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dnf鬼泣pk加点教学_dnf鬼泣pk加点100版本_1

ysladmin 2024-06-18
dnf鬼泣pk加点教学_dnf鬼泣pk加点100版本       好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“dnf鬼泣pk加点教学”的话题。如果你对这个领域还不太了解,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一看看吧。1
dnf鬼泣pk加点教学_dnf鬼泣pk加点100版本

       好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“dnf鬼泣pk加点教学”的话题。如果你对这个领域还不太了解,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一看看吧。

1.跪求DNF80级鬼泣刷以及PK加点

2.DNF中鬼泣PK怎样加点最牛?

3.DNF鬼泣纯PK加点的方法是什么?

4.DNF鬼泣最强加点

5.DNF鬼泣怎样加点

dnf鬼泣pk加点教学_dnf鬼泣pk加点100版本

跪求DNF80级鬼泣刷以及PK加点

       卡赞

       力智增加量不变,学习最高等级不变,EX改变,时间延长

       卡赞的持续时间增加至120s,CD10s,完全成为长时间作战辅助一线技能

       EX刀魂卡赞

       EX刀魂卡赞改为每Lv增加8%力智提升,同样减少放后僵直,最高学习等级5,每LVtp消耗:1,但是在TP点急缺的80版本,成为可取舍类技能

       满级+满级EX,80版本增加力智438

       远古装备:散件不论远古23都是增加范围

       套装上领域3增加范围30%与力智30点,夜叉的3件套可以增加力智50点,减少25%cd

       残影

       持续时间增加至120s,次数更改为初始30次,每Lv增加两次,满级+封印解除达到52次,满级15%伤害减少,伤害和谐次数上升

       远古装备:远古3散件增加物理与魔法伤害消减量,乘算,基本无视之4

       鬼影步

       数据由于是搜集而来的,会有些许误差,大概每个会±1-3%,但是整体是不会变的,移动速度和等级相同,满级可增加21%的移动,远超曾经70版本

       今后的鬼步由于高移动的存在变得非常优良,虽然在攻击上些许降低,但是持续120s后的鬼步可以说完全是在明降暗升,无敌时间不变,依然为1s

       EX鬼影步

       改为同最初未和谐的EX鬼步相同,非常有爱,每lv被击时有10%的几率进入无敌时间0.75s(1级为1s,2级1.75s,3级2.5s),并且依然会增加持续(但几乎无用了)和跑动无敌时间,但是在TP超级缺乏的80版本,能不能点此技能,也要看地图来定了

       普戾蒙

       由于受到技能最高等级影响,绿阵最高可学习至20级,和红阵相同,封印解除后为21级,数值略比70版本提升

       21级绿阵在无EX下削减魔防量为21799(对比70版本为19442),满级+EX可以达到26159

       绿阵初始为持续20s,但是每增加一级可以增加持续时间0.5秒,即是在21级拥有30.5秒的持续时间

       配合120s的红阵,鬼泣越来越像对高HP专用持续阵地战角色了

       与之不同的是在低减伤率的80版本,绿阵的作用大幅增大,并且由于玩家自身等级的扩张,根据公式(见2L)分母部分的

       等级压制上去了,绿阵是一而再再而三的提升

       疯狂堆积绿阵与EX绿阵等级再配合远古装备,绿阵的魔防削减量增幅相当恐怖

       31级配合远古装备的增幅下,绿阵达到了骇人听闻的79844,此等绿阵下对于部分怪物几乎为0防

       对于魔法职业的辅助连平民金身的能力都黯然失色,一改鬼泣魔法辅助半残的局面

       EX绿阵改变

       EX绿阵改变:每Lv增加4%魔法防御削减,总等级:5,每Lvtp消耗:2,即使在TP急缺的80版本,这直接是MVP辅助技能

       但是由于每级的效果减少,堆积EX绿阵变得收效低下

       萨亚

       最高学习等级:26,封印解除后27,契约可以达到30级,拥有极高的冰冻等级与几率,攻击方面也提升至每hit700%左右

       80版本冰阵的提升很实在也很普通,等级扩张后的正常成长,但是由于等级的扩张与绿阵的增高,冰冻几率显著提升,持续时间也由于等级压制增加了不少

       EX冰阵

       EX冰阵不变,最高学习等级增加至5,每Lvtp消耗:2,也就是最多持续时间+5s,但是由于80版本急缺的Tp点,甚至还有85版本后的burst,请直接无视

       冰晶萨亚,冰阵的加强版

       完全与70版本走两个路线的技能,如果说,70版本大冰最威武的就是其输出能力

       那么在80版本,大冰的输出能力就被砍了一半,但是其控制能力已经达到碾压普冰的地步了

       满级最高可学11级,契约可以达到13级,13级的大冰阵拥有71%的冰冻几率与7.1秒的持续时间,实际冰冻控场已经超过了15s而不是字面的10s

       更是有高达Lv86的异常等级,加上右槽,号称连兰总都冻20秒给你看,一跃成为鬼泣的最强控制技能

       远古装备:远2散件上扩大范围,减少CD,增加攻击力,套装上有领域9件大幅减少cd与大幅增加范围

       远3散件与远2相同,套装上是夜叉6和9,同远2相同

       总体来讲无亮点可言,夜叉9上可以增幅冰晶萨亚,不过由于入手难度与伤害不足,依旧不可成为支柱

       罗刹

       又一个明降暗升的技能,从以前的物理辅助mvp变为超级物理辅助mvp,随着怪物的防御降低,紫阵减少的量也在降低,但是实际效果完全没有降低

       反而因为在80版本提高了对绿名和boss的能力后,紫阵才真正成为对高级图绿名boss的杀手,为了平衡,减少了紫阵的攻击速度削减,无可厚非

       (具体对boss和绿名的效果将在80版本更新后重测,抱歉这个我也拿不到外服的数据了,因为压根儿就不写在技能版上)

       EX瘟疫罗刹

       EX瘟疫罗刹,增加一只小鬼上身的上限,最高学习4级,契约5级,每Lv2tp

       最高可以5级,爬8只小鬼,8只小鬼,只小鬼,小鬼,鬼……不过TP消耗过大,没有人会选择点满的

       远古装备:没有散件,远古2上拥有领域6件套减少9scd,达成全程紫阵的效果,远3无增幅

       卡洛-KALLA

       取消了噬灵鬼斩与暗月降临的前置,改为1级紫阵前置(囧),百分比与固伤全面增强,持续时间30s,cd60秒不变

       手里没有不同级别的黑球与灼烧的数据,因为我也不知道截图时独立到底是多少,也没法算╮(╯▽╰)╭

       但是可以确定的是固伤方面也是全面提升,可以说80版本对卡洛比亲儿子还要亲

       一个80版本全面提升的技能,配合上远古装备超越般的提升和持续增加及cd减少,卡洛可以轻松做到全程保持,大大增强了卡洛的实用性

       EX冥炎卡洛:每Lv增加卡洛持续时间3s,增加冥炎3刀攻击10%,学习等级:4,契约:5,每LvTp消耗:2

       不得不说又是一鲸吞般的TP消耗,不必加满的却可以点两点的技能,只要能够和装备搭配保持足够的卡洛持续即可

       远古装备:远古2中无散件,套装为冥炎之灵套,九件可完全保持全程冥炎,6件配合EX可以达到几乎全程,套装上说明有误

       远古3中散件气息3种均有,红绿或者红蓝双气息冥炎都不失为一种选择,但是单气息效果太过普通

       远3套装有黑暗之魂九件套,相比于远2更好搜集并且实用性也高,全面增强冥炎使之蜕变为全场攻击的主心骨

       布拉修

       觉醒切换为百分比,并且拥有369的特性,每级消耗200sp(真坑),满级学习等级:7,契约学习等级:8,依赖装备才可以堆得更高

       3级 : 每击杀怪物提高的智力量增加,怖拉修沼泽的命中/移动速度减少量增加,按怪物的光环适用比率惩罚减少(?)

       6级 : 按被怖拉修吞掉的鬼神增加BUFF。

       9级 : 按召唤出来的鬼神怖拉修的发动速度/攻击增加。

       地位比70级还尴尬,几乎在视频里看不到鬼泣使用了,不仅仅是因为大量的sp消耗,更大的原因是其他技能的强势崛起,对比闪鞭剑8秒一轮回的数据,

       觉醒120s cd真心有点可怜Nx不好好改动一下鬼泣的觉醒,估计这玩意儿就会万年在低级图拿来打7个9饱饱眼福罢了(哎,其实我个人很喜欢这个技能的)

       远古装备:无

       鬼斩

       鬼斩最高学习上限扩张,攻击增强,满级至40级,加上封印解除也就是41级,噬灵鬼斩蓄力所需时间降低,可以说也是在全面加强

       但是,与70版本面临同样问题,sp与tp的极度消耗,使得鬼斩即使加强了也很难成为正面对敌的助力

       噬灵鬼斩

       噬灵鬼斩:满级为20级,增加鬼斩攻击力58%,前置变为鬼斩Lv1:

       卡赞冲波增加力智120点,持续增加至20s(burst极限叠加可能),蓄力至满所需时间减少至0.2秒,我勒个擦

       攻击力也提升至1293%(红),1357%(蓝),1454%(绿)

       EX鬼斩

       EX鬼斩:每Lv增加鬼斩攻击力8%,每LvTp消耗:1,最高学习等级:5基本没有加他的余地,其他EX好多了

       远古装备:远古2上拥有范围,cd和攻击力的散件,套装上有黑暗之刃6全面增强鬼斩与噬灵,不过实用性低下,

       在85的burst无限叠加噬灵鬼斩时,黑刃6的价值就体现出来了 远古3散件与远2相同,双气息依旧无法入眼,套装上有黑暗之魂3件,普普通通无亮点

       月光斩

       月光的等级随着人物等级的扩张而升高,80级可以点至Lv33,加上契约可以到Lv36,输出百分与固伤全面提升,满月的前置为月光斩Lv10

       Lv.1百分Lv1固伤百分成长固伤成长Lv33百分Lv33固伤Lv36百分Lv36固伤Lv36+EX百Lv36+EX固

       自身属性很优秀了,4秒cd对比其攻击力来说作为百分比小技能已经及格,很多hf的百分比鬼泣也选择了修满月光来保持整体输出的连贯性

       EX月光斩:每Lv增加月光斩全部3斩攻击力8%,增加月光斩全部3斩范围8%(待定),最高学习等级:5,每LV消耗tp:1

       EX月光斩加强,不论是攻击还是范围,都变为整体月斩,但是由于TP的急缺,所以这个也是要被舍弃的某一项之一

       鬼影鞭

       鬼影鞭攻击力增加,成长增加,随人物自身的等级扩张而扩张,自带暗属性,可以说全面增强,可以学习至17级,契约可以到19级

       EX鬼影鞭:每Lv增加攻击力10%,增加攻击范围:6%,最高学习等级:5, 每LvTp消耗:2

       TP消耗过大,不可点满已成定局,但是根据自身需求点一点来增加范围也是不错的选择,百分比流派同三击剑平起平坐的小技能

       远古装备:由于是新技能所以没有任何套装增幅,只有远古3的散件可以打3种气息,总体说来无亮点可言

       鬼影三击剑

       同样属于等级扩张并且学习等级扩张的技能,并且在原有基础上增加了伤害和成长,不失为百分比的一员大将,最高可学16级,契约17级

       由于成长较高,3击剑的攻击力已经超越了鬼鞭,成为真正意义上的第一小招

       EX鬼影三击剑:每Lv增加攻击力10%,最高学习等级:5,每LV消耗tp:2

       同样由于TP的急剧消耗,很难点满却又舍不得的技能

       远古装备:同鬼影鞭,没有适合的套装,散件上都在远古3,无亮点

       鬼影闪

       鬼影闪的攻击与成长也跟着一起全面提升,随着等级扩张接着也在扩张

       EX鬼影闪,取消闪后僵直,每Lv增加7.3%攻击力,最高学习等级:5,每Lv消耗tp:2

       攻击力增幅上小于其他技能,1级即可取消僵直,大部分走固伤流派就会少出一些EX鬼影闪,保证其他tp

       远古装备:鬼影闪依赖于远古装备的增幅,百分比流派强烈需要远古2幻影之怒6件套的-12s的cdMVP效果,远3套装却只能增加攻击力

       远2散件上拥有减少CD和增加攻击力,远3上也有增加移动距离的绿色气息,用处不大

       死亡墓碑

       墓碑攻击力提高,成长提高,无任何前置技能即可学习

       满级+契约26级墓碑可以达到13400每根的固伤攻击,配合上EX甚至已经达到了20100一根的数字,5根数字就达到10w的固伤,

       如此恐怖的数字在配合上绿阵的高减防与红阵的高智力,墓碑的伤害已经完全可以成为真正的一线技能

       EX墓碑:每Lv增加墓碑攻击力:10%,最高学习等级:5,每Lv消耗Tp:2由于EX墓碑无法再提供根数,所以遗忘6的重要性再次成为固伤流鬼泣的急迫追求墓碑三绝阵

       伤害中的VIP,技能中的战斗机,估计大家都有所耳闻了,80版本大墓碑被连续加强,不论是抗性减少还是攻击力都有了长足的进步

       配合上红绿阵的强力增幅,外带自身高暗强和被动的存在,1w6的百分比加近20的固伤(某鱼头你不汗颜么),哪怕放眼全职业都能说一声:碉堡了远古装备:遗忘9件套鬼泣专属攻击技能完毕,接下来是buff与debuff及其他类技能

       暗月降临

       持续时间增加至20s,其他无变化,并且不再作为墓碑的前置

       漆黑的恐怖

       减少暗抗增多,范围大幅增大至550PX(550PX有多大?红阵也只有500px)满级11级,契约13级,13级可以减少34点暗抗与28%攻速

       即使是福利也变得非常有效太刀&短剑武器精通选择什么武器就选择什么精通,非常有效的提升

       不论是魔攻还是命中率,不论流派都毫不犹豫点满它80版本:随着等级而上升,魔攻和命中继续增多

DNF中鬼泣PK怎样加点最牛?

       波动系的话裂波5出强制,地波要么不点,要么点满,满了范围和输出都还可观,扫地骚扰都不错,实用性较强,但是看个人喜好,邪光斩偷一级,不为别的,扫地用,毕竟可以把人从地上打起来两到三次,很好用的技能。

       剑术系的话上挑满,要的是浮空高度,连招必备,银光落刃1或者满,这个看有没有用银光错位起手的习惯,空中连斩1,连招用,太刀精通满,鬼泣PK都是用太刀吧。

       血气系的话点一级十字斩,连招中腾出其他技能的CD。

       鬼神系噬灵鬼斩、残影、鬼步、冰阵、绿阵、卡洛必满,鬼斩和月光并非必满技能,鬼斩流才满鬼斩,如果是体术配合鬼神的就没必要点高,鬼斩只能做连招的收尾,没办法配合其他鬼神,只有其他鬼神来配合鬼斩,增加鬼斩的伤害,满鬼斩的话最好也满月光,鬼斩和月光连一套伤害是非常可观的,但是不太支持鬼斩流,因为鬼斩流的伤害比起鬼神配合卡洛伤害实在差太多了,就普通连着,等到别人浮空的时候放个绿阵和冰阵,这样很容易冻住的,再加上噬灵一下,如果冻不住也只能怪人品不好了,但是冻不住也没关系的,跑就可以了,冻住的话就连一套,前提是有火属性武器,在浮空的时候放个紫阵,这时候紫阵也推荐满,减速和失明的作用尤其明显,开个卡洛跟着丢,效果可想而知。墓碑伤害很不给力,所以点1,鬼影闪的话推荐点1,如果想满也可以,毕竟这个技能伤害还是不错,被动觉醒本身是为墓碑设计的,对卡洛的影响很小,鬼斩更不稳定,所以推荐就送的一级就够了,红阵大家都懂的,前置就够了,PK场里加成和刷图是两个概念。

       通用首先是翔越,还是习惯体术的点,不习惯的就不点,配合卡洛有时候看起来很好用,其实很不好用的,不屈意志也要满,技能被打断是很蛋疼的,伤害都是次要的,关键是技能没放出来,还被打一套,点了就算被打也还是把技能放出来了,而且有时候还有可能反击一套,很好用,受身蹲伏不解释,你懂的。

       有一点要说明一下,EX技能在PK场里面是无效的,不管主动被动,完全无效,这不是推理,是实验证明的,不信你点个EX智力,你看进PK场加没有。

DNF鬼泣纯PK加点的方法是什么?

       波动系:列波斩5强制(这个都知道)。地裂,波动剑(可加可不加) 偷学,邪光(很多用的技能,扫地,偷袭)武器计:上挑满出强制(PK的话上挑学的高都知道好练)。格挡1或3出强制(看个人习惯问题)。银光1。空中连斩1。太刀精通10。3段斩1气血:十字斩1连招用鬼神:鬼斩5出强制(我也想点高了,就是现在才48没多SP)。嗜灵鬼斩8级(现在只能学8)。月光5出满月出强制(鬼子连招一个很不错的起手技能)。红阵绿阵5(牵制技能嘛...)。冰阵3,死亡墓碑1(PK吓唬人) 。瘟疫1(学高了人家也不会进去,只是控制战场)。鬼影步7。鬼影1。暗月5。卡咯2(48只能学2,PK让人恐怖的技能)。。。。。觉醒1,,,,觉醒被动2通用级:后跳出强制,受身蹲伏1。不屈满(不满你就不用PK去了)

DNF鬼泣最强加点

       纯PK加点,你装备能达到这个要求,就按我的加点方法加吧。我是在西北2区,PK可以找我,我基本上午在线。

       波动:地裂+1裂波+5出强制

       剑术:上挑满出强制?银光落刃1空中连斩1?太刀精通满?三段斩1?

       血气:十字斩1,系统送的,这个鬼泣玩勇武流很重要,你可以多看相关视频学一下步骤。

       鬼神:鬼斩满?噬灵鬼斩满?残影满?月光斩出强制,也可以满,主要是月光+满虽然很暴力但是会出保护导致无法连招,我月光加满过,暴击可达到8000血,挑起来下面放个冰阵和绿阵,然后一个鬼斩足以杀掉对手,问题是你会挨骂,赢了心里也不舒服,最后我洗点,月光只出强制。

       紫阵和冰阵必满(70级SP足够)绿阵和红阵前置?红阵可以多加一点,PK时通常对手一看是红阵好不放在眼里往前冲,这时在红阵里,被月光斩打上然后一套连招,他血也只能剩下一丁点而已,当然前提是你得把技术练到家。墓碑1,我以前把墓碑加满骚过,但呢都是段数很低的时候,等到了尊级别哪有傻子会让你墓碑砸到啊,反而还给别人机会偷袭你。?卡洛满,很暴力,想用卡洛玩连招就只加5点即可,要不也容易出保护。觉醒就完全忽视了,这个我不多解释了1点没加。

       通用:远古记忆满,魔暴满,+物爆的纯属勺子,我不想多说。跳跃1?蹲伏1?后跳1

       我这套加点方法也可以玩勇武流,也可以瞬间爆发吓死人。这个主要看对手,对手要是机械,我一般不敢玩技术,想尽一切办法速速的秒杀。当然说了半天我自己觉得虽好,再别人眼里还是有争议,也有人看了会口水喷我,所以说来说去还是要看自己操作熟悉什么套路。慢慢去研究吧,多练练。

DNF鬼泣怎样加点

       废话不多说了,下面介绍几种我认为合适的加点,和经验!

        60级的满SP任务的鬼泣SP点,一共是4051  第一种加点:60满任务共SP4051剩于SP1  (以KP为主,刷图为辅,也是我现在的加点,很适合经常去53PK的玩家,原因下面有解释)  偷学:  邪光1级(偷学技能,扫地用,人物倒地,邪光,XXX列拨,最基本的扫地方法)  波动:  地列1J(当你列拨抓到人时,来个地列,可算是多打一下,这个技能其实主要是刷图时,用的到,扫地)  列拨5J出强制(PK加点,如过这个技能不出强制,那我只能说,您别玩鬼泣了)  武技  上挑满出强制(我看过有些发表文章的朋友说上挑9级或5级出强制,朋友,那您干脆别去PK了,懂?)  格挡1J(对付抢这样的职业,很有用,还有狂战,算是个神技,当然您意识好的话,如果意识不好,您设置快接键吧。多到的地方不多,可这个技能,必须加!还有,1J足够,有些加到3级,出强制,我想问下,您是狂战,有双刀?您是剑魂,有那攻速)  银光1J(不多解释,鬼剑职业的人都知道)  空连1J(连招用,很我佩服GF的鬼泣代表人物坏—BOY,他空连能连12下,那是什么概念!但我认为空连有坏出:容易断连,上尊的朋友都知道,人物被连浮空时,可以按住上下键,让自己有一定的上下[漂浮,可试连招者段连)  太刀精通满J(PK您要说不鬼泣不用太刀,我只能说您赶紧回家睡觉去,当然初了40粉段,列逢)  三段1J(追人,跑路,绝对强大技能)  血气:  十子1J(连招用,必加技能)  崩山1J(鬼泣霸体技能不多,我只能说这个技能,如果您不加的话,PK吃亏的地方将多的多!拼霸体,追人,避招)  鬼神:  鬼斩10J(算赠送的1J是10J,我是半勇武流,10J的鬼斩原因下面有解释)  刀魂6J(红阵,算曾送的1J是6J,前制技能)  月光5J出强制出满月(出强制原因:PK连招绝对优势的强制,HF第一鬼泣曹胜浩,GF的代表性鬼泣:坏BOY,潮流JK,全都出的强制月光,有这三人,想必我不用多做解释了)  噬灵鬼斩满J(这里我要说下了:鬼斩的10J为的是这个技能的高输出,我放弃了B阵,原因下面有,而加的噬灵满走的半鬼斩路线,原因是因为几次洗点比较后,认为这个技能才是鬼泣的神技之一,当PK开场45秒前,如抓到人,上挑-十子-普X1次-强制月光-上挑-噬灵,这是最简单最有效的开场45秒连技!相信很多人都知道,睡眠流鬼泣的强大,拿着火属性武器,破B流鬼!当然我放弃了,满鬼斩满噬灵的加点路线,原因,我不是纯战士。。。我的衣服加的技能是噬灵,睡60J的人,几率,很大!这是说的状态!再来谈输出,鬼泣是魔攻职,我想问下,您高连招,最后列拨后招,输出是多大,我做过比较,就那上面那个最简单的连招输出和您上挑-十子-普攻1-月光-上挑-空连2或3-十子-上挑-XXX列拨和这种高连招输出相比,一样,懂?我的还能出状态,您的呢?高强化武器,容易出保护,对方被连换高MISS装,段您连招,您自己比较)  残影满J(不加满的不是鬼泣)  侵腐6J(绿阵,算曾送的1J,前制技能)  暗月5J(前制技能)  冰阵7J(这里我说下,我放弃了B阵,原因:加到7是为了有时带人刷图,引怪用,PK场里纯属吓唬人,我前4次的点,B阵的满的,在60J时满B阵,PK时,我只能说,我打心里悔!不说别的,单说几率问体,满J的B,满J的人物,在PK场了B的几率您自己进PK场按F5看下,现在是有点YXB的有买小人项链,抗B的,或带任务给的那抗B项链,当然我说的贫民装的!更让我受不了的是,该版后的2秒B一次,我地天啊,2秒啊,对方要单冲B阵,这2秒一次B他得怎么连死我啊,各种连法,还TMD有一定几率B到,我,放弃。。。)  鬼影步满J(PK加点这个不加满,您各种等死法)  墓碑1J(霸体技能,RP技能,45秒过后,放阵前用墓碑抗时间来找机会加状态,面对对方的霸体技能可以拼一下用墓碑,但我从来没有想过用它来砸死人,因为它是无方向无位置的掉落,PK,1J足够)  瘟疫满J(紫阵,超强大的技能,改版后鬼上身的速度增加,三种状态加减少硬值,减少攻速,神技,PK加点,必须满!我是单阵防守,B阵吓人等45卡落!面对那些前45抓到你就可以各种方法弄死你的职业,他们会很容易选择在最后的机会中,冲阵抓你!每当有这些勇士冲我紫阵抓我时,我都会先看看他叫啥?因为他很勇敢。。。还有,紫阵放完我很习惯加上跃翔,绝对在阵里逼招技能)  鬼影闪满J(--别说我是委琐流,对,我要看面对什么职业,选择什么打法!对,鬼闪技能被和谐被消弱了,但我要加满,谁用谁知道!面对漫游,纯法性的驱魔,我会选择单阵防守,鬼闪,45卡落输出,我不会硬拼,当然,在前45秒,你要找机会,适当的进行骚扰,找机会格挡上挑或Y轴月光,鬼斩!这个技能加满,我也是为了刷图带带人,很强大!最后说下,HF第一鬼泣曹胜浩的鬼影闪,不是1J的)  卡落满J(神技,绝对强大的技能,鬼泣的主要输出技能,反盘技能,超帅,真的,那些说加1J能多连几下的。。。我有素质,我不骂人,我只想说,你敢把电脑砸了么?你不敢。。。)  觉醒被动技能满J(不加满你还整天叫唤着等什么觉醒)  觉醒主动技能1J(TX,我很佩服你,鬼泣朋友们,别失望,最起码咱的觉醒最帅--。)  通用:  后跳1J(1J足够,那些说出强制的朋友们,你们是XX流的?次技能必须设置快接键!鬼泣最经典45连招:开好45卡落:鬼影闪-上挑1下倒地的敌人-后跳X-后跳X-跳起XXX这里说下:鬼闪的位置要抓好,确保对方倒地别离你太远,否则上挑不到,如对方离你有一定距离但鬼闪后跳起还打不到,那就后跳X一次,再跳起XXX,注意,跳起XXX时确保Y轴越位)  跃翔1J(必须加,没了鬼步,它可以帮助你很大忙,刷图可先加后放45)  蹲伏1J(无争议)  魔法暴击满(有些人回骂了吧?您先等等,听我说完:我是释放一身,有玛尼,手镯带的是泰拉,肩加魔击副魔,我拿绝刀在跨区鬼闪出暴击是最少7000血到1W噬灵鬼斩出暴击俩斩加一起最少是6000到8000卡落最少是2300到3000我释放足够快,天空套加武器副魔释放,我绝对会选择强大的百分之17的暴击率那放弃不屈,那250的SP我加什么不好?当然我还得说下:贫民装的朋友,尊3以上,高端跨区战的朋友,您最好别学我,我有点另类,这样的朋友还是选择加不屈吧,否则要吃大亏!我刷图穿暴击装。。。)  以上的加点,适合53PK的玩家,跨区尊3以下的玩家!次加点,刷图够用,单刷不算强大!属于半勇武流以CD45卡落输出为主的加点!  第2种加点:  跨区高端战,纯PK加点(纯委琐流加点)60满任务SP4051剩余SP1  偷学:  逆转满J(高端战中,那百分之15的反击率可不是盖的,鬼大多数都是在跑为,小小的一次反击也许就会试你反盘获胜)  邪光1J  波动:  地列1J  列拨5J出强制  武器技:  上挑满J出强制  格挡1J  三段1J  空连1J  银光1J  太刀精通满J  血气:  十子1J  崩山1J  鬼神:  鬼斩5J  刀魂6J(算赠送的1级)  光月5J出满月  噬灵5J(前制)  残影满J  侵腐6J(算赠送的1J)  暗月5J(前制)  冰阵满J(不管弊处多大,高端鬼泣战中,必须走委琐流,HFGF,高端战全是走的这个路线)  鬼步满J  墓碑1J  瘟疫满J  鬼闪1J(放弃加满,足够的释放也不走暴击,只为抓人45卡落)  卡落满J  觉醒被动技能满J  觉醒主动技能放弃(一定要放弃)  通用:  后跳1J  跃翔1J  不屈满J  蹲伏1J  次加点,属于高端鬼泣战,纯跨区PK加点,完全仿照HF第一鬼泣曹胜浩可以算是纯委琐流点加!我想说的是:朋友们,咱玩的是开心,别放弃刷图,别放弃53,别放弃打勇武的快敢和睡眠-紫阵-45的反盘!!  第3种加点:  纯刷图加点,高输出,单刷强大,可算是刷图职业的传说--  波动:  地列1J(扫怪)  列波1J(您不是PK型,别加到5出强制。。。)  武器技:  上挑满J(毕竟有个任务还需要PK到2段--加满吧,刷怪挑起来也要连连小招)  银光1J(冲进怪群银光让怪倒地,砸墓碑。。。免得你冲进去,放墓碑时,随便哪个怪打你下。。)  三段1J(跑啊,逃啊。。。)  短笺精通满J(您纯刷图点,不用短剑用太刀短剑便宜啊,魔攻还高啊。。)  血气;  十子1J(连小招用)  鬼神:  鬼斩5J(也可走满鬼斩路线,但您自己好好想想那些SP得从哪舍去吧)  刀魂满J(那加的智力不是盖的)  月光5J出满月  噬灵满J(打落单的怪,主要输出技能PK连招,收招技能)  残影满J(不加满别玩了你)  侵腐满J(减的那防御。。。减的那状态。。。恐怖)  暗月5J(出强制,垃圾技能,但放墓碑前,用下,加伤害,但不多,释放慢的您就别加了)  冰阵满J(恐怖啊,恐怖。。。在绿阵上放冰阵,神仙也得被冰主。。然后各种虐法。。。)  鬼步4J(加4就行了,省着点SP吧,DNF哪个地图有那么大的10J鬼步跑啊。。。)  墓碑满J(加了远古,放了红,绿阵,您放下试试,爽死你。。。--)  瘟疫1J(刷图没用技能,1J足够,也减少怪的不少移动速度呢,再说了,有觉醒技能,你不加)  鬼闪1J(打小怪,足够用了,您有B阵和墓碑呢啊。。。打BOSS绝对不提倡作为主要输出技能,00你满状态,满J的鬼闪,能闪BOSS多少血)  卡落满J(打BOSS,小BOSS的主要输出技能之一。。--恐怖啊,这要在现实生活中--!。。)  觉醒主动技能满J(--打BOSS最后用,BOSS一般在最后快没血时,回血速度快,觉醒最的伤害,经过‘权威人士’的测试,是伤害8W血+咱是刷图的点,不加满,那还加啥,TX早晚的更新这技能的输出变高)  通用:  跃翔1J  远古满J(不加满,那还叫啥刷图点)  魔法暴击满J(必须加满,让您所有的输出技能,翻1.5倍的伤害啊)  次加点,不走鬼斩流刷图点,不走鬼闪流刷图点!适合单刷升级,带人刷图,超快!建议装备,刷小怪,可适当用回法装备!BOSS时,穿魔法暴击装,就是45级那身加魔暴的装备!武器必须用短剑!  注意事项。装备和连招:  玩鬼泣,PK,45秒前,熟练的掌握鬼步这个神技的跑位,我特别爱用Y轴跑位来抓人,当然要找机会,很方便,因为我可以在Y轴在对方身边无敌00你管我抓不抓你呢?我烦死你也行!00对吧!  连招有很多种,在这只介绍几种最简单的:  1:上挑-如果对方离你近就十子-普攻1下-月光-普攻1下-上挑-噬灵鬼斩  2:上挑-如果对方离你近就十子-普攻1下-月光-普攻1下-上挑-空连2下-上挑-普攻1-列波  3:上挑-如果对方离你近就十子-普攻1下-月光-普攻1下-上挑-空连1下-银落-上挑-十子后面的循环连  4:月光抓人-上挑-空连2下-上挑-十子-普攻1下-列波  5:月光抓人-上挑-不说了--!!  其实连招都是自己揣摩出来的,只要熟练掌握好技能CD时间,你可以无限连,多看看视频,有帮助!主要要注意,你自己的武器,打什么样的人,会在什么时候大概出了保护。。我+15的影虎,在53只能是以最简单的连招以噬灵鬼斩收招--。被逼的!  装备:  贫民装:羽灵,释放5的衣服,七星,释放鞋45的紫布鞋,狂舞!手饰:墨竹,达副尼,释放加2的戒指或贤哲!武器,绝刀(这里说下,坚决反对用细雪,为啥不多说!您好好比较下)  建议装备:羽灵,风衣,七星,释放鞋45的紫布鞋,狂舞!手饰:墨竹,玛尼,贤哲!武器:流星  刷图装备:强烈建议加了魔法暴击的朋友穿45级紫装加暴击的精灵的天脊布甲!没加的穿45套装梦魔!手饰,学者,项链随便了。。。贤哲或释放加2的那戒指。。  时装:加释放,加攻速,加血,加回避,加移动速度,衣服技能自己选(鬼步,噬灵,卡落,鬼闪,这4建议选择)皮肤选物理(有钱的再买个选魔法的)这里说下:贫民玩加,时装必须要买两件加释放的,要不你别玩了!还有,有钱的,再买两件加硬值的,看打什么职业换什么,纯委琐流的,建议风衣换释放5的衣服,时装选加硬值!  我地快接键设置:  列波,上挑,十子,月光,后跳,鬼闪(这样按排顺序,我认为最经典,因为都是按连招的顺序来的!还有鬼斩没设置的原因:请玩家去PK的练习场熟练的掌握按住上键按技能键1的节奏,其实很简单。。)  其他:  技能1是X普通攻击是C跳跃是V这样设置跟默认的都往右移动了一格,原因呢,是因为:上面6个键,下面那三键那么靠 左,我咋按上面那最靠右的键啊00TX你TM变态  整整打了2小时多的字。。。眼睛都发飘了看东西。。。文章里有错别字大家别笑话,,我实在懒的再查一边了!00累。。。我不为别的,不求别的!只希望玩鬼泣的朋友们,不要放弃!  最后祝福所有鬼泣朋友们,游戏天天暴粉,生活幸福!--不要让游戏扰乱了正常的生活节奏!

       偷师技能,建议不要去学,纯粹的浪费,一点不值得。

       地裂波动剑:一级(可以不学)

       裂波斩:一级(无强制)

       三段斩:一级(无强制)

       十字斩:一级

       崩山击:一级(可以不学)

       有朋友跟我说过,上面这些技能的点其实也可以省,但是就我用下来的感觉,觉得还是经常会用到的,所以我有的是都学了一级,备用。

       银光落刃:一级(这个学一下还是很有必要的,你可以把他当做连招的开始招,也可以震开怪群,怪很多的情况下,落地震开瞬间放墓碑,可以基本上保证在墓碑落下之前不被怪物打到)。

       关于银光,上面的说明是我上次的复制过来的,不过我现在要加上一点:我现在51,我一直都基本上是单刷的。现在开始单刷老鼠了,很多人会发现打老鼠当你发攻击技能的时候老鼠都会钻进地下去,这就是我要说的了,一群老鼠,稍微引一下,集中一点,一个银光下来,震倒他们的时候放冰或者墓碑,就没有浪费了,老鼠因为被震所以不会钻进地下。

       空中连斩:我放弃了,上次说的很清楚,我在怀疑是否该加,又洗了两次以后我决定放弃,冥炎之卡洛和空中连斩没有关系,不学连斩在空中仍然可以释放多次的卡洛,没有跃翔的情况下是最多3个,而有人说空中连斩可以在PK场中连别人,我想说的是,不管是PK还是刷图,你跳起来砍两下的攻击都不如月光来的高,而且容易失误,得不偿失。但是PK型的鬼泣必学!有它,才有华丽的连招!

       上挑:十级(出强制)为的就是那个高度。PK场除了大叔,其他职业的体重都可以让我连满我的连击。

       月光斩:五级(无强制)无需多说,必学!但是不宜学高,否则PK容易打出保护。

       满月斩:必出,没有它,鬼泣就没有连招可言。

       格档:一级

       后跳:没学。当跑成为习惯就不会想到跳了。

       跃翔:我放弃了,虽然上次说可以牵制对手,现在我也不否认,但是现在我PK还比较有自信,鬼影步无敌时间挺长的了,所以把这个放弃了。

       刀魂之卡赞:五级(因为封印解除,所以是6级,我一般单刷图所以很少用到,学这么高是为了学后面的技能。我一般单刷,所以没有想继续学下去。看你一般是组队还是单刷吧,组队的话还是很有用的。)

       暗月降临:五级(效果时间短我承认,但是你要是说没用的话我真的无语了,如果你是鬼泣,如果你会墓碑,请你考虑一下在丢墓碑之前放个暗月,你会感觉到不一样的。总体说来,此技能纯粹是浪费SP,但是又不得不学)

       残影之凯贾:十级(没学的估计都不是鬼泣,就不多说了)。

       鬼影步:满!没有这个技能,鬼泣没办法在PK场里混!

       侵蚀之普戾蒙:五级 减少魔法防御和属性抗性。不错的技能

       瘟疫之罗刹:一级(SP紧缺,只能把这个技能SP转移给冰阵了)

       鬼影闪:满 (追着等级加,爆击出5位数很正常)

       鬼斩:五级(为了学后面的技能,也没有出强制,试问一下,XXX+鬼斩费的血多,还是XXX+上挑+自由发挥费的血多?)

       噬灵鬼斩:5级 建议加满。(做为连招的结束技,有什么理由不学他?外加异常状态,对PK来说必备。一定要学,附加异常状态的几率是随着噬灵鬼斩等级提升的。)

       冰霜之萨亚:满,有些人说这个不用加那么高,基本上说这些话的没几个鬼泣。配合绿阵,更加强大。

       死亡墓碑:和冰阵一样,建议加满,PK型的可以只学1级。

       冥炎之卡洛:1级或者满。如果会用,非常恐怖的技能。

       太刀(或者短剑)精通 满。

       魔法爆击:10级。(如果SP富裕)

       鬼泣有3套绿装: 35-40 紫羽定魂

       40-45 梦魇

       45-50 神官吉格

       有很多鬼泣崇尚魔法暴击,他们通常加满魔法暴击技能,然后穿一身暗黑城天脊,5件天脊一共增加16%的暴击,加上技能一共26%。

       作为一名鬼泣新人,本前辈有必要指点一下。首先,鬼泣的SP点很紧张,千万不要乱加,要首先定位自己,是PK型还是刷图型。PK型,用太刀,加满太刀精通。刷图型,用短剑,加满短剑精通。

       总之鬼泣这个职业很难操作,前期很垃圾!前期最好穿重甲!直到30出冰阵,然后换上布甲,这时候,冰阵的强大会让自己在组队时得到不错的待遇,35出墓碑,春天到了!40出鬼影闪,PK场上,鬼泣不再是任人鱼肉的靶子

       好了,今天关于“dnf鬼泣pk加点教学”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“dnf鬼泣pk加点教学”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。