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qq自由幻想术士技能加点
属性点:
属性点有两种分配方法 1是全加智慧 好处是魔攻高 坏处是到了该换装备的时候可能穿不上装备 因为精神不够 大概要超过一两个等级才能穿上 如果你有加精神的低等级的小装备也行 你可以先穿上那个低等级的加精神的装备 然后再穿那个你到了等级却穿不上的装备 2是根据装备需要精神的点数加 假设你10的帽子需要8点精神 你现在已经十级了却只有6点精神 那么你就加两点精神其余的都加智慧 这个方法的好处是你只要到了等级就马上可以穿上装备 坏处是没有前一种SS的攻高
技能点:
SS技能分火系跟冰系
这个根据个人喜好
我学的是火系
火的攻击比冰高
但是火有技能吟唱时间
用火打一下 用冰差不多能打两下
虽说冰的攻击低 但是两下跟一下火相比 也低不了多少
但是用两下冰自然消耗的蓝就会比用一下火消耗的多 有时候打的急了蓝就会回不大过来
单看上面这几条的总结 可以说还是火占优势
但看东西不能只看片面 不能因为上面这几点就说冰不如火 因为有的时候你不得不用冰 比方说打大BOSS 有的BOSS移动速度很快 攻击也高 术士本来防御就低血又少 如果此时你还是不断的用火 恐怕在你技能吟唱的时间 怪就把你咬死了 而且如果有人跟你抢 你就必须用冰 用冰可以减慢怪物的移动速度 而且冰是瞬发 你也不至于在技能吟唱的时候被怪咬死
但是总体来说我还是喜欢火系
SS技能点我是主修技能里的 火系掌握5 火弹术5 冰盾5 火盾1 风焰5 爆雪5 冰爆术5 火球术5 辅助技能里的是 魔法修炼5 其余的都是一点过度一下
关于冰火盾:
双盾被取消后并不是说只能学一种了 而是不能象QQ幻想里面一样 同时顶两种 所以说楼主一次只能顶一个盾 楼主可以选一个盾加满(建议选冰盾 因为你顶冰盾的时候怪咬你会有一定机率被冰 这样你会安全些 而火盾是反射伤害的 你不会指望那点伤害来杀怪吧)剩下那个盾可以加一点过渡一下 到时候先放一个秘术集中(此技能20级就可以学 使下一个技能的时限延长50% 每次升级效果增加10% )然后再顶冰盾 就是说这次的冰盾基本上刚消失 技能就恢复过来了 可以继续顶冰盾 另一种方法是冰火盾都加5点 两个盾交替使用 就不用先放一个秘术集中了 我觉得还是第一种方法好些 第二种方法太浪费技能点了
自由幻想术士最新加点
术士加点:
主修技能:加点 类型说明 技能说明 :
火弹术:5点。这个是术士70级以前目标攻击的唯一实用技能。5级时240%的攻击也是比较可观的,虽然说需要1秒的吟
唱时间,但是打BOSS和单个怪的时候只能用它,无可替代,故加5点。
冰箭术:1点。攻击太低了,不过是瞬发,所以抢BOSS,引怪的时候配合冰系掌握使用,所以只加一点足够了。
火系掌握:0点。因为只对火球术和火弹术有用,范围狭窄,提升攻击也不多,技能点又那么宝贵,故不推荐加点。
冰系掌握:3点。由于适用于冰系的所有技能,并且减慢速度也就很大程度上保证了自身的安全,所以建议加点,但是由
于每次加不提高怪物中招的概率,是提高减数的程度,所以加满和加3、4点效果相差不是很多,建议加3点左右。
火球术:1点。个人认为这个技能用到43就差不多退休了,并且36之前都用冰暴为主,这个用的也不多,主要由于需要1
秒的吟唱时间,所以建议加1点过渡。
冰暴术:5点。术士终身的近身群功技能,瞬发保证了抢怪和练级的速度,保证了自己的安全,5级也有195%的伤害,
所以认为这5点不能省。
燃烧、冰封:1点。在没有开pk以前没有任何作用,只能看看,1点过渡即可。
燃烧强化:0点。经过个人尝试根本没有TX说的“降低魔防”作用,可能这个技能还没有开放,暂时先不加为好。
冰封强化:0点。连冰封都不用还要什么强化,先不加再说。
冰盾术、火盾术:4点、3点。术士的终身技能,双开之后抗性比剑客还高,当然要加。为什么不加满?个人觉得冰4火3
的时候抗性已经相当可观,没有必要加到冰5火4,如果你喜欢那加冰5火4也可以,但是不要全部加满了,不然就不能双
开了(双开时先放集中,然后先开等级高的盾,再开等级低的盾),个人感觉开一个盾和开双盾差太多了!那为什么冰4
候可以最大程度保证你的安全,但是火盾使攻击你的怪物收到伤害,你总不至于想靠那点伤害来把怪物杀死吧?
风焰术:5点。术士终极群功技能,5级有274%的攻击,你说加不加满?这个是瞬发技能,冷却时间10秒。
暴雪术:5点。同上,配合着使用,5级232%的攻击也不是小数字。一样是瞬发技能,冷却时间10秒。
高热风暴、淬冰风暴:1点。有一定作用,但是前、中其技能点比较紧张,暂时加一点把,到后期再加。
辅助技能 加点 类型说明 技能说明 :
魔法精研:5点。不用置疑,这个不加满到36以后就没法混了,以后你碰上魔防攻击的,碰上引一群怪来站中间群功
的,打BOSS的时候,都需要,不然放个技能都被打断你还玩什么?呵呵,所以这5点不能省。
魔法修炼:1点。由于目前看来后期的技能都是瞬发,所以加一点减少20%过渡即可,以后升级才加5%,觉得有点不值
了。
集中:1点。用来辅助双盾,以后开了PK可以用在冰封和燃烧前,暂时先加一点到两点吧,先观望,以后再多加。
瞬移:1点。这个技能我说不准,因为这里的瞬移是在屏幕上点到哪移到哪,对提高自己的灵活有很大提高,可惜的是如
果中间有阻挡就不行了,并且有半分钟左右的冷却时间,所以前期先加一点吧,我看你整天用瞬移快捷键都不够放了,
以后如果能穿越阻挡那就再加满。
消除:1点。目前本人还没看见过有什么怪能给自己加盾的,呵呵,等以后PK了再加,暂时1点过渡,目前没有什么用。
释能:3点。现在还没开PK,但是对提高自己的最大攻击有很大好处,等以后开了PK这个是必定要加满的技能,现在就
根据个人喜好加吧。
魔镜术:5点。加满候50%的魔法伤害反射率是相当可观的,不管是PK还是打怪,打BOSS都有用,加满吧。
SS有全加体质和智慧
也有一体一智慧的 自由修改过属性 所以SS血更加少了 全体质可以弥补血的不足 全智慧追求高攻 但生命比较脆弱有人保护的话 杀怪很怪 一体一智慧平庸的加法 生存比较高了攻击也不错 本人SS加全体 装备弥补攻击
先说主动技能
冰火双修 单发技能学一够了 多了浪费
冰系被动技能学满 (概率减速的那个)
群杀:20级的冰系群杀一定要学满 20级的火系群杀本人学了一级 25级技能学一级 36级的冰火盾 冰学满 火学一 43级的技能 风和雪技能学满 51级技能学一 60技能加多少加多少
被动技能加法:
集中(增加持续时间)学一够了 多学也可以
幻影(瞬间移动)学一 学满的话 瞬间移动概率为百分之百 喜欢的话可以加满
消除(驱除对方的有益的状态)学一
释能(增加下一次法术的伤害百分比)加满
魔法精研(概率减少技能被打断的概率)加满
魔法修研(缩短技能的吟唱时间)学一 或不学(所有技能为瞬发 没有必要加)
魔镜术(增加一个盾牌概率抵消一次法术伤害)不学
QQ自由幻想术士怎么加属性点?
术士除物理系战士外,法系之最高攻击者,物理系职业的毁灭者。很多人对术士加点有很多分歧,而且在2.13改版后术士的加点更是众说纷纭。在此我也出来发表下我对术士的技能加点的看法,希望能对大家有所帮助。当然,这个加点只是参考,一个职业在升级的过程中想要一种加点方法用到最后是很不明智的,实事求是,适合自己,又能方便刷怪,方便PK的加点才是好的加点。
不足之处希望大家能够指出,有什么问题也可以跟帖询问,我跟棒棒同学会尽量解答。
1楼:升级中的术士加点 模特SS:69级
2楼:80级的术士加点 模特SS:80级
升级中的术士加点
属性点:
[SS每次升级自动配点情况]
力量+0 | 智力+2 | 敏捷+1 | 灵巧+1 | 体质+3 | 精神+3
个人比较推崇全体质。升级还有任务的时候血多比较安全。
当然也可以选择半体半智,防守兼备,这样也不错。
技能点:
总的技能点数 60级:51+6=57点 80级:71+6=77点
注:6点为任务所得点数
模特SS:也就是我,69级 技能点64,剩余2点
主修技能
火系掌握 15 被动 对火弹术和火球术的威力加成,每级别4%。
因为魔法修炼的改版使火系技能可以变成瞬发技能,使火系技能变成主攻技能,所以建议加满。
火弹术 10 目标 对敌人造成208%伤害,每次升级伤害提升8%,吟唱时间1秒,冷却时间1秒。
不错的远程单攻技能,建议加满
冰系掌握 15 被动 冰箭术、冰爆术、暴雪术、,绝对零度30%的几率造成对方移动速度下降20%,每次升级效果增强。
+1 个人觉得术士是魔攻高,群多,怪拖得厉害的话反到会影响练级速度,如果觉得打怪怕怕的话,自己可以斟酌下。
冰箭术 10 目标 对敌人造成100%伤害,每次升级伤害提升5%,瞬发技能,冷却时间1秒。
+1 可以去参考下火弹术,因为改版后,火弹术基本上可以取代冰箭术,建议激活就可以了
火球术 20 范围 对半径100的圆形范围内的敌人造成195%的伤害,每次升级伤害提升5%,吟唱时间1秒,冷却时间1.5秒。
建议加满,这个不用多说了
冰爆术 20 范围 对以自己为中心半径100的圆形范围内的敌人造成175%的伤害,有25%几率使敌人冻结15秒,每次升级伤害提升5%。瞬发技能,冷却时间2.5秒。
建议先加1,因为现在SS基本上有3个瞬发群攻,火球术可以代替冰爆术。跟冰箭术同理 当然,对于初级术士群攻还比较少,冰爆术是一个不错的群攻,可以加满,后期建议洗掉
燃烧 25 目标 使敌人20秒内持续的损失生命,每次升级作用时间加长5秒。
+1,虽然算是一个过渡技能,不过还是有点作用的
燃烧强化 30 被动 使燃烧中的对手魔法防御力降低。
+1,降低怪物的魔防还是有用的,但是不建议多加,激活即可。
冰封 25 目标 使敌人冻结20秒,每次升级冻结时间延长5秒。
+1,冰怪,有时候可以保命,配合集中,更耐用!
冰封强化 36 被动 使冰封的对手受到的物理伤害增加。
不建议加,不用激活。具体的等下说。
火盾术 36 目标 为自己附加火焰之盾,增加伤害抗性,敌人攻击会受到伤害。
+1,有人会问为什么,一般会有人加满,但是会发现练级拉怪的时候掉血非常的快跟飞一样,建议拉怪时先上个火盾把怪都快拉一起时,手速度要快加个集中在加冰盾在打,这样也保住了命。
冰盾术 36 目标 为自己附加冰结之盾,增加伤害抗性,敌人攻击会受到冻结。
+5,可以看上面的理由。
风焰术 43 范围 对半径150的圆形范围内的敌人造成250%的伤害,每次升级伤害提升6%。
+5,术士吃饭技能,不能少。
高热风暴 51 被动 使风焰术击中的敌人30%几率受到1级燃烧的效果影响,每次升级效果增加5%概率。
+1,激活即可。稍微有作用,但不是很大。
暴雪术 43 范围 对半径150的圆形范围内的敌人造成200%的伤害,每次升级伤害提升8%。
+5,吃饭技能,活活~
淬冰风暴 51 被动 被暴雪术集中的敌人有20%的几率被冻结12秒,每次升级效果增加2秒。
+1,这个技能还是有点用处的,然后过渡到下个技能。
红莲之魂 60 被动 火弹术、火球术、风焰术、陨石术的攻击力增加4%,每次升级攻击力提升4%。(不过目前每次升级提升1%,希望TX会改)
这个技能比较重要,建议是根据个人等级条件加。
寒冰之魂 60 被动 冰箭术、冰爆术、暴雪术、绝对零度的攻击力增加4%,每次升级攻击力提升4%。
同上
怒焰击 70 目标 聚、集全身魔法能量,给单体目标造成270%的火焰魔法伤害,本技能爆击率提升20%,同时爆击伤害提升50%。
因为术士的瞬发群攻多了,所以轮着用的话这个技能冷却时间也差不多了,相当与多个群攻击和单攻就省个时间吟唱,在刷副本还是PK都很有用的,所以建议是根据个人等级条件加
寒天冰暴 72 范围 对半径200的圆形范围内的敌人造成265%的冰冻伤害,每升一级提高10%。
同上
辅助技能
魔法强化 64 被动 提升魔法伤害2%,每升一级提高2%。
把这个能加到加几加到加几根据你等级加到最大限,好处不用说了。
智慧术 68 目标 为自己或队友增加提升魔法攻击力10的状态,持续30分钟,每升一级增强10点。
这个也同上,SS可以造福朋友的技能。
秘术:集中 20 目标 使下一个技能的时限延长50%,每次升级效果增加10%。
建议加满,不错的辅助技能,对开盾有益。
体魂修练 62 被动 提升生命最大值30,魔法最大值80。
个人不建议加。因为生命跟魔法的提升可以在装备跟附魂上面提加,不必要浪费技能点加这些。
魔法修炼 11 被动 技能吟唱时间降低20%,每级分别减少技能吟唱时间20%
加满。理由不多说!
秘术:幻影 30 瞬移技能 60%几率移动至指定点,每次升级效果增加10%。
+1,过渡技能。比较好玩- -
魔法精研 15 被动 技能吟唱被打断的几率下降20%,每次升级效果增加20%。
不加,因为现在术士的技能基本上是瞬发,很少存在技能吟唱打断。
秘术:消除 36 目标 消除敌人的防御魔法,每次升级消除的效果增强。
+1,打反射的BOSS效果比较好点,比如失落三的BOSS。
魔镜术 51 目标 为自己附加一个护盾,25%几率反射对方的魔法伤害,每次升级反射成功率增加。
用处不大,不建议加
秘术:释能 43 目标 使下一个使用的法术的威力增加40%,每次升级效果增强15%,冷却时间60秒。
术士首攻能爆怪物大量血的技能,是术士先发制人的技能,追求高攻高爆,充分发挥术士职业的天性
秘术:瞬发 60 目标 60%的几率使下一个使用的法术的吟唱时间缩短100%,每次升级成功率增加。
已经被魔法修炼替代,不加
QQ自由幻想ss技能加点和升级攻略
这个是属性点 属性点有两种分配方法
1是全加智慧 好处是魔攻高 坏处是到了该换装备的时候可能穿不上装备 因为精神不够 大概要超过一两个等级才能穿上 如果你有加精神的低等级的小装备也行 你可以先穿上那个低等级的加精神的装备 然后再穿那个你到了等级却穿不上的装备
2是根据装备需要精神的点数加 假设你10的帽子需要8点精神 你现在已经十级了却只有6点精神 那么你就加两点精神其余的都加智慧 这个方法的好处是你只要到了等级就马上可以穿上装备 坏处是没有前一种SS的攻高
这个是技能点
火系掌握0 小火求1 冰剑5 冰系掌握(3-5)
火球(2-3)冰爆5
燃烧1 冰封1
火盾5 冰盾4
高热1 风炎5 爆雪5
集中3 精研3
幻影1 魔法修炼2
消除1 光景1
释能1
火求和火掌握没必要弄那么高,大概你门都知道,但是冰剑一定要学,还有那几个群法如果不按顺序用肯定吃亏,我的顺序是先冰爆+暴雪+冰爆+风炎+病爆+火求,为什么我要用这个顺序呢?大家都知道43的2个群法恢复时间长些,如果用这个顺序用完一次后2个JN刚刚恢复完,一直这样循环起打,一个字爽!至于盾嘛!由于火吨的抗性好些所以就学高点了哈!用集中+火+冰这样,在用上面的顺序在蚂蚁沙地南下面引一群怪来看看,保证打起爽,几乎用不到多少红呵! 就说那么多老哈!
1-10:把新手村的任务全部做完。很快可以到10级。千万不要放过任何一个可以做的任务。
名誉全靠这些小任务。慢慢积累的。以后的法宝名誉也需要。
10-20:这期间。打怪只有一个字→累!就是到龙城东南西北郊杀怪。本人建议杀桃树妖。
因为掉落物品"桃叶"不仅可以自己任务用。卖给别人也不错。
也可以到陶陶洞去。到了15+去源源洞了吧。练个2.3级上去就去刷狐妖和地藏小妖。
掉落物品"火灵珠跟地藏珠"都是很赚的哦。
20-30:嘿嘿。20级SS的春天就到勒。爽歪歪勒。出了2个群功。升级就嗷嗷快咯。
这时候就该到黄鹤楼遗址混咯。怪NN多,BOSSMM多。就在1层进2层的门口那一条路上来回刷。
不过是要小心点哦.在黄鹤楼刷到25。就可以去华山地攻刷老鼠和虫蛹勒。
在1层的东南方那块稍微有点大的长方形地上刷吧。怪嗷嗷的刷。BOSS嗷嗷的出。
经验嗷嗷的涨啊。刷够了虫子也可以去千叶森林。从龙城东郊出去。到一叶岭。
然后就到千叶森林。最里面 坐标是219 214 大约有8个怪。BOSS多多。刷到30也可以。
30-40:30级可以去修罗1升到32。在找个36+的JK和30+的YS去刷纯阳塔刷到40。不喜欢刷塔。
可以在修罗练到33。去天都再飞去上天郊--飞仙台--仙台东。坐标289 173。
大约有17个怪左右BOSS多多。建议穿多点负重装备和带神力BB。在这里可以升到43。
43-48:可以去千年之境打怪。坐标是327 159 那里的怪17个到20个左右。也是BOSS多多。
从天都飞去瑶池台--瑶池台东--千年之境。那里刷的怪是水兽
大家小心表走错地方了。在中间位置。靠下一点。
48-54:可以去楼兰的落日西。去楼兰飞去蚂蚁沙地--蚂蚁沙地北--落日沙丘--落日沙丘西。
那里的打怪地方有2个。一个一进地图往东走。一个往西走。一个的坐标是90 120
另一个的坐标是439 125。也可以去蚂蚁沙地南去刷蚂蚁。不是打那种减速度的。
进去里面些。那里的怪多多。 绳子也多。刷到50左右
或者去沙角。东岛和西岛。那里刷怪。不过那里的怪有毒。我不建议SS去那练级。
50级可以去地下皇宫1。刷到54不成问题。也可以打到好多绳子。发财了可别忘记我哦。
54-60:到了54了。把仗换了。那就厉害啦去地5挑战了。刷怪的地方是刷后的位置和刷王的位置。
还有他们的周围。这2个地方相信大家都狠熟吧`不用我截图了吧!
但是大家上地4的时候要特别小心哦。骑好你的宝贝BB。加好你的冰盾。
这样才不会被地4的怪秒掉哦。那的怪好BT。老冰人家。地5打怪建议大家多用点抗冰的装备。
那样你打起来会顺畅点。不然老被冰你会觉得很不耐烦的。
关于技能点火系掌握 1 火球5 冰箭术1 冰系掌握1 (怕被JK抢去BOSS就加到5)强化 1 燃烧 1 冰封 1 强化 0 火盾 1 冰盾 5 风炎 5 暴雪 5 风暴 1 风暴 1 释能 1 魔法精研5 集中 2 怕死的加到5 魔法修炼5 其余的1可以
QQ自由幻想 术士怎么加点?
现在我相信打手ss一定有非常多的人玩,但是怎么合理利用有限的技能点呢?
现在我就来为大家一一分析各种技能点那种是鸡肋,哪种是有用的。
关于属性方面既然作为打手攻击非常重要,属性推荐加全智慧,当然如果是非rmb玩家也可以加全体质,全精神需要66套装才有明显的效果所以不推荐。
技能点加法 ,到80级一起有79个技能点包括8仙任务6点,pk任务2点,自身71点,加上100级后一起是99个技能点。
火弹5点:前期练级必用单攻,恢复快,加满。
火系掌握5点:可以为火球和火弹提高20%的攻击,很好的技能,加满。
火球5点:前提练级群攻,伤害高,恢复快,不像冰雹一样只能在自身范围施放,加满。
燃烧1点:过度技能,防止boss回血。
燃烧强化5点:ss版破防,平时练级没什么大的效果,在鬼村和73效果非常明显,而且新版本不于破防之枪覆盖,对于喜欢副本的玩家不错的技能。
火盾1:鸡肋技能,效果没冰盾好,sl中引怪用这个技能比较好。
风炎术5:加满前期伤害最高的技能,ss吃饭技能。
高热风暴1:鸡肋技能,过度即可。
红莲之魂5:可以提升火球,火弹,风炎术攻击的技能,非常不错加满。怒炎击0或5:这个技能可加满也可以不加,因为这个技能加满了没寒冰咒的伤害高,但是恢复时间是10秒,比寒冰咒快一倍,但是寒冰咒效果bt,可以考虑不加。
冰箭术1:鸡肋技能,过渡。冰系掌握5:这个技能非常拖速度,但是作为保命技能可以加满,尤其是副本中群体减60%的速度效果还是非常可观的。前期可以不加,后期可以加满。另外一半ss只用火球,风炎,暴雪,寒天作为群攻输出,冰雹实在太鸡肋,所以可以使这个技能派到用场的只有暴雪术,暴雪恢复时间是10秒,练级中10秒完全可以杀掉野外怪物。所以这个技能前期不加,后期加满是不错的。
冰雹1:自从ss技能全部改为顺发以后这个技能就成了鸡肋1点足以。
冰封1:保命技能,配合集中可以使此技能时间更长。
冰盾5:保命技能,有50%几率冰冻攻击中的对手,吸收50%的物理伤害,近身免疫魔法攻击伤害的三大效果,无疑加满。
暴雪5:ss招牌技能,虽然没风炎伤害高,但是作为配套的技能加满是无疑的。
冰碎风暴1或者不加:这个下面在说。
寒冰之魂0或5:可以提升冰箭,冰雹,暴雪三个技能的伤害,但是作为ss冰雹已经成为了鸡肋,实际上起效果的也只有暴雪,可以加满。如果不加的话冰碎风暴那一点也可以省下来。
寒天冰雹5:伤害高,范围大,虽然恢复时间长但是作为打手就是要有强大的攻击,加满无疑。
寒冰咒0或5:这个技能恢复时间为20秒,可以再怒炎击和这个技能间做个取舍。
集中1:一级集中术完全可以支持冰盾术的cd时间,对于智慧术,家族技能集中1点也可以完全支持。加满了完全是浪费,不如多点一次集中也是一样的。对于绝对零度时间上好像是不够,但是ss血少每秒恢复600点血,15秒的时间可以保证你回复到满。
幻影1:对于喜欢pk的,喜欢拍照的这个技能可谓是最好的了,pk中jk给你99%减速就可以用这个技能跑掉,拍照甚至可以用这个技能去其他职业到不了的地方。
消除1:可以取消ss**盾,ys光盾,对于副本部分怪物也有效果,过度1点即可。
势能5:提升100%的攻击,ss版一次性狂暴术,配合神龙可以打出高伤害,加满不解释。
顺发1:鸡肋,ss技能已经完全顺发,不是要为了学秘术怒也不会加这个技能。
秘术怒5:暴击之后就可以非常大的几率提升攻击,而且可以叠加,对于打手来说非常不错,加满。
体魂修炼0:鸡肋,才加那点血,血完全可以用装备来弥补。
智慧术5:提升魔法攻击力,而且可以为队友加,不错加满。
魔法强化5:同上可以提升攻击的技能,必须加满。
魔法双修0:鸡肋有了冰盾的魔免,需要提升冰冻防御和火焰防御吗?
魔法控制1:刘谦老师的魔术技能,pk保命,表演,泡mm,一点即可。
魔法修炼5:加满了可以使所有技能全部顺发再次不解释。
魔法精研1:提升技能不被打断的几率。鸡肋有了魔法修炼要这个有何用?
魔镜术1:反射魔法伤害,实际上这个还是鸡肋,有了冰盾的免疫需要这个干吗?
绝对零度5:ss版无敌保命技能,加满无疑,配合集中可以更长时间回复血量。为了这个技能不得已才学上面那两个鸡肋泪奔中
QQ自由幻想SS加点怎么加啊?
大家可以按我的方法和官网的方法对比和参考一下,配置出自己最好的加点方法。
主修技能:(使用技能点:39点)
火系掌握:不加,最多加火球、火弹20%威力,作用不大
冰系掌握:不加,除非是血少想跑步来打怪的朋友们~
火弹术: +1~+5,单打怪主要需要的技能,喜欢的可以加满,(5级240%)
注:5级才248%,加不多,珍惜技能点,因此火弹术推荐1级
冰箭术: +1,过渡技能
火球术: +5,辅助群攻技能,5级215%伤害,吟唱时间1秒(5级修炼0.6秒)
冰爆术: +5,辅助群攻技能,5级195%伤害,25%冰冻
燃烧: +1,过渡、破防、抢BOSS用
冰封: +1,冰冻BOSS用
燃烧强化:+1,作用是降幅,减少怪物30%魔攻魔防,减少魔攻在技能放出后可以在怪物状态看到,对于魔法怪或BOSS,用这技能效果非常好。(5级时候50%)
冰封强化:不加,自己是魔法攻击,不是物理攻击。
火盾术: +5,对于练BB、带朋友、打低攻的怪,引一堆时候最好的技能,对于有好BB的,直接用这技能引全地图的怪,然后群打。(5级物理抗性+50%,反射25%)
冰盾术: +5,保命技能,对于高攻的怪,引多的时候,可以用来跑着打,主要对于血少或抗低的玩家用。(5级物理抗性+50%,50%冰冻)
注:跟CK组时候,尽量不要用冰盾,否则CK的封印等爆弹对冰盾冰封的怪无效。
风焰术: +5,主攻技能。对半径150的敌人造成274%的伤害。(配合释能的加威力100%,效果更佳)
暴雪术: +5,主攻技能。对半径150的敌人造成232%的伤害。(可以附加冰系的被动技能状态)
高热风暴:+1,过渡技能
淬冰风暴:+1,过渡技能
红莲之魂:+5,增加火焰系技能攻击力。
寒冰之魂:+5,增加冰冻系技能攻击力。
------60后技能-----
寒天冰暴:+1~5,72后可以加的群攻技能,200范围265%伤害,技能吟唱2秒,间隔30秒,(法术修炼5级时,技能吟唱时间1.2秒)
由于间隔和吟唱时间关系,大家可以考虑加1~5点,假如法术修炼5级,也可以不妨加到5级
怒焰击: +1,72后可以加的单攻技能,作用相当不大的技能,吟唱时间3秒 ,技能间隔10秒,暴击率提升20%
为什么不加满,原因是:(无其他被动技能辅助情况下)
1.假如自己有100魔攻,同样是3秒
怒焰击只能攻击1次,(220伤害,暴击就有440)
3秒内火弹术可以攻击3次,(208×3=624)
2.技能恢复时间:
怒焰击10秒,火弹术1秒
辅助技能:(使用技能点:18点)
秘术·集中:+5,使辅助技能的时限延长90%,必加技能
秘术·幻影:+1,过渡技能,无聊时候可以拿来玩玩
秘术·消除:+1,既是过渡用,又可以在刷失落3等怪时候,消除掉护盾
秘术·释能:+5,下一技能威力增加100%,也就是相当于放两次攻击技能,对于技能恢复时间长的高攻技能,可以说效果非常好的。
秘术·瞬发:不加,SS需要吟唱的技能不多
魔法精研: +1,过渡技能
魔法修炼: +1~5,火球术、寒天冰暴、怒焰击专用,5级减少40%,(假如是1秒就会变成0.6秒,也就是10秒可以放10次的技能,5级修炼时可以放14次,)某种程度上相当于加攻击力。
魔镜术: 不加,游戏里的法系怪不多,而且,本人5级魔镜作用,跟没加一样,法系怪还是照样打你掉血,而且同样多。
---------60后技能------
体魂修炼: +10,SS保命用,加满
智慧术: +5,提升攻击用,加满
魔法强化: +5,提升攻击用,加满
友情提醒:
本人加点法:1智1体
以上加点纯属笔者个人加点方法,主要是针对自己本身装备加点属性做调整,主求达到最好的不移动,偷懒快攻技巧。
(同样的装备,试炼我刷2个以上的大岛,其他人才刷一个小岛),又可以跟CK两人组去打失落3(CK只管封魔就足够),还能帮人过腾蛇任务(燃烧强化作用很大)
qq自由幻想刺客和术士如何加点?
术士一般重智慧 (就是加攻击)人民币玩家可以全加智慧。如果是一般玩家则以加智慧为主适当的加一些体质(加血)买一些好的装备也可以弥补血少的弱点。主修 1、火弹+1 (攻击力强,单功就靠它了) 2、冰箭+1 (有了火弹谁还会要冰箭?) 3、火系掌握+5 (自打ss可以完全瞬发了之后,多数SS都注重火系) 4、冰系掌握+1 (为了那20%几率给被冰箭术、冰暴术和暴雪术命中的目标下降30%的移动速度) 5、火球术+5 (瞬发了,火球代替冰暴了) 6、冰暴术+1 (同上) 7、燃烧+1 (过渡) 8、冰封+1 (过渡,不过偶尔打不过的时候冰封一下怪还是可以保命的) 9、燃烧强化 不学 (下降了魔法防御和没下降一模一样的攻击伤害) 10、冰封强化 不学 (不期盼把怪冰死) 11、火盾术+1 (多数SS都会选择加满冰盾,可以吸收50%的攻击,还有50%几率冰封对手) 12、冰盾术+5 (同上) 13、风焰术+5 (杀伤力达到274%,公认加满的技能) 14、暴雪术+5 (杀伤力达到234%,同样是公认加满的技能) 15、高热风暴+1 (过渡) 16、淬冰风暴+1 (过渡) 17、红莲之魂+5 (提升火弹术、火球术和风焰术的攻击力8%) 18、寒冰之魂+5 (提升冰箭术、冰暴术、暴雪术的攻击力8%) 19、怒焰击+1 (单功,但是往后开PK了,自然会有用,提升20%魔法暴击率和50%暴击伤害) 20、寒天冰暴+2 (对200像素半径的目标造成275%伤害) 辅助 1、秘术·集中+5 (延长下一个技能的时限90%,对冰盾术、智慧术有用) 2、秘术·幻影+1 (过渡,这个技能多半是用来……炫耀) 3、秘术·消除+1 (可以消掉别人的盾,一次不行就来多几次) 4、秘术·释能+5 (提升下一个技能100%的杀伤力,通常用在风焰术上) 5、秘术·瞬发 不学 (被魔法修炼替代了) 6、魔法修炼+5 (使所有技能瞬发) 7、魔法精研+1 (魔功的怪是少,但是碰上了很难应付,所以过渡学魔镜术) 8、魔镜术+5 (同上) 9、体魂修炼 不学 (浪费技能点) 10、智慧术+3 (提升目标的魔法攻击30的状态,对魔法系的职业很有用) 11、魔法强化+4 (提升自己10%的魔法攻击) SS通常是跟着JK、ZS或者YS跑,但是SS其实也可以单刷。通常多数都是喜欢边拉边打,这样如果没有魔镜术碰上飞天、喷火鸟那些魔法攻击系的怪就很容易因公殉职。所以我认为另外一种单刷就比较安全,那个就是引一点怪然后站着打,这样就不会一次性引太多,不好对付。
QQ自由幻想术士职业技能加点
刺客加点 主修 狙击:造成130%伤害,5%概率使敌人无法移动5秒。 建议:加一点,过渡技能。 倾力一击:造成130%伤害,5%概率击晕对手5秒。 建议:加一点,过渡技能。 暗器修练:使用暗器时攻击力+3% 建议:加满,+15%。 双刃修炼:使用双刃时的攻击力+3%。 建议:加满,+15%。 暗器回收:使用暗器类武器的耐久度消耗降底,每次升级效果增强。 建议:不加。不要在乎修装备的那点钱,技能点可是用钱买不到,宝贵着呢。 连续投掷:远程技能,对敌人造成150%的伤害。 建议:加一点,个人认为没雷火雷好使。 反击术:成功回避敌人攻击时候40%的几率反击对手。 建议:刷幻蝶挺有用的,可先加一点,等有剩下的技能点可以加满。 雷火弹:造成160%伤害并震退敌人。 建议:可先加一点,用于刷BOSS。 隐身术:隐身30秒,移动速度降低25%,伤害提升35%。 建议:加满,保命技能。 进阶隐身:增加隐身状态的时限(+2秒),移动速度(+5%),伤害加成(+5%)。 建议:加满。 多重投掷:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害。 建议:加一点,是个群攻,但没雷好使,如果有多的技能点也可以多加。 背刺:只能在隐身状态下使用,100%命中,造成300%的伤害。 建议:加一点。 偷窃术:20%的几率发生偷窃判定,按照该怪物的掉宝几率获得物品。 建议:加一点,如果有多余的技能点也可以多加。 烟雾弹:降低敌人的命中,魔法攻击力30%。 建议:加一点,练级就过渡,如果有PK的话,用这个技能对付法系蛮不错的。 进阶背刺:背刺时20%几率不会中止隐身状态,5%几率击晕对手。 建议:加一点,过渡,为了暗杀术。 环形爆发:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害。 建议:尽量加满,配合冰雷,双重伤害。 暗杀术:100%命中,造成400%伤害,5%几率发生即死判定。 建议:先加一点吧,杀BOSS,PK是不错的技能。 爆发冲击:使环形爆发有10%的几率震退敌人。 建议:有多余的技能点就加一点吧。 辅助 陷阱爆弹:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害。 建议:加满,没冰雷之前,这个练为主;如果有人带的话,加一点就够了。 陷阱毒雾:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒,目标将在60秒内损失360点生命。 建议:加一点。 陷阱封印:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成150%的伤害,并使其26秒内无法使用技能。 建议:1-5点,如果刷天泉就往上加吧。 陷阱冻气:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结14秒。 建议:加满。 侦测陷阱:查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,成功率是45%。 建议:如果不学解除陷阱、陷阱回避可不加;学的话可加一点。 解除陷阱:解除看到的陷阱,成功率55%。 建议:加一点。 陷阱回避:当触发陷阱时有20%的几率只受一半伤害,此技能尚无法作用。 建议:不知道这里的‘此技能尚无法作用’是什么意思。如果要学就加一点吧。 淬毒术:30秒内,30%几率进行普通攻击时让敌人中毒,目标将在60秒内损失300点点生命。
麻烦采纳,谢谢!
术士技能点加法火弹术:激活一下
冰箭术:同火弹术
火系掌握:无活
冰系掌握:加4
火球术:活一下
冰暴术:加满
燃烧:激活
冰封:激活
燃烧强化:激活
冰封强化:无激活
火盾:激活
冰盾:加满
风焰术:加满
暴雪术:加满
高热风暴:激活
淬冰风暴:激活
红莲之魄&冰寒之魄:有技能书的话可以激活
集中:加满
幻影:加满
消除:激活
释能&瞬发:激活
魔法精研&魔法修炼:激活
魔镜术:加满
述所说的是本人的加法 目前尚留4点技能点
术士技能点加法
对于上述加点的个人解释:
火弹术与冰箭术:属于过渡技能,因此激活一下即可;
火系掌握:仅仅提高火球术与火弹术~日后这两个技能根本无用武之地,因此认为无须激活;
冰系掌握:可以大幅度减少怪的移动速度,一来可以防止怪被人抢跑的可能,二来可以变相提高自己的移动速度确保自己的生命安全;
火球术:唱吟时间威胁到SS的生命安全,因此激活一下;
冰暴术:瞬发、冰冻、减速、三个加满它的理由;
燃烧:可以防止BOSS回血或者防止被人抢走BOSS,因为JK或者ZS吸引以后,如果长时间不给BOSS伤害的话,那么怪就变他们的了~;
冰封:和燃烧一起配合使用可以给予自己一定时间来调整,面对突发状况时可以使用;
燃烧强化:减少对方魔法防御,按照个人爱好学或不学吧~;
冰封强化:个人觉得没必要学..;
火盾&冰盾:抗性是共同的好处,但无论是火盾还是冰盾都有它的弊端,火盾的反射攻击完全可以无视,毕竟不可能靠火盾那微不足道的一点点攻击反射死怪,而冰盾的冷冻效果会影响SS的拉怪,不过有时候或许会救SS一命哦~
风焰术&暴雪术:毫无争议,SS的主打群攻,加满它没道理!
高热风暴&淬冰风暴:激活即可,附带燃烧和冰封效果~
红莲之魄&冰寒之魄:有技能书的话可以激活,不过前提是要有多余的技能点 -。-
集中:提供盾足够的时间来冷却;
幻影:个人爱好~60%的几率和100%的几率是完全两个概念哦;
消除:额...在刷八仙的牛的时候,为了方便快捷一点..所以激活了下~和FO不同的是,FFO效果还不错,一消就消掉了~;
释能:开PK的话~这个技能就是偷袭的最佳前奏~;
瞬发:几个主打的技能都是瞬发技能,此技能也无用武之地;
魔法精研:减少打断几率,都瞬发技能,被打断的几率能有多少...;
魔法修炼:需要这个技能的只有火弹术和火球术~顺便再计算下:加满的话是降低40%,火弹从唱吟1秒降低到0.6秒..所谓的差别或许只是精神上的感觉而已...~;
魔镜术:很多人都觉得没什么效果,不过我还是尝试着加满了~因为还有很多点~~`....
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