2019龙之谷狙翎刷图加点最新_龙之谷狙翎技能加点
大家好,今天我将为大家介绍一下关于2019龙之谷狙翎刷图加点最新的问题。为了更好地理解这个问题,我对相关资料进行了归纳整理,现在让我们一起来看看吧。
1.龙之谷手游各职业刷怎么加点
2.求大神们给一份《龙之谷》的弓箭——狙翎的加点 最好附带说明 还有贤者的
3.麻烦给张龙之谷狙翎加点图:重在刷图,不过最好还是 图、PK 双兼,谢谢了
龙之谷手游各职业刷怎么加点
龙之谷手游中技能是游戏的立足的根本所在,每一个职业都能够设置好自己的刷图和PK技能,技能等级越高其发挥的伤害也越大,今日为大家带来各大职业的刷图加点推荐,希望可以给大家带来帮助。贤者
十字军
十字军页面:除了审判锤加1点外,其他全部加满。
贤者页面:神圣十字满、神圣之锤满、雷电冲击满、重击满、审判锤满,其他1点前置即可。
牧师页面:逃生技能加满,其他1点或者不加。
圣骑
牧师页:逃生技能满、荆棘满,其他不加。
贤者页:雷神之锤、挑衅、虔诚、自动格挡、盾冲优先满,剩余的技能点,玩家可以根据自己的需要进行加点。
圣骑士页:全部加满
祭祀
雷神
牧师页:逃生被动加满,其他不加
祭司页:雷电之手、天堂审判、电光箭、闪电风暴、雷暴、保护之盾、无情打击优先满,精神爆破1点、神圣之光1点、神圣风暴1点。如果是刷高难度地图,如地狱巢穴,那么治愈之手和痊愈之手也可以点一点。
雷神页:全部加满。
圣牧
牧师页:BUFF和被动全部加满,其他不加
祭祀页:雷电之手、治愈之手、电光箭、雷暴、保护之盾、无情打击、奇迹之手优先加满,闪电风暴、痊愈之手、束缚棒子这类稍微加一下,至于一些被动的技能也要加满。
雷神页:除了冲击之手外,其余的都可以加满
弓箭手
魔羽
弓箭手页:逃生技能满,buff满,其他不点。
箭神页:迅矢连射1点、集中射击满、迅捷箭满、追风箭满、追踪箭满、箭术革命满、虚晃一枪1点、三角箭1点、瞄准1点、怒气爆射1点、精确瞄准满、精神放逐满。
魔羽页:全满
狙翎
弓箭手页:逃生技能满,buff满,其他不点。
箭神页:迅矢连射1满、聚能射击满、飞空射击满、包围满、箭雨风暴满、虚晃一枪1点、三角箭1点、瞄准1点、怒气爆射1点、精确瞄准满、精神放逐满。
狙翎页:全满
影舞者
影舞者页面:全满不解释。
游侠页面:踢射满、捆绑射击1点、双飞腿满、螺旋风暴满、精神火焰1、星云锁链满、箭雨不加、消能旋转箭1、鹰击长空1(根据个人喜好也可以加高点)、精神放逐、精神爆发满、螺旋踢1、爆裂踢1、旋风飞腿满、螺旋刀刃满。
弓箭手页面:逃生技能加满,二连射可以1点,其他不加
风行者
风行者页面:全满,如果技能点不够的话,嗜血狂潮可以先加1点。
游侠页面:螺旋刀刃满、螺旋踢1点、鹰击长空1点、爆裂踢满、旋风飞腿满、捆绑射击1点、双飞腿1点、螺旋风暴满、箭雨1点、星云锁链满、消能螺旋箭1点。
弓箭手页面:逃生技能加满,其他1点或者不加。
刺客
影
第一页:翻滚、起身等被动点满,然后点出buff技能,主动技能都不用点
暗之使徒转影,主动技能点起始边缘一列,大招用终结,第三排同样出buff技能即可,影技能页主动和EX都要点,根据不同副本切换不同的主动技能。
烈
刺客页:扇之刀加点技能到10点以上,其它辅助技能点满,因为烈是输出职业所以尽量减少过多技能,将主要能EX得技能进行加点
暗之使徒页:暗之使徒比较关键,因为烈操作较强所以考虑的技能要选择动作速度以及远程范围打击都要以刷图的为主进行加点,注意技能极度打击,有喜欢这个技能的可以加一点到二点,因为这个技能没有EX所以满点的意义并不大
烈页:没有什么主要的地方,只要第三页技能全点满就好了,建议玩烈的玩家如果用它刷图,最好的多练练连接技能,毕竟火攻时代也是在慢慢的到来
曜
刺客页:buff突袭点满,再就是各类被动技能
光明之怒:优先点满大招能量环、查克拉治愈术、圆环强击、能量之环、血浆迸溅这几个技能,然后阿兹那之约和暗影聚焦、暗影召唤术次之。buff查克拉圆环同样也要点满
曜页:全部点满,日光焰可以按照喜好来选择是否点满
暗
第一技能页:扇之刀技能点一般在21点左右,但我自己只加了17点,主要是为了后面的EX的加强,所以我只用了17
第二页:选者刷图的话,一般比较注重个人的输出尽量选择右边攻击性的技能,所以尽量考虑EX技能点位
暗:到90满级将所有点位加满,同时后面如果做了技巧首饰可以进一步增大ex技能伤害的点位,所有的点位仅供参考,不喜勿喷,毕竟专业搬砖党,刷图点的技能也是针对个人爱好,想要自己输出好,最好高强L装。
魔法师
黑暗女王
魔法师页:生存类技能加满,buff加1点,其他不加。
魔导师页:重力球加满、黑暗神殿满、召唤黑洞满、流星雨满,最右边一定要出时间加速,海龙必备团队爆发技能
黑暗女王页:二转技能满、EX技能满
时空领主
魔法师技能:浮空调整、反击、闪避、逃脱、神秘冥想,这几个技能都点满,其他的不用点。
魔导技能:驱散、聚能激光、强力盾、九尾激光、能量反射、光雨、时间干扰、时间加速,这几个技能点满,其他的一点或前置就够了。
时空领主技能:激光破碎、聚能激光EX、九尾激光EX,这几个加强技能点满。
火舞
魔法师页:逃生技能满、神秘冥想满,其他可以不加
元素师页面:火焰闪耀满,冰闪可以不加,因为只PVE,火球必满、地狱火海满、火墙看需求,火径必满、火焰风暴满,冰系全部1点前置或者不加,因为手游技能框有限,就只有5个主动技能,所以冰系的技能可以放弃。
火舞页面:全满不解释。
冰灵
魔法师页:逃生技能满、神秘冥想满
元素师页面:火焰风暴1点、火球看个人需要,可以满也可以1点,如果想出火径的话,那么前置全部1点,然后火径满,不过这样代价有点大。冰系技能全满,弗罗斯特风1点、火焰闪耀1点、火鸟1点、冰盾满、地狱火满。
冰灵页面:全加满。
学者
重炮手
学者页:
召唤摄魂怪1点、眩晕手榴弹1点、摄魂怪杀戮满、旋转爆栗满、浮空调整和闪避满,上蜡也要满加满的理由,摄魂怪作为初始的召唤物输出还是挺给力的,刷图的时候可以放放,建议点满。旋转爆栗这个也是不错的输出,浮空调整和闪避就没有啥争议了,能满的都满上,上蜡给队友增加移动速度,效果不错。
工程师页:
加1点:加农爆破筒、摄魂怪旋风、重磅鸭、重磅轰击、重磅汽笛、天际、重炮跳跃、光电和化学手榴弹、火箭跳跃、寒冰喷射塔
这些都是不重炮手要走的路线整体上都是伤害没多大加强,机械大师倒是有用,所以这些加1点就可以。
加满的:摧毁、乒乓爆栗、脑电波投射、生化导弹、重磅炸弹
前期的伤害来自乒乓爆栗、摧毁、脑电波投射、生化导弹、重磅炸弹、都是伤害比较高的技能,适合边走边输出。
重炮手页:
飞溅:发射5个炸弹出去,平a伤害高,点满不解释。
乒乓爆栗EX:乒乓爆栗加强版,伤害高,CD快,点满。
摄魂怪光束:摄魂怪发射光束,要召唤摄魂怪才能使用,范围比较远,点满。
机械大师
学者页:
召唤摄魂怪1点、眩晕手榴弹1点、旋转爆栗满、浮空调整满、闪避满、摄魂怪杀戮满点、上蜡满。
学者页主要是加满逃生被动技能,其次,机械大师作为以召唤物为主的职业,摄魂怪这个可以一直用的召唤物是非常不错的,摄魂怪杀戮可以增加输出和生存,所以可以加满,召唤摄魂怪的话,点数不够的情况下,1点就行。
工程师页:
摧毁1点、乒乓爆栗满、加农爆破筒1点、脑电波投1点、摄魂怪旋风1点、重磅鸭满、重磅轰击满、重磅汽笛满、重磅炸弹满、天际满、重炮跳跃1点、电光手榴弹1点、生化手榴弹1点、乾坤大挪移1点、火箭跳跃1点、寒冰喷射塔满。
机械大师页:
全部加满,二转的技能都非常有用,加满是没错的。
炼金术士
学者页:
旋转爆栗满、浮空调整满、闪避满、上蜡满,其他不点。
炼金术士页:
冰柱释放满点、岩浆戮刺1点、寒冰戮刺1点、岩浆墙满、岩浆波流满、喷射1点、疾病1点、毒气聚能满、毒气暴击1点、牺牲1点、催眠1点、冰雪连天1点、鸡尾酒1点、混合感染1点、瞒天过海1点
炼金圣士页:
全部加满,二转的技能都非常有用,加满是没错的。
药剂师
学者页:旋转爆栗满、浮空调整满、闪避满、上蜡满,其他不点。
炼金术士页:冰柱释放1点、岩浆戮刺1点、寒冰戮刺1点、岩浆墙1点、岩浆波流满、喷射满、疾病满、毒气聚能满、毒气暴击满、毒池满、牺牲1点、催眠1点、冰雪连天1点、鸡尾酒1点、混合感染1点、瞒天过海1点
药剂师页:全部加满,二转的技能都非常有用,加满是没错的。
战士
毁灭者
战士阶段:闪避满、冲锋1点、爆发点(如果亲友队有其他战士最好是剑圣系的话可以不用)、起身斩满、浮空调整满
战神阶段:巨型炸弹满、飞行冲击满、惩戒波满、范围炸弹满、飞行冲击(根据需求点,可用战士系的凌空暴击代替)、冲锋拳1点、踢飞连击1点、斗气护体1点、高地人满、荆棘满、铁布衫满
毁灭阶段:飞行冲击EX满、大漩涡怒吼满、冲锋怒吼根据自己的队伍配置加
技能搭配:飞行冲击+惩戒波+巨型炸弹+大漩涡怒吼,这四个标配,还有一个可选择飞行冲击、冲锋怒吼或者凌空暴击。大招用巨型炸弹。buff技能可选择高地人、铁布衫,或者荆棘、爆发点。
狂战士
战士页面:逃生技能加满、爆发点满,其他不加。
战神页面:践踏、、旋风、台风、范围炸弹、滚动攻击优先满,高地人满,其他1点前置即可。
狂战士界面:全部加满
剑皇
战士页:逃生技能满,BUFF满,升龙斩1点、其他不加
剑圣页:无限之刃满、三连斩满、切骨1点、挥砍姿态满、直线满、月光1点、冲锋斩1点、冲锋连击1点、重锤1点、攻击欲望1点、勇敢1点。
之所以点1点月光,是为了在刷图中让剑皇有一个远程攻击的手段,当然不点也行,看个人。
剑皇页面:回避斩1点,其他满。
月之领主
战士页:逃生技能满,BUFF满,其他不加
剑圣页:无限之刃1点、月光满、旋风满、致命劈砍满、半月斩满、真空连爆满、冲锋斩1点、冲锋连击1点、重锤1点、攻击欲望1点、勇敢1点。
月之领主页面:全满不解释。
以上这些就是今日为大家分享的各大职业技能刷图加点攻略,希望可以给大家带来帮助,更多的精彩内容请继续关注本站。
求大神们给一份《龙之谷》的弓箭——狙翎的加点 最好附带说明 还有贤者的
1、狙翎页技能全满
2、箭神页
物理系除聚能射击+12其他全部前置
魔法系追踪箭+1其他全部前置
辅助系精神放逐+满,精确瞄准+满,长弓掌握+满,瞄准不出。
反击、控制系怒气爆射+满
(后面会有解释)
3、弓手页
力量掌握+满,精神训练+满,翻滚+满,急闪+满,浮空加满,多段+满
以上为刷图狙翎必出技能,剩余点视个人喜好
首先讲一下狙翎页技能,
菊花为拉怪技能,相当于贤者挑衅,刷图狙翎必学
聚能射击EX神技?用过都知道。(由于聚能射击EX隐藏加速50%特性,所以建议带伤害版,PK狙翎带加速)
致命暴击,让狙翎拥有16种职业中最高的暴击伤害,标志性技能加满。
箭神页技能
1、聚能射击
由于EX的出现,使这个站桩久释放慢的技能成为神技,必须加满。
2、怒气爆射
拥有不亚于聚能射击的伤害,是狙翎主要输出技能之一。且有定神5.8秒的控制效果。
3、精神放逐
长效BUFF,对于一个高敏职业来讲,增加19.5的敏捷,非常可观。自身敏捷3500,状态后可增加450左右的物理攻击,效果非常可观,建议带一个精神放逐技巧戒指。
4、精确瞄准
精确瞄准满的狙翎拥有16种职业中的最远射程(聚能射击EX,22.5米;迅矢连射22.5米)效果就是天启巨魔灵图可以射到对面,海龙第三关,射全图,由于攻击距离增加安全性得到提升。
5、瞄准
由于致命一击无视防御的特性,使得瞄准成为垃圾技能。弓手本身的致命就非常高可以不出瞄准和鹰眼,而且在全民堆致命的年代瞄准连队友都不需要了,所以果断放弃。
魔系技能的作用主要是弥补物理系技能CD,物攻8000+魔攻不过3500的狙翎大有人在,所以魔系技能前置足矣。
6、震裂箭
如果经常进竞技场的话建议学,还是很好用的一个技能,如果不PK可以不加。
7、箭雨风暴
3级箭雨风暴和7级箭雨风暴几乎无差别。前置足够。
弓箭手页
1、浮空、翻滚、急闪
均为弓手逃脱、保命技能,对于弓手来讲重要性你懂的。全满
2、力量掌握、精神训练
这两个被动技能分别是增加血上限和回蓝速度,使用性非常强,必满
3、鹰眼
全疾风后缀疾风首饰的狙翎致命没有低于1.5W的,所以根本不需要鹰眼这个技能。
4、多段射击
这个技能虽然CD比较长,但是对大体型BOSS近身打击是非常好用的输出技能,鉴于二连的攻击和穿刺的单点位穿刺效果,多段的实用性更强,建议加满。如果是PK狙翎可以考虑满二连。
剩余点数完全看个人喜好。每个人的习惯不同,加点各异。只要大方向明确其他无大碍。
南方电信二区-清华大学班-赫伯丨丽芙
麻烦给张龙之谷狙翎加点图:重在刷图,不过最好还是 图、PK 双兼,谢谢了
狙翎加点:加满。伤害高,大约耗44点sp。
箭神加点:迅矢连击,箭雨加满(射速快,箭矢多,打得好的话,能与迅矢抗衡,)
追踪箭加满(作为双修,这是最主要的,追踪箭CD相比大招来说够短,并且伤害高) 其 他前置就行。精神放逐满(这个状态1min,不用时刻注意,并且双修的物攻魔攻不好一起堆,这是个不错的加攻击的方法,装备无法弥补的),怒气爆射满(伤害极高,原来没加,以为PK用的,后来洗点,试了试,后悔死了。)虚晃+1(逃命)大约耗312sp
弓手加点:疾闪满,翻滚满,浮空调整满(作为逃命,躲闪技能必须加满,输出在高,吃上 BOSS的大招都是死,)HP,MP以及回复满,(因为这是靠装备无法弥补的,装备再好,也不怕血多,蓝多,有些人不推荐加这个,感觉加的太少,其实打海龙的时候,大家都换上HP装备,少很多攻击,这就明白为什么加满了)
以上加点大部分人都没什么异议,主要是剩下的sp的选择
关于几个有争议的技能:
以上几点大约耗sp449,剩余51.
二连射,穿透,多段的选择,我见过有用二连射金属板的,还是个土豪,因为二连射CD时间可以忽略,按单位时间输出极高,,个人也比较推荐。穿透射程远,伤害高,但是CD时间太长,
多段清小怪评价较高,但是我们大部分以打巢穴副本为主,都是单挑BOSS,没什么价值,且CD长,不推荐。
魔法箭矢,作为双修,只有追踪箭作为主要的魔法输出有点单调,有些人也选择加满。
起身踢,旋风腿,都是清小怪的,以及倒地后的逃命,在巢穴本里 用翻滚就行,没必要浪费SP
鹰眼,本来弓箭的致命就高,没必要加,有的人总选择加一点,持续时间短,我本来致命1.2W+(原来)+5试过,感觉50箭30箭暴击,+5就好像30-35暴击的样子,有时候还经常忘记用,一边多BOSS的大招,有时候加上状态BOSS又要放大招了,没来得及输出,浪费了,又要等1min 主要原因是时间太短。
瞄准,作为团队技能 这是个减防技能推荐加,但是sp有限,根据个人来。
剩下的51sp的选择根据个人爱好,有的技能不习惯用,可以不加,本来技能就两排,忙不过来,又是+状态,作为dps,又要强力输出,量力而为。
但是作为双修,不要用破坏的武器,副手,尽量用套装,追踪箭作为大招CD16秒,用好了绝对叫双修,不要只顾加点双修,装备跟不上,原来我就是用的破坏+疾风3件套,就是打不出狮子套的输出,郁闷死了,后来才明白这点。
希望对你有所帮助,以上仅凭个人测试所得,纯属个人意见。
/tools/dn_simulate/sniper.html?3MZgA1p3hf-S9V3fCwtNZVt|93$312$44
你看看行吗?剩下的51点,看个人爱好!
二连射,穿透,多段,魔法箭矢,选择一个,个人偏重二连射,穿透。
鹰眼 自己斟酌加不加
同时抱歉的是,我只玩过箭神,没玩过贤者,不懂。
二楼的大侠不加精确瞄准还敢说是PK点,人家是狙翎,不是魔羽。
狙翎技能加满,就不多做解释了。
箭神技能:
物理系出聚能射击满以外其他全部前置
魔法系出追踪+1即可,其他全前置
状态系长弓掌握+满,如果是专业PK点,精神放逐前置,精确瞄准+满(296);如果刷图PK兼顾,精神放逐和精确瞄准全满。(312)
控制系徐晃一枪前置,三角箭+1,震裂箭+1,怒气爆射+满。
弓箭手技能:
翻滚、急闪、浮空调整、力量掌握、精神训练加满,精神掌握前置,出起身踢。剩下的二连、多段、穿刺射击三个技能看自己喜好,不过穿刺射击攻击成长最高,加满的情况下PVP3700~4200伤害,还是比较客观的。建议加满。296方案多段射击+6性价比最高,二连+5性价比最高;312方案二连+1,多段+5。建议而已。
如果是非常喜欢PK的话精确瞄准一定要加满。满级精确瞄准的狙翎拥有16种职业中的最远射程。群P非常给力。聚能射击EX常常给你带来以外的惊喜,因为真的能飞好远。。。。
好了,今天关于“2019龙之谷狙翎刷图加点最新”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“2019龙之谷狙翎刷图加点最新”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。