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ro骑士加点_RO骑士加点

ysladmin 2024-06-17
ro骑士加点_RO骑士加点       对于ro骑士加点的问题,我有一些经验和见解,同时也了解到一些专业知识。希望我的回答对您有所帮助。1.仙境传说RO手游进阶二转骑士领主属性加点解析
ro骑士加点_RO骑士加点

       对于ro骑士加点的问题,我有一些经验和见解,同时也了解到一些专业知识。希望我的回答对您有所帮助。

1.仙境传说RO手游进阶二转骑士领主属性加点解析

2.怎么加点 仙境传说RO手游骑士技能加点方式

3.《仙境传说ro手游》骑士怎么加点

4.仙境传说RO手游骑士技能加点攻略

ro骑士加点_RO骑士加点

仙境传说RO手游进阶二转骑士领主属性加点解析

        仙境传说RO手游中想要发挥职业特点,更好的单刷和为团队做贡献,各职业属性加点就显得尤其重要。仙境传说RO手游进阶二转骑士领主属性点怎么加?今天小编给大家带来仙境传说RO手游骑士领主属性加点方案。

        RO中的职业能通过不同的素质点分配形成多样化的职业流派而被誉为经典,在RO手游中也继续延用了这一经典的自由职业系统。同是进阶二转骑士领主,通过不同的力量、智力、灵巧、敏捷等素质点的合理分配形成枪骑、敏骑等多种不同流派,在技能方面也有多种不同的表现。

       

        仙境传说RO手游骑士领主体枪骑加点方案:

        主要加力量、体质,副加灵巧。骑士领主这样加点充当了队伍中的肉盾角色,防御血量高,技能伤害高也可观。

       

        仙境传说RO手游骑士领主敏爆骑加点方案:

        敏爆骑主要加敏捷、幸运,副加灵巧。敏爆骑在战斗中提供可观的输出,但是因为血量较低,需要有其他肉盾保护。

       

        当然,还有更多不同的加点方案与流派需要大家去到游戏中进行探索发现。

怎么加点 仙境传说RO手游骑士技能加点方式

       仙境传说RO复兴手游

       v1.31.0

       类型:角色扮演

       大小:273.72MB

       评分:5.0

       平台:

       标签:战斗萌系即时战斗宠物

       仙境传说RO枪体骑士怎么加点?此种骑士加点的方式主技能输出,二转之后就可成型。

       仙境传说RO枪体骑士

       此路线的主要输出方式为技能式输出。依靠二转的连刺,去期待对中大型怪的双倍甚至三倍伤害。

       通过骑士技能无需命中的特点,丢掉普攻,全部使用技能输出。

       素质点方面:SV根据你的练级方式进行取舍。这里要提到一点就是I(智力)属性,由于枪体骑完全依靠技能输出,所以是需要一定量的SP恢复能力的。I属性每6点增加1SP恢复,这里根据你的装备情况,来看智力具体加多少。

       加点顺序,

       初学者阶段:先D5,再S10,再D10(不够剑士阶段补)。

       剑士阶段:S20—A10—S30—V10—S40—V20。

       骑士阶段:先补D到20,再补V到30,然后一路加S到60,再补V。

       根据肉眼观察,SP自然恢复的时间是8秒一次(这一点我不太确定,反正盯着屏幕数数是这个时间)

       那么一次连刺消耗7SP,几乎一秒一个连刺,8秒消耗56SP,那么理论上你需要在带BUFF的情况下达到56SP恢复才能完美实现无限连刺。

       但实际操作中,算上跑步找怪的时间等等,基本上我自己的号达到45SP恢复就已经无缝连刺了(甚至还在回蓝)。

       所以,根据观察,我认为算上BUFF,你能有接近40的SP恢复就足够了。

       装备选择:这里枪体骑可以准备两套装备,一套用来抗怪,一套用来挂机。

       抗怪时属性主要选择生命,体质,力量等。

       挂机属性主要选择SP,SP恢复,力量等属性。这里值得注意的是,如果你智力点的高,SP恢复方面就可以进行一些取舍。

       技能方面:由于枪体骑是拥有一定的抗怪能力的,所以一转我们要兼顾这项能力。故嘲讽和霸体是要尽量点高的,快速回复的收益也不错,可以点高(如果你双开永远自带牧师可以不点,但是后面MVP是经常需要嗑药的,所以快速回复的药水加成也很不错)。其他技能根据你的小路线不同去取舍。

       说到二转,这时才是枪体骑可以成型的基础。首先枪修炼和连刺必满。这样你才有输出。

       然后由于枪体骑不靠攻速,这时你就可以在骑乘方面犹豫一下,要么就点一点,要么点满大型加成。

       关于怪物互击,其实和枪体骑是不冲突的,怪物互击的伤害不错,同时SP消耗量也不大,完全可以做为常规AOE使用。

《仙境传说ro手游》骑士怎么加点

       骑士加点方案

       骑士这个职业自从诞生之初,一直到3转。虽从没有特别强过,但也没有弱过。手游的某些机制设定却颠覆了这个职业的定位,把骑士的所有弱点都成倍的放大。导致骑士是现阶段效率最低、最难的职业,没有之一。即使如此,LZ也希望一直喜欢着骑士职业的玩家坚持下去。毕竟在最困难的时期,开发出最有效的骑士的玩法才更有成就感,不是么。

       骑士的玩法不说最多,但也不算少。每种属性点对于骑士来说都有技能上的收益。本文只讨论较为适合当前版本的,敏剑骑和体枪骑。

       骑士没有固定一定要敏剑,或者体枪。敏枪,均剑,魔剑的玩法都有。不过估计有兴趣看的人不多,就不发了。有兴趣的可以私信LZ讨论。

       Part.1 敏剑骑

       属性点配置(全部不含加成,以60级点数为准)

       S60 A50 Vit10 Dex20

       喜欢更高攻速的也可以S和A对调(下同),只不过LZ更喜欢偏S的加法。

       加点顺序,

       初学者阶段:先D5,再S10,再D10(不够剑士阶段补)。

       剑士阶段:SA交替加,始终保持S比A高10就行,即S20,然后补A到10,然后S30, 然后补A到20。

       骑士阶段:先补D到20,在V补到10,然后继续S和A交替加。差不多60级左右就能和推荐的点一样。

       技能点配置

       剑士阶段:

       狂击5—怒爆1—快速回复1—挑衅1—剑修炼10—狂击补到10—快速回复补到10—挑衅5—霸体1—补挑衅。

       最终:狂击10,怒爆1,快速回复10,剑修炼10,挑衅8,霸体1。

       注意事项:

       怒爆作为做计数任务时,抢怪用技能,SP消耗巨大,不要常用。

       初期只有挑衅1,裂缝时做做样子让队友知道你会挑衅就行了,但一定要慎用,并配合怒爆弹飞怪群,否则瞬躺。

       骑士阶段:

       剑速1—反击5—剑速5—怪物互击1—骑乘战斗5—怪物互击10—骑乘战斗10。

       最终:反击5,怪物互击10,骑乘战斗10,剑速增加5。

       注意事项:

       余点可以补1转挑衅满,或者剑速满(省点SP)

       使用主动反击提升战斗效率,没看技能分析的一定要回去看看反击的技能使用。

       装备配置:

       普隆德拉—制作 海东剑。

       伊斯鲁德—制作 棉衬衫。

       吉芬 —制作 秘剑慕恋,战士长靴。

       梦罗克 —制作 先狐纹腕甲,再龙之衬衣,再补充狂击之剑。

       装饰品 —前期带发夹*2,提供巨额SP。到积分后,力量戒指*2,或敏捷别针*2,主哪个就带对应的。头饰 —根据财力来。海盗头巾插树精卡,性价比较高。

       背部 —乐园团背包,5Hit,有材料就尽早做。

       其中持续存钱买水纹之剑,普通玩家的话,差不多价格降到35W左右就能入了。没有的话也没所谓,就用慕恋。

       有闲钱可以再买时之蓝披肩(15Flee)。

       Part.2 体枪骑

       属性点配置(全部不含加成,以60级点数为准)

       S60 Vit50 Agi10 Dex20

       普通玩家总归单练还是多一些,因此还是主S提升单练效率。

       加点顺序,

       初学者阶段:先D5,再S10,再D10(不够剑士阶段补)。

       剑士阶段:S20—A10—S30—V10—S40—V20。

       骑士阶段:先补D到20,再补V到30,然后一路加S到60,再补V。

       技能点配置

       剑士阶段:

       狂击5—怒爆1—快速回复1—挑衅1—剑修炼10—狂击补到10—快速回复补到10—挑衅5—霸体1—补挑衅。

       最终:狂击10,怒爆1,快速回复10,剑修炼10,挑衅8,霸体1。

       注意事项:

       剑修炼需要10,提升剑士阶段练级效率,骑士阶段枪系技能成型后再根据自己的理解洗点。

       怒爆作为做计数任务时,抢怪用技能,SP消耗巨大,不要常用。

       初期只有挑衅1,裂缝时做做样子让队友知道你会挑衅就行了,但一定要慎用,并配合怒爆弹飞怪群,否则还是瞬躺。

       骑士阶段:

       剑速1—枪修炼5—连刺1—怪物互击1—骑乘战斗1—反击1—连刺10—怪物互击10—骑乘战斗10。

       最终:反击1,剑速1,怪物互击10,骑乘战斗10,连刺攻击10,枪修炼8。

       注意事项:

       为什么加1点剑速。是因为,连刺打小型只有1Hit,非常蛋疼,挂小型怪(如蚂蚁)效率极低。所以需要10A,A料理攻速也有200%多,挂机效率比枪快。

       反击1级,是为打BOSS时使用,1级足够。

       骑乘战斗先只加1级,因为技能施放频率和攻速无关。骑鸟只用技能挂机,还是下鸟平A混合技能挂机,可灵活变通。

       使用主动反击提升战斗效率,没看技能分析的一定要回去看看反击的技能使用。

       装备配置:

       普隆德拉—制作 海东剑。

       伊斯鲁德—制作 无。

       吉芬 —制作 龙纹外套,战士长靴。

       梦罗克 —制作 先镰戟,再钢铁锁子甲,再守护天使圣象。

       装饰品 —前期带发夹*2,提供巨额SP。到积分后,力量戒指*2。

       头饰 —根据财力来。海盗头巾插树精卡,性价比较高。

       背部 —乐园团背包,5Hit,有材料就尽早做。

       其中持续存钱买背德皇帝斗篷(15%无属性减伤),差不多25W就可以入了。

       至此,加点,配装也发完。但只针对普通大众玩家,装备选择的都是LZ认为易得且适合的。加点攻略只到60级。60级后,练级非常慢,并且如果是自己一路玩的话,到60级差不多都有了自己对于骑士职业的理解和感情。LZ只是抛砖引玉,做个指引和参考,最终的骑士道路还需各路高手孜孜不倦的开发,百家齐放,养成只属于自己的骑士。

       各项属性加成

       力量(Str):这项素质主要影响玩家的物理攻击力,及负重上限

       敏捷(Agi):这项素质主要影响玩家的攻击速度和闪避率

       体质(Vit):这项素质主要影响玩家的生命值上限(Max HP)和物理防御力

       智力(Int):这项素质主要影响玩家的魔法攻击力和法力值(Max SP)

       灵巧(Dex):这项素质主要影响玩家的命中和可变吟唱时间

       幸运(Luk):这项素质主要影响玩家的暴击率和完全回避

仙境传说RO手游骑士技能加点攻略

        仙境传说ro手游骑士,仙境传说ro手游骑士,想知道仙境传说ro手游骑士,仙境传说ro手游骑士的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!

        仙境传说ro手游骑士加点推荐解析由铁骨网小编为大家带来,骑士作为剑士的二转职业,仙境传说ro手游骑士怎么加点?下面就和小编一起来看看吧!

       

        仙境传说ro手游骑士加点推荐解析

       

        目前而言游戏中骑士有三种加点模式:均衡,枪骑,敏剑

        均衡:挑衅,霸体,怪物互击,领主光环,攻击不俗,防守得当!

        加点解析:主加敏捷和体质,附加灵巧,均衡定位于一个肉盾的位置,敏捷和体质可以提高血量和防御!灵巧的提升能增加闪避几率!喜欢玩肉盾类的玩家们!均衡是你的不二选择哟!

        枪骑:霸体,连刺攻击,螺旋击刺,狂怒之枪,高攻击的勇猛战士!

        加点解析:主加力量,附加体质,最后加灵巧!枪骑作为一个强力输出的位置,骑乘打怪也是其特色玩法!力量和体质能够增强站桩输出能力!灵巧增加的闪避更能让枪骑士持续的输出!

        喜欢耍帅站桩输出的玩家们,枪骑是你们的不二选择哟!

        敏剑:狂怒,剑速增加,灵气剑,伤害增压!高攻击和高攻速的迅疾剑客!

        加点解析:主加敏捷,附加灵巧最后加力量!敏剑作为一个灵巧的强力输出!敏捷和灵巧能够提高暴击率和出手速度!力量是为了弥补基础伤害!不过敏剑拥有一定操作难度!喜欢高攻击高攻速的玩家们,敏剑是你们的不二选择哟!

        这就是小编为大家带来的仙境传说ro手游骑士怎么加点,更多精彩内容请关注铁骨网。

       仙境传说RO手游骑士技能加点怎么加?刚玩这款游戏不久的小伙伴如果选择了骑士职业的话一定会想要知道这个问题,今天小编就为大家带来了骑士技能加点攻略,玩骑士的小伙伴快点看过来吧!

       仙境传说RO手游骑士怎么加点

       仙境传说RO手游骑士

       巧打(Joint Beat)

       系列:主动/伤害/妨碍

       前置:骑士Job10

       对象:敌人

       延迟:1s

       射程:2m

       说明:破坏敌方关节使其战斗困难,对敌方单体造成物理伤害,且有几率附加一种负面状态。

       仙境传说RO手游骑士巧打

       使用心得:

       有5Hit

       经过LZ大量实验,已知的负面状态有:移速大幅降低(50%左右)、攻速降低、DEF降低、ATK降低、出血,必爆。

       除移速外,其他负面状态的减幅并不明显,目测不超过20%。

       出血效果为,每秒损失MaxHP的1%,10秒总共10%,LZ测试了不同的怪,持续时间都是10秒。可以致死。是否对BOSS级魔物有效,没有测试。因为就算有效,肯定也会很快被修正为无效。(已确定为对BOSS无效)

       竟然还有一个必爆的效果。没错,是怪必爆玩家,持续10秒。LZ已被大脚熊拍傻。又是彩蛋?

       5Hit伤害打怪产生的僵直很喜感。

       作为一个娱乐技能还要10个技能点。喜欢玩的可以加。

       2016-12-6更新,DEBUFF对BOSS无效。

       集中攻击(Concentration)

       系列:主动/增益

       前置:无

       对象:全队

       延迟:0.5s

       说明:使用后全队获得霸体效果。骑士自身提升物理攻击、命中,同时降低骑士的装备物理防御。

       仙境传说RO手游骑士集中攻击

       使用心得:

       就凭一手全队霸体,就是神技。

       霸体效果,经过LZ测试,大概是10-11次,不会误差很多。不随等级提升次数,略遗憾。

       是获得霸体效果,不是使用霸体技能,因此没有增加MDEF。

       提升的物理攻击是面板攻击数值。因此会被地方各类防御能力减免,但也对自身技能伤害有增福。

       降低的是面板防御。且不只是装备防御,素质防御也降低。

       建议,进阶后优先加1级组队BOSS/爬塔时使用。然后等其他核心技能加完成型后,在转过头加满。

       领主光环(原创技能)

       系列:主动/增益

       前置:无

       对象:全队

       延迟:1s

       说明:使全队物理伤害提升。

       仙境传说RO手游骑士领主光环

       使用心得:

       神技。简单,高效,加了就有效果。

       和集中不同,这个技能提升的不是面板攻击数值,而是物伤加成这一项。简单说,就是直接按百分比提升最终伤害而且是全队,收益巨大。

       建议,根据SP消耗,和持续时间,肯定是越高越好。但是如果技能点实在吃紧,加5级投资回报率最高。

       生命点燃(原创技能)

       系列:主动/伤害

       前置:无

       对象:自身

       延迟:1.5s

       射程:2.5m

       说明:骑士每秒损失1%MaxHP生命,对周围所有敌方造成真实伤害。当HP低于10%时失效。

       仙境传说RO手游骑士生命点燃

       固定真实伤害公式=2%MaxHP+10%MaxSP+50

       使用心得:

       实际伤害比公式要高一点。(LZ10000HP,630SP,伤害为415,供参考。)

       伤害也是每秒1次。

       无视命中,必中。

       SP消耗不大的骑士AOE技能,真实伤害,半径2.5m的范围,各方面性能都不错,建议至少加3级。

       狂怒之枪(Berserk)

       系列:主动/增益

       前置:生命点燃Lv3

       对象:自身

       延迟:2.5s

       说明:骑士进入狂怒状态。立即瞬间恢复至100%血量,且清空SP。在接下来60s里,MaxHP增加100%,移速增加30%,但回避、双防、受到的治疗效果,都会降低。且每10s会损失2%HP。

       仙境传说RO手游骑士狂怒之枪

       使用心得:

       性能相当强大,比端游的狂怒强得多。

       装备剑也可以使用。

       降低的只是治疗效果。快速恢复技能,HP自然回复,吃药(红/蓝)都不受影响。

       效果期间可以使用其他技能。

       -100%治疗效果就是可以被使用治愈术/光耀,但不能回血。

       降低的治疗效果体现在人物面板里受治疗加成这一项。穿戴有受治疗加成这一属性的装备,效果可以相抵消。举例,1级狂怒之枪,穿20%受治疗加成装备,最终为-80%治疗效果。

       依然神技,用法实在太多。不管是打BOSS救场,还是GVG冲门,瞬间回满HP并且HP翻倍的效果实在太强。并且效果期间可以吃药,可以使用技能,满级都还有将近一半的治疗效果,比端游强太多,懂的都懂。强烈建议加满。

       正义裁决(原创技能)

       系列:被顶

       前置:无

       说明:每5点VIT能额外增加骑士领主的物理攻击力。

       仙境传说RO手游骑士正义裁决

       使用心得:

       素质、装备、JOB加成的VIT都计算在内。

       不是必须凑够5点VIT才会加成。公式为=总VIT5技能等级。只要有余数就进1。

       满级的话100V就提升100面板ATK。效果还不错,而且骑士的VITJOB加成非常高。建议加满,但优先级可以放在最后。

       剑术格挡(Parrying)

       系列:主动/增益

       前置:剑速增加Lv5

       对象:自身

       延迟:1.5s

       说明:使用剑术格挡敌人攻击。受到物理伤害以一定的几率触发,成功后减免100%该次伤害。

       仙境传说RO手游骑士剑术格挡

       使用心得:

       剑限定。

       成功格挡后,没有端游的停顿和僵直。

       远程物理攻击,物理技能攻击都能格挡。

       多HIT的范围物理技能也能格挡。举例,箭雨共6HIT,每HIT独立计算格挡概率,成功后不受那一HIT的伤害。

       建议,能加多高加多高。十字军的自动防御10级才30%格挡率,还有必须带盾的限制。这个倒好,端游压根就还没有盾牌系列的概念,只有副手。因此,敏剑骑和体枪骑的防御端装备是一样的。敏剑还能使用双剑格挡。开格挡后的坦度,远不是体枪骑可比的。

       伤害增压(Head Crush)

       系列:主动/增益

       前置:灵气剑Lv3

       对象:自身

       延迟:0.5s

       说明:提升ATK,并有几率在攻击时使目标出血,暴击时必定施加出血,可叠3层。剑限定。

       仙境传说RO手游骑士伤害增压

       使用心得:

       出血效果为,每层每秒损失MaxHP的1%。3层就是每秒损失3%。

       出血持续10s。

       出血可以致死。

       只能普攻触发出血。(反击也可)

       出血对BOSS阶级的敌人无效。

       反击的必爆效果可以必定施加出血。主动反击虽然没伤害,但也能必定施加出血。

       叠加出血时,刷新出血的持续时间。

       建议,很微妙。。。首先官方设定这个技能是敏剑的核心技能,但是看上表,技能等级的不同,只影响攻击力和出血几率,游戏后期,这100攻击力真的影响不算大,那么这个技能的最大价值就是出血。但重要的是,反击的必爆可以必定施加出血,然后配合主动反击能实现在几秒内叠满3层出血,那么投入1点技能点和10点技能点对我来说收益就没差多少,这9点技能点,可以选择收益更大的其他技能。当然,满级的话,挂机起来方便些,1级的话就是需要手动上出血,但是可以节约点。怎么选择看各位喜好吧。(LZ自己的话,会只加1点,节约出来的点会加满生命点燃)

       螺旋刺击(Spiral Pierce)

       系列:主动/伤害

       前置:连刺攻击Lv5

       对象:敌人单体

       延迟:2s

       射程:2m

       说明:旋转枪矛连续刺击敌人。造成物理伤害的同时,晕眩目标2秒。对小体型魔物造成的伤害较多。

       仙境传说RO手游骑士螺旋刺击

       使用心得:

       GIF中兔子是小型,波利是中型。LZ的BaseLv72,Str102,技能等级10级,武器是镰戟,无任何料理orBUFF。伤害供参考。

       总共4Hit。

       有吟唱时间。随技能等级提升。大概每级增加0.2s。到Lv5有1s的吟唱时间,再升级吟唱时间就不增加了。

       必定眩晕。但对BOSS无效。

       独立额外体型加成为,小型125%,中型100%,大型75%。

       和端游恰恰相反。锁定咏唱时,只要敌人距离骑士超过5m,技能就会使用失败,并且有一定几率,扣SP有伤害数字却无实际伤害。

       由端游的5级满级,变成10级满级。多耗5个技能点,换来了远不如端游的技能倍率,且10级消耗45SP,咏唱1s,延迟2s。作为枪骑核心技能各方面表现都可以说是极差。

       但没有办法,枪骑的大招。建议,还是得不情愿的加满。

       我玩骑士算是比较多,主玩枪骑。好不容易进阶,然后加了螺旋后,就有种不想玩了的感觉,失望透顶。这个技能的魔力各位骑士可自行感受。而且我的确不打算玩了。

       至此,骑士技能全部攻略完毕。

       总结:

       进阶前,建议体枪无限连刺,练级打怪效率高,且扛得住怪。进阶后,洗成敏剑,增压平A。练级挂机有回避无消耗,打BOSS有双剑格挡,加少量(20-30)Vit,血量上和体枪骑没什么大差别,整体收益远超体枪。什么时候枪骑的核心技能,螺旋BUFF了,什么时候在玩枪吧。

       好了,今天关于“ro骑士加点”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“ro骑士加点”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。