。如果加1级伤害也小。但是和人配合牵制怪物也挺有用的。
放的方式有点别扭,原来我都是快捷的,后来圣域出来了,这个就手挫了。用的也不多了。后期用这个没大用。
PK连击用的,但是只加1级伤害实在是太小了。但是最好有一级。落下来时候也是霸体但是跳起来时候不是,
不能取代空斩那重要的作用。
17.直拳,这个觉得,不必要加了。可能我不会用,但是加1级和不加没大区别,很少用这个技能,出手很慢
容易和怪物的招撞上,这样这个技能最后一个暴击率极高的冲击拳也就出不来了。PK还是刷图,都不是很有用处。
不要加了。想看技能的加1级。圣骑士不是打人的,是救人的。点还是加在强化和恢复上吧。
18.恶魔之手。我没加.....
可能按照我的加法最后还是要洗,或者说PK会很不爽。
但是这个绝对是刷图练级很有优势的加点方式。
圣骑士我觉的,一是可以加多少攻,二是可以加多少血。其他的都不重要。
我玩圣骑士,自我感觉还是比较勤恳的。
上来就是荣誉加武器,有法师加天使,没有就挂复仇。
然后用球,纯白牵制一下,CD武器祝福,然后继续武器祝福。
然后再荣誉。其实理想状态一直这样最好,但是这不太可能。
费血是难免的,腾出空来缓慢加快速。多数情况是一个人直接半血。
那就缓慢加快速一起给他上,如果是2个轻伤,就分开上。
如果是他们3个都差不多伤700左右那刷完这个图先化魔然后群回。
BOSS的时候只要多用球牵制他,多注意队员血量就可以了。
BUFF其次的,像是武器祝福,天使祝福,复仇都可以不套。
人命是第一的。祝福只要套上荣誉其他的可以暂时不管。
主要是恢复。我玩的就是这样,有可能你觉的挺幼稚,
或者挺没劲的。但是这个就是圣骑士真正的作用啊 ,,,,,,,圣骑士,确实是一个人见人爱,花见花开,车见车载的职业。
,别的不说,就说他这加血,就让很多人羡慕不已。
,最近不也发飙的圣骑士的觉醒了吗,还是加血.....
,不光加血,还加速,加攻击防御还回魔。最后爆炸。
,可见圣骑士从一开始就是被设定成一个辅助角色的。
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,确实PK型暴力加点金身PK场无限风光,可是那都是级高以后的事情了。
,我这个加点方式就本着最基本的原则,
,一是本职,我说的是BUFF型,不是PK型。
,二是好练,当然也是针对与组队来说的,BUFF型圣骑士没办法单刷的。或者说单刷很痛苦。
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,1.缓慢恢复,加满20级。这个技能是圣骑士初期看门护院的本事。我推荐加满20级。
,20级恢复一次600,一共可以恢复8次,再可以学习快速之前,这个技能是主力恢复特技。
,就算学了快速,这个技能还是主力。在队伍素质普遍较低的时候,奶量充足是一个圣骑士
,的最最根本。依照我的经验,如果缓慢只学到5级不加,那么中期绝对不够用......
,相信我,血加的多不是错。
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,2.武器祝福,加满10.这个技能一般没什么争议,普遍物理职业的情况下,加满他,10级。
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,3.天使祝福,+5级。这个技能有人说该加满,有人说5级就够。按道理应该加满,但是我可能
,中期和法师组的比较少。忽略了这个技能,似乎也没多大影响,可是武器祝福不加就不成了。
,这个为了出荣誉我只加了5级。后期的时候和法师组的也不很多,但是我好歹也用他。
,前期点比较紧张的时候,我推荐只加5级就可以了。因为就算后期,一般的人对圣骑士也不
,很了解,他们多数压根就不知道你能祝福魔攻。所以...既然无人在意,你也就被在意了....
,有其他更值得去加的技能等着你。
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,4.守护徽章,+4级这个技能除了加防御还能分担一小部分伤害。看起来挺不错的,可是实际上,
,在4个人刷图的时候。你来不急给每个人都用上这个,都用上你自己也就危险了.....
,一般都给比较脆弱而且容易挨打的职业,比如柔道,白手,力法。或者极端脆弱的职业,
,比如鬼泣。元素召唤等等。我认为战场情况瞬息万变。你不怕意外的给他们套上,只怕万一另外一个
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,5.荣誉祝福,从可以加开始一直加到满。超级无赖技之一。在一定范围给所有人加智力和力量。力量和智力是算在技能里的
,相比之下武器祝福加的那点根本不值一提。我现在7级加160力量和智力。效果可让攻击近乎翻倍。
,实在不能理解有的人放弃这个技能或者只加一级。1级加20力量和+160力量根本没的比啊。
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,6.纯白之刃,一直加到满。这个技能有点争议。我觉得一直加比较好。其实5级加取消就够了。
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,9.墙。这个技能....现在我都没觉得有什么用,说了挡怪吧,1级根本挡不住多少...
,说是PK吧,2下被砍暴了。所以我建议,这个连同守护徽章加防的技能一起都不要学。
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,但是他个毛病就是CD长咏唱慢,关键时刻CD中很郁闷,所以用在平时刷完一个图,然后看看每个人都有点损伤就开一个,
,这也是原来没有群回最头疼的问题。不知道怎么加。最后BOSS的时候多数情况是瞬间一个人贫血。而不是大家血一起慢慢下。
,最后BOSS时候还是靠缓慢加快速救人。这个技能还是路上用吧。
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,12.复活,这个技能一直加据说很好,我SP紧张就加了1级。问题在于你加再高等级,他们一看没血了还是回满世界跑。
,等你恢复,而不是勇敢的冲上去让这个东西体现价值,哪怕红眼也是如此.....他们都不知道这个技能的作用。
,所以我目前只加了一级。说实话这个技能可能配合喇叭圣域,在最后深渊的时候才用的上吧。我还没去过深渊。
,目前也没遇见过什么图实在能一下秒一个人BOSS或者怪物。再那之前我一个缓慢加快速就保他不死了。
,这个PK给自己用一个效果还挺不错的,但是现在都和金身耗时间比伤害,不开这个我也死不了。开了
,这个时间到我照样输啊。。。
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,13.化魔。我加了5级,原理同远古。我觉得自己不是一个很有魄力的人关键时刻老是犹豫该不该吃药省钱。
,这个技能让我彻底打消了疑虑。看个人喜好了。但是关键时刻这个技能可以让你更加果决。也很省钱。
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,14.空斩打,我意外多加了一级,6级。加强制,其实5级加强制就够了。这个圣骑士唯一一个霸体技能可以让你
,从怪物堆里脱身。PK也很受用的连招技,和PK起手技,像白手近身枪手游走,这种无奈的情况就要靠这个霸体
,技能打开局面。
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,15.虎袭,+1级,破霸体。初期中期都很有用的技能,后期作用不太明显了,可能我都加BUFF没空管BOSS了吧。
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,16.落凤,1级。这个技能是刷图时候的牵制技能,收招很慢。如果加1级伤害也小。但是和人配合牵制怪物也挺有用的。
,放的方式有点别扭,原来我都是快捷的,后来圣域出来了,这个就手挫了。用的也不多了。后期用这个没大用。
,PK连击用的,但是只加1级伤害实在是太小了。但是最好有一级。落下来时候也是霸体但是跳起来时候不是,
,不能取代空斩那重要的作用。
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,17.直拳,这个觉得,不必要加了。可能我不会用,但是加1级和不加没大区别,很少用这个技能,出手很慢
,容易和怪物的招撞上,这样这个技能最后一个暴击率极高的冲击拳也就出不来了。PK还是刷图,都不是很有用处。
,不要加了。想看技能的加1级。圣骑士不是打人的,是救人的。点还是加在强化和恢复上吧。
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,18.恶魔之手。我没加.....
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,可能按照我的加法最后还是要洗,或者说PK会很不爽。
,但是这个绝对是刷图练级很有优势的加点方式。
,圣骑士我觉的,一是可以加多少攻,二是可以加多少血。其他的都不重要。
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,我玩圣骑士,自我感觉还是比较勤恳的。
,上来就是荣誉加武器,有法师加天使,没有就挂复仇。
,然后用球,纯白牵制一下,CD武器祝福,然后继续武器祝福。
,然后再荣誉。其实理想状态一直这样最好,但是这不太可能。
,费血是难免的,腾出空来缓慢加快速。多数情况是一个人直接半血。
,那就缓慢加快速一起给他上,如果是2个轻伤,就分开上。
,如果是他们3个都差不多伤700左右那刷完这个图先化魔然后群回。
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,BOSS的时候只要多用球牵制他,多注意队员血量就可以了。
,BUFF其次的,像是武器祝福,天使祝福,复仇都可以不套。
,人命是第一的。祝福只要套上荣誉其他的可以暂时不管。
,主要是恢复。我玩的就是这样,有可能你觉的挺幼稚,
,或者挺没劲的。但是这个就是圣骑士真正的作用啊 ,,,,,,,圣骑士,确实是一个人见人爱,花见花开,车见车载的职业。
,别的不说,就说他这加血,就让很多人羡慕不已。
,最近不也发飙的圣骑士的觉醒了吗,还是加血.....
,不光加血,还加速,加攻击防御还回魔。最后爆炸。
,可见圣骑士从一开始就是被设定成一个辅助角色的。
,
,确实PK型暴力加点金身PK场无限风光,可是那都是级高以后的事情了。
,我这个加点方式就本着最基本的原则,
,一是本职,我说的是BUFF型,不是PK型。
,二是好练,当然也是针对与组队来说的,BUFF型圣骑士没办法单刷的。或者说单刷很痛苦。
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,1.缓慢恢复,加满20级。这个技能是圣骑士初期看门护院的本事。我推荐加满20级。
,20级恢复一次600,一共可以恢复8次,再可以学习快速之前,这个技能是主力恢复特技。
,就算学了快速,这个技能还是主力。在队伍素质普遍较低的时候,奶量充足是一个圣骑士
,的最最根本。依照我的经验,如果缓慢只学到5级不加,那么中期绝对不够用......
,相信我,血加的多不是错。
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,2.武器祝福,加满10.这个技能一般没什么争议,普遍物理职业的情况下,加满他,10级。
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,3.天使祝福,+5级。这个技能有人说该加满,有人说5级就够。按道理应该加满,但是我可能
,中期和法师组的比较少。忽略了这个技能,似乎也没多大影响,可是武器祝福不加就不成了。
,这个为了出荣誉我只加了5级。后期的时候和法师组的也不很多,但是我好歹也用他。
,前期点比较紧张的时候,我推荐只加5级就可以了。因为就算后期,一般的人对圣骑士也不
,很了解,他们多数压根就不知道你能祝福魔攻。所以...既然无人在意,你也就被在意了....
,有其他更值得去加的技能等着你。
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,4.守护徽章,+4级这个技能除了加防御还能分担一小部分伤害。看起来挺不错的,可是实际上,
,在4个人刷图的时候。你来不急给每个人都用上这个,都用上你自己也就危险了.....
,一般都给比较脆弱而且容易挨打的职业,比如柔道,白手,力法。或者极端脆弱的职业,
,比如鬼泣。元素召唤等等。我认为战场情况瞬息万变。你不怕意外的给他们套上,只怕万一另外一个
,人受到严重打击,而套上那个人始终没挨打,这就是个比较郁闷的事情了。而且,平时有快速
,缓慢2重恢复的支持下,更多的情况是到BOSS才偶然用下这个技能。所以我认为。4级,出前置,足够了。
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,5.荣誉祝福,从可以加开始一直加到满。超级无赖技之一。在一定范围给所有人加智力和力量。力量和智力是算在技能里的
,相比之下武器祝福加的那点根本不值一提。我现在7级加160力量和智力。效果可让攻击近乎翻倍。
,实在不能理解有的人放弃这个技能或者只加一级。1级加20力量和+160力量根本没的比啊。
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,6.纯白之刃,一直加到满。这个技能有点争议。我觉得一直加比较好。其实5级加取消就够了。
,为什么我要一直加呢,圣骑士在刷图中,主要靠这个技能杀伤的。没了他真的不行。初期辅助
,能力不是很强的情况下。就靠这个冲上去打怪,让其他人觉得你不是累赘。他们才会和你组
,你的辅助不明显的时候多数人重视的是你的攻击。多加几点这个,让人认为你是个不太差的进攻单位,还能加血吧。
,但是后期不必太过重视他,40级一上你等级再高的纯白也没多大杀伤了。你N个纯白不如红眼加上攻击
,一吸来的实在,但是也必须要放。用来牵制一下怪物。让你在CD你的BUFF时候有点事情做,别闲着。
,所以后期这个技能就可以不管他了。不一定非要满。
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,7.光之复仇,一直加到满。这个技能很强大,落雷攻击力很高,还加魔防,不多加天使不多加纯白
,这个技能要多加点。没错的,我因为加纯白加的很高所以这个技能暂时只有5级,很可惜,雷P只能
,起到一个护体和牵制敌人魔法单位的作用。说实话,BUFF圣骑士还是要以BUFF为主。
,实在实在SP不够,这个技能也不一定非得加满,但是有富裕SP首先加他。
,多加这个的可能导致蓝跟不上。多加纯白就不会了。
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,8.圣光球,不管你喜欢不喜欢,这个技能就1级,圣骑士不是攻击用的。1级这个足够开路晕怪PK封位。
,多加这个单刷也许会轻松点但是强烈建议别多加。我们还是组队的时候占绝大多时间。
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,9.墙。这个技能....现在我都没觉得有什么用,说了挡怪吧,1级根本挡不住多少...
,说是PK吧,2下被砍暴了。所以我建议,这个连同守护徽章加防的技能一起都不要学。
,加高这个不如加点复仇,哪怕你多加点加血呢。。。。
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,10.小喇叭,大喇叭。这2个技能我都没加。因为我原先看的那个加点攻略说,要么加满,要么别加。
,我不加SP都不够,所以这2个就都没加。不过再我看来,前48级你不加这个一点影响没有,我的实际经验。
,如果后期需要我再洗就成了。加HP,MP上限的,感觉没什么用啊.....
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,11.圣域之风。超级无赖技之一。群补加血1级就群回700,现在我才2级可以用3次。我在刷山脊之前还没感觉这个技能重要,
,后来一刷盗贼,RP爆发没开出恢复来,就感觉这个技能真的很重要的。
,但是他个毛病就是CD长咏唱慢,关键时刻CD中很郁闷,所以用在平时刷完一个图,然后看看每个人都有点
dnf女元素刷图怎么加点
武器
平民套
25地精灵图腾 加蓝拳技能不解释
30精灵的庇佑图腾 同上
35神罚战斧 2%祝福各属性增强不解释
40猎魂战镰 2%附加600伤害蓝拳持续输出不解释
45飓风图腾 加蓝拳技能不解释
50大地女神图腾 2%附加500伤害外加蓝拳技能不解释
土豪套
35酒神的祭祀图腾 蓝拳技能2个加2等级不解释
40混沌天神图腾 蓝拳技能+2%混乱状态+攻击混乱状态加50力量
45歌兰蒂斯的圣银十字架 对不死族伤害加成30% 刷45-50级暗黑图必备
防具
25-30 天维巨兽 戾龙轻甲套 ↘
35-40 暗黑城 戾龙轻甲套 → → →堆力量不解释
45-50 诺斯玛尔 戾龙轻甲套 ↗
职业:神之手
等级:70
总SP:7014
已用SP:6960
剩余SP:54
任务获得:850
总TP:23
已用TP:17
剩余TP:6
=======技能分类=================
-------启示---------------------
武器祝福,等级:10
-------神击---------------------
虎袭,等级:5 前置技能+5抓霸体
拳气,等级:1 送的
意念驱动,等级:1 送的
直拳冲击,等级:30 这个技能争议很大,但是我认为低冷却,伤害高,耗魔少,最主要的是现在有了70级EX附加30%的攻击力
强制 - 虎袭,等级:1
勾拳追击,等级:1 前置技能,也能玩玩 恩,不错 (PK另当别论)
EX 直拳冲击,等级:3 强化并增加30%的攻击力
强制 - 直拳冲击,等级:1
技巧精通,等级:10 为了移速为了附加效果
战环精通,等级:10 不解释无争议
追击精通,等级:7 为了腹拳和圣拳连击
组合精通,等级:7 为了刺拳出浮空效果
硬拳精通,等级:10 霸体无争议
圣拳锤击,等级:1 把他揍一顿然打到在地后再补一拳……嘿嘿嘿
俯冲,等级:1 什么你不准备加?拉出去人造毁灭
俯冲腹拳,等级:26 这个技能是我最喜欢的技能,但是被消弱了,原来那眩晕那僵直PK神技啊,但是我依然加满的原因是因为这个技能少不得,刷图可以让怪物眩晕伤害也不低
俯冲翔拳,等级:1 前置技能,还是能玩玩 恩,可以 (PK另当别论)
瞬拳,等级:5 可以把人拉过来很使用但是伤害不高所以+5正好是前置而且PK很给力
强制-瞬拳,等级:1
急速闪避,等级:10 闪躲神技不解释
强制 - 俯冲,等级:1
圣拳连击,等级:23 这个技能用说,高伤害,低冷却,高僵直,距离远总之一句话:比老马都TMD给力
强制 - 圣拳连击,等级:1
摆动,等级:1 你准备放弃?小心大叔跳出来给你来个神圣反击……然后问你一句:小子!感觉到震动了吗?
破碎之锤,等级:21 范围大,伤害高,还有浮空正好连个刺拳,那感觉……哦 YES 哦 BABY
强制 - 摆动,等级:1
神圣反击,等级:1 加来玩玩,给点乐趣,大叔摸胡子千万别打扰,否则往你蛋上来一拳
刺拳猛击,等级:5 有些人就加一点,我可以明确的告诉你,那是60级,因为现在70了有了EX刺拳狂击加的什么自己去看吧……
强制 - 刺拳猛击,等级:1
神圣组合拳,等级:18 +5是觉醒前置,我必满
天谴飓风,等级:1 一定加一点,别小看这个技能真的很强大,有些BOSS回血很快当你准备补给一下又怕BOSS回血时候怎么办?这个技能很给力,PK用来骚扰
幻影化身,等级:16 一下多出来3个人帮你打,我觉得蓝拳最犀利的时候就是开这个的时候那个变态啊……就是有一点不明白,影子哪来的呢?
双重幻影,等级:1 必须的
极速飓风拳,等级:1 聚怪用……为什么不加高呢?你忘记了?因为我们有影子啊……
EX 意念驱动,等级:3 每个武器都有附加效果自己看
EX 圣拳连击,等级:2 提高伤害20%提高本技能攻击速度
刺拳狂击,等级:3 我加满了,这个你们自己看
圣光组合拳,等级:1 神圣组合拳都满了不加干什么呢?
干涸之泉,等级:1 觉醒送的,意思就是释放技能时可以立即中断释放下个技能,有冷却时间要注意
泯灭神击,等级:11 觉醒完全个人爱好,+11是我自己加的
-------驱魔---------------------
空斩打,等级:1
强制 - 空斩打,等级:1
落凤锤,等级:1
-------恶魔---------------------
恶魔之手,等级:1
-------通用---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
蓝拳圣使轻甲专精,等级:1
物理暴击,等级:10 多点暴击不好吗?
受身蹲伏,等级:1 才10点SP不加白不加,加了不白加!
拿分走人
DNF最好职业加点
建议你还是先用模拟器模拟清楚。元素加点流派很多,特点也不一样。如果要找现成的加点方案的话,移步DNF元素 吧 精品区,虽然里面的加点不一定适合你。大概掰一下个人看法吧:
一般来说现在元素的主流都是双系大招、保留10级以上的黑洞、满一个中技能、满一个小技能、满70EX。都是加满哈。。。。根据需要是否满60EX和是否点觉醒(觉醒真是越来越少见了)。
被动、BUFF都满不解释了(盾没必要加,除非你很喜欢。驱散的话看你会不会用吧= =),被觉根据需要取舍,大技能推荐极冰盛宴(貌似是这个版本最拿得出手的大招了,大范围高控制高伤害),小技能推荐电猪(虽然被和谐的惨不忍睹,但是实用性没的说)。中技能推荐冰墙或者雷旋 选一个。
必须最少点1的技能:烈焰冲击、冰墙
小技能方面:电猪(攻击模式优秀,伤害够看)、雪人(高诱导高控制中伤害低效率)、小杰克(高伤害低命中)、猫(高射程高机动低伤害低释放速度)。
中技能:雷旋(高伤)、冰墙(高伤、减速)、烈焰冲击(伤害其实很高,但是存在击飞太高的问题)、黑球(攻击模式蛋疼,会用的话伤害很高)。
大技能:天雷(短CD高击晕高伤害)、大杰克(高伤高机动、不过个人感觉被天雷完爆)、大冰、黑洞(高吸附,等级影响吸附能力,所以建议10级以上,点满伤害还可以)
根据自己的风格取舍吧,只能帮你到这了。╮(╯▽╰)╭
对了 最后说一下SP的问题 素素前期SP相当紧张,别怕 魔法记忆、秀什么的可以到根据自己的实际情况等到等级高了再补上。同级全点满在30~50这个阶段SP是很紧张的,优先考虑技能而不是释放。
DNF元素怎么加点!
DNF剑魂加点
加★为必加的技能 ☆为推荐度一般 ☆ ☆为推荐度较好 ☆ ☆ ☆为推荐度好 ☆ ☆ ☆ ☆为推荐度很好 ☆ ☆ ☆ ☆ ☆为推荐度非常好
物理攻击比较(高→低)
巨剑→钝器→短剑→太刀→光剑
攻击范围比较(大→小)
巨剑==光剑==钝器==太刀→短剑
攻击速度比较(快→慢)
光剑→太刀→短剑→钝器==巨剑
有些武器的性质以及这个表格不同,比如流星落,红丸,裂风之类旳……
职业特色 又称白手
[编辑本段]单修白手加点
--------光白加点
光的速度——光剑剑魂
=====波动=====
裂波斩+5 出强制(纯刷图型加1就够了,搞连击用)(打遗迹破霸体的时候用的 火骑士和冰骑士不说 光的可以混混无敌 另外可以扯 学一个星期左右 )☆☆☆☆
地裂·波动剑 +1(看个人习惯 喜欢耍赖玩CD流就加一点吧。。可以扫地用)☆☆
=====武器技=====
★上挑+5出强制(如果感觉浮空不够可以考虑加满)(攻击不强 但是成功后会有如同暴风骤雨后招 超级短的CD让对手抓狂(抄袭一个前辈的话 CD就是冷却时间)) ☆☆☆☆☆
连突刺+1(可加可不加)(可以退怪 前期效果较好 后期大多数是移动速度快 不容易 ) ☆
格挡+5 出强制(格挡意识差的+5出自动格挡)(BOSS站起来的冲击波和PK的档 不过很好用 神技啊 用的好的话 你35打60都不在话下 前提你要精通 记住是精通 此招证明你是新手还是高手)☆☆☆☆
★银光落刃+20 (很喜欢用冲击波震人的可以考虑加满)(震人、追加都好用 但是光白没有霸体 容易破招) ☆☆☆
★三段斩+5(PK出强制)(此技能刷图、逃跑都很好用,而且光剑精通到Lv5会出现5段斩) ☆☆☆
★空中连斩+1 (极·鬼剑术前置 同格挡一样 到底是新手还是高手 取决于你会不会空中错位) ☆☆☆☆
武器节制+满(有钱人可以无视……) ☆☆☆☆
★光剑精通+满(光白看家技能 必要说的是Lv5三段斩变成五段斩 Lv7拔刀斩附带感电) ☆☆☆☆☆
★后跳斩+1(这招很厉害 扯得灵魂所在 不知道扯得去找至尊剑魂PK玩玩 你会知道什么叫扯得恐怖) ☆☆☆☆☆
★里·鬼剑术+1(拔刀前置 改变不同武器的攻击方式 白手必加技能!) ☆☆☆
★破极兵刃+满(有的剑魂这个根本不加 , 不是很有用)☆☆☆☆☆
★拔刀斩+满(可以阴别人 伤害高,但是准备时间长,容易被破招) ☆☆☆☆
★破军升龙击+5( 一定出强制...) ☆☆☆☆☆
猛龙断空斩+5 (刷图别人的最爱 但是PK用多了别人会骂你的啊 带感电 先感电到 然后拔刀冲上去 擦擦 只听见拔刀声响 去看对手 已经挂了。。) ☆☆☆
幻影剑舞+5(CD流的灵魂所在..) ☆☆
觉醒技能:★极鬼剑术(斩铁式)+满 (消弱对防御 简单说就是加强我们的伤害 (算了反正一个意思嘛 )也就说 、它相当于第二个“破极兵刃”只不过没有那么大的副作用而已)☆☆☆☆
觉醒技能:极鬼剑术(暴风式)+1或加满 ( 如果你认为技能垃圾就加1,否则请加满)☆☆☆☆
=====血气=====
★崩山击+1 (搞连击的)☆☆
★十字斩+1 (搞连击的)☆☆
嗜魂之手+1(同烈波一样扯 如果不会扯的玩家 也不像练的玩家 你们可以不加 主要就是遗迹的火骑士)
=====鬼神=====
鬼斩+1(系统送的 一定不能多加)
=====通用=====
跃翔+1(配合空中连击很好用 有药水、时装、墨竹等+跳跃力的有钱人可以无视)☆
★物理暴击+0或+满(光剑速度快 暴击多)☆☆☆☆
★后跳+1 出强制(白手必加技能(后跳斩前置) PK刷图都有 极大好处) ☆☆☆☆☆
★受身伏蹲+1(10点SP 典型的黄金技能)☆☆☆☆☆
--------巨白加点
高输出的恶魔——巨剑剑魂
波动:
裂波斩+5出强制 (巨剑也可以扯哦)☆☆☆
地裂波动剑+1(前提是你有时装 而且加的释放 你就加 因为巨剑都是减百分之二的释放速度 没事释放相当于白打)☆☆
★上挑+5出强制(一样可以 输出高 虽然打的少) ☆☆☆☆
连突刺+1(建议新手加 巨剑的确很厉害的)☆☆☆
格挡+3或者5 出强制(BOSS站起来的冲击波和PK的档 不过很好用 神技啊 用的好的话 你35打60都不在话下 前提你要精通 记住是精通)☆☆☆☆☆
★银落+满 (大范围攻击 错位 比十字斩错位很多 很NB的 带霸体 一般来说是破不了招的 要放突然地烈波斩 噬魂基本不用防 打到的一般几率很小) ☆☆☆☆☆
三段斩+5出强制(主要是猛龙 你不加5就没猛龙了 PK跑位刷图连击 都很好用 而且光剑精通到Lv5会出现5段斩) ☆☆
★空中连斩+1 (错位很厉害 尤其是巨剑令人抓狂的范围)☆☆☆☆☆
武器节制+满(你有钱可以不加) ☆
★巨剑精通+满(必要说的是Lv3银落霸体 LV5格挡冲击波 LV7则会破军会出现下锤 并生成冲击波) ☆☆☆☆☆
★后跳斩+1(见光剑解说) ☆☆☆☆
★里鬼+1(虽说CD改是改了 但是没加这个就加不了拔刀 加不了拔刀就加不了觉醒技能 其实这个在PK时候偶尔可以连一下 刷图又没有CD) ☆☆☆☆
破极兵刃+满 (有谁说攻高不能再加攻了)☆☆☆☆
★拔刀斩+满(可以阴别人 伤害高) ☆☆☆☆☆
★破军+满 出强制(不好说 相当于巨白的领军 自己把巨剑精通学到LV7到PK场用这个砸人试试看 另外可以破保护) ☆☆☆☆☆
猛龙+5 (刷图别人的最爱 但是PK用多了别人会骂你的啊 带感电 先感电到 然后拔刀冲上去 擦擦 只听见拔刀声响 去看对手 已经挂了。。) ☆☆☆
幻影剑舞+1(刷图玩玩 带徒弟耍耍帅) ☆
=====血气=====
崩山击+1 (主要连技能用)☆☆
十字斩+1 (见上者)☆☆
嗜魂之手+有多少SP全加吧(+1你看看多少血 那么点 还不如多点呢 这是偷师学的 要做任务)☆☆☆☆
=====通用=====
翔跃有SP可以+1(其实这个技能最只要的是空中连斩 只有 翔跃才能接上去 当然可以用其他办法 喝翔跃药和墨竹+时装鞋子+跳跃的鞋子 如果你有这些东西的话 可以考虑不加 )☆☆
★物理暴击+满(PK刷图可以弥补缺少的攻击)☆☆☆☆
★后跳+1出强制(白手必加技能 PK刷图都有 极大好处) ☆☆☆☆☆
★受身伏蹲+1(10点SP 少之又少 典型的黄金技能)☆☆☆☆☆
觉醒技能:★极鬼剑术(斩铁式)+满 (消弱对防御 简单说就是加强我们的伤害 (算了反正一个意思嘛 )也就说 、它相当于第二个“终极兵刃”只不过没有那么大的副作用而已)☆☆☆☆☆
觉醒技能:极鬼剑术(暴风式)+1 (鸡肋 顶级的鸡肋 排名第二的垃圾觉醒 (第一是狂战的)看似很强 结果刷图 CD长时间 还不如用拔刀或者猛龙)☆☆☆☆
个人评价:巨白有了很大的改变 大家应该学会扯 一种很厉害的东西
--------钝白加点
浮空之王—钝器剑魂
=====波动=====
裂波斩+5出强制 (见前2者)☆☆☆
=====武器技=====
★上挑+5出强制(5就够了如果你想10也可以 当时候别说没打多少下哦 ) ☆☆☆☆
连突刺+1(前期的确不错 后期是鸡肋 后期BOOS霸体多 移动速度快 完全刺不到嘛)☆☆
格挡+3 出强制(BOOS站起来的冲击波和PK的档 不过很好用 神技啊 用的好的话 你35打60都不在话下 前提你要精通 记住是精通)☆☆☆☆
★银落+满 (大范围攻击 错位 比十字斩错位跟多 很NB的) ☆☆☆
三段斩+5出强制(主要是猛龙 你不加5就没猛龙了 PK跑位刷图连击 都很好用 而且光剑精通到Lv5会出现5段斩) ☆☆☆☆☆
★空中连斩+1 (无语啊 完全没用 用都用不了 详情看钝器精通)☆
★钝器精通+满(学了就不能用空中连斩 LV3 后跳斩使人浮空 LV5空战能力增加 LV7破军增加下锤) ☆☆☆☆
★后跳斩+1(浮空 成吉思汗 那不是可以上调 后跳斩 如此循环 对手不就死了吗(可惜有保护 嘻嘻 现在怕什么 有扯了)) ☆☆☆☆☆
★里鬼+1(虽说CD改是改了 但是没加这个就加不了拔刀 加不了拔刀就加不了觉醒技能 其实这个在PK时候偶尔可以连一下 刷图又没有CD) ☆☆☆
破极兵刃+满 (有谁说攻高不能再加攻了)☆☆☆☆
★拔刀斩+满(可以阴别人 伤害高) ☆☆☆☆☆
★破军+满 出强制(砸人招数 同巨剑一样) ☆☆☆☆☆
猛龙断空斩+5 (刷图别人的最爱 但是PK用多了别人会骂你的啊 带感电 先感电到 然后拔刀冲上去 擦擦 只听见拔刀声响 去看对手 已经挂了。。) ☆☆☆☆☆
幻影剑舞+1(CD流灵魂所在..) ☆
=====血气=====
崩山击+1 (主要连技能用)☆☆
十字斩+1 (见上者)☆☆
=====通用=====
跃翔+1(其实这个技能最只要的是空中连斩 只有 翔跃才能接上去 当然可以用其他办法 喝跃翔药和墨竹+时装鞋子+跳跃的鞋子 如果你有这些东西的话 可以考虑不加 )☆☆
★物理暴击+满(PK刷图可以弥补缺少的攻击)☆☆☆☆☆
★后跳+1 出强制(白手必加技能 PK刷图都有 极大好处) ☆☆☆☆☆
★受身伏蹲+1(10点SP 少之又少 典型的黄金技能)☆☆☆☆☆
觉醒技能:★极鬼剑术(斩铁式)+满 (消弱对防御 简单说就是加强我们的伤害 (算了反正一个意思嘛 )也就说 、它相当于第二个“终极兵刃”只不过没有那么大的副作用而已)☆☆☆☆☆
觉醒技能:极鬼剑术(暴风式)+1 (鸡肋 顶级的鸡肋 排名第二的垃圾觉醒 (第一是狂战的)跟狂战存在一个一样的道理 看似很强 结果刷图 CD长时间 还不如用拔刀或者猛龙)☆☆☆
个人评价:综合加点 伤害输出比较高 PK很恶心 后跳斩 上调 里鬼 幻舞 很强大的 个人推荐钝器 因为钝器比较便宜 而且是属于平衡型的 (巨剑纯攻型 光剑速度型 各有各的特色)。
--------太白加点
空中霸主——太刀剑魂
=====波动=====
★裂波斩+1(有人说出强制裂波,裂波本来就没多少伤害,连裂波也是残影连出来的,和强制根本没什么关系,就点强制而言,刷图更没用,只可以让白手砍的瞬间无敌,PK毫无用处。+1点破霸体就够了)☆☆
=====武器技=====
★上挑+5 出强制(感觉浮空不够可考虑加满)☆☆☆
格挡+3 出强制 或+5出自动(觉得没什么用也可以考虑不加)☆☆
★连突刺+0(不要加,那个技能没用,白手跑动中一个小突刺都够傻的了,在点一点连突,不更傻?)
★三段斩+5 (强不强制看个人爱好)☆☆☆
★银光落刃+满 或+1 ☆☆☆
★空中连斩+1 (太白还叫空中霸主。太白的空中是很牛的。)☆☆☆☆☆
★里·鬼剑术+1(改变不同武器的攻击方式,白手必加技能!)☆☆☆
★后跳斩+1(知道什么叫扯吗?)☆☆☆☆☆
★太刀精通+满 ☆☆
武器节制+满(有钱可以无视) ☆☆☆☆
★破极兵刃+满 (加攻击力的,一定要满)☆☆☆☆
★逆转反击+满 ☆☆☆
自动格挡+满 (意识好的可以不加) ☆
★拔刀斩 +5(如果玩太白还喜欢拔刀的第2下红光 那就加满把,伤害猛,还出血) ☆☆☆☆☆
★破军升龙击+3 (不要以为什么技能都要出强制!)☆☆☆
★猛龙断空斩+5(解释一下。猛龙PK几乎没什么用。用猛龙的白手一定是很垃圾的。高手PK没有用猛龙做主要输出的。所以正常+1就可以了。可是白手觉醒要5点猛龙做前置。所以加5) ☆☆
幻影剑舞+1(PK没用 刷图玩玩的) ☆☆☆
=====武器技=====
★十字斩+1(搞连击用)☆☆☆☆
★崩山击+1(发动霸体,压制敌人用)☆☆☆☆☆
=====通用=====
★后跳+1 出强制 (后跳斩前置)☆☆☆☆
跃翔+1(主要是空中连斩,当然你用的好可以不加)☆☆
★受身蹲伏+1(10SP的黄金技能)☆☆☆☆
★物理暴击+满 (太刀和光剑一样速度快。物暴必须满)☆☆☆
觉醒技能:★极·鬼剑术(斩铁式)+满(削弱敌人的护甲!!!)☆☆☆
觉醒技能:极·鬼剑术(暴风式)+满(这个主要看个人爱好)☆☆
临时说明:此加点经网上某高手提供并由本人修改过,原加点在[1]参考资料(有很多错别字哦)可能看上去比较乱(时间问题),希望大家有时间帮忙修改一下!!!
[编辑本段]多修白手加点
--------光巨
武器的完美的组合——光巨双修剑魂
=====波动=====
裂波斩+1
=====武器技=====
武器节制:+满
★上挑:加满 出强制(连招技能)
连突刺:+1
★光剑精通:加满
★巨剑精通:+满(破军和银落的附加效果前置)
★银光落刃:加满
★格挡:满 出强制
★三段斩:+5 出不出强制看自己爱好
★空中连斩:+1(PK连招用)
★后跳斩:+1(PK连招用)
★里.鬼剑术:+1(剑魂的招牌技能)
★破极兵刃:加满(加攻击的当然得满了)
★逆转反击:加满
★拔刀斩;加满
★破军升龙击:+5 出强制
★猛龙断空斩:+5(觉醒技能的前置)
★幻影剑舞:+1
=====血气=====
★崩山击:+1
十字斩:+1
=====通用=====
★后跳:+1 出强制
★物理暴击:加满
跃翔:根据个人爱好加
★受身蹲伏:+1
剩余SP根据个人爱好加
觉醒技能:★极鬼剑术斩铁式:加满
觉醒技能:★极鬼剑术暴风式:+1
剩余SP根据个人爱好加
说明:巨双修流剑魂弥补了光剑的攻击低砍不动老怪的缺点。带巨剑打老怪的时候加上破兵极刃嘿嘿输出超强大。PK时弥补了剑魂打枪手处于被动的局面带上巨剑阴对手是很好的对策武器换的快的话近距离拿光剑还可以连招 带巨剑PK也可以对付恶心的猥琐流哦
--------全修
将所有武器发挥到极致——全修剑魂
强烈声明:新手、初学者请不要按此加点,否则后果自负!
★裂波斩+1(破霸体、搞连击)
地裂·波动剑+1(打扫地流有时用用)
★十字斩+1(搞连击)
崩山击+1(搞连击)
★上挑+5 出强制(原因就不多说了)
★银光落刃+满(很多武器精通都和银落有关)
★三段斩+5(我都是连在大招后面的,不要强制,+5前置就够了)
★空中连斩+1(不加这个你加太刀干嘛啊,觉醒前置)
★后跳+1 出强制(后跳斩前置,白手必加)
★后跳斩+1(白手必加技能)
★里·鬼剑术+1(白手必加技能)
★破极兵刃+满(白手高输出的根据)
★拔刀斩+5(前置)
★破军升龙击+3(前置)
★猛龙断空斩+5(前置)
★幻影剑舞+1(技能华丽,一级就够了)
★武器节制+10(省钱,必加,有钱人无视)
★月光斩+1(搞连击用,短剑、太刀、光剑都是魔攻高,能合理运用)
各种武器修炼技能大家可根据自己的需要适当修炼
推荐精通
光剑精通 +7或+满 基本上每个剑魂都会加满
巨剑精通 +7 不用加满,考虑到SP原因
太刀精通 +3或+7 一般+3就够了,可以放很帅的空中二刀流,如果你喜欢拔刀的第二道红光,可考虑+7
钝器精通 +3 我不喜欢钝器,毕竟拿个棒槌像土老帽儿,不好看,7级的锤击可有可无(巨剑有),且攻击力不如巨剑
短剑精通 不加,短剑速度慢、范围小、攻击低,只适合瞎子用,鬼泣用都嫌不顺手,你想加可以加3
提示:除了光剑,每个武器精通都要少加1级,如想加3点太刀精通只要点2下就行了(武器奥义送一级)
各种武器的精通可根据自己的需要和喜好进行适当调整
觉醒技能:★极鬼剑术斩铁式+满(减防御就是加伤害)
觉醒技能:极鬼剑术暴风式+满(按个人爱好)
说明:此加点出了精通技能外,其他技能能省的都省了(幻影剑舞只加了1级,很多前置也没出),此加点需要你是对每种白手(光白、巨白、钝白、短白、钝白)都运用自如的人,且能灵活地更换武器,否则,请不要按此加点。还剩一点点SP,大家按自己爱好分配吧!
[编辑本段]加点百家争鸣
栏目说明:前面编辑的人搞的什么东西吗?明明是+5出强制(浮空不够的+满)的上挑他非要说+10出强制,等于我括号里的字都白说了,这里是刷图加点!!!
为了防止这种现象再次发生,大家可以再这里贴上每种技能加的点数、消耗SP及加点理由,并没有最好的加点,此加点仅供参考!!!
示例
--------上挑/20SP,满级10级,Lv.1可学
+5出强制(共100SP,一般连招用,出强制就够了)
+10出强制(共100SP,PK时浮空都不够,没连完别人都掉下来了,+10才够
DNF漫游加点 华丽的舞步,完美的输出。PK场上炫舞的身影,这就是漫游。DNF漫游加点 内的为必加技能
漫游加点可分为两个流派:体术流和射击流 下面一一介绍这两个流派的加点方法:
体术流漫游(PK)
花样射术
左轮精通:+满
膝撞:+满(咱不是体术流漫游嘛)
回旋踢:+满
移动回旋踢:+满
浮空铲:+满
起身回旋踢:+1
瞬踢:+满出强制(高输出的伤害哦)
快速拔枪:+5
浮空弹:+14(虽然咱是体术流漫游但咱还是枪手还是需要射击的技能PK浮空配合连招用哦。)
空中射击:+1
踏射:+1
自动反击:+满
远程格挡:+满(不推荐加满)
移动射击:+5(觉醒技能的前置)
乱射:+5(觉醒技能的前置)
机械
RX-78 追击者:+1
弹
银弹:+1
G-14手雷:+满
重火器
M-137 格林机枪:+1
BBQ:+5 出强制
通用
后跳:+1 出强制
受身蹲伏:+1
偷师技能
阻击枪:+1
觉醒
致死:放弃
疯狂屠戮:+1
SP总计为3916按照以上加点(RX-78追击者:+1 起身回旋踢:+1 远程格挡:+满)
剩余SP为691(根据个人喜好加吧)
玩过漫游的朋友都会发现漫游使用技能回旋踢、瞬踢的暴击率明显比其他枪手职业要高的多,所以花样射术栏里的所有技能都与暴击率有关,故可以把暴击率加满。考虑刷图体术流可以把死亡左轮加一级。目前体漫还是比较火的一个PK职业。本词条好点的加点方法还数最后一个。
射击流漫游(PK)
膝顶:+5
浮空弹:+15(浮空高度应该差不多了觉得低的话加满嘿嘿不推荐加满。)
空中射击:+1
回旋踢:+满
移动回旋踢:+满
瞬踢:+5 出强制(PK连招用不习惯的话可以加1)
浮空铲:+5
踏射:+1
左轮精通:+满
自动反击:+满
远程格挡:不加
爆头一击:+满 出强制(既然咱是射击流漫游那就加满吧)
快速拔枪:+满
死亡左轮:+满(也可以根据自己的情况想加多少加多少。有人说这个技能要不加就不加要加就加满。那纯属扯淡。这个只是增加暴击的伤害值,出鬼头的多少还是看你本身的暴击率。)
移动射击:+5(觉醒前置)
转身移动射击:+1
乱射:+满
机械
RX-78 追击者:不加
弹
银弹:不加
手雷:+1(或者5,只是连招用,并不是漫游的伤害高输出!)
重火器
M-137 格林机枪:+1(BBQ的前置)
BBQ:+5 出强制
通用
后跳:+1 出强制
受身蹲伏:+1(建议可以不加,因为只是PK用。)
物理暴击:+满
偷师技能
阻击枪:+1(建议不加,+1的伤害不高,而且漫游依靠的就是左轮,并不是重武器!何况又是PK用。)
觉醒
致死:随级
疯狂屠戮:随级
这样的加点比较推荐!
最后说说刷图PK兼备的漫游的加点方法吧
膝顶:+5
浮空弹:+满
快速拔枪:+5
浮空铲:+满
空中射击:+1(高了没用)
踏射:+1
回旋踢:+5
移动回旋踢:+满
起身回旋踢:根据个人爱好(建议加了才50 SP)
瞬踢:+满 出强制
左轮精通:+满
自动反击:+满(漫游的神技)
远程格挡:(建议放弃因为漫游SP比较紧配合刷图技能的话就放弃吧)
爆头一击:+5出强制
移动射击:+5
移动射击转身:+1
乱射:+5
致死:放弃(觉醒送1级)
疯狂屠戮:+1
银弹:+1 (银弹属于魔法攻击,而漫游的魔法攻击低,且暴击属于物理型,故可以放弃)
手雷:+满
格林机枪:+1
BBQ:+5出强制
后跳:+1出强制
受身蹲伏:+1
说明:总计SP为3916按照以上加点( 浮空弹+15)剩余SP为 460按照个人爱好加吧)
以上加点纯属个人意见若有异议自行解决。
好了最后说说最后的500点SP如何分配吧(刷图辅助型):
死亡左轮:+满
物理暴击:+满增加暴击率是10%(有人说这是废柴技能,比如你的身高是170再加上5CM就是完美身高可见这5CM是多么重要的吧。)
先说说漫游本身精通皮夹:暴击率+20%
一套天袭:暴击率+15%
所以漫游的暴击率总计是45%(漫游的攻击速度可是快的要死)死亡左轮的附加效果只是暴击的附加伤害
暴击伤害是本身攻击伤害的170%左右,挂上死亡左轮效果是本身的170%X170%漫游最后一发是本身攻击的270%左右
那么死亡左轮的附加伤害就是 270%X170% 。( 如过喝锐眼挂死亡左轮的话95%的暴击,那么600伤害=1800的实际输出伤害,最后一发的输出伤害是2500哟。嘿嘿,强大吧)
如果漫游的攻击是600那么杀怪的速度要比攻击1100左右的狂战开双刀还快(个人感觉)。
最后讨论漫游“致死”这个技能要不要加满,
PK时:无效
刷图时:暗黑城普通怪的HP也在9000左右老怪的血量就可想而知了想用致死秒杀小兵还可以杀主怪那可就难了(对小兵的致死机率是0.29%) ,再说诺斯玛尔怪物的血量一般都在14000左右吧所以发动机率在0.19%左右)
剜心的出血机率是2%(可以对照剜心的出血机率就可以断定致死的机率是多么的小了)。
综上所述:漫游“致死”放弃 。
华丽漫游加点(省技能栏型)
回旋踢:满
瞬踢:满 出强制
移动回旋踢:满
膝顶:满
手雷:满
浮空铲:满
自动反击:满
踏射:+1
快速拔枪:+5
爆头:放弃(或者满感觉不好用放弃毕竟咱要省技能栏嘿嘿建议放弃极限加点SP紧缺)
浮空弹:+14
移动射击:+1(或者放弃)
银弹:+1(或者放弃建议放弃想先发制人就放弃吧)
BBQ:+5 出强制
死亡左轮:+满(也可以根据自己的情况想加多少加多少。有人说这个技能要不加就不加要加就加满。那纯属扯淡。这个只是增加暴击的伤害值,出鬼头的多少还是看你本身的暴击率。)建议至少加1
物理暴击:+满(如果银弹放弃的话这个死亡左轮加满的话这个必须加满)
乱射:满 (为了技能栏为了高伤害)
以上三个技能是衔接的如果放弃都放弃如果加满都加满
觉醒:放弃
偷师:放弃
后跳:+1 出强制
受身蹲伏:+1
格林机枪:+1
左轮精通:+满
疯狂屠戮:+1
乱射:+满
远程格挡:+1
下面就不够写了,还有很多不错的职业,以上这两个只要会玩,装备好,PK最耀眼的绝对是你!有其他问题就加我Q:475634844.
dnf70级召唤师刷图加点怎么加才好啊?
PK加点比较统一,刷图加点很多流派。
刷图流派:冰驱静止流,纯暗双暴流,光暗双暴流(或极限智力),暗火、暗冰双暴或极限智力,三修:暗一定加,其他两系自己考虑。四修:暗必加,其他自己考虑。其中,冰驱加点元素吧里星星给了两种很完美加点,还有教程。纯暗双暴网上很多加点方法,几乎统一加点,修两系要么极限智力要么双暴(推荐极限智力)。三,四修加点方法很多,网上给的很少,还是自己考虑。
我给元素洗点10次左右,上面的我几乎都修过,现在60级,正在测试修三系:常规技能(点燃,移动,魔法记忆)满,黑猫10光球20(这里我承认20级黑猫更好)黑洞1。天雷,极冰满。
在此说明:刷图方面,一修最强,4修最华丽但是刷图很一般,PK场里,一修打不过2修,2打不过3,3打不过4.
纯暗:(单刷了得,组队是中流砥柱)
职业:大魔导师
等级:60
总SP:4161(现在是4171)
已用SP:4145
剩余 SP:16
任务获得SP:680
*********技能分类********
********** 元素*********
暗影夜猫,等级20
魔法记忆,等级10
元素集中,等级6
冰系精通,等级2
火系精通,等级2
光系精通,等级2
暗系精通,等级10
陨星幻灭,等级7
虚无之球,等级18
湮灭黑洞,等级11
杰克爆弹,等级5
冰霜雪人,等级5
光电鳗,等级5
魔法秀,等级10
元素点燃,等级10
移动施法,等级10
烈焰冲击,等级1
雷旋,等级1
冰墙,等级1
********* 召唤*********
契约召唤:赫德尔,等级1
********* 战斗魔法*********
天击,等级1
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级1
替身草人,等级1
********* 魔道*********
魔法星弹,等级1
挑衅人偶:舒露露,等级1
驱散魔法,等级10
********* 通用*********
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
元素师布甲精通,等级1
受身蹲伏,等级1
魔法暴击,等级10
魔法背击,等级10
远古记忆,等级2
配点:
远古记忆,黑洞,魔法护盾,魔法秀,虚无之球--可根据个人喜好自由取舍
总结:
优点--不华丽,很暴力,极限觉醒伤害很美。
缺点--很单调,错位技能匮乏,需要良好的聚怪意识
DNF“召唤师”如何加点,偏刷图为主的加点法最好?
那需要看你喜欢走什么流派了。基本上召唤就四个流派。
精灵流,生物流,混合流,祭献流。
首先,祭献流就不用考虑,因为是新兴流派,点发没有正规的标准,而且前期只能走别的流派,需要后期洗点才可以完成,这里就不给你多介绍了。(不过后期输出真的好高,用好了可以秒杀任何BOSS。异界没试过,不过应该也可以,远古BOSS可以秒杀。不过装备属性什么的要求实在是太高,非土豪很难练出极品祭献流召唤。)
精灵流:以数量优势全面压制,是现阶段练得人最多的一个,但由于其召唤物太多,不好背键位,手残玩家还是不要走纯精灵流了。但出了七十级后精灵流确实很给力。其加点方式我大致说一下,因为纯手打,所以不详细列表了。首先哥布林点到10出姐姐。然后果断放弃。四下位精灵除了小雷全部点到5,出上位。四上位精灵建议点满。有人说上位火垃圾,在这里鄙视一下这些没有玩过召唤的人。10级后的上位火有个二重身技能,可以从本体里再分裂出一个上位火。即双火。至于其他上位我就不一个个介绍了,10级后都有新技能加以辅助。下位小雷建议点满。电光鳗点一,用于释放小雷。有人说小雷垃圾,但知道精灵王为什么强吗?精灵数越多精灵王越强。60以后点TP点把下位扩到9个,9小雷加四上位,可以使精灵王达到同级最强标准,后期小雷不会被秒掉,至于为什么,难道你们不刷极昼吗?不知道小雷打几下就闪烁到身后吗?姐姐,精灵王必满,我就不多说了。远古魔法书点满,60后的TP魔法书点了后使用一次加170的智力,后期也可以做到无损蓝,比较适合平民玩家。尤其是精灵流,魔法书不点,就要使劲吃蓝药,如果你有钱,我不多说什么。替身草人点一。召唤兽跟随点一。强化满。狂化满。魔力印记可点一或满。这里魔力印记有些争议。鞭子满。护盾点一或满。还有剩余可以点满远古记忆。远古记忆在通用里面。中位暗加中位火,或中位暗加中位冰。或中位光加中位暗。中位冰.火和中位光.暗不要同时出现,容易冲突。
下面是生物流:出了七十级后生物流的就不太常见了,因为70的EX生物就只有一个骑士,还要满级才能点。所以很多人都放弃了。下面是生物流点发,首先哥布林点满,作为生物流基础召唤物这个不用解释。火龙点满,这个输出很强,是生物流的主力之一。姐姐满。骑士满。袄索点满,虽然不能移动,但其价值不减。强化,狂化满。不解释,魔力印记点一或满。跟随点一。觉醒满。魔法书点满,护盾点一或满。EX骑士点满(七十级点)。鞭子满。替身草人一。远古记忆可以满。基本上生物流还是比较省点的。
最后是混合流:混合流点发有很多,也很乱,我把我现在的发一下,你可以参考一下,混合流讲究的是适合,适合自己的才是最好的。电光鳗点一,强化,狂化满,鞭子满,魔力印记点一或满。跟随点一,哥布林点10。四上位满,四下位除了小雷其他全五,小雷满。王,姐姐满。护盾点一,火龙满。远古书点满或放弃(建议点满)骑士满。觉醒随意。远古记忆随意(建议点满)中位暗,中位火满。EX骑士满。
关于EX技能:魔法书只要点满了EX魔法书就要跟着满,EX护盾同理。中位点了就要满。两个中位一定不要属性冲突。EX鞭子必满,小雷点满的,EX强化下位精灵就必须点满。智力之源,MP恢复点满。
以上纯属个人总结,望抄手手下留情。如有不正确的地方请大家指出,不过基本无碍,本人召唤已经洗点差不多30次了。另外有说元素点燃没提的,这里说一下,元素点燃比较麻烦,新手和比较懒的同志就不要点了。关于祭献流,一般都以冰祭献为主,当然也有其它的祭献,但不算很稳定。所以这里不提了。
山东五区全区第一满级不觉醒召唤师天道清风同学手打。(现在本人觉醒了,喷子们勿喷。玩笑而已。)
另外附加点表一个。
SP模拟器加点情况:
职业:月之女皇
等级:70
总SP:7014
已用SP:7000
剩余SP:14
任务获得:850
总TP:23
已用TP:21
剩余TP:2
=======技能分类=================
-------元素---------------------
暗影夜猫,等级:1
光电鳗,等级:1
-------召唤---------------------
召唤兽强化,等级:10
契约召唤:赫德尔,等级:10
精神融合,等级:1
鞭挞,等级:30
强化-鞭挞,等级:3
契约召唤:弗利特,等级:27
精灵召唤:亚德炎,等级:5
精灵召唤:冰奈斯,等级:5
精灵召唤:瑟冥特克,等级:5
精灵召唤:雷沃斯,等级:27
召唤兽跟随,等级:1
契约召唤:桑德尔,等级:22
魔力印记,等级:1
精灵召唤:亡魂默克尔,等级:21
精灵召唤:极光格雷林,等级:21
精灵召唤:冰影阿奎利斯,等级:21
精灵召唤:火焰赫瑞克,等级:21
契约召唤:路易丝,等级:18
精灵召唤:伊伽贝拉,等级:16
召唤兽狂化,等级:5
强化-下级精灵强化,等级:3
精灵召唤:希德,等级:3
精灵召唤:瑟利斯特,等级:3
契约召唤:愤怒的桑德尔 ,等级:1
-------战斗魔法---------------------
天击,等级:1
强制-天击,等级:1
魔法护盾,等级:1
-------魔道---------------------
魔法星弹,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:1
-------通用---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
召唤师布甲精通,等级:1
智力之源,等级:3
命中精通,等级:3
召唤物比较多,双骑士加火龙加姐姐,构成生物流最强输出。四上位加精灵王加火暗中位加九小雷,使其精灵王能力达到最大。满狂化加丸子定位,满级鞭子一抽,其好战性达到最高标准,但其缺点是没有任何进图加成。
身为一个70的小女皇~我觉得应该传授下自己的经验哈~毫不惭愧的说自己的这套加点非常暴力(新式王姐流)~可以单刷任何图,也可以随意进出任何的远古图,当然这只是刷图点,不过拿去PK也不会输哦,哈哈哈。。。。嗯,下面开始
先声明一下,不要有人看到我的加点怀疑SP不够,我可以非常明确的告诉你:绝对够!
先来4个下位小精灵:
1、 亚德炎+5,前置
2、 冰奈斯+5,前置
3、 冥瑟特克+5,前置
4、 雷沃斯+5,前置(不需要加9和加满了,因为EX技能有个强化-下级精灵,咱们把它加到3级,就可以增加3个下级精灵上限,用的是TP点,不用SP啦,多好)
下面是4个上位大精灵:
我是四上全修的,这样刷图很给力。而且70版本的SP那么多,有条件全修干吗不全,是不是?
1、 火焰赫瑞克+满,10级得大火会分身成2个~等于同时存在5个上位帮你刷图哦,多么大的诱惑啊~
2、 冰影阿奎里斯+满,会放射冰箭,远程攻击的一把手!
3、 极光格雷林+满或者15。这里为什么会分出来呢。。因为有个觉醒问题,要是想加一点觉醒卖萌的同学,就牺牲6级得光吧,反正这次的光比以前弱了。要是不加觉醒,就果断满了吧,光身边的闪电盾会反射伤害到怪的身上哦~~
4、 亡魂默克尔+满,给力的上位精灵啊,千万不要放弃啊,它很卖力的。
OK,到契约精灵了
1、 契约召唤:路易斯姐姐。。。。看到我上面说这套加点是王姐流了吗这个姐姐没有不加满的理由,她是所有宝宝中最凶猛最给力最可靠最强悍的一个!加满哦!
2、 契约召唤:精灵王伊伽贝拉+满,虽然改版后的王会倒地。。。。还会被怪抓住。。。=。=!!!!但是不可否认,我们还是稀罕他,因为攻击力还是好给力好给力的,谁用谁知道。
3、 契约召唤:弗利特+满,小火龙现在不爱偷懒了,要是偶尔偷懒,就给它一鞭子。不加高的小龙看不出效果哦,加满后,它就是第二个路易斯姐姐,它喷出的火那么给力,你怎么舍得放弃!(对了,建议一下,这个弗利特可以到65以后再加,因为低级的火龙效果不大=。=!65直接加高一些,以后就让它陪你冲级吧,不吃亏的。)
4、 契约召唤:赫德尔+10,这个是精灵王得前置。刷图就比较弱了啦。不过前期我们是很依靠它的~
5、 契约召唤:桑德尔+满,一个盾牌,刷图PK两不误。有桑德尔活着,其它的宝宝就可以安然无恙,伤害大部分都被小桑吸去了,悲剧的孩子。。。它还是EX骑士的前置哦。
6、 觉醒宝宝,第四使徒:卡西亚斯。。。。这个我没加啊,没有四叔一样很犀利了,个人觉得我用不到它了。当然有新手孩纸们肯定很好奇四叔长什么样,很想加一级,(不要加满啊,虽然加满也给力,可是你能全程刷图都用它吗?召唤条件可是要去掉20%的血和7个无色啊,你有那么多血来觉醒嘛!!而且80SP一点啊。。。还不如留着加给全程陪你刷图的宝宝)那么就加一级吧~~
契约说完了,剩下一些零碎的~~
1、 鞭挞+10,EX鞭挞的前置,鞭子很给力哦,只要抽宝宝一次就可以了。10级的鞭子给宝宝增加94智力和力量,26%移动速度,18.2%攻击速度,13%攻击几率,130xp视野,2000+的魔攻,怎么样给力吧?给力丫!
2、 魔力印记+1,我知道满级的丸子很猛,加很多很多BUFF,可是它最重要的作用是什么?就是标记你要打的那个怪,吸引全部宝宝只去攻击它对不对?所以个人认为只要能标记上就可以了,加的BUFF时间也不长,这点损失我们用鞭子来弥补。
3、 魔界花沃索,我加了10,刷塔的时候用的多,刷图偶尔也会拿来挡在身前然后自己去上个厕所什么的。。。前期用的多,后期不怎么用,如果觉得没必要的同学可以省掉这个花加成鞭子或者觉醒或者丸子神马的。。
4、 召唤兽强化+满,不解释
5、 召唤兽狂化+满,不解释,尤其对那些说+1的更加不解释。
6、 召唤兽跟随+1,领着宝宝从这边奔到那边用的。
7、 替身草人+1,刷塔必备工具!刷图也是必备工具!脆皮法师逃命必需品。
接着是EX技能
1、EX鞭挞+满,也就是1级而已嘛
2、精灵召唤:希德+3,这个可以让怪全屏失明,尤其针对APC样子的怪,召出这个宝宝,你再去看那些刚刚活蹦乱跳的APC怪,看看他们还动不动?~哈哈,刷深渊怎么可以少的了希德!
3、精灵召唤:瑟里特斯+3,给友方宝宝加攻击力的。
4、强化-下级精灵+3,刚说过了,增加小精灵上限的。
5、契约召唤:愤怒的桑德尔+1,这个是70级得技能,用脚趾头想都知道这是个神级得存在,后来我加了它,我觉得我就像组了个用G的队员。。。等你们70就知道了。
6、智力之源+3。加75智力哦,傻子才不加,嘿嘿嘿~
7、强化-基本技能熟练+3,增加物攻和魔攻各30%~~反正TP很充足,不加白不加嘛。对不
好了,今天关于“dnf大地女神刷图加点怎么加最好”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“dnf大地女神刷图加点怎么加最好”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。