s6天赋加点推荐贴吧_s6天赋加点推荐贴吧
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1.英雄联盟s6无极剑圣什么天赋加点
2.LOLS6上单盖伦新版天赋怎么加点 S6德玛西亚之力新版天赋推荐
3.lols6天赋怎么点 lols6职业选手天赋符文加点大全
4.英雄联盟s6职业选手天赋符文怎么加点
5.lols6赛季猴子上单天赋怎么点
6.LOLS6天赋怎么加点 S6新天赋系统加点方法
英雄联盟s6无极剑圣什么天赋加点
正常就是天赋18-12-0,点出战争热诚。
还有一种比较恶心的点法,比较适合上单,就是18-0-12,点出热诚+召唤师技能CD-15%。
带传送+疾跑或者传送+闪现,出明朗鞋附魔失真,出装还是正统半肉输出装。
投入虽然不大,也许会牺牲一些前期抗性,但是支援相当恶心。
180秒的闪现( 疾跑更短)和传送,可以想象前期参团率多高。
并且还附带各种特效,例如闪现加速,传送落地3秒加速,让你支援过去就收人头赚回本钱。
LOLS6上单盖伦新版天赋怎么加点 S6德玛西亚之力新版天赋推荐
LOL英雄联盟S6新版本已经到来,在新的版本中哪些辅助英雄更值得培养?辅助天赋加点又要怎么加?下面深空高玩就带来了LOLS6辅助赋加点图和符文天赋加点,一起来看看吧。
玩哪个英雄?
目前有5个强力辅助:牛头、巨魔、风女、索拉卡、锤石。如果你想用辅助CARRY,我强力建议你选上述5个英雄。但这不是说只有这些英雄才是好的辅助。只是要强行CARRY的话,我相信这些英雄的赢面最大。
用什么天赋符文?
目前我打辅助有4套天赋。再次强调,如果你用的跟我不一样,没关系,这只是个人建议。
第一套天赋是0-18-12,用了风语者的祝福,适合风女、娜美和索拉卡:
第二套天赋是0-12-18,用了顽石,适合锤石、布隆、波比(波比同样可以用雷霆)、牛头、塔姆、日女、泰坦、慎、宝石、机器人:
第三套天赋是0-18-12,用了雷霆,适合琴女、巴德、卡尔玛、安妮、维克兹、火男、露露、莫甘娜、婕拉、时光:
第四套天赋是0-18-12,跟上一套差不多,但没有回魔,适合凯南辅助:
符文天赋:
符文的话就要看英雄了。我的只是参考,自由搭配就好。
锤石:9个红色攻击力,9个**生命,9个蓝色魔抗,2个护甲精华,1个物攻精华;
露露、琴女、卡尔玛、婕拉、火男、安妮、凯南、维克兹、巴德、时光、莫甘娜:9个红色双穿,9个**生命,9个蓝色法强,3个护甲精华;
索拉卡:9个红色护甲,9个**百分比生命,9个蓝色魔抗,3个生命回复精华;
风女:9个红色护甲,9个**生命,9个蓝色魔抗(可换蓝色法强),3个护甲精华(可换成1个护甲精华2个法强精华);
机器人、日女、布隆、慎、波比、塔姆、巨魔、泰坦:9个红色护甲,9个**生命,9个蓝色魔抗,3个护甲精华;
牛头:9个红色护甲,9个**生命,9个蓝色魔抗,2个护甲精华,1个回魔精华。
LOL英雄联盟单机版
lols6天赋怎么点 lols6职业选手天赋符文加点大全
残暴(进攻)
第一层:巫术:技能伤害提升:0.4/0.8/1.2/1.6/2%
第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。
第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。
第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。
攻击天赋点出赏金猎人就可以了,一个人头盖伦那后期叠加出来的伤害还是非常爆表的,当然喜欢攻击的玩家也可以把下两层点出来,物穿也是很不错的,但是需要牺牲一点防御,对于团队的贡献可能会低点!
决心(防御)
第一层:愈合:每5秒回复0.4/0.8/1.2/1.6/2点生命值。
第二层:硬化皮肤:使受到英雄和野怪的普通攻击伤害减少2。
第三层:老兵伤痕:使生命值额外提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。
第四层:耐久:+50%生命回复,并在生命值低于20%时提升至+200%
第五层:传奇卫士:附近每有一名敌方英雄,就会为你提供0.6/1.2/1.8/2.4/3护甲和魔法抗性
第六层:顽石誓约:伤害减免:4%。在一名友军旁边时翻倍至8%你会替最近的友军承受其所受的8%伤害。这个效果不会把你生命值带入15%以下。
防御天赋对于盖伦来说真心是随便点,第一层两个2选一都是可以的,但是点愈合的话和第四层的耐久和盖伦本身的回血配合起来,那酸爽...感觉盖伦又向着大肉迈进了一大步啊!
上单盖伦符文:
精华:固定攻击 x3
印记:固定攻击 x9
符印:固定护甲 x9
雕文:成长魔抗 x9
符文方面比较自由,看个人爱好,暴力一点的可以大精华和红色主攻击力,蓝色**护甲魔抗
英雄联盟s6职业选手天赋符文怎么加点
这几套天赋来自KT的上单选手Ssumday,他目前在韩服是王者单排第14名,平常自己单排训练非常刻苦,选择的天赋和符文具有很大的代表性。
暴力输出流英雄,代表:剑姬、瑞雯、鳄鱼
现在的顶级上单基本上已经抛弃了攻速的天赋,因为性价比着实太低。右边蓝色的天赋不是冷却缩减,而是增加技能伤害。
Ssumday通常会点出双刃剑来提升英雄的伤害,第四层天赋大多数职业选手都选择是第二个,虽然第一个天赋最多能够增加5%伤害,但却需要杀不同的英雄才能打出效果,易用性方面不如后面的,其他的天赋争议性不大。
余下的12点天赋他选择带饼干来增强自己线上的恢复能力,并且在诡诈系的第四层选择了点金手!上单英雄经常有机会A对方英雄耗血,近战英雄每触发一次点金手是10点金币的收益,相当于半个兵,在使用这些可以轻松A到对方的英雄时,他们喜欢点出这个。
lols6赛季猴子上单天赋怎么点
一、上单:A.暴力输出流英雄,代表:剑姬、瑞雯、鳄鱼
现在的顶级上单基本上已经抛弃了攻速的天赋,因为性价比着实太低。右边蓝色的天赋不是冷却缩减,而是增加技能伤害。
Ssumday通常会点出双刃剑来提升英雄的伤害,第四层天赋大多数职业选手都选择是第二个,虽然第一个天赋最多能够增加5%伤害,但却需要杀不同的英雄才能打出效果,易用性方面不如后面的,其他的天赋争议性不大。
余下的12点天赋他选择带饼干来增强自己线上的恢复能力,并且在诡诈系的第四层选择了点金手!上单英雄经常有机会A对方英雄耗血,近战英雄每触发一次点金手是10点金币的收益,相当于半个兵,在使用这些可以轻松A到对方的英雄时,喜欢点出这个。
符文方面则沿用了S5的思路,红色AD、精华攻速、**护甲、蓝色-CD,大多数上单英雄都需要使用技能来进行消耗,所以高端玩家都喜欢插-CD来增加前期的技能使用率。
B.半肉&纯肉英雄:石头人、慎
与拳头的预期不同,高端玩家在使用半肉或者纯肉英雄的时候选择诡诈系的点法。
前面4层随便点,反正不加防御能力只要你能做好对线不漏刀怎么点都没错。第五层选择-CD来让自己大招CD的更快,一般的上单坦克都是大招流英雄,当他们突破冷却缩减上限之后就有更多机会来释放大招。
剩下的天赋点法有人选择6/18 /6,也有人选择12/18/0,反正大家都觉得坚决系的天赋性价比不高。
坦克符文方面每个英雄的选择都不同,各位只需要注意一个问题——符文是为了前期对线而存在的,打好前期有的是钱买装备过度,所以只要你能够保证自己对线怎么插都没错。
二、打野:
A.盲僧:
首先是盲僧的天赋,大多数顶尖玩家选择凶猛系搭配坚决系的点发。
盲僧的进攻能力很强,不过他没有暴击能力,普攻用的也不多,终极天赋选择凶猛系第三个。
厂长的符文搭配诠释了什么叫做老瞎子。
**护甲,蓝色3魔抗6-CD、红色4护穿5AD、精华3AD。
这套符文前期的打架能力很强,有了护穿和-CD能够提升不少清野和Gank的效率。
B.蜘蛛:
天赋方面变化不大,有关物理伤害的天赋改成AP的就行,双吸完全可以放弃,因为蜘蛛打野不掉血。
蜘蛛是现在AP打野英雄的代表,为了提升她的战斗能力,大多数顶尖打野都选择了固定AP加法穿的搭配。
红色法穿、**护甲、蓝色和精华AP。
这样的搭配能够提升前期的收野能力,打野就是要在前期带起节奏,大多数打野英雄不会选择成长性的符文。
三、ADC:
对于VN、EZ这样暴击出的比较晚的英雄来说,选择第二个能够显著的增强他们的输出能力。
而像女警、寒冰这样在游戏初期就非常依赖暴击的英雄会选择先出无尽点出第一个终极天赋,这样在前期可以不用出饮血,直接出电刀无尽效果绝佳。
符文方面这里给出的是EZ的搭配。
红色AD、**护甲、蓝色CD成长、精华攻速。其他ADC把蓝色换成魔抗即可。现在大多数顶级ADC选手都还在遵循S5的天赋搭配,另类的符文还没有发现。
四、中单:
亚索天赋:
亚索在对线期还是蛮弱的,就连大魔王都选择了很多续航天赋让他的对线过的更舒服一点。
S6的亚索可以很轻松到达100%暴击,终极天赋肯定选择第一个。电刀提供30%的暴击,已经不需要出三相了,电刀无尽就是100%暴击,无耻至极。
更销魂的来了。大魔王的亚索的符文搭配略显奇葩。
**和蓝色的符文他选择的是成长护甲和成长魔抗。精华符文全插AD,最个性的是红色符文,采用了3个AD、5个攻速、1个暴击的搭配。不是对自己操作无比自信的话是不会使用这样的符文的。
魔王的招牌劫天赋:
与亚索不同,Faker在使用劫的时候选择了更加具有侵略性天赋搭配。
攻速完全放弃,第一层提升技能伤害,然后双刃剑进一步提升输出,3-5层标准配置不说了,最后选择了最后一项天赋增加劫的爆发能力。剩下的12点仍旧选择了诡诈系来提升输出,反正劫这个英雄打不出伤害没什么卵用。
魔王玩劫时使用的符文也非常个性,仍然在**和蓝色符文中选择了成长性质的。
红色全护穿,最大程度提升劫的输出能力。**成长生命值,不出防装在游戏后期也有一些抗打击能力。蓝色成长CD,残暴之力删除之后劫需要选择更有进攻型的装备,不得不放弃一些CD装,所以在天赋里面选择-CD成长。精华选择AD,增加了对线的流畅性。
大魔王劫的第二套天赋:
经过尝试之后,Faker更多的使用6-18-6的天赋。比起凶猛系的终极天赋,诡诈系的更适合劫,坚决系的前几点也有利于劫的游走。
大魔王招牌2:妖姬
AP英雄基本上只有凶猛系右侧可以点,Faker搭配了诡诈系来提升伤害。
妖姬现在的表现非常不多,新天赋对她的输出很有帮助,凶猛系最后一项能够提升不少爆发能力。
符文方面沿用S5的配置,红色法穿、**成长生命、蓝色成长CD、精华固定AP即可。
五、辅助:
大多数情况下,建议使用的是这套符文。
最终天赋选择了坚决系的第二项,这个天赋的效果是附近有队友补大车时可以同时增加双方的最大生命值,可以让ADC队友变得更肉一些,最大增加300点生命效果非常可观。
建议使用的符文搭配都是我没有的,在这里使用截图。
红色选择双穿,他使用奶妈型辅助的时候比较多,可能他觉得双穿对伤害的提升比较高吧。**选择护甲,毕竟经常会被ADC点。蓝色固定CD。精华2个生命恢复,1个固定CD。
这样的搭配可以点出10%的-CD,在游戏初期就能甩出更多技能,非常适合以技能为生的辅助英雄。
LOLS6天赋怎么加点 S6新天赋系统加点方法
s6猴子上单天赋加点图:1.凶猛系:18点
巫术5点,双刃剑1点,先天资质5点,赏金猎人1点,粉碎重击5点,冥火之触1点
猴子是一个比较喜欢使用技能打出伤害的英雄,这里点出巫术来对于他的伤害提升是非常不错的,然后就是双刃剑对于一个近战来说的意义就不用多说了。当然最后我们点出的是冥火之触这个天赋,用来提高猴子大招一级EQ的伤害,在团战的时候,伤害爆炸。具体点法如下图。
2.诡诈系:12点
漫游者5点,秘密储存1点,无情5点,危险游戏1点
猴子是有一定收割能力的英雄,而且他也比较适合游走,在清完自己的兵线的时候,可以到中路无限游走,帮助中路建立优势,这里他移动速度就相对而言比较重要。然后就是无情与危险游戏这2个天赋,可以帮助猴子用来进行收割。具体点法如下图。
3.s6猴子上单天赋加点全图
s6ap打野天赋加点_lols6ap打野天赋符文加点及攻略
解析:常规的ADC伤害来自于平A,在出装上就需要满足一些像暴击几率,攻击力,攻速等必不可少的属性。那么在天赋上也就有着自己独特的选择,在凶猛系第一阶层里,关于巫术与狂怒小编选择了狂怒,既然是平A打伤害,攻速肯定是少不了的属性啦!
第二阶层里双刃剑与盛宴小编更加倾向于盛宴,毕竟ADC是个前期发育,中后期才开始发力的位置,前期只要保证自己有良好的发育就行啦,新版的盛宴在续航能力上提升算是非常明显的。
同样,第三阶层的吸血习性也是增加吸血习性的。
第四阶层的赏金猎人算是比较实用的天赋点了,有助于前期巩固的优势,对于喜欢虐泉的文森特来说,简直就是史上最适合自己的天赋点了。第五阶层的粉碎重击与明锐思维之间的选择不多说。而第六层的终极天赋小编选择了战争领主的嗜血,对于有暴击几率的ADC来说,性价比算是新天赋树里最高的天赋点了吧!
s6男枪天赋加点_s6男枪天赋符文出装及加点攻略
s6ap打野天赋加点,想了解一下更多有关s6ap打野天赋加点最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来s6ap打野天赋加点的推荐由于各位召唤师对于lols6天赋加点的关注度十分热情,所以lols6官方天赋加点推荐也呈现在大家的面前啦!lols6ADC/AP/打野/辅助新天赋加点大全将为大家解答所有的加点疑问,这些也只是各类型英雄的通用加点,比如lols6AP天赋加点和lols6打野天赋加点还是要靠大家自己的仔细摸索。
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一、s6ADC加点推荐:
以18凶猛配合12点坚决。18凶猛点出战争领主的嗜血。暴击吸血效果非常适合ADC。双刃剑与盛宴按个人喜好选择。12点坚决作为生存能力点出。
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二、s6AP加点推荐:
以18点凶猛配合12点诡诈,18点凶猛点出冥火之触,12点诡诈选择符文亲和与秘密储备各凭喜好,无情与冥想是输出与回复可以看情况选择。12点以危险游戏结束。
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三、s6打野加点推荐:
以18点坚决配合12点诡诈。18点点出不死之握提高团战生存能力。12点诡诈点出符能亲和增加BUFF时长。无情增加输出能力。危险游戏增加续航。
四、s6辅助加点推荐:
18点诡诈配合12点坚决。诡诈点出风语者的祝福,极强的增加了辅助能力。12点坚决作为生存能力。
以上便是LOLs6所有直接新天赋加点攻略全解析,这些都是通用加点。具体的还要看各位在游戏中慢慢适应和琢磨,知己知彼百战不殆!
s6男枪天赋加点,想了解一下更多有关s6男枪天赋加点最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来s6男枪天赋加点的推荐相信大家已经对LOLS6版本中的重做归来的男枪的强力已经心知肚明了吧!那么LOLS6男枪天赋符文怎么加点呢?下面是S6男枪男枪s6天赋加点图、符文、出装攻略。
S6版本中,攻速属性变得非常廉价,大多数ADC的符文方面又回到了S4的配置。对于男枪来说攻速是能不插就不插,攻速对他的增强真的特别少,我推荐你在红色和大符文中插AD,**和蓝色插抗性即可。
天赋方面推荐参考这个。攻速1来不值钱,2来收益对于男枪很低,所以第一层输出天赋选择第二项。第二层和第三层选择回血系天赋增强前期对线的恢复能力,男枪在补刀的时候很容易被对方骚扰,所以他需要更多的回血能力。后面的天赋没有什么争议,这么点一定没错。余下的12点都放到了诡诈系里面,方便他前期的发育和团战打出更高的输出,坚决系天赋可以让男枪变得更肉一点,但使用价值没诡诈系高。
出装&玩法出门装:
一般的出门装已经不太适合现在的ADC了。对于ADC来说最好的出门装是萃取。萃取的效果非常非常适合男枪,男枪攻击到3个目标的时候萃取的效果就将是3倍,效果比多兰剑好上不少,基本上在第一件成装做出来的时候萃取的100个兵都吃够了,无论是卖了疼装备空间还是留着都可以。对线期处理:游戏初期的男枪输出能力比其他ADC高上不少,但是因为他的攻击距离实在是短,所以在刚开始考验的还是你的补刀基本功。由于有弹药的限制,男枪在补刀的时候需要不断的寻找站位才能顺利补刀,这个阶段没什么好说的,练好你的补刀技巧吧。
中期核心装备:
电刀无尽仍然是男枪的最佳选择,现在的电刀特效输出能力非常爆炸,无论怎么配你都需要做这件装备。
后期神装搭配:
S6版本中吸兰刀改为了增加暴击,现在的暴击装备非常多,很容易堆到100%暴击,你可以选择把这套装备的大轻语换成其他暴击装来让男枪每次攻击都是10发炮弹,但综合使用效果还是以这套装备的输出能力更强。
好了,今天关于“s6天赋加点推荐贴吧”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“s6天赋加点推荐贴吧”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。