qq自由幻想术士加点攻略详解_qq自由幻想术士加点攻略详解图
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1.QQ自由幻想 术士怎么加点?
2.QQ自由幻想术士怎么技能加点和属性点?
3.qq自由幻想刺客和术士如何加点?
4.自由幻想SS加技能点怎么加
5.QQ自由幻想术士怎么加属性点?
QQ自由幻想 术士怎么加点?
大家可以按我的方法和官网的方法对比和参考一下,配置出自己最好的加点方法。
主修技能:(使用技能点:39点)
火系掌握:不加,最多加火球、火弹20%威力,作用不大
冰系掌握:不加,除非是血少想跑步来打怪的朋友们~
火弹术: +1~+5,单打怪主要需要的技能,喜欢的可以加满,(5级240%)
注:5级才248%,加不多,珍惜技能点,因此火弹术推荐1级
冰箭术: +1,过渡技能
火球术: +5,辅助群攻技能,5级215%伤害,吟唱时间1秒(5级修炼0.6秒)
冰爆术: +5,辅助群攻技能,5级195%伤害,25%冰冻
燃烧: +1,过渡、破防、抢BOSS用
冰封: +1,冰冻BOSS用
燃烧强化:+1,作用是降幅,减少怪物30%魔攻魔防,减少魔攻在技能放出后可以在怪物状态看到,对于魔法怪或BOSS,用这技能效果非常好。(5级时候50%)
冰封强化:不加,自己是魔法攻击,不是物理攻击。
火盾术: +5,对于练BB、带朋友、打低攻的怪,引一堆时候最好的技能,对于有好BB的,直接用这技能引全地图的怪,然后群打。(5级物理抗性+50%,反射25%)
冰盾术: +5,保命技能,对于高攻的怪,引多的时候,可以用来跑着打,主要对于血少或抗低的玩家用。(5级物理抗性+50%,50%冰冻)
注:跟CK组时候,尽量不要用冰盾,否则CK的封印等爆弹对冰盾冰封的怪无效。
风焰术: +5,主攻技能。对半径150的敌人造成274%的伤害。(配合释能的加威力100%,效果更佳)
暴雪术: +5,主攻技能。对半径150的敌人造成232%的伤害。(可以附加冰系的被动技能状态)
高热风暴:+1,过渡技能
淬冰风暴:+1,过渡技能
红莲之魂:+5,增加火焰系技能攻击力。
寒冰之魂:+5,增加冰冻系技能攻击力。
------60后技能-----
寒天冰暴:+1~5,72后可以加的群攻技能,200范围265%伤害,技能吟唱2秒,间隔30秒,(法术修炼5级时,技能吟唱时间1.2秒)
由于间隔和吟唱时间关系,大家可以考虑加1~5点,假如法术修炼5级,也可以不妨加到5级
怒焰击: +1,72后可以加的单攻技能,作用相当不大的技能,吟唱时间3秒 ,技能间隔10秒,暴击率提升20%
为什么不加满,原因是:(无其他被动技能辅助情况下)
1.假如自己有100魔攻,同样是3秒
怒焰击只能攻击1次,(220伤害,暴击就有440)
3秒内火弹术可以攻击3次,(208×3=624)
2.技能恢复时间:
怒焰击10秒,火弹术1秒
辅助技能:(使用技能点:18点)
秘术·集中:+5,使辅助技能的时限延长90%,必加技能
秘术·幻影:+1,过渡技能,无聊时候可以拿来玩玩
秘术·消除:+1,既是过渡用,又可以在刷失落3等怪时候,消除掉护盾
秘术·释能:+5,下一技能威力增加100%,也就是相当于放两次攻击技能,对于技能恢复时间长的高攻技能,可以说效果非常好的。
秘术·瞬发:不加,SS需要吟唱的技能不多
魔法精研: +1,过渡技能
魔法修炼: +1~5,火球术、寒天冰暴、怒焰击专用,5级减少40%,(假如是1秒就会变成0.6秒,也就是10秒可以放10次的技能,5级修炼时可以放14次,)某种程度上相当于加攻击力。
魔镜术: 不加,游戏里的法系怪不多,而且,本人5级魔镜作用,跟没加一样,法系怪还是照样打你掉血,而且同样多。
---------60后技能------
体魂修炼: +10,SS保命用,加满
智慧术: +5,提升攻击用,加满
魔法强化: +5,提升攻击用,加满
友情提醒:
本人加点法:1智1体
以上加点纯属笔者个人加点方法,主要是针对自己本身装备加点属性做调整,主求达到最好的不移动,偷懒快攻技巧。
(同样的装备,试炼我刷2个以上的大岛,其他人才刷一个小岛),又可以跟CK两人组去打失落3(CK只管封魔就足够),还能帮人过腾蛇任务(燃烧强化作用很大)
QQ自由幻想术士怎么技能加点和属性点?
术士的属性点全加智慧;
主修技能 加点 类型说明 技能说明
火系掌握 1 被动技能 对火弹术和火球术的威力加成,每次升级伤害提升5%。
冰系掌握 1 被动技能 冰箭术、冰爆术、暴雪术、,造成对方移动速度下降20%,1-2点就足够,加多了实际用意不大。
火球术 1 范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成195%的伤害,速度比火弹快多了,如果你会卡怪,可以加5点。
冰爆术 1 范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成175%的伤害,还可以使敌人冻结15秒,还是加满吧,43级以前用得最多。
燃烧 1 目标攻击 使敌人20秒内持续的损失生命,效果不明显,不建议加满。
冰封 1 目标攻击 使敌人冻结20秒,这个看你自己爱好,不建议加满。
燃烧强化 1 被动技能 使燃烧中的对手魔法防御力降低。
火盾术 4 目标攻击 为自己附加火焰之盾,增加伤害抗性,敌人攻击会受到伤害。
冰封强化 1 被动技能 使冰封的对手受到的物理伤害增加。
火弹术 5 目标攻击 对敌人造成208%伤害,20级以前必须用的技能,也是打BOSS等单攻技能。
冰箭术 1 目标攻击 对敌人造成100%伤害,每次升级伤害提升5%,瞬发技能,冷却时间1秒。
冰盾术 5 目标攻击 为自己附加冰结之盾,增加伤害抗性,敌人攻击会受到冻结。
风焰术 5 范围攻击 对半径150的圆形范围内的敌人造成250%的伤害,术士高效群攻技能。
暴雪术 5 范围攻击 对半径150的圆形范围内的敌人造成200%的伤害,术士高效群攻技能。
高热风暴 1 被动技能 使风焰术击中的敌人30%几率受到10级燃烧的效果影响,每次升级效果增加,此技能尚无法作用。
淬冰风暴 1 被动技能 被暴雪术集中的敌人有20%的几率受到1级冰封的效果,每次升级效果增加。
红莲之魂 1 被动技能 火弹术、火球术、风焰术、陨石术的攻击力增加4%,每次升级攻击力提升4%。
寒冰之魂 1 被动技能 冰箭术、冰爆术、暴雪术、绝对零度的攻击力增加4%,每次升级攻击力提升4%。
辅助技能 加点 类型说明 技能说明
魔法精研 5 被动技能 技能吟唱被打断的几率下降,你不想在打BOSS的时候总是发不了技能吧!
秘术:集中 1 目标攻击 只是对下一个技能有效果,实际用意不大,过渡1点就行。
魔法修炼 5 被动技能 技能吟唱时间降低20%,每次升级效果增加5%,我想谁都不愿意打怪之前花时间“唱歌”吧。
秘术:消除 1 目标攻击 消除敌人的防御魔法,每次升级消除的效果增强。
秘术:释能 5 目标攻击 使下一个使用的法术的威力增加40%,每次升级效果增强15%,冷却时间60秒。
魔镜术 1 目标攻击 为自己附加一个护盾,25%几率反射对方的魔法伤害,每次升级反射成功率增加。
秘术:瞬发 1 目标攻击 60%的几率使下一个使用的法术的吟唱时间缩短100%,每次升级成功率增加。
祝您游戏愉快!
qq自由幻想刺客和术士如何加点?
属性点可以全加智慧,应为术士靠的就是魔攻;但你如果担心精神不够然后导致装备穿不上,也可以一点智慧一点精神。
技能点方面:
火弹术+5 对单个怪物攻击的时候缺省好一点
冰箭术+1 为冰爆术作辅助
冰爆术+5 火球术+5 群攻的第一批技能
冰系权掌和火系权掌就不学
冰封+1 燃烧+1
燃烧强化尽量点高了
冰火双盾虽然不能像幻想里那样两个一起用,但是也要保证火盾要5级
暴雪术和风焰术+++满
再有技能点辅助的技能自己觉得哪个好就加哪个吧!!
自由幻想SS加技能点怎么加
刺客加点 主修 狙击:造成130%伤害,5%概率使敌人无法移动5秒。 建议:加一点,过渡技能。 倾力一击:造成130%伤害,5%概率击晕对手5秒。 建议:加一点,过渡技能。 暗器修练:使用暗器时攻击力+3% 建议:加满,+15%。 双刃修炼:使用双刃时的攻击力+3%。 建议:加满,+15%。 暗器回收:使用暗器类武器的耐久度消耗降底,每次升级效果增强。 建议:不加。不要在乎修装备的那点钱,技能点可是用钱买不到,宝贵着呢。 连续投掷:远程技能,对敌人造成150%的伤害。 建议:加一点,个人认为没雷火雷好使。 反击术:成功回避敌人攻击时候40%的几率反击对手。 建议:刷幻蝶挺有用的,可先加一点,等有剩下的技能点可以加满。 雷火弹:造成160%伤害并震退敌人。 建议:可先加一点,用于刷BOSS。 隐身术:隐身30秒,移动速度降低25%,伤害提升35%。 建议:加满,保命技能。 进阶隐身:增加隐身状态的时限(+2秒),移动速度(+5%),伤害加成(+5%)。 建议:加满。 多重投掷:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害。 建议:加一点,是个群攻,但没雷好使,如果有多的技能点也可以多加。 背刺:只能在隐身状态下使用,100%命中,造成300%的伤害。 建议:加一点。 偷窃术:20%的几率发生偷窃判定,按照该怪物的掉宝几率获得物品。 建议:加一点,如果有多余的技能点也可以多加。 烟雾弹:降低敌人的命中,魔法攻击力30%。 建议:加一点,练级就过渡,如果有PK的话,用这个技能对付法系蛮不错的。 进阶背刺:背刺时20%几率不会中止隐身状态,5%几率击晕对手。 建议:加一点,过渡,为了暗杀术。 环形爆发:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害。 建议:尽量加满,配合冰雷,双重伤害。 暗杀术:100%命中,造成400%伤害,5%几率发生即死判定。 建议:先加一点吧,杀BOSS,PK是不错的技能。 爆发冲击:使环形爆发有10%的几率震退敌人。 建议:有多余的技能点就加一点吧。 辅助 陷阱爆弹:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害。 建议:加满,没冰雷之前,这个练为主;如果有人带的话,加一点就够了。 陷阱毒雾:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒,目标将在60秒内损失360点生命。 建议:加一点。 陷阱封印:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成150%的伤害,并使其26秒内无法使用技能。 建议:1-5点,如果刷天泉就往上加吧。 陷阱冻气:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结14秒。 建议:加满。 侦测陷阱:查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,成功率是45%。 建议:如果不学解除陷阱、陷阱回避可不加;学的话可加一点。 解除陷阱:解除看到的陷阱,成功率55%。 建议:加一点。 陷阱回避:当触发陷阱时有20%的几率只受一半伤害,此技能尚无法作用。 建议:不知道这里的‘此技能尚无法作用’是什么意思。如果要学就加一点吧。 淬毒术:30秒内,30%几率进行普通攻击时让敌人中毒,目标将在60秒内损失300点点生命。
麻烦采纳,谢谢!
QQ自由幻想术士怎么加属性点?
首先要说明一下,QQ自由幻想里的术士不同于其它网络游戏中的术士,对于术士(法师),大家首先能想到的就是超强的魔法攻击和丰富的攻击方式,同时就是最低的血量和最差的防御,这和游戏创建人物时的说明是不尽相同的,可是实际情况却不是这样。
术士的属性点:加体质还是加智慧成了现在术士争议比较大的一点,有人说:现在术士很厉害,全体质再开冰盾就可以代替剑客来抗怪,而且比剑客抗要安全。的确如此,不过仅限于部分情况下,如恶魔广场,试炼,通天塔,失落神殿(刷仙器);对于很多常见的、稍有难度的副本来说,术士是代替不了剑客的,如迷雾,夜影村,花妖巢穴,保卫战等等。用个计算结果解释一下:80级会有158点属性点,对于术士来说相当于1580*[1(158体质加的血)+6%(衣服隐藏属性)+8%(战士技能给加的血)]=1801,衣服的隐藏和战士的技能还是比较容易弄到的吧?也就是说全体质会给术士加1800的血(战士的技能在刷副本的时候一般都会有的,如果除去这个技能,则是1675的血)。如果加为智慧,则是79*[8%(SS的那个被动技能)+45%(43灵悟)+27%(家族技能)]=142,这个是不算祝福术的数值,大家自己来衡量,到底要1675血还是要142魔攻,这个没有对错之分,只能根据自己情况来加了。
术士的技能:目前的术士已经不存在冰系还是火系了,因为攻击力的差异和技能点的数量,导致术士最终的技能加法都相差无几,只说一下比较有争议的几个技能。
1.首先是火盾,如果你是个血量还凑合的术士(五六千的血)或者是个技术还不错的术士,建议你在需要升级的时候加满火盾,因为火盾在刷怪的过程中很方便,不至于因为冰盾冰上个别怪而反复的走回头路,无形中节省很多时间(而且多数时候是双倍经验的时间)。当然,如果你只靠开箱子,吃元神,找人带刷天泉升级,火盾加1点过度即可。
2.再一个就是燃烧强化,大家首先要理解燃烧强化的作用,是降低魔防和魔攻,这个技能不是对于任何怪都有用,确切地说对于一些大boss和60级以后新出的部分怪才有效果(究竟是以前的怪没有魔防还是BUG就不得而知了),例如藤蔓巨人,幻尘,多灵王,保卫战中的几个boss等等,这个技能就要根据你经常在的队伍中有没有战士而定了,比方说你有个固定队伍,其中有个战士,这个技能可以不用加了,因为战士的破防会覆盖这个技能效果。建议:要么不加,要么加满。
3.冰系掌握。这个技能其实是个非常有用的技能,不管是防止boss被抢(当然这个在现在是很少出现了),还是在刷部分副本的时候,这个被动技能都很管用。大家想象一下,为什么刷通天塔的时候,药师都要给剑客加速技能呢?因为需要剑客比怪跑得快,这样才能减少挨打的次数和几率,如果让怪跑得慢了,结果不是一样吗?而且最大的优势在于,可以通过群攻让群体的怪减速,而不是药师的一个个减速,在时间上也优于药师的减速术。同样是要么不加,要么加满。(根据你的技能点数而定)
4.光镜术。这个技能应该说是个鸡肋,大家仔细看看技能解释就明白,这个技能是一定几率折射怪物对你的魔法伤害,并非反射(就算是反射也没什么意义),也就是说怪物用魔法攻击打你的时候,会有一定几率把这个攻击的一部分伤害折射出去。(打到谁身上?不得而知。大家在打通天塔5层的时候会发现部分怪身上也有这个状态,当你近身打的时候,偶尔自己会掉血,但当你远距离打的时候,基本不会掉血,也就是说折射的伤害没有到你身上)大家想想,如果一个魔法攻击很强的怪被剑客吼住了,你是术士开着冰盾站远处打,怪物不会打到你,站怪物跟前打,因为冰盾的魔法免疫效果,怪物的魔攻打不到你,也就是说无论如何,这个光镜术都是没有作用的。
5.秘术瞬发。对于术士来说是个没有用的技能,无视即可。
6.秘术幻影。要么加满要么不加,在QQ自由幻想中99.9%的几率和100%的几率之间的差距等同于0%和100%之间的差距。
7.释能。如果你是一个以攻击为主要目的的术士,加满这个技能,不管是领地站中,还是九大BOSS,还是平时刷副本,这个技能威力巨大。
8.消除。建议加1点,用处不大,但是有些地方很有用。(例如73副本迷雾中,术士消除怪物的反射状态还是很有效的)。
总的来说,如果你是一名术士,而且想玩好这个职业,请做到以下:保证自己的血量(等级不同,没法说具体数值,80级应该在6000以上),保证打怪或者副本中身上的盾不断(最好是5级冰盾),组队副本中不要向前冲,尽量走在中间靠后或者最后,不要看见怪就打,要给剑客一定时间让他吼住了,会跑(不要傻站着不停的打,看怪过来了就绕着剑客跑几圈,让剑客吼住怪),专心——这个很重要,有很多术士都是挂着火弹为缺省技能,然后就开始聊天,甚至看网页了,等回过头来发现自己都挂了半天了,然后就怪剑客不会吼,怪药师不加血,可以想象下,如果你专心的玩游戏,怪从剑客跟前跑到你跟前把你打死的这段时间足够你跑开了,这个经常出现在刷花妖和堕灵王第二形态。
再有就是术士不要总想着去抢剑客的工作,虽然术士很能抗,而且掉血比剑客慢,近身魔法免疫,但是要知道剑客最大的特点除了高血量之外还有的是锁灵和挑衅,现在很多新出的怪物都有消除仇恨,而药师加血又非常吸引怪物,当你用术士开着冰盾抗一群怪的时候,药师肯定会要给你不停地加血,这样经常导致一部分怪去追打药师,这样的情况下药师不加血自己会挂,加血,你就会挂,弄得进退两难,而且即使怪物不去打药师,不要忘了怪物会给你状态,击晕,石化,封印,定身…一旦中了其中一个,就算你有通天彻地本领也用不出来了。而且你要知道,当你作为一个术士去引怪的时候,多数剑客会追着你吼怪,这就好比你在和剑客比赛,看谁吸引的怪物仇恨高,这样会让药师不知道该给谁加血,而且最终胜利肯定是剑客的(魔攻再高也比不过挑衅的吸引仇恨能力),这样无形中给药师和剑客带来了麻烦,而且浪费了时间。注:怪物仇恨——简单点说就是怪最恨谁,五个人一起打怪,怪物肯定会恨这五个人,但是他会选最恨的那个人来攻击,也就是仇恨值最高的,而仇恨值也就体现在你打怪的血和挑衅的能力上,所以一般是剑客,但要注意的是药师加血加盾会非常容易吸引怪物的仇恨。(没什么原因,游戏的规则就是这么设定的)术士的装备:术士是个非常依赖装备的职业(个人感觉最不依赖装备的是YS,其次是CK,剩下三个职业没有像样的装备确实不太容易混),毫无疑问魔攻高是最重要的,其次我感觉就是移动速度,术士血少是不争的事实,即使你再极力的给术士增加防御和伤抗,术士还是不能作为一个肉盾型职业的,所以需要的就是高移动来避开攻击,个人感觉不用太好的鞋子,成品天苍鞋+10%移动的法宝即可,或者是成品的两三孔鞋子镶个疾速+4的卡(这样最好),如果单单是非成品的天苍鞋和法宝,移动上确实有点太慢了。
帽子,天苍帽最经济实惠(用秋装的另论),推荐。
手套,如果你用龙套,虎套,朱雀套或者62、66套装,那不用说了,如果不是套装,弄个天然属性14或16的手套(加体质或智慧均可),付个终极智慧魂,有条件的话打个一孔,镶个4或5的卡(体或仙魂或拳能),推荐使用套装。
衣服,成品天外烟罗衣是很受欢迎的,外观和属性都不错,不过唯一不足的就是魔法防御,这是这件衣服最大的遗憾,术士的魔法防御是五个职业中最高的,而衣服是加魔防最高的一个部位,在这里就有个分歧了,要魔攻还是要魔防,个人意见:如果你魔攻还可以的换,尽量选择一件成品职业装(+15的最好),三孔即可(仙魂卡,根骨卡,体卡),天然属性选择智慧或者体质的。如果你魔攻一般,或者有点低,那就用天外吧。而且大家要知道的一点就是,魔防真的很重要,不要觉得自己不经常打魔法攻击怪就忽视了魔防,在很多副本中术士受到的攻击多数为魔法攻击,因为物理攻击都打在剑客身上了,也只有魔法攻击会打到术士身上。衣服如何选择就根据自己的情况来吧。
鞋子上面说了,不再赘述。
武器,精品+15的天苍百绝可以考虑,否则不要用此武器。这里要说明一点:天然属性高的固然好,但是更要看重的是加工等级,要知道加工每高1,就是多加10%的属性,也就是说一把天然属性37%的仗加到15是和一把天然属性57%加到13的仗一样的,所以尽量选择+15的精品仗,天然属性相差不大就无关紧要。推荐老版+15的黄金杖(精品的),而且要付魂、出隐藏。这个仗魔攻是非常高的,而且关键是价格要比后来的带天然属性的仗低,大家可以算一下,老版+15的黄金杖的魔攻百分比是110%,相当于一个57%天然属性的仗镶了一张魔牙+6的卡(53%),而且后者如果没有加到15,那就没有可比性了,价格上可想而知了。
面具,目前来看,魔攻最高的面具是仙律面,其次就是仙器面具了,不过可惜的是仙器面具不加体质,而且不能付魂,对于没有大翅膀的术士来说还是虎面具比较不错,推荐套装面具。(龙,虎,朱雀,或者62、66套)
项链和戒指同上,要么都用同一套装,要么戒指用通天诛仙之星(高魔攻,但是不能付魂不加体质),项链目前来看仙器项链的魔攻不低,如果你的龙虎套不是成品,单从魔攻上说是不如仙器项链的,但是同样也是不能付魂不加体质,所以还是推荐套装(但是项链和戒指需要成品,价格可能有点高)
有人说套装,而且要成品,价格接受不了,这里推荐一套方案:仙器手套(千斤力)+仙面+仙链+通天诛仙+天苍帽+天苍鞋+天苍包(背包下面详述),这样就要选择全体质的加法了。衣服武器自己选择。不要小看仙器三件的实力(5%的暴击可不是那么容易的,大翅膀也才10%暴击,想想就知道5%不算少了)。
背包,如果你有天使翅膀或者更高的翅膀,那就背翅膀吧,如果你只有个光之翼,那还是选择夜影村的背包吧,付上魂,不管是魔攻还是血量都比光之翼要好,而且还有套装属性和暴击等级。
好了,总结一下有以下几种穿法:
1.成品虎套+成品天苍鞋+成品天外衣+天苍帽+天使翅膀,这是最常见的术士穿法,优点:魔攻和血量兼具。缺点:魔防低,移动速度低。
2.成品天外衣服+成品跑鞋+仙器三件(手、面、链)+通天诛仙+天苍帽+天苍包。这样需要加全体质,否则血量少的可怜。优点:暴击高,移动高。缺点:魔防低,魔攻一般(因为全体质了)。
3.成品职业装+天苍帽+仙律手和链(链要成品)+移动鞋子+成品虎戒指+虎面+神幻想。这是我的穿法(个人比较喜欢这样的穿法)。优点:魔攻高,魔防高。缺点:价钱稍高,虽然套装不少但是因为都不够全套出不了套装技能和高级套装属性。
4.成品职业装+成品移动鞋+天苍帽+成品虎套+翅膀(天使翅膀或更高)。优点:魔攻、魔防和移动都不错。缺点:放弃了天苍的套装属性,价钱稍高。
5.天外衣服+天苍帽+天苍包+天苍鞋+自制手套+仙器(面,链,戒)。优点:价钱低,魔攻也还不错。缺点:移动低,血量低,魔防低,而且没有较好的利用到仙器手套。
当然还有很多的穿法,我只是列举了几种常见的穿法和我自己穿法供大家参考一下,上面我没有提到武器,因为武器我已经说过了,要么是精品+15的天苍百绝,要么就是自制的武器(注意加工等级)。根据自己属性点的加法来选择一套最适合自己的装备是很有必要的,选择得当不但能使自己将来在升级或者副本中如虎添翼,也能节省下不小的开支为将来装备的更换打下基础。
这里提一下魔法暴击的问题,魔法暴击率是指出现魔法暴击的几率,魔法暴击等级其实等同于魔法暴击率。这就好比是有两块面包,一块有一斤重,一块有九两,问你这面包一共多重,一斤九两也对,1.9斤也没错。就是同一个东西不同的叫法。因为有了暴击伤害的设定,所以魔法暴击率还是很重要的一个属性,直接反映出你作为打手的潜力,所以越高越好。有人说还是魔攻高了好,实实在在的能看到,暴击高了,但是打怪的时候就是不出,你也没有办法。确实如此,但是这是指打简单的怪,三两下解决战斗的情况下,一旦你打大怪,需要几分钟甚至十几分钟半个小时的时候,你就会发现暴击的出现总的来说和暴击率是持平的,这就好像开箱子一样,开得越多,开到好东西的几率越稳定。其实宠物的霹雳技能,很类似于暴击的设定,下面细说。所以这就说明了为什么夜影村背包要比光之翼好,除了多加魔攻外,多的那个暴击等级也是不能小觑的。
最后说说术士用秋天装备,有人说秘秋是非常好的装备,有人说秘秋加的魔攻是虚的,是垃圾,其实要知道术士打怪的时候给怪物的伤害是两种相加的,一个是魔法伤害一个是技能伤害,而秘秋所加上去的魔攻只提供魔法伤害不提供技能伤害,所以会有部分人说秘秋所加的魔攻是虚的,假的,是垃圾等等。这就是一个游戏的规则,要么不玩要么遵守,不要总是在抱怨。
术士的宠物:术士是个以攻击为主的职业,所以有个好的战斗宝宝很重要,这就很清楚的说明了一件事:药师骑着狼或者独角兽容易组队,术士骑着狼或者地翼魔就很不受欢迎。小到海龟,狐妖,再到火鸟,水母球,以及仙麒麟、魔虎,当然还有飞天,云狮,电臀熊等等,除了外观的差异,就是骑上以后移动速度的差距,再了就是宠物本身属性值和给主人增加的能力值的不同。相信有不止一个宠物的玩家都会发现,魔虎和麒麟带上之后要比带火鸟的时候血多,那就是宠物给你增加血量了,主要区别在宠物的体质和智慧的数值、资质上。所以选择一个合适的宠物也很重要,根据自己的经济实力来选择吧。
当然宠物最重要的还是技能,神力,灵通,收集是宠物必不可少的三个生活技能(其中火鸟不会神力),再了就是坐骑了(如果是用鞍子的宠物就不用说了),没有坐骑的宠物不是不好,只是用起来比较麻烦(特别是悬赏令和试炼的时候)。法系宠物的战斗技能有石盾、钢铁(这俩精食的才会出)、霹雳、灵悟、厚皮、魔甲、回魂,那几个辅助技能就不提了。
石盾、钢铁、霹雳、回魂是主动技能,也就是说你得主动的去点上它才能出现效果,而且前三者都是一定几率的。有人崇尚钢铁的,认为打群怪的时候钢铁很好用,有人喜欢霹雳,觉得作为打手,尽一切可能提高自己的伤害才是正确的,当然也有人觉得这四个技能都是垃圾技能,不如要个解封或者解石化的技能。其实这四个技能就目前来看,霹雳是最受欢迎的,也是比较好卖上价格的,钢铁其次,回魂和石盾是很多人公认的垃圾技能,不过从理论上来看,这俩技能还是很有必要的:石盾是一定几率减轻魔法伤害,而且随着宠物精神值的提高,减轻的效果也提高,法系的宝宝特点就是精神和智慧高,而且很多时候怪物的物理攻击是打不到术士的(上面提到了,多数都是魔法攻击打到术士身上),而且术士的盾吸收的是物理伤害(自己在野外刷怪升级就另论了)。回魂是消耗宝宝的法力来恢复玩家的体力,而宝宝的法力就正好取决于精神值,不谋而合。这个技能是个偏重于PK的技能,而且主要因为宠物的法力恢复药物比较贵,还不太好用(冷却时间长,加的少),所以才不被玩家亲睐。
霹雳毋庸置疑是术士最佳选择,18%的几率等于一个装备一般的术士的暴击率,想象一下,暴击出现的几率和霹雳出现的几率,你也就不会抱怨几率太低了,毕竟要低是大家都低的。
灵悟不用说了,如果作为术士,你的宝宝没有灵悟,那可以很明确很负责的告诉你,这个宝宝不适合你。
厚皮和魔甲是提高物理伤抗和魔防抗性的,个人感觉这俩技能有就行了,至于高几级低几级是无所谓的。当然如果你是个不在乎钱的完美主义者,那当然要全满的宝宝了。
推荐宠物:水母球或妖魔仆人(智慧高,有神力,但要配合一个能骑的宝宝才方便),火鸟(如果你的负重不成问题,火鸟最佳选择,火鸟也是很多法系玩家的首先,能骑,能力值也不错,而且关键问题是物美价廉),仙麒麟(很实用的一个宝宝,不管是外观,还是骑上后的移动速度,还是各方面的能力值都非常不错,而且还能培育,价格比火鸟要高,但是相比较魔虎而言还是很划算的),魔虎(很受欢迎的宠物,几乎没有缺点可言,当然价格也高点了),云狮、飞天和电臀熊(能力值不错,不过因为数量较少,而且很多是能骑战斗技能不行,要不就是战斗技能不错但不能骑,所以导致不错的宝宝价格很高,如果不是特殊爱好还不不要选择的好),其它如天麒麟,Q哥Q妹等宝宝属于可遇不可求的那一级,如果不是很有钱的人还是不要考虑了。
好了,说了术士的属性点,技能点,装备,宠物。下面再说说术士刷常刷副本的一些注意事项:
1.花妖——通常所说的刷花妖并非指打那个花妖,而是打前面的幻尘和藤蔓巨人,目的是得掉落物和紫莹石,一天可以免费进入三次,只要进入就算一次。
花妖属于比较平民化的副本,只要组够人,装备一般就很容易的可以刷过。其他职业不详述,单说术士,以前术士是很难组到刷花妖的队伍的,后来因为术士技能改瞬发,冰盾近身魔法免疫,家族技能等等的改进,术士现在先在刷花妖还是很受欢迎的。进去后不要急着冲,要药师加满状态,然后追随战士或者剑客一起进去,需要打小怪的话不用含糊,直接打就是了,里面的怪不容易被吼住,注意跑开就行了。第一个是藤蔓巨人,术士可以站在远处打,也可以开着冰盾贴着怪打,出小怪的了记得迅速解决小怪,小怪自爆的攻击力是非常强大的。巨人快死的时候可能会消除仇恨然后去打其它人,如果恰好追打的是你,记得跑开一下,否则很可能被秒掉。打完之后继续前进,碰到的是幻尘,同样也是两种站位,开冰盾贴着打(冰盾不能断)或者站在尽量远的地方打,要注意的就是要么站在最远的地方(刚好够打到幻尘),要么就开冰盾贴着打,千万不要站在说远不远说近不近的地方。而且打幻尘开冰盾贴身打比较好,不会频繁的中乱步的状态,而且也比较安全。同样是最后幻尘会消除仇恨,一般会追打队中的药师或者攻击高的打手,急着跑开等剑客吼住了接着打。
2.保卫战——每天免费一次,有保卫卷轴可以再次进入。保卫的经验和金钱还是比较客观的,而且有难度可选,根据自己队伍的装备情况来选择适合自己的难度就可以了。术士在保卫中要注意的就是几个大怪,站在尽量远的地方打,如果追你,就跑,坚持这样的原则就可以了。几批魔法攻击的怪要靠术士了,快速解决掉是最佳方案,不要想着拉到一起再打,那样伤亡会很惨重。最后的公主一般队伍是打不了的,如果要打就要擅用中间的那个柱子,和公主玩捉迷藏,虽然柱子不会阻挡你的魔法攻击,但是公主追你的时候要绕开柱子,所以也算是个不错的卡点,始终保持和公主站对面,中间隔着那个柱子,这样会很安全。
3.天魔劫——普通模式和幻神模式的区别在于掉不掉技能书和怪物的厉害程度,如果你的幻神等级低还是选择普通模式吧,不过如果不为了能过很多的关数的话选幻神模式比较划算,因为11层就可能掉技能书,而且过21关还是不算困难的。在天魔里术士还是很简单的,一是要注意移动战,不要扛着打,里面怪物的数量和攻击力还是不低的,二是要注意魔法攻击的怪物,跑远点用群攻打或者冲到怪物中靠冰盾的魔法近身免疫(这个就要求你把怪物拉到一起,不然一个怪都有可能几下打死你)。利用好召唤令牌,一般选择攻击性的护卫不错,前30可以不召唤,到后面直接召高级的。
4.恶魔广场——虽然不是什么很复杂的副本,但是所给的经验还是很客观的,而且时间上也比较短,总的来说还是很不错的获得经验方式,同时还会得到荣光宝石,一级卡片,魂等等小奖励。术士在恶魔广场中还是很受欢迎的,原因有两个,一是冰盾魔法近身免疫,二是远程攻击。所以就要里要好术士的这俩个优点。前面的小怪不用说了,剑客拉到一起后开冰盾站在怪物中间打就行了,越快越好,只要剑客不死,术士基本不会受到威胁,最后的猪则要注意不要急着向前冲,等剑客吼住了,站远处打,如果没有战士就记得用燃烧强化,一般情况下只要剑客和药师配合好,不会出问题的,要注意的是一旦剑客没吼住,记得不要向外跑,要向剑客附近跑,这样既保证剑客能尽快吼住,也保证了药师的安全,虽然自己有可能挂掉(但是要知道,即使你跑,猪要照样可以秒掉你,除非你移动很高)。只要刷习惯了,这个副本很简单的。
5.失落神殿——也就是通常说的刷仙,刷仙器。这里一般都是60级左右的玩家赚钱的去处,而且组队的方式也比较多样,如果是一二三层全刷,刺客是一般情况下必备的,药师也是必不可少的,另外抗怪的用剑客或者战士都可以,不过剑客因为挑衅和锁灵,所以更加受欢迎:
一层,一般刷左上和右上的两个石头,没有什么具体要求,只要能安全跑到位置就可以了,如果移动速度不够,可以选择骑上宝宝跟随剑客,让剑客带着跑进去,石头不会攻击,所以打就是了,出小怪了可以选择清掉小怪继续打,或者靠刺客的封印封住小怪不停的打石头。二层,有两个石头和几个暗黑之眼、暗黑侍卫。这层术士要注意,不管是那个眼睛还是侍卫,攻击都非常高,一不小心都有可能被秒,所以最佳选择就是跟着剑客,所有的怪都要等剑客吼住再打,不要不管不顾的上去就打,看怪物有反射状态的时候可以用消除术给他消除掉。三层是三个大怪,第一个需要封印以后消掉怪物身上的攻击反射状态,术士的消除或者剑客的混沌都可以,然后打就行了,没有什么危险,同样接下来的两个大怪也是这样,因为没有反射状态,所以也不用消除了,直接就是等剑客吼住了打就行了,唯一要知道的就是在第二个怪死了以后需要术士,药师和刺客这样的远程攻击职业去打那个黑色的烟雾状的东西来引出第三个大怪,注意站远点打,打完马上躲起来,等剑客吼住,刺客封好了再打。
这个是属性点 属性点有两种分配方法
1是全加智慧 好处是魔攻高 坏处是到了该换装备的时候可能穿不上装备 因为精神不够 大概要超过一两个等级才能穿上 如果你有加精神的低等级的小装备也行 你可以先穿上那个低等级的加精神的装备 然后再穿那个你到了等级却穿不上的装备
2是根据装备需要精神的点数加 假设你10的帽子需要8点精神 你现在已经十级了却只有6点精神 那么你就加两点精神其余的都加智慧 这个方法的好处是你只要到了等级就马上可以穿上装备 坏处是没有前一种SS的攻高
这个是技能点
火系掌握0 小火求1 冰剑5 冰系掌握(3-5)
火球(2-3)冰爆5
燃烧1 冰封1
火盾5 冰盾4
高热1 风炎5 爆雪5
集中3 精研3
幻影1 魔法修炼2
消除1 光景1
释能1
火求和火掌握没必要弄那么高,大概你门都知道,但是冰剑一定要学,还有那几个群法如果不按顺序用肯定吃亏,我的顺序是先冰爆+暴雪+冰爆+风炎+病爆+火求,为什么我要用这个顺序呢?大家都知道43的2个群法恢复时间长些,如果用这个顺序用完一次后2个JN刚刚恢复完,一直这样循环起打,一个字爽!至于盾嘛!由于火吨的抗性好些所以就学高点了哈!用集中+火+冰这样,在用上面的顺序在蚂蚁沙地南下面引一群怪来看看,保证打起爽,几乎用不到多少红呵! 就说那么多老哈!
1-10:把新手村的任务全部做完。很快可以到10级。千万不要放过任何一个可以做的任务。
名誉全靠这些小任务。慢慢积累的。以后的法宝名誉也需要。
10-20:这期间。打怪只有一个字→累!就是到龙城东南西北郊杀怪。本人建议杀桃树妖。
因为掉落物品"桃叶"不仅可以自己任务用。卖给别人也不错。
也可以到陶陶洞去。到了15+去源源洞了吧。练个2.3级上去就去刷狐妖和地藏小妖。
掉落物品"火灵珠跟地藏珠"都是很赚的哦。
20-30:嘿嘿。20级SS的春天就到勒。爽歪歪勒。出了2个群功。升级就嗷嗷快咯。
这时候就该到黄鹤楼遗址混咯。怪NN多,BOSSMM多。就在1层进2层的门口那一条路上来回刷。
不过是要小心点哦.在黄鹤楼刷到25。就可以去华山地攻刷老鼠和虫蛹勒。
在1层的东南方那块稍微有点大的长方形地上刷吧。怪嗷嗷的刷。BOSS嗷嗷的出。
经验嗷嗷的涨啊。刷够了虫子也可以去千叶森林。从龙城东郊出去。到一叶岭。
然后就到千叶森林。最里面 坐标是219 214 大约有8个怪。BOSS多多。刷到30也可以。
30-40:30级可以去修罗1升到32。在找个36+的JK和30+的YS去刷纯阳塔刷到40。不喜欢刷塔。
可以在修罗练到33。去天都再飞去上天郊--飞仙台--仙台东。坐标289 173。
大约有17个怪左右BOSS多多。建议穿多点负重装备和带神力BB。在这里可以升到43。
43-48:可以去千年之境打怪。坐标是327 159 那里的怪17个到20个左右。也是BOSS多多。
从天都飞去瑶池台--瑶池台东--千年之境。那里刷的怪是水兽
大家小心表走错地方了。在中间位置。靠下一点。
48-54:可以去楼兰的落日西。去楼兰飞去蚂蚁沙地--蚂蚁沙地北--落日沙丘--落日沙丘西。
那里的打怪地方有2个。一个一进地图往东走。一个往西走。一个的坐标是90 120
另一个的坐标是439 125。也可以去蚂蚁沙地南去刷蚂蚁。不是打那种减速度的。
进去里面些。那里的怪多多。 绳子也多。刷到50左右
或者去沙角。东岛和西岛。那里刷怪。不过那里的怪有毒。我不建议SS去那练级。
50级可以去地下皇宫1。刷到54不成问题。也可以打到好多绳子。发财了可别忘记我哦。
54-60:到了54了。把仗换了。那就厉害啦去地5挑战了。刷怪的地方是刷后的位置和刷王的位置。
还有他们的周围。这2个地方相信大家都狠熟吧`不用我截图了吧!
但是大家上地4的时候要特别小心哦。骑好你的宝贝BB。加好你的冰盾。
这样才不会被地4的怪秒掉哦。那的怪好BT。老冰人家。地5打怪建议大家多用点抗冰的装备。
那样你打起来会顺畅点。不然老被冰你会觉得很不耐烦的。
关于技能点火系掌握 1 火球5 冰箭术1 冰系掌握1 (怕被JK抢去BOSS就加到5)强化 1 燃烧 1 冰封 1 强化 0 火盾 1 冰盾 5 风炎 5 暴雪 5 风暴 1 风暴 1 释能 1 魔法精研5 集中 2 怕死的加到5 魔法修炼5 其余的1可以
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