qq华夏弓箭手怎么加点_qq华夏弓箭手技能_1
今天,我将与大家共同探讨qq华夏弓箭手怎么加点的今日更新,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。
1.qq华夏弓手要攻击还是防御
2.弓手怎么加点
3.qq华夏弓手一点精神加多少陷阱攻击
4.华夏免费版弓箭手怎么加属性点
qq华夏弓手要攻击还是防御
攻击。根据查询《QQ华夏》游戏官网显示,弓箭手是属于攻击人物属性,在弓手职业中,力量增加少量生命值,体质增加生命值和物理防御,智力对弓手没有影响,敏捷增加物理攻击力、物理暴击率和少量闪避率,精神增加法力值、法术防御和对天羽系的陷阱技能有伤害加成。
弓手怎么加点
能力点的话,基本是加敏捷,力量也要几点,是为了拿弓而已,练级地方嘛,找些大点的地方练咯
弓箭手一转技能
精准箭:提高命中的技能,前期升级的必要技能,先考虑加3点引出远程箭
远程箭:必先满,弓的最骄傲,无需理由
强力箭:满远程后接着满
集中术:先不加
断魂箭:要1点引出2连。说明2连的重要性!
二连射:和断魂取舍一样,反正到3转4转这两样都不需要再用的。无须大作文章,只有4转了才有弓的春天
这样,二转前的技能最佳加法是精准7,远程8,强力20,集中4,断魂1,2连20。
弓箭手二转技能
精准弓:被动技能必满,且提高武器熟练也就是提高攻击,4转的神箭也对此有要求。先加5点出快速箭。
终极弓:到4转了才发现此技能已经早就没在用了,所以建议不加
快速箭:加5点引出无形先,有了无形才能解放弓手的包包。
强弓:我就加过1点,既然是弓的技能当然要加点用过才能算真正的弓。
无形箭:彻底解放了消耗栏,弓手从此过上轻松的生活!
爆炸箭:先加1点,在满精准,加了一定量的快速和无形(依个人喜好定多少点,此2技能的多少不影响攻击力,只影响使用时间)后再满
这样,三转前的我认为的最佳技能加法是精准满,快速满,无形满,爆炸满,多出的点把一转的精准满和集中上
弓箭手三转技能关
疾风步:对于现在有变态的戒指、加速的武器、加速宠物、骑宠,这个技能根本没加点价值!
贯穿箭:很可惜我没加几点,对4转来说很重要的一个被动技能。先5点引出箭雨,建议后期加满!
箭雨:解决弓手近身打不了怪的问题,就算4转也是常用技能之一,必满!
替身术:我用替身是在打闹钟和打肥龙胖凤,其他时间就是消遣用,当然很多弓手用替神用的非常出神。建议加满!
银鹰召唤:15才能引出4转火鸟,建议多余点都加这上面。
烈火箭:弓手唯一属性攻击,建议满!
箭扫射:3转后先加一点,后必加满,虽然4转后有暴风就不怎么用,但3转到4转有50级的漫长路要走,况且4转后首先加满的是火眼和神箭手,所以此技能应该到150左右还能担当大任!
这样,四转前的我认为的最佳技能加法是:疾风0,贯穿20,替身术20,烈火箭30,箭雨30,银鹰召唤24,箭扫射30。4转我算过,不洗点的话加火鸟要到168级的时候,所以前期120到168期间只能享受1点火鸟,有时候没老鹰好,而24点老鹰足亦!
弓箭手四转技能(不洗点加法)
(1)火眼晶晶:4转后会分配到3点技能,建议全加上火眼。有人说加点暴风玩。呵呵,一点暴风根本没威力,还是老实点实际点!到了123级加到10点火眼了,再加1点飞龙冲击波!当然有钱或者人品好的人在这个时候有火眼书了,有多少就先加多少点,加到不能加了再加其他的。
(2)飞龙冲击波:这个技能对弓手来说也是一个革命性的转变,用过的都知道他的好!其余29点最好在177级以后再考虑加。
(3)神箭手:不能加火眼了就拼命加这个技能能加多少就加多少必满技能,又是提高熟练度,而这次熟练到90%,大大提高攻击,缩小了上线和下线的差距,也就是提高了弓手的攻击力和攻击的稳定性!
(4)暴风箭雨:加满火眼和神箭手就到140级了,但绝大多数人都只有10点火眼,也就是到133级,这时候花10级的时间把暴风加满,满了之后暴风就是弓的主攻技能,弓手革命基本完成!闹钟不停的被KB(KNOCKBACK)爽到极点!
(5)冒险岛勇士:这个技能是要根据个人的人缘来加的。由于是全职业组队技能,如果你人缘够好,一直有高级别的满勇士朋友组着打,那你就可以先不加,如果你是一直以来独来独往的弓,如我,那就在加暴风前先满他(19点够了,19点570和20点600的差距是多少)!
(6)集中精力:在满了以上技能(除火眼书买不到加不上外其他满的)后考虑把这个技能满上,第1种用法,我现在是满30,打3分钟冷却3分钟,总体感觉比用龙奶好;第2种用法,有钱人也3分钟也可以在冷却的3分钟期间用龙奶;第3种用法用3分钟冷却后加龙奶,龙奶用完20分钟后再加集中。感觉此3法都适用,不过提醒大家,这个技能1到10级是用1分钟冷却5分钟,11到20用2分钟冷却4分钟,21到30是用3分钟冷却3分钟,考虑到多数没加上火眼的人,在集中没满时人品爆发加上了火眼书后,建议集中加11点或者21点,集中精力配合升级的妙用是在合理利用技能等级最大限度的提高你的攻击,21点集中精力也是用3分钟冷却3分钟,能加火眼当然先满火眼,我想火眼是全部弓手的骄傲包括弩,火眼也是我们弓弩在发挥组队最佳攻击力起到巨大
qq华夏弓手一点精神加多少陷阱攻击
能力点的话,基本是加敏捷,力量也要几点,是为了拿弓而已,练级地方嘛,找些大点的地方练咯
弓箭手一转技能
精准箭:提高命中的技能,前期升级的必要技能,先考虑加3点引出远程箭
远程箭:必先满,弓的最骄傲,无需理由
强力箭:满远程后接着满
集中术:先不加
断魂箭:要1点引出2连。说明2连的重要性!
二连射:和断魂取舍一样,反正到3转4转这两样都不需要再用的。无须大作文章,只有4转了才有弓的春天
这样,二转前的技能最佳加法是精准7,远程8,强力20,集中4,断魂1,2连20。
弓箭手二转技能
精准弓:被动技能必满,且提高武器熟练也就是提高攻击,4转的神箭也对此有要求。先加5点出快速箭。
终极弓:到4转了才发现此技能已经早就没在用了,所以建议不加
快速箭:加5点引出无形先,有了无形才能解放弓手的包包。
强弓:我就加过1点,既然是弓的技能当然要加点用过才能算真正的弓。
无形箭:彻底解放了消耗栏,弓手从此过上轻松的生活!
爆炸箭:先加1点,在满精准,加了一定量的快速和无形(依个人喜好定多少点,此2技能的多少不影响攻击力,只影响使用时间)后再满
这样,三转前的我认为的最佳技能加法是精准满,快速满,无形满,爆炸满,多出的点把一转的精准满和集中上
弓箭手三转技能关
疾风步:对于现在有变态的戒指、加速的武器、加速宠物、骑宠,这个技能根本没加点价值!
贯穿箭:很可惜我没加几点,对4转来说很重要的一个被动技能。先5点引出箭雨,建议后期加满!
箭雨:解决弓手近身打不了怪的问题,就算4转也是常用技能之一,必满!
替身术:我用替身是在打闹钟和打肥龙胖凤,其他时间就是消遣用,当然很多弓手用替神用的非常出神。建议加满!
银鹰召唤:15才能引出4转火鸟,建议多余点都加这上面。
烈火箭:弓手唯一属性攻击,建议满!
箭扫射:3转后先加一点,后必加满,虽然4转后有暴风就不怎么用,但3转到4转有50级的漫长路要走,况且4转后首先加满的是火眼和神箭手,所以此技能应该到150左右还能担当大任!
这样,四转前的我认为的最佳技能加法是:疾风0,贯穿20,替身术20,烈火箭30,箭雨30,银鹰召唤24,箭扫射30。4转我算过,不洗点的话加火鸟要到168级的时候,所以前期120到168期间只能享受1点火鸟,有时候没老鹰好,而24点老鹰足亦!
弓箭手四转技能(不洗点加法)
(1)火眼晶晶:4转后会分配到3点技能,建议全加上火眼。有人说加点暴风玩。呵呵,一点暴风根本没威力,还是老实点实际点!到了123级加到10点火眼了,再加1点飞龙冲击波!当然有钱或者人品好的人在这个时候有火眼书了,有多少就先加多少点,加到不能加了再加其他的。
(2)飞龙冲击波:这个技能对弓手来说也是一个革命性的转变,用过的都知道他的好!其余29点最好在177级以后再考虑加。
(3)神箭手:不能加火眼了就拼命加这个技能能加多少就加多少必满技能,又是提高熟练度,而这次熟练到90%,大大提高攻击,缩小了上线和下线的差距,也就是提高了弓手的攻击力和攻击的稳定性!
(4)暴风箭雨:加满火眼和神箭手就到140级了,但绝大多数人都只有10点火眼,也就是到133级,这时候花10级的时间把暴风加满,满了之后暴风就是弓的主攻技能,弓手革命基本完成!闹钟不停的被KB(KNOCKBACK)爽到极点!
(5)冒险岛勇士:这个技能是要根据个人的人缘来加的。由于是全职业组队技能,如果你人缘够好,一直有高级别的满勇士朋友组着打,那你就可以先不加,如果你是一直以来独来独往的弓,如我,那就在加暴风前先满他(19点够了,19点570和20点600的差距是多少)!
(6)集中精力:在满了以上技能(除火眼书买不到加不上外其他满的)后考虑把这个技能满上,第1种用法,我现在是满30,打3分钟冷却3分钟,总体感觉比用龙奶好;第2种用法,有钱人也3分钟也可以在冷却的3分钟期间用龙奶;第3种用法用3分钟冷却后加龙奶,龙奶用完20分钟后再加集中。感觉此3法都适用,不过提醒大家,这个技能1到10级是用1分钟冷却5分钟,11到20用2分钟冷却4分钟,21到30是用3分钟冷却3分钟,考虑到多数没加上火眼的人,在集中没满时人品爆发加上了火眼书后,建议集中加11点或者21点,集中精力配合升级的妙用是在合理利用技能等级最大限度的提高你的攻击,21点集中精力也是用3分钟冷却3分钟,能加火眼当然先满火眼,我想火眼是全部弓手的骄傲包括弩,火眼也是我们弓弩在发挥组队最佳攻击力起到巨大的作用!到加满集中精力了,弓手的4转革命就算大功告成了!(火眼可遇不可求,我打鲨鱼从53到158差不多2个半月时间,打了8本绿书却不见火眼书的踪迹,更可悲的是区里根本没人在卖这本书,市场就看过3本,我有幸加失败过一本,汗。3本卖的都没成功,月石听说就一个弓是20火眼的)
(7)火凤凰:167级后,技能点满了火眼勇士神箭集中后逐步去加满,满30的火鸟攻击力高的惊人,15000+的!
(8)勇士的意志:没加,感觉还用不上。要加也就1点。
(9)击腿箭:对BOSS无效,那177级以后我们弓手打小怪需要这个技能吗?到有技能点加这个的时候100的怪基本是2下4连干掉的(暴风在2下4连攻击时间更短)。
华夏免费版弓箭手怎么加属性点
关于QQ华夏,弓手的精神值,是经过装备所带装备,以及元神,守护神,状态,战魂给的状态,以及其他增益状态,加上本身的角色的基础属性,综合起来,才是人物的最终属性,每个精神值基本上是增加2点的攻击或者伤害,希望帮到你!
首先说明,不是看武器,而是看装备。目前此游戏有锻造系统,固基本上大多数人都是全身13D装备(戒指、项链不需看属性点除外),当然,如果经济允许全身套装自然别论,所以,至少先加到保证够穿基本装备。
其次说明,按装备加好点后,看你如何选择你的走向,因为多出的点数虽不多,但可更改一定人物属性。比如可加体做血弓,可加敏增加远程攻击和躲闪,或加力量增加近程攻击等。至于最终原则,主要还是取决你个人喜好、PK习惯或方法及装备的极品程度,包括御灵是血灵、吸灵还是防灵,石头选择黑白魔、血月还是辉耀,11级技能为攻击还是天降或者凌波。本人个人经验,全身魔套和拿灭神后,血灵多余点加体会多300左右血(石头不是血月),闪为主的话加敏会多300左右的闪(11级凌波),而力是最不合适的,点数感觉浪费。当然这些数字是对我个人装备而言,至于你的加法,看你想玩到什么程度和有怎样装备了。
希望答案对你有所帮助。
好了,今天关于“qq华夏弓箭手怎么加点”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“qq华夏弓箭手怎么加点”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。